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『片道勇者プラス』 サポートスレッド
メンテ
名前 : SmokingWOLF / 日時 : 2014/11/16 19:12

もし『片道勇者プラス』に何か怪しい挙動を発見した際には、
こちらにご報告いただけますと幸いです。
報告して下さる際は、バージョン番号、スクリーンショットやセーブデータがあると助かります。
(ただしこの掲示板だと1個ずつしかアップロードできません、ご容赦ください)

【報告例】
 「周辺の地図」を使った際にミニマップのダンジョンの位置が青く、
 町が赤く表示されてしまう場合がありました。
  → バージョンは0.938です。
  → ●スクリーンショットを添付(PrintScreenで撮影できます)
  → ●その状況のセーブデータ添付
   例:Save_JP_PLUSフォルダ内、Savedata15.savファイル。
     (datファイルの方は不要です)

※プラス版ではオプションに「緊急セーブ機能」がありますので、
 使える状況ならセーブデータも保存してアップロードしてくださると助かります。

【確認済みのバグ一覧】 SmokingWOLFが確認・修正し次第、ここへ追加していきます。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oQ9RkYXbj6e7NccE8gtdXyeyAxoA7dxKLt3_V9DoRG8/edit#gid=0

【!】 【次スレッドはすでにあります いっぱいになったらこちらへ】
http://www.silversecond.com/Community/Forum/BBS_patio.cgi?mode=view&no=14

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 メンテ No. 347

  2014/11/04 00:31
 dairi
 ID:rrOrLpeLp233
Ver0.948にて、物知りな住民による説明では上級は1.2倍、最上級は1.5倍と説明されているのに高度修復などを使えば上級1.5倍、最上級2倍の耐久まで回復出来てしまう。

更にVer0.948においてクリア報酬、例えば最上級の闇の牙の剣を手に入れた際は耐久は300と通常の200の1.5倍であり、最大耐久−100の状態で手に入ってしまう
 メンテ No. 346

  2014/11/03 22:33
 ハルカ
 ID:FrerOrr1001
申し訳ありません。
No.345の記事は問題ありませんでした。
「重力エリア」を抜けたら重量が戻りました。
 メンテ No. 345

  2014/11/03 22:25
 ハルカ
 ID:FrerOrr1001
<状況>
街の扉に吹き飛ばし攻撃された後、「重力の影響で重量がしばらく2/3になった」とメッセージが出たのですが、バットステータスの赤い表示が出ず、永久に2/3になっています。

バージョンは0.948です。
現象発生から進んでしまいましたが、セーブファイル添付します。
添付ファイルあり20141103_2225_42_1.sav
 メンテ No. 344

  2014/11/03 20:49
 なしと
 ID:ergLiFW456
時々アイテムに、このような模様が重なるようになりました。拾ってまた置くと消えます。
添付ファイルあり20141103_2049_46_1.png

 メンテ No. 343

  2014/11/03 19:52
 ねむれす
 ID:FreLLr807
次元の果て10000km到達すると通常の果てエンドが始まって闇と戦い始めます。新世界エンドになるのが正しいのでは。
 メンテ No. 342

  2014/11/03 19:47
 匿名マン
 ID:OFered494
周辺の地図使用中「→に仲間になりそうな人の気配がする」と表示されマップ内にあった酒場と小屋のうち3km後ろにある小屋の印が消えました。

セーブは酒場に入ったあとですが地図ターン中に未表示なのは確認できると思います。
添付ファイルあり20141103_1947_33_1.sav
 メンテ No. 341

  2014/11/03 18:21
 ななし
 ID:rrepiriO294
細かいことですが
資産評価の項目が長すぎると
右端まで表示されません。
仕様かもしれませんが一応ご報告させて頂きます。
添付ファイルあり20141103_1821_34_1.png

 メンテ No. 340

  2014/11/03 17:38
 なしな
 ID:LerLgrei574
聖なる神殿が国境と被ってしまい、侵入し放題になっているのは既出の壁が無くなっているのと同一でしょうか?
添付ファイルあり20141103_1738_03_1.png

 メンテ No. 339

  2014/11/03 16:10
 ななし
 ID:FrrderpF857
キャンペーンの上下が狭い世界で小さな村の中に次元の賢者がいました。
添付ファイルあり20141103_1610_52_1.png

 メンテ No. 338

  2014/11/03 14:12
 ANG
 ID:rrrriidd259
『目標:異なるキャンペーンをクリア0/2』がキャンペーンで死亡するだけで1/2となりもう一度死んだら達成されました
同様に5/5のほうも5回クリアの住人が開放されていないにもかかわらず達成になっています
目標の名称かクリア判定のどちらかが間違っているのではないでしょうか

追記:死亡したのは勿論キャンペーンワールドでもう一度死亡したのは違うキャンペーンワールドでした
同じワールドで連続死亡した場合どうなるかはわかりません
 メンテ No. 337

  2014/11/03 11:24
 774
 ID:eeerLer919
冒険家のジャンプを使用した時に平地でも見た目では1マスだけ進み、実際はきちんと2マス移動しているという状況に遭遇しました。
ジャンプ後に移動をしない場合は見た目がズレっぱなしになり、通常移動時にキャラの位置が正しい場所に戻ることも確認出来ました。

発端はよく覚えていないのですが次元回廊のラスボス第1形態が出現している時に広い平地でジャンプを使用した時だったかと思います。
添付ファイルあり20141103_1124_01_1.sav
 メンテ No. 336

  2014/11/03 08:56
 ナナッシュ
 ID:rrLrpLd669
呪鬼の方を向いてる状態で、呪鬼が骨投げ→パンティにダメージ→自分が呪われる。
ということがありました。仕様でしょうか。

・正面を向いてるのに仲間に当たった
・仲間に当たったのに自分が呪われた
添付ファイルあり20141103_0856_08_1.png

 メンテ No. 335

  2014/11/03 06:24
 質問
 ID:eeieerp505
解像度を変更することは不可能ですか?
 メンテ No. 334

  2014/11/03 05:08
 ナナッシュ
 ID:rrLrpLd669
観光客で旅行記を書いたときの内容がちょっと変でした。

2行目で「盗賊」と言ってるのに、3行目で「珍しい者」になってるので変な感じがします。
(他の場所ではでないので、仲間のことではないです)

たぶん、▲付きのNPCの前だとこうなると思います。
添付ファイルあり20141103_0450_41_1.png

 メンテ No. 333

  2014/11/03 04:15
 nuneno
 ID:eprLrerp507
>>329
しない。絶対にマニアモードでやるなよ!絶対だぞ!
 メンテ No. 332

  2014/11/03 04:15
 お願い
 ID:rWOrLierp360
パソコンのネット回線がなくて(スマフォ回線はある)オフラインで遊ばせてもらってます
アップデートはパソコンからでないと無理でしょうか?
頑丈付与のボーナスタイムに参加したいです
ゲーム本体のバージョンアップをお願いできませんか?
なんとかお願いします。

バグ報告(932)
聖武器の神殿とエルフよ里が重なったマップができて
神殿の中にエルフが入り込んでいたことがあった
エルフのセーブ屋でした

既出かもしれませんが倉庫に入れた闇の鱗の盾の表示がなんかおかしい
闇の鱗の盾[1]となって倉庫から出せなくなって挙動が変になってました
添付ファイルあり20141103_0415_29_1.png

 メンテ No. 331

  2014/11/03 00:33
 シシシ
 ID:reerierOp344
反動解消のアンプルを敵キャラに投げたとき、相手にヒットしたログは出ますが回復効果は自キャラに出ました。
ログ通り自キャラのライフが100回復しています。

ためしに協力NPCに投げてみると、通常通りNPCのライフが回復しました。
Verは現最新の0.947です。
添付ファイルあり20141103_0033_06_1.png

 メンテ No. 330

  2014/11/02 23:51
 かけだし
 ID:LerLFW816
今更な話しですが、
城に住人を配置するときの「城の状況」画面の選択部分の明滅がちょっと気持ち悪くなります。
できれば配置住人選択時の明滅色が赤から他の色に変更して、明滅速度を抑えて欲しいです。
 メンテ No. 329

  2014/11/02 23:47
 ナナシ
 ID:riFrpidd336
優しい旅で2000走破しようとやってたら魔王が撤退しないんだけど優しい旅って撤退しないんだっけ?
 メンテ No. 328

  2014/11/02 23:02
 C-ration
 ID:rWOrFWei1016
ナイトメアが壁を乗り越えて来ました。
破壊ではなく、一直線に向かってきました。

キャプチャをとってなくて申し訳ありません。
仕様でしたらごめんなさい。

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