新クラス部門 結果 / 基本クラス部門 結果 (ページ内リンク)

新クラス&基本クラス部門 はじめに

このページでは、シルフェイド学院物語ユーザデータの
新クラス部門基本クラス部門の結果発表を行っております。

有効投票者数は188人、評価作品数は453作品(新クラス部門)+1180作品(基本クラス部門)でした。

作品の約半数を上位作品として、順位を発表させていただきました。
順位は、以下のポイントの合計で決定させていただいております。

 【平均点の順位から算出されるポイント(1位50点〜50位1点) +
  合計点の順位から算出されるポイント(1位50点〜50位1点) 】


なお、主催者が問題があると判断した作品、上位作品以外でコメントまたは票が
付かなかった作品は、作品一覧より省かせていただきましたのでご了承下さい。


<コメント>

「新クラス部門」はすさまじい出来のものが多く、原作者一人では絶対に
作り切れていないであろう新たなボリュームとハイクオリティさが見所です。
システムにこだわったものも多く、そこに込められた熱意と労力は本当にすごいものがあります。
同じシルフェイド学院物語の世界でありながら、新しい世界観を上手に構築されてる作品もあります。
新鮮な気分で遊べると思いますので、まだ遊んでおられない方はぜひ遊んでみてください。

もう一方の「基本クラス部門」では、キャラクターの魅力を大幅に引き出すイベント集がたくさんランク入りしました。
キャラクターへの非常に深い愛(色んな形がありますね!)を感じられるものがとても多く、
原作者としても感激するばかりです。本当にありがとうございました。
キャラクターの絡みをもっと楽しみたい方は、ぜひこれらのデータを導入してみてください。

他にも、より新しい気分で楽しめる新トーテムや新キャラデータもランクインしていますし、
ゲームシステムやバランスをチューニングするユーザデータもありますので、
「ゲームのココが不満だった!」と思われた方は、改善できるデータがないかぜひ探してみてください。
同じゲームでも、気分を一新して楽しめると思います。

別データへの干渉やバランス崩壊の心配が少なそうなデータに関しては、
「おすすめユーザデータ」としてゲーム内からダウンロード可能にさせていただく予定です。
投稿して下さった皆さま、すばらしいユーザデータを本当にありがとうございました!
 

新クラス部門 結果発表


【1位】『災害対策本部[新クラス]追加』(エントリー番号【4】)
        新クラス部門  平均点 8.48点/1位 50点+ 合計点 721 点/1位 50点100
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▽▽▽▼▽ バトル]
面白さ [★★★ ] 平均2.6/3点
入れておけ度 [★★★ ] 平均2.1/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▼▽▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : Ashi
作者コメント:
新クラス「災害対策本部」が使用できるようになります。

【クラスについて】・コンセプト:部員を集めて、全員で災いに立ち向かう・ヒロイン:黒サラ
・難易度:本編周回特典全て集めた状態で、本編3・...

【投票コメント】
[10点] 全員で立ち向かうという点が、おもしろい。地域戦闘が楽しい。もっと、いろんな状況を楽しんでみたかった。
[9点] 最後のアノボスの絵に迫力が欲しい
[10点] 革新的な新クラスだと思いました、校長ェ・・・ヒロイン黒サラだという理由でプレイしましたが予想を超える面白さでした
[10点] 戦略の要素が加った、まさに新クラスでした。システムもよく考えられており、戦闘も歯ごたえがありました。
[10点] 大規模ユーザデータの金字塔。本家には無い独自のシステムも数多く見られ、「ユーザデータでこんな事が出来るのか」と非常に驚かされた。質、量ともに圧巻の出来栄え。
[6点] とりあえずバトルがしたければここにこい!っていうほど、バトルが目立つ。追加クラス中、1、2を争うほどのバトルの濃さ。
[6点] 他データに干渉というかなんというか、ストーリーそのものが大幅に改変されているので他データは切った状態でのプレイを推奨します。原作にない設定を元としたり、他クラス全てを一通り回っていることを前提としたり、幻想譚の設定を個性的にいじったりしており、操作性なども元の学院物語から離れたりという点でもかなりアクが強いので、普通のプレイに飽きてきた方にオススメです
[無] 初めてのユザデシナリオ。これから始まりいくつの追加データで遊んだことか…!
[10点] 面白い試み。同じシル学なのに別のゲームをプレイしているような新鮮さがありました。と言っても「敵」がガンガン湧き出たらこうなるんだろうなという感じなので違和感はありませんでした。
[10点] オールスターって素敵。
[8点] 攻防戦が少しわかり辛かったですが、これといって不満なし。戦闘バランスもよく、シナリオも楽しめました。
[無] まさかの戦略シュミレーションのようなバトルに驚いた。
[10点] 一つのクラスとしての完成度はトップクラスかと。原作の3つに劣らぬ出来です。
[10点] 戦争もの、強敵に立ち向かう、といった話が好きな人にはお勧めできます。逆にそれらが嫌いな人には肌に合わないでしょう。シリアスな展開ではありますが、ヒロイック要素もきちんとあり非常に楽しめました。
[10点] いくつかプレイした新クラスの中でもぶっちぎりの作りこまれ具合。  独自の戦闘システムに、それに合わせた仲間集めや能力強化の出来も申し分ない。  新クラスをプレイしたいなら是非入れて欲しい一つ。
[8点] 基本3クラスとは全く違ったストーリーが楽しめるデータ。特に各キャラをユニットに見立てたシミュレーション風戦闘システムの完成度はお見事。全体的に完成度が高く、全データ中でも屈指の出来かと。
[9点] 特殊な戦闘(?)システムが特徴。マスコンバットが一番近いだろうか?キャラごとの特性も、なるほどと思えるものが多く、完成度も高く、満足な出来の新クラスだった。
[10点] シミュレーションゲームとしてのシステム部分の完成度がお見事。更に新クラス分としてボリュームも満点。作者の個性も出ていて、大規模なユザデやりたいなら是非奨めたい作品です。
[9点] 非常にやり応えがあり、攻略方法を考えるだけでもワクワクする新クラスデータです。非常に内容が複雑なために、二週目くらいまでにならないと全体の内容が理解しきれない面もあるので、そこはしょうがない部分かもしれません。
[9点] 本編と比較しても遜色ない出来で、システムも凄い。それでいてキャラ間の小話も豊富で面白い! 本編全部クリアしている方には是非オススメしたいですね。
[9点] システムが面白くて、戦略(戦術?)シュミレーションがうりのデータ。シナリオもよくできていて、不自然な展開や描写もなく、二次創作に抵抗がある人でもあまり気にせず楽しめると思います。本編全部遊び終えた人なら難易度的にも高くないので、手始めに導入するシナリオとしてはうってつけだと思います。
[6点] 戦略ゲーinシル学といった感じ。異色ではあるが、変わった味として楽しめました。
[10点] 毎週起こるアクアフロートの多人数の戦いが非常に印象的、さらに、トーテムによって、得られるボーナスも異なるので、トーテムを変えるたびに新鮮な気持ちでプレイできる。クリアした後もどのようにしてタイムアタックと周回アイテム無しで攻略ができるかといったやりこみもできて、非常に完成度が高いクラス。
[9点] 他のシナリオだとメンバーが固定されてしまうが、この話だと主人公パーティーじゃなくてもそのキャラクターのスキルが自動であるが使用されることで、全体的な戦闘が有利になるのが大変面白かった。
[10点] バトル方面とシステムが他に類を見ないレベル。短めながらも飽きさせない作りがにくい。
[10点] SLGの要素が強い。広域戦闘の為に仲間を集めたり、暴動を鎮圧したり、合間にキャラを強化したりと全体をよく考えて進める必要もありやり応えあり。ただでさえ完成どの高いクラスだったが、バージョンアップで特典アイテム無使用やタイムアタックで特典アイテムが手に入るようになったのでそれに挑戦するのも熱いし、キャライベントも大幅に増えたのが凄い! 他の作者さんのテクニックも見事に使いこなされていて非常に凄いと思いました。2週目以降はキャライベントをスキップできるなどの配慮も嬉しいです。あまりにも面白かったので、イベント追加前に2回、追加後に3回も遊んでしまいました。
[10点] シルフェイド学院物語本編の育成要素、戦闘に加え、このユーザーデータ独自のSLG風戦闘を組み込まれています。ストーリー展開も最初から急展開を迎えるため、いかに育成を行い、仲間を集め、敵を倒していくかを考えつつ行動しなければならないため、常に緊張感を持ったままストーリーを進めていくこととなるため、密度の濃い展開を楽しむことができました。戦いの中ならではのストーリーイベントが多数発生するのもストーリー展開の盛り上げに一役買っています。豊富なやり込み要素もあるため、長く楽しむことができ、とても面白いユーザーデータでした。
[9点] 様々なキャラクターみんなと力を合わせて戦うところがとてもよかったです。サラさんもこのユーザーデータでちゃんとヒロインしてくれていました。最後も納得のいく綺麗なストーリーだったと思います。さりげなくシルフェイド幻想譚の物語が出てくるので、シルフェイド好きとしては、おいしいシナリオでした。
[10点] ゲームシステムでは他の新クラスで右に出る物はない完成度。期間が短かったことが惜しまれるくらいで、他に文句のつけようがない。
[9点] 完成度の高いシステムに圧倒されます。シル学でまったく新しいタイプのゲームを楽しむことができます。また、島民一同で災いに立ち向かうシナリオであり、シル学キャラ総出演の面白さもあります。多くの方にオススメできるデータだと思います。
[10点] システム、シナリオ共にトップクラスだと思う。
[9点] テキストがやや分かりにくいかな。そこだけが惜しい。どうクリアするか、という、ゲームとしての面白さを追求してある気がした。雰囲気がハードでわくわくする。
[10点] 本編にはまったくない斬新なシステムが作り上げられていました。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
 
【2位】『保健管理部[新クラス]追加』(エントリー番号【11】)
        新クラス部門  平均点 7.88点/3位 48点+ 合計点 441 点/4位 47点95
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★★ ] 平均2.1/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.5/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▼▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : とむやん
作者コメント:
新クラス「保健管理部」を追加します。他クラスのサポートを行いながら災いへ立ち向かう事になります。
・オリジナルキャラ中心
・期間は一年間
・戦闘はかなり少なめ

バグや要望がありましたら< ...

【投票コメント】
[9点] シルフェイドらしいドタバタコメディもあるが、医療に関して専門的な話も割と出てくるため、本質的にはシリアス寄り。クリア自体は難しくないが、意外とグッドエンドが難しい。特典アイテムや本でガチガチに鍛えてる人ほど引っかかり易い落とし穴がある。カイル氏の『アウルと水晶と……』への対応度合いが高い。
[8点] 魅力のあるオリキャラ達。特に先生。
[9点] オリジナルキャラに愛着が持てました。難易度もほどほどで誰でも楽しめそうです。
[8点] 楽しかったです。ストーリーも戦闘バランスもいい。キーアイテムの使い道に笑いましたw
[10点] オリジナルキャラが複数登場するも、とても自然な感じがして好みだった。むしろ原作にそのままいそうなくらい違和感がなかった。
[6点] オリジナルキャラが多めではあるが原作の雰囲気を壊していないのは良い。グッドエンドをための難易度はやや高め。
[8点] サラ可愛い。サラ可愛い。
[8点] 基本3クラスのキャラが全員でてくるしストーリーも完成されている。
[7点] 例の人は(誰かは予想はついてましたが)隠したまま終わるのかと思ったらまさかの!オリキャラ達もいい感じに差別化できてて面白かったです、ただサブキャラ同士のやり取りが思ったよりも少なかったのが心残り、もっとオリキャラ達の話を聞きたかった…!
[6点] 全体的によくまとまったクラスデータ。オリジナルキャラもそれほど違和感無く、いい要素になっている。ただミニゲームは何度もやるのは少し手間で、続編または真ENDを匂わす出来なのが少し心残り。
[8点] 一番のポイントは時間制限付き選択肢です。ここが、他のクラスと差別化できているポイントである。他にも、あまりやることがない期間がそれほど長くなく、少しプレイを進めていくたびにイベントなど変化があるのもプラスである。
[9点] 作者さん独自のクリックミニゲームや、公式クラスデータでは絡んでこない病院にいる2人が絡んでくる所が独創的でした。オリキャラたちもなかなか良い味を出してます。Ver1.00以降で最初の方からちらほらと見える伏線が最後に解決するところ、別データでアウルを人化させるとクラスに参加してくれる所なんかもよかったです。ただし、キャラの好感度が若干上げにくいのとグッドエンドの条件が難しいのが気になります。
[9点] 裏方から基本三クラスを支えているような雰囲気がとても好きなユーザーデータでした。キャラクターも魅力的でプレイしていて飽きません。
[9点] オリジナルキャラが活き活きと動き回る新クラス。随所に独自ミニゲームが登場するのも素晴らしい。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
 
【3位】『クラス追加_美術部』(エントリー番号【3】)
        新クラス部門  平均点 7.85点/5位 46点+ 合計点 463 点/3位 48点94
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★★ ] 平均2.3/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.7/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▼▽▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : NA
作者コメント:
※注意!/このデータは、うp主の欲望と妄想と厨二病の塊です……。

【クラス説明】モモセ/フェーンが立ち上げようとしている新クラスです。
ただし、現在はメンバー不足のため、正式に部として認めら・...

【投票コメント】
[9点] ああ…シルフェイドの住人とこんな学院生活を送りたかった…が詰まったような面白い作品でした。こういったクラスがもっと増えてほしい…そうだ自作しよう。
[9点] 前半で戦闘ないと思っていたので、後半の戦闘が辛かった。育成とかパラメータで戦闘を予想してないときついと思う。少しは、予告が欲しかった。
[9点] 欲望と妄想の名の通り、女の子とイチャイチャしたければこれを!
[6点] 序盤はイベントばかりだと思っていれば、後半になると、立て続けにバトルのイベントが増えるクラス。なかなかの歯ごたえとユニークなシステムを持つ、独自の魅力を持ったクラスだといえます。
[8点] アドベンチャー要素が強くイベントを楽しめました。
[10点] 超面白いです。オリジナリティーが強いストーリーなのに、キャラのイメージは原作のまま。戦闘のバランスもいいし、ギャグも楽しい。
[8点] 新しいクラスをプレイしたいならとりあえずオススメ。  バトルはあるがイベントバトル寄りで雑魚戦的なものは無いので、武闘派なトーテムでのプレイはオススメしない
[7点] 作者さんが創りたい物語を創っている感じがとても伝わってくる嬉しいクラスデータ。美術部なのにほとんど美術してない点と終盤の厨二すぎる展開は多少気になったものの、話の密度が高く全体的によくできていた。攻略に必要な要素(極限まで上げる必要のある好感度)など、元データとは違った切り口が個性的。それでいて話や戦闘バランスも破綻しておらずそのバランスの良さは見事。モモセやフェーンやといった元データでは災いにほとんど絡まないキャラを軸に据えた点が興味深い。あと教頭のキャラクター性には笑わせていただきました。
[8点] 主人公がモテモテなクラス。モモセを攻略可能なのはこのクラスだけではないだろうか?ちょっとゲームオーバー条件に疑問を感じたが、大部分は面白かった。みんな可愛い!
[8点] トークのテンポもよく、好感度の強調もあって楽しめた。縦読みの示す内容が痛くてラストがつらいケースがあったが、実によい。そのハーレムっぷりと、教頭による嵐にはニヤニヤせざるおえない。
[7点] 本編での死にステを重要化するという方針はとても新鮮。ただ味方キャラが敵に再生をかけるバグがあって困る。ラスボス疲れた
[7点] 途中で中だるみするのと急にボス戦で躓くことを除けば非常にバランスがよく楽しめます。……という内容はさておいて、美少女とイチャイチャしまくれるデータがあって、嬉しい!
[10点] めちゃめちゃ面白かった。なぜか美術部なのに武闘派のイベントが多いのが面白い
[7点] だまs…げふんげふん、なんというギャルゲー…だがそれがいい!これからプレイする人は9月頭まで進めたら一旦セーブを分けて置くのをオススメです。
[9点] 主人公が世界を去るという切ない大前提を覆してくれたのは素晴らしいです。
[9点] ハーレムルートに見せかけてかーらーの?初見は騙されてひゃっほぉぉぅ!となりました。
[9点] 学生っぽいイベント、死にステータスの救済など独創的な部分が多いのが特徴。特に学生っぽいイベントが本編にない黒のサラやシーナが学生っぽく過ごす、他のユザデではあまり絡んでこないフェーンと言った面子が揃っている、災いの犯人といった部分は大変独創的だと思います。キャラの改変が多いですがそれも味の1つ。別データを導入している場合の対策もしっかりしていて、別データでアウルが人化するとクラス活動にに参加してくれるというのがアウル好きとしては大変嬉しかった。災いイベントから先の難易度も高くてやり応えもある。画像非圧縮版がダウンロードできるのも○。開発中は学院祭が鬼門でしたが、完成版で大分調整が入って遊びやすくなったのが嬉しいです。ただ、自由行動が多くなりがちか?
[10点] 男性主人公オンリーならではのギャグ&ハーレムイベントが豊富でとても面白かったです。
[10点] けしからん。もっとやれ!と思わず言いたくなったユーザーデータでした。主人公と女キャラクターがきゃっきゃっうふふふしたい方にお勧めです。ユーザーデータの中で一番、主人公と他キャラクターの絆を感じられるデータなのではないかと思います。ちなみに私はこのユーザーデータのお陰で美術部のイメージが破壊されました(いい意味で)。武運の美術部、楽しいですよ!
[8点] 中盤以降のゲームオーバーの条件が少々厳しかったのですが、全体的には楽しかった。ハーレム推奨なクラス。
[7点] 「美術」はあんまり関係が無かったw 全体的にバランスが良いと思います。
[無] 黒サラが腹ペコキャラに……
[無] 男主人公で女子達との交流がメイン……かと思いきやバトルもそこそこある。自由行動でイベントをこなしつつ、戦闘力もある程度必要と、難易度は少し高め。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
 
【同率4位】『真なる魔王ルート』(エントリー番号【7】)
        新クラス部門  平均点 7.84点/6位 45点+ 合計点 549 点/2位 49点94
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▽▽▼▽▽ バトル]
面白さ [★★★ ] 平均2.3/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.9/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▽▼▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : PQ+
作者コメント:
真なる魔王に協力し、災いを防ぐ新クラスデータです。ついでに新住居も追加されます。

※現行のデータでは、新クラスは新住居以外には対応しておりません。注意してください。※ただし、新住居は一応、他・...

【投票コメント】
[10点] 魔王様がかっこいい
[9点] イベントが来るまでの空時間がやや多い気がするが最後の展開はそれを補い余りあるほど好きだ
[10点] EDのちょっと前がトラウマになった……
[10点] 魔王かっこいいよ、魔王かわいいよな人は(いるのか?)是非やってください胸が熱くなります
[9点] 勤勉で苦労性で、そしてカッコいい。そんな真なる魔王が見たい方は是非どうぞ。
[9点] 真なる魔王ファン必プ。そして萌えろ。
[7点] 完成度が高く面白かったです。終盤の展開は少し好みが分かれるかも。
[10点] 3クラスのストーリーを踏襲しており、また今作で影の薄かった真魔王が活躍していてよかった
[7点] 住居が1つしか対応していないというのはシナリオ上仕方が無い部分だと思うし、プレイしていても特に気にならないと思う。  魔王とは当然密接に関わることになるが、セタと仲良くしたい人にもオススメ。
[8点] 記憶に残る話だった。最後までかっこいい。
[9点] どのクラスでもあっさりやられる真なる魔王が、活躍してるルート。原作の強さをきっちりと発揮した良いルート。
[8点] 新クラスデータとして完成度高めの作品でした。難易度のバランスもいい感じ。
[5点] 流れが若干ゴリゴリな所に目を瞑れば楽しく最後まで行けるクラスデータです。一周目でトライアンドエラーしてから二週目に挑むタイプだったりもするので、気長に遊ぶべきかもしれません。あと、お金稼ぎのチャプターがちょっとマンネリ化したかもしれません。別データに出てくる高級アイテムを売っ払うことでスキップできるので、それほど気にはなりませんでしたが。
[8点] これも面白いラストの展開がなかなかいい
[10点] ユザデ最高傑作の一つ。他クラスや他作品のエピソードは上手く流用された。イベントはキャラクター性の深みを増し、珍しいカップリングの絡みはプレイヤーに新鮮味を提供し、テキストはよく練られていてセンスも原作との親和性も共に高い。ほぼ完璧で正直金が取れるレベルだが、あえて難を挙げればサブキャラ陣があまりに魅力的に描かれ過ぎて、相対的に魔王がちょっとだけ霞んでしまったことか。
[10点] 真魔王がかっこいい
[8点] 本編ではあまり深く触れなかったネオ・ジーン達に関わる問題と真なる魔王に焦点を当てたクラス。全体的にアツイ!唯一気になる点は「調査に協力」というクラス名が最初このクラスデータのことだとわからなかったことぐらいでしょうか。
[8点] 物語を裏面からキッチリ描いている印象で、とても面白かったです。真面目さとギャグ感のバランスも大好き。お気に入りデータです。
[6点] 全ルート終わった際に楽しませていただきました。違う視点から見るシルフェイドのキャラはとてもいいですよね。
[9点] 真なる魔王と災いの調査をするというのが独創的でした。数多くのキャラが絡んでくるのにキャラ的な違和感も無く作者さんの非凡さが感じられます。特にシル学の世界設定を存分に活用した闘技場イベントが秀逸です。真なる魔王の目的が公式設定とは違いますが、公式から情報が出ていなかった時期に作られた事を考えれば評価に影響しない範囲です。ただ、メインのイベントの合間が退屈な感じがしますね。
[10点] 真なる魔王の行動に主人公が付いていくような形となり、住居も固定。そのためストーリー重視のクラスとなり、それに付随するような形でバトルイベントも発生するため、ストーリーとバトル、両方を楽しみながら進めていくことができました。
[9点] シルフェイドキャラがよく生かされたシナリオが最高に熱いです。学院生が主人公たちを助けてくれるところも面白い! 濃いストーリーを楽しみたい方にオススメできます。
[8点] 魔王が魔王らしく、とても面白かった。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
 
【同率4位】『FinalChallenge』(エントリー番号【10】)
        新クラス部門  平均点 7.97点/2位 49点+ 合計点 255 点/6位 45点94
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▽▽▼▽▽ バトル]
面白さ [★★★ ] 平均2.4/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.7/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▽▼▽ なじむ]
完成度 [★★★★☆]
作者 : ぽり0655
作者コメント:
FinalChallenge Ver0.55(バージョンは0.55ですが、完成版です。)

新クラス「学院補助部」を追加します。このクラスには新規イベントはほぼありませんが、あろうことか「武術運動部」「公安委員会」「地 ...

【投票コメント】
[10点] 新規のイベントがほとんどないのに、とても面白い。タイムアタックが熱い。
[10点] 5つの厄災全てを一度に救わなければならないというドSさ。最短日数でクリアするのは至難の業。非常にプレイが面白かったです。
[8点] 面白い発想だと思います。濃縮された1年を過ごせました。
[4点] 何はともあれカオス。シルフェイドが大好きなマゾプレイヤーに捧ぐ素敵な作品。ただでさえカオスなのにバグで変なタイミングにイベントが発生するところが難点か。
[7点] 3クラスを全部まとめた特殊なクラス。歯ごたえがあり、退屈しないクラス。3クラスクリアしたなら、やってみると楽しいかも。
[9点] 「武術運動部」「公安委員会」「地歴探究部」をいっぺんに味わえて、ウリユとシーナを両方助けられる大変濃い内容で」、シルフェイド学園やりこんでる人は攻略手順を考えるのが楽しめるんじゃないかなと思います。
[7点] 『基本クラスを全部制覇』は攻略法を考える上でかなりバランスが問われてきて、過去の記憶も総浚いにする必要が出てくるのがなんだか刺激で面白かった印象です。なので、達成感もかなりあるのではないでしょうか。
[10点] 原作の災いが1度に全てというありそうでなかったデータで面白かった。武術部の大会を1日で終わるなどの配慮もよかった。
[5点] 自由行動で、毎回、三つのクラスから選んで行動しなければならない点が残念でした。
[9点] まさに鬼畜
[6点] シル学の基本3クラス+ウリユとシーナのルートを同時攻略と言う公式イベントを使いながら面白く遊べるデータでした。クリアまでのタイムアタックも面白いです。地歴のラストイベントもしっかりと再現されている等の再現度の高さにも驚きました。ただ、本編の再現にこだわりすぎたのか、雑貨屋での会話や、武運や公安のボスを倒した後の相談などが公式シナリオのままの為、状況と台詞があっていません。イベント自体は置き換えてあるのだから、ラスボス討伐後のイベントに!相談リセットを入れる、雑貨屋イベント台詞を差し替えるなりすれば良いのにと思いました。クラス独自のイベントも今はほとんど無いので今後に期待したいです。なお、基本3クラスのイベントが発生する様にはなっていますが、基本3クラス用の強制イベントは上手く動きませんので基本3クラス専用のデータは同時導入しないほうが良いと思います。
[10点] シルフェイド学院物語の公式クラスを同時に進めるクラスデータとなっているため、二次創作を苦手とする方にもオススメできるやり込み型データとなってております、高難易度プレイになるごとにさらに楽しみが増えていきます。
[9点] 公式3クラスのイベントが平行して起こる、とてつもないユーザデータです。原作との親和性は当然高く、かつ密度の高い一年間を過ごせます。タイムアタックもやりがいがあるので、シル学公式シナリオをやりこんだ人にはぜひやってほしいデータです。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
 
【6位】『[クラス追加]魔術人形編』(エントリー番号【12】)
        新クラス部門  平均点 7.86点/4位 47点+ 合計点 385 点/5位 46点93
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▽▽▼▽▽ バトル]
面白さ [★★★ ] 平均2.3/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.7/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▼▽▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : WALKMAN
作者コメント:
最新バージョン:1.07新たなクラス「魔術研究部」と、それに伴うオリジナルなシナリオ1年分を追加します。

割とさっぱりしたシナリオになっていると思います。
クリアの難易度はさほど高くなく、
製 ...

【投票コメント】
[9点] 他に類を見ない斬新なコンセプトが光る。ただ、人形の力を借りなくてもスキルと装備さえ万全にすれば、実は主人公一人で勝てる。
[8点] 発想が面白い。新鮮な気持ちでプレイできた。
[8点] イベントも豊富で飽きさせない作りでした。人形の発想も面白かったです。
[7点] クリア特典アイテムが豊富なので、超難易度のシナリオに挑む前には一通りクリアしておきたいw  何週もやりこむタイプではないが、グッドエンディングを見るまでに飽きるような出来では決して無いと思う。
[8点] リクレール先生かわいい。リクレール先生かわいい。めぼしい新システムはないが、リクレール先生が可愛い。
[9点] 人形ちゃん♀が無表情可愛い。先生はもっと可愛い。完成度は高いが、人形を強化するより主人公を徹底的に鍛えて無双した方が楽に勝ててしまうゲームバランスで-1点。
[6点] 人形の部分が斬新ですね、まさかこう来るとは。
[9点] 始める前は人形と聞いて無機物的な傀儡を想像していましたがそうでもなく、人を選ぶ要素は少ないと言えます。本クラスデータは本編には存在しない魔術という概念を取り入れているにも関わらず、シナリオ・キャラクター共に本編の世界観に上手く融合していて違和感がありませんでした。裏を返せば、魔術に関しては本当にあっさりとしか掘り下げられておらず、"人形"を使った固有のイベントも少ないわけですが。あえて要望するなら、魔術という新たな要素が加わったことによってストーリーにも幅が広がってくると思うので、この題材でもっと部員達の活躍を見てみたい気がします。それを抜きにしても、このままで十分に完成されているので心配はありません。新クラスの中でも比較的安定して楽しめると思われるお勧めのデータです。
[10点] 少し変わったプレイ方法が楽しめました
[7点] 主人公よりもパートナーを鍛えて災いを止めると言うのが特徴的でした。オリジナルキャラも良い感じですし、担任があの人と言うのも面白い。ただ、他のクラスデータよりも若干ですがイベントが見劣りするかな? と言う感じがしました。
[8点] このユーザーデータのお陰で主人公(女)×主人公(男)もありだな。と想いました。
[7点] シル幻ネタで進行するストーリーが面白い。途中で主人公がハンデを背負うと、ちょっとプレイの雰囲気が変わるのも面白い。
[8点] オリジナルキャラが登場するクラス追加データですが、原作との融合はかなり図られていて、違和感はありませんでした。クラスのシルフェイド学院における立場の説明が丁寧で、クラスのメンバーも確かに学院に属しているという実感があります。
[9点] ストーリーがよく出来ており、オリジナルキャラも違和感がなかったです。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
 
【同率7位】『SF研究部』(エントリー番号【1】)
        新クラス部門  平均点 7.40点/7位 44点+ 合計点 185 点/8位 43点87
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▽▽▼▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.9/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.5/3点
原作との親和性 [新鮮 ▼▽▽▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★☆]
作者 : PQ+
作者コメント:
新クラス『SF研究部』を追加します。

★お詫びと注意★作者が趣味に走った結果、大変大きな容量のデータになります。SF研究部(2)〜(5)のファイルも一緒に導入してください。
バグが発生します。

【投票コメント】
[9点] とにかく密度が高い!毎週毎月なにかしらのイベントが発生するのでやめ時が見つかりません。オリキャラが多めですが、敵役含め世界観に良く馴染んでいました。
[9点] 完成度は100%になっていないらしいですが非常に楽しめる内容でした。
[9点] ギャグもよく、ストーリーも良い。程よいバランスで楽しめる。9割の選択肢をギャグ回答にすることで、よりいっそうギャグを楽しめた。
[9点] 轟け正義!いやぁ王道ヒーローモノは良いですよねぇ。あと戦闘員の好感度上昇イベントで笑いすぎてお腹痛い。
[5点] テキストやボケ回数のカウントや別れイベントの数や装備作成や各キャラの活動の指定など非常に作りこまれているのがわかるが、他のクラスよりプレイのテンポが落ちるのが非常に致命的、毎週発生する戦闘も援護があれば十分早くなるかもしれないが、敵の体力が非常に高く時間がかかる。他にも、毎週、イベントが発生するのに内容が非常に長い。敵の状況やキャラなどSF研究部の世界観を構成するのに必要ではあるが、あまり、ゲームの進行の速さを落とさない程度、または、二週に一回程度にすると、毎週発生しても疲れないものになるかもしれない。
[5点] 主人公が変身をした時に、武器が変更されてしまうので戦闘の仕方を変更しないといけないのが少し不満。2周目以降で選択肢に「変身するかしないか」があって変身しないverのシナリオも欲しいな〜と勝手に思ってしまいました。ストーリーは面白かったです。
[9点] オリジナルの画像やキャラが多い事と、特撮ヒーロー物を思わせるシナリオが特徴的。戦闘面では敵の特徴に合わせてスキルや装備の変更が求められるのも面白いですし、シナリオの盛り上げ方や他の作者さん達の技術の使い方も秀逸、他の作者さんの作品のネタも色々入っていて面白かったです。戦闘に負けてもスキルの変更やポイントを消費して敵を弱くしての再戦が出来る等の親切設定も嬉しいです。他の作者さんが技術的に支援しているのもこの作品の出来を物語っています。個人的には気にならなかったのですが、所々に入っているメタ発言やBLネタや下ネタが人を選ぶと思います。また、駆け込みで投稿されたので少々バグが目立ちますので、少し低めの評価にしておきます。
[9点] オリジナルキャラクターが多いけれど、それだけ魅力的なキャラクターも多く、楽しめた。主人公のぼけっぷりにも注目!
[7点] 圧倒的なイベントの量で、それぞれのエピソードを楽しむことができました。個性豊かなオリジナルキャラクターも好印象でした。メタ的なセリフが多い印象があり、それが苦手でなければ楽しめると思います。
[5点] 今後に期待。
[無] 歯ごたえばっちり、かつギャグも多量に散りばめられた、シルフェイドらしいユザデ。このルートのみのキャラが多量に登場し、本編の主要キャラはほとんどいないものの、アツイ展開が待ち構えています。
[無] オリジナルのクラスにしては非常にプレイしやすかった
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】

【同率7位】『ULR拡張パックver1.06』(エントリー番号【14】)
        新クラス部門  平均点 5.36点/8位 43点+ 合計点 236 点/7位 44点87
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▽▽▼▽▽ バトル]
面白さ [★☆☆ ] 平均1.0/3点
入れておけ度 [評価なし]
原作との親和性 [新鮮 ▼▽▽▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★☆]
作者 : 半角アットマーク
作者コメント:
新クラス【理力工学部】とそれにまつわる1年分のシナリオを追加します

難易度はクリア評価オールSSS以上を取れるくらいでかろうじてクリア可能というレベルを想定しています
要するに半端なく鬼畜です ...

【投票コメント】
[10点] 新クラスはここから始まった。ユーザデータにとても期待を持たせてくれました。作者さんには心よりの感謝を。
[8点] 面白いし完成度も高いけど、シルフェイドになじみにくいような。
[9点] 大規模ユーザデータのパイオニア的存在。今でこそ、この手のものは珍しくなくなったが、かつては新クラス追加系統のデータを作るならまずこれを参考にすべしとまで言われていた。ストーリーはオリキャラ中心、というより殆どオリキャラで進む。
[7点] 主人公が脇役扱いだったのが個人的に不満でした。
[7点] オペ子とキャッキャウフフするための作品。残念ながら、内容については作業の繰り返しという感が否めない。システム回りがしっかりしているだけに、非常に勿体無いと思う。いいキャラなんだから、もっと他のユーザーデータにも対応すればいいのにね(願望)
[5点] 完成度は高いがシルフェイドっぽくはなかったかなと。内容的に仕方ないのですが。
[4点] 作り込みは凄いが、原作キャラをほぼ無視した展開で、シルフェイドでやる必要性があまり感じられなかった。また、最近のアップデートの理力仕様変更に対応していないため現バージョンではクリアが困難。修正求む。
[4点] ステータスがインフレすぎる。ただし作り込み自体はとても丁寧。
[9点] 難易度は凄い難しかったけどそれでもクリアしたいと思えるシナリオとバトル自分にとっては文句なしに満点です
[5点] 途中までしかプレイはしてないので序盤〜中盤までの評価ですが、二次創作特にオリキャラに抵抗ない方は恐らくかなり楽しめると思います。完成度は高めのようでシナリオも引き込まれるものもあるのですが、若干オリキャラの優遇が強い気がするので抵抗が全くないよという方以外には受け付けづらいところがあるかもしれません。あと、やりこみせいが高めでルートがいくつかあり、そのために何週かするとなるとしんどく感じる部分が多目かもです(自分は2週目などはしてないのでもしかしたら対策があるかもしれませんが)SS形式にしてみると面白いかもと思った作品です。
[3点] 主人公が空気です。
[5点] ユーザーデータ最高難易度かつ最大の個性派。元々人体改造のレベルアップバグを想定していたデータの為、修正により通常プレイでクリア出来なくなったのは非常に残念。シル学の戦闘を知る、という点では最高の作品だったが、オリジナル展開・戦闘難易度・後半の一部イベント戦(特に百連戦)など、クセが強すぎたのは否めない。
[10点] よく練られたオリジナルキャラ、キャラクター単位ではなくプレイ方針そのものを丸々一作分追加するようなボリューム、(難易度的にも)高いレベルでありながらよく取られているバランス。非常に完成度が高く、またシル学のやりこみ要素をワンランク上げてくれるほどのユザデだと思います。
[9点] 製作期間という点ではトップクラス!内容も原作にはない感じで新鮮です。難点といえばあんまりシルフェイド関係ないところでしょうか?
[2点] 投稿された時期を考えると確かに凄いのですが、バグが多い、キャラと仲良くなっても大してイベントは起きない、ラスボスに負けた後のクリア評価が冷たい、戦闘が単調、一部のネタが下品、戦闘バランスが初期のバランスに調整が入らない前提のものなので現在は進行不可になっているルートも多い等不満点が多いです。プレイヤー側としては修正履歴が無い為、どのバグが直っているのか分からないのに、進行不可のバグをほったらかして追加のクリア特典を作ったのが一番酷かったと思います。ただ、他のユーザーデータの雛形になっている点だけは評価します。
[無] これは許されない
[7点] 主要登場キャラのほとんどが別世界のキャラなので、まったく新しい気持ちで遊べるクラス。ただ、育成がほとんど作者様推奨のテンプレ通りでないとクリアできないのが点数を下げる。
[8点] 最初期に完成度の高いユーザーデータを作った功績は大きい。ただし、原作との親和性が悪い。
[5点] システムはよく出来ていると思うのですが、ストーリー面では、絵柄、設定、セリフなどあらゆる面でくせの強すぎるオリジナルキャラが中心となって本編と絡みづらい内容。シル学でなく自作ゲームを作られたほうがよかったのでは。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
   

全ての応募作品 

【2】『環境整備部[新クラス]追加』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.3/3点
入れておけ度 [★☆☆ ] 平均0.6/3点
親和性 [新鮮 ▽▼▽▽▽ なじむ]
完成度 [★☆☆☆☆]
作者 : lieolieo
作者コメント:
新たな学部「環境整備部」を追加します。現在ver.0.4くらい。他の3クラスと交流しながら、災いに対抗するシナリオ、になる予定です。
また、オリジナルキャラクターも追加されます。

現在のverでは7・...

【投票コメント】
[3点] なかなかユニークなシステムを持つ、新クラス候補。残念ながらまだ半ばで、完成版を待ちたいところ。
[7点] 完成を楽しみにしています!
[7点] これから何か面白いことが起きそうな予感はする。先輩のキャラは立っており、他部員との絡ませ方も巧い。完成が待たれる。
[3点] 未完成クラス。クラスの発想の一つとして評価。
[5点] 完成に期待です
[3点] 学院の雑用をするという独創的なクラス活動が印象的。雑用も考えながら選択肢を選ぶ、ミニゲームと色々とこっている。ただ、作者様のパソコンが壊れるれるなどのあって未だ体験版のままなのが残念。今後に期待したい。

【5】『[新クラス]理力研究会』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★☆☆ ] 平均0.7/3点
入れておけ度 [★☆☆ ] 平均0.5/3点
親和性 [新鮮 ▽▼▽▽▽ なじむ]
完成度 [★☆☆☆☆]
作者 : 赤成龍
作者コメント:
新クラス用のものです、テスト的な意味を含みます。自分も作ってみたいと思う方はぜひ!これから仕上げていきたいと思います。
一度readme!をお読みください。
【投票コメント】
[3点] 完成していない、というのが最大の欠点でしょう。着眼点は悪く無いと思いますが現状では楽しめたとは言えませんでした。完成したら再プレイしてみたいとは思いましたが。

【8】『真なる魔王ルートver 0.12』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [評価なし]
入れておけ度 [評価なし]
親和性 [新鮮 ▼▽▽▽▽ なじむ]
完成度 [★☆☆☆☆]
作者 : PQ+
作者コメント:
真なる魔王とセタのための新ルート。そのシークエンス1(5月31日まで)となります。

本当にシナリオ上必要なイベントしかないので、少々味気ないかもしれません。いずれ追加したいと思います。

いつもの ...

【投票コメント】
[5点] 真なる魔王ルートが完成しているのでこちらはやらなくても良いです。完成後にどう変わったかの比較がしたいならやるといいかもしれません。

【13】『魔法少女前編』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▽▼▽▽▽ バトル]
面白さ [★☆☆ ] 平均0.3/3点
入れておけ度 [評価なし]
親和性 [新鮮 ▼▽▽▽▽ なじむ]
完成度 [★☆☆☆☆]
作者 : 蓮茶
作者コメント:
本編に新クラス「魔法少女」を追加します。シルフェイド島内の魔物と闘いながら災いの情報を収集していきます。

シルノネタが続々と出てきますが、
プレイしていなくても全く問題ありません。

10/21< ...

【投票コメント】
[3点] 作品自体は面白かったのですが、解凍後のフォルダが別々ファイルの移動が面倒、入部のトリガーイベントも条件ミスで起動していませんし、発生のタイミングや場所も分かりづらく、導入部分で不満が多かったです。また、全体的に細かなはみ出し、パラメータ変化がすぐに消えてしまう、アミーラとナナシ以外のキャラの画像がいまひとつ、真なる魔王や公安本部長の口調に威厳が足りない、バグ、変身時にいちいち呪文をキーボード入力しなければならない、変身解除時に体装備とアクセサリを装備しなおさないといけない等、未完成だから仕方ないのかもしれませんが不満が多かったです。また、他の方のコモンイベントを無許可で使用しておいて「苦情が来たら消します」というのもあまり感心出来ませんでした。それならちゃんと許可を取ってから製作を始めて欲しかったです。色々書いてしまいましたが、今後に期待したいですね。
[5点] まだ未完成ですが、雰囲気は悪くない。早く完成版がプレイしたいです。


基本クラス部門 結果発表

【1位】『ロベルトの家追加データ』(エントリー番号【132】)
        基本クラス部門  平均点 8.75点/1位 50点+ 合計点 420 点/2位 49点99
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▽▼▽▽▽ バトル]
面白さ [★★★ ] 平均2.6/3点
入れておけ度 [★★★ ] 平均2.1/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▽▽▼ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : 船越
作者コメント:
住居:ロベルトの家、及び武術運動部でのみ発生する、主に教頭イベントの追加データです。本編の渋くてかっこいい教頭じゃなきゃダメだい、という方にはあまりお勧めできないかもしれません。...
【投票コメント】
[10点] 教頭が大切ならば、是非とも
[10点] ロベルトさんの魅力をたっぷり引き出していて、プレイがとても楽しくなった。 笑いあり涙ありでイチオシ。
[9点] これに関しては何もいいません、ただロベルト教頭好きな方は絶対入れるべきかと
[9点] 教頭が好きな方は是非どうぞ。お堅い口調はいつもと変わらないのに、愛情たっぷりなのがツボ。
[6点] 本編がかっこいいというか・・・コレでシル見の教頭に戻った感じのデータ。コメディとバトルを良い比率で混ぜており、特に武運部でプレイがオススメ。強制イベントがあるので、公安とかだととんでもないことになりますが。
[10点] 教頭先生が好きなのでほいほい入れましたが、イベントの多さや楽しさに大満足でした。追加EDに思わず涙が…!!
[9点] シル見っぽい教頭でイベントも多くとても楽しく仕上がっています。
[10点] ロベルトプラス。笑いあり、涙ありの原作愛が溢れている。ジュド先生とセットで必ず入れるべし。
[8点] 教頭好きならぜひ入れてもらいたいユーザーデータだと思います。ただラストで主人公が……とか、原作には無いイベントもあったりと人を選ぶかもしれません。
[10点] ロベルトというキャラの味が一層味わえる素敵な作品です。
[10点] とてもとても面白すぎる!教頭かっこいい!
[10点] 教頭のキャラが原作とあっていて良くて、ラストも教頭のキャラが生きていてよかった最高の住居追加データ
[10点] 最高です。原作の一部かと思った(笑)。このデータのおかげで周回を増やした、というプレイヤーも多そうです。俺得データであり、みんな得データでもありますね。教頭可愛い。
[10点] 見聞録のロベルトとは違う面白さ。
[9点] シル学を買ったら、これをダウンロードしてください。一気にロベルトのイベントが豊かになります。基本的に武術運動部向けだが(一部違和感のないものは勝手に武運部限定を外しています)それ以外のクラスでも違和感のないものも多く、原作のロベルトのキャラを崩さないように意識しているのも分かり。本当に理由がなかったらダウンロードするべきデータ。
[9点] 教頭スキー垂涎の(ry 中々楽しいデータでぢた
[10点] 硬派なキャラのまま暴走するロベルトとそれに応じる主人公の描写が素晴らしいです! 周囲のキャラ達から見たロベルトと主人公の描写等も面白いです。長い強制イベントはスキップ可なのも嬉しい。唯一終盤のイベントで自由行動を条件にした自由行動イベントが変なタイミングで出現するバグが有る為、一応完成度を引いて有りますが、気にはならない程度です。
[10点] シルフェイド学院物語の渋いロベルト教頭にシルフェイド見聞録のロベルト教頭のギャグ要素をミックスさせたかのようなイベントを多数追加するユーザーデータです。イベントそれぞれの面白さもさることながら、テキスト全体のレベルが非常に高く、非常に読み進めやすくなっています。イベントの総数、イベント内での分岐も多いため、何回でも遊べてしまいます。 シル見の教頭も、シル学の教頭も大好きだ!という方は是非是非導入をオススメいたします。
[9点] 公式のままではタダの頑固者になっているロベルトがシル見っぽくなるおススメデータ。ロベルトの家を使うなら必須。
[10点] 原作のロベルトの魅力をさらに引き出してくれるデータです。最強を目指すロベルトと主人公が、さらに好きになりました!テキストも大変読みやすく、かつ面白いので非常に楽しめました。多くのプレイヤーにおススメできる完成度だと思います。
[10点] 笑えるし、ドタバタ学園モノのノリを、これでもかとばかりに楽しめる。面白いのにちょっとしみじみするような、ハートフルなかんじもよい。
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【2位】『ジュド発展データ』(エントリー番号【79】)
        基本クラス部門  平均点 8.10点/2位 49点+ 合計点 397 点/3位 48点97
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★★ ] 平均2.4/3点
入れておけ度 [★★★ ] 平均2.1/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▽▼▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : panop
作者コメント:
ジュド発展データver1.05ジュドとの交流を深めるユーザーデータです。ギャグテイストで作成したので、先生に興味の無い方でも楽しんで頂ける…かも。
武術運動部以外でも好感度を上げたり、絆を結ぶこと・...
【投票コメント】
[9点] ジュド先生が大好きな方は、是非どうぞ。プレイヤーの選択次第で、主人公が非常にはっちゃけた事になる。
[10点] 是非とも、主人公は男でやってほしい!男じゃないと面白さが微妙に下がってしまう!女でもくっそ面白いんだけどねこれ。
[10点] 作者さんのジュド先生への愛が強く感じられるデータでした。テンションの高いギャグ展開に笑っている間にどんどん先生の事が好きに…!イベントの数も多く、大満足です。
[8点] やや独特の雰囲気ながらもイベントが充実していて面白いです。
[8点] 公式でオススメされるだけあってよくできているデータ。ジュドのぶっ飛び具合非常にが面白い。
[10点] wolfさんが書いたんじゃないかというぐらい違和感がない。推理イベントまであって最高。おまけに悪事を働いたときの展開まで作られている。必ずいれるべし。
[10点] 発展(意味深)するデータですね…たまげたなぁ……(とっても面白いです)
[10点] 大変面白かったです。ジュドはシルフェイド幻想譚の頃から好きだったのですが、このデータのお陰でより一層好感度が高まりました。
[10点] ボリューム、クオリティ共に最高!めっちゃ笑わせてもらいました。
[8点] いつも入れてプレイしています!他のユーザーデーターがとてもプレイしやすくなりました!二学期の半ばくらいから電話のイベントが無いのが少々気になります
[9点] ジュドに対する主人公の選択肢行動が変態的に酷い(褒め言葉)。ギャグのぶっ飛び具合がシル見を思い出します。
[10点] わたしもふんどしほしいです
[9点] ジュド先生ファン必須のデータです。ギャグが好きな方に特にお勧めで、本編のボリュームUPには最適です。二次創作はあまり得意でないという方でも楽しめる位笑えるデータです。高速で便器を抱えて走り去る人物の正体がきになった人はぜひ!
[10点] 非常に完成度の高い個人イベント特化データです!よりによってジュド先生きた!?と驚きましたが、まんまとジュド先生を好きになってしまいました(笑)。変態度のバランスが原作に近くて、「暴走してるようでギリギリのライン感を守っている」というところにセンスが感じられます。
[9点] ユーザーデータの中では最も面白かった。ジュド先生への溢れすぎている愛が見える作品。行き過ぎじゃないですかね、とすら思った。
[10点] これは公式化するべき。
[8点] ジュド先生は素敵だと思う。犯罪を犯さないとガッツリ楽しめないのが、少しマイナスかも? まあ主人公の奇行は原作でもひどいけどw
[7点] 作者の愛とか感じます。これも製作期間の割りに内容が濃い!
[3点] 推理パートなどの完成度は高いが、少々ネタが下品すぎる気がします。犯罪前提で無いとイベントが途切れると言うのもちょっと……。
[無] 男性主人公でプレイする場合、やや濃い衆道の色があるため万人受けするとは言いがたいですが、テキスト、イベントのギャグの面白さは秀逸で、腹筋が崩壊するレベルでした。
[10点] さすが公式認定のデータ。面白く、便利。ちょっとあっち系が入ってますが(笑)
[8点] 濃いめのジュドイベントを追加してくれるデータです。原作に忠実・違和感がないというレベルに留まらず、さらにジュドを好きになってしまうような魅力に溢れています。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
 
【3位】『SetProject』(エントリー番号【86】)
        基本クラス部門  平均点 7.82点/6位 45点+ 合計点 430 点/1位 50点95
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★★ ] 平均2.2/3点
入れておけ度 [★★★ ] 平均2.1/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▽▽▼ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : ぽり0655
作者コメント:
SetProject Ver1.21 [2011/9/26 15時更新]

[データのミラー]↑のデータがエラーでダウンロード出来なかったときは、作者サイトにて同じデータがダウンロードできます。
http://senobishiten.cyber-ninj ...

【投票コメント】
[10点] セトが一番のお気に入りなので、このデータはとても大歓喜!でした!!
[8点] さすがオススメユザデに選ばれているな、という出来。  地歴部でなくとも効率のいいバイトができるなど、原作とうまく折り合わせて明確な「メリット」があるのがいい。
[9点] ものすごく自然に、かつしっかりと仲良くなれるいいデータ。
[9点] ぽりさんのセト愛が存分に伝わってくるデータ。何度も遊ばせてもらっています。好感度MAXの200化など原作にはない要素を実装しつつもも露骨にはくっつかない辺りが、原作の良さを殺さず上手く活かしており好感が持てる。
[8点] セトと常に絆が結べ、イベント強化にもいい。難易度の高い時、地歴のバイトが色々と役に立つ。
[9点] セト好きにはたまらない
[10点] セトへの愛に溢れています。セト好きの人はハッピーに、そうでない人もセトが好きになる、そんな作品です。丁寧に作られています。
[9点] セトに関わらず他のキャラとの絡みがあるのがいいですね。特にどの部とも関連が薄いタツゴロウ・モモセ絡みが補完されているのが素敵です。
[8点] セトの為のデータ。セト関係のイベントが増え、公安時なら絆イベントも強化されている。さりげなくアイテム譲渡時のセリフも多いというのが好感。
[10点] 何故ベストを尽くしたのか(良い意味で)
[7点] イベントファイルで複数のイベントを最小限の記述で作る等、作者さんの技術力が伺えます。トレードも豊富でセトの装備を替えられるなどの独自性もあります。
[8点] 公安に所属するなら使った方がいい。セトのイベントが増えて、楽しめます。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
 
【4位】『メアリー最強化計画』(エントリー番号【121】)
        基本クラス部門  平均点 7.98点/4位 47点+ 合計点 367 点/4位 47点94
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▽▽▽▽▼ バトル]
面白さ [★★★ ] 平均2.3/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.8/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▽▼▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : kiti
作者コメント:
6/29 18:00 V1.18に更新 きになる点を修正。※このユーザデータは武術運動部限定です。

天才型のメアリーさんをさらに強化する誰得な展開です。(目指せ!最強メイド戦士)
メアリーさんVS他のキャラ ...

【投票コメント】
[10点] メアリーを鍛えて
[10点] 主人公と一緒に強くなっていくヒロイン(強くなりすぎだろ常識的に考えて・・・)が、とてもよかったですユザデをほとんど使わなかった時は主人公より強くなってしまった流石にこれは男として立場がない・・・なんて思ってしまったのもいい思い出です某武器が出てきた時はシルバーウルフファンとしてはとても嬉しかったですね
[9点] イベントが次々に発生して、メアリーがどんどん強くなる。装備の面でも強くなる。主人公が戦う戦闘イベントもあり。バトル多し。
[4点] ひたすらバトル!なイベント。メアリーLOVE!&バトルLOVE!な方、かなり強化された敵達との戦いを楽しんでみませんか?
[8点] バトルが大変ですがやりがいのあるデータです。
[5点] このデータで人間離れしてるのは主人公だけじゃないと気付いた。
[7点] ナダさんよりもオヤジよりもジュド先生よりも強いメアリーを作れるメアリー好きのための追加データ。武運部本編のバランスは崩れるが、メアリーと一緒に戦いたい人、圧倒的戦力差で無双したい人などにおすすめ。
[10点] メアリー好きには堪らない、メアリー尽くしのデータ。かなり高レベルの戦闘が発生するので難易度は高め、シル学をある程度やり込んでると丁度いい歯応えでした。
[9点] ノーマル以外で最終イベントのクリアができた試しがないが、クリア時の達成感は大きい
[8点] メアリーさんがやばいレベルで強くなるデータです。ギャグチックなところもあれば、ニヤニヤできるイベントも結構あります。縛りプレイでこれをやってみるのもなかなか面白いので、ぜひラクーンでプレイしてみて下さい。
[6点] 入れておくと燃えます。メアリーに勝てると嬉しい。
[8点] トンデモない勢いでメアリーが成長し、データタイトルの名に恥じない強さまで育成できるデータ。最終的には強くなりすぎたメアリーに主人公がどう勝つか、というのを楽しむ事になり、中々面白かった。
[10点] 終盤、メアリーに勝つことが困難に。
[7点] 題名通りになってしまったメアリーを倒すのに戦術を変えたり考える事が多かったのでマンネリ化してしまった戦闘が面白くなるかも・・・ちなみに私は苦労して勝った後レベルアップしたメアリーx2にフルボッコにされました。
[9点] 主人公への好意のゆえに最強を目指すメアリーのキャラがうまく描かれていました。技術面でも基本情報変更のコマンドでメアリーのスキルを書き換えるという技術が光っていて後のキャラ強化イベント達の基礎にもなっています。唯一、旧バージョンで作成されている為、シル学の仕様変更でバトルのバランスが変わってしまったのが残念ですが、ちゃんと今でもクリアは可能です。
[10点] 最強のメイド・メアリーを目指すために武運部では毎回使います。「追加住居『ロッカー室』」とセットで使うと、メアリーの参戦がかなり速くなって、終盤には手が付けられないほど強くなる。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
 
【5位】『特典アイテムまとめ』(エントリー番号【103】)
        基本クラス部門  平均点 8.03点/3位 48点+ 合計点 273 点/7位 44点92
【ダウンロード】
 
データ傾向 [評価なし]
面白さ [評価なし]
入れておけ度 [★★★ ] 平均2.7/3点
原作との親和性 [評価なし]
完成度 [★★★★☆]
作者 : カイル
作者コメント:
【概要】このデータは対応ユーザーデータの代わりに特典アイテムを追加してくれます。

対応したユーザーデータの代わりに導入する事で、読み込むファイルの量を最大1300減らして(パイソンのみ引継ぎアイテム・...

【投票コメント】
[10点] 読み込みが早くなるし、プレゼントボックスが使いやすくなる
[9点] 特典アイテムの為だけに使わないユーザデータをONにすると、読み込みが遅くなる。それを防いでくれる有難いデータである。
[6点] 様々なユザデで手に入る特典アイテムを一括でまとめてくれたという、非常にありがたいデータ。容量を大幅に圧縮でき、ロード時間の短縮を実現できる。ユザデの特典が欲しい方はぜひ、導入を。
[8点] 便利です。
[10点] とっても便利!
[10点] 常に入れています。ロード時間が減るありがたいユーザデータ。
[8点] 非常に便利でありがたい
[10点] 読み込みが早くなるので毎回入れている
[10点] 導入するユーザーデータが増えてくると毎回読み込むデータ数が2000〜3000と肥大化してしまい。だからといってOFFにしてしまうと今度はせっかくエンディングを迎えた特典が使用できなくなり…という板挟みの状況でこのユーザーデータは非常に重宝しています。常にONロックで導入させてもらってます!
[10点] 非常に便利。
[9点] 複数の新クラスデータやキャラデータをクリアしているとかなり便利に感じる。読み込むイベントの数を抑えられたり、ユーザーデータ同士の開始イベントの干渉を防げたり。
[10点] 便利なので理由がなければ毎回使います。逆に便利すぎるという噂も(笑)
[7点] このデータが対応しているシナリオで得たクリア特典を使えるようになります。大量のシナリオデータを読み込まずとも、これ一つで多くのクリア特典を活用できるので便利です。対応データも多く、とても助かっています。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
 
【6位】『追加トーテム『キュー』』(エントリー番号【98】)
        基本クラス部門  平均点 7.94点/5位 46点+ 合計点 278 点/6位 45点91
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★★ ] 平均2.4/3点
入れておけ度 [★★★ ] 平均2.1/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▼▽▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : 44km
作者コメント:
追加トーテム『キュー』のユーザーデータです。

トーテムとして、キューが、使用可能になると共に、キューに関係するいくつかのイベントが追加されます。クラスは基本3クラスにある程度は対応しております。< ...

【投票コメント】
[9点] 行動回数が2回止まりなので、忌憚無く言ってしまえば弱いトーテム。だがそれがいい。駄目な子ほど可愛い理論である。本さえあればどの道勝てる。
[9点] むしろ入れないと損なくらい、完成度の高すぎるデータ。公式のトーテムしか使わないという人以外は、入れておくことを薦めます。様々な追加データにも対応しており、追加トーテムデータの中では、現在最良のデータと思います。評価が9点なのは、さらに発展して欲しいという願いも込めて。
[9点] トーテム系の中では一番作りこまれているかと。一度は試してみるといいユザデです。
[7点] 大事なことだから言っておく。キューはかわいい。
[7点] まさかの物体をトーテムとした面白いデータ。やや原作の雰囲気とはかけ離れているが、全編通じてよくしゃべり、独自のキャラクター性を上手く出せているように感じた。
[8点] 箱!箱!青い箱!意外なあのキャラ(?)をトーテムにするとは・・・
[9点] キューかわいいよキュー。
[7点] やりこみもある中々面白いトーテムデータ。
[10点] 追加トーテムの中で一番の出来。キャラ付けも良いし、相談もしっかり完備され、行動回数が2回固定という縛りが有ると言うのも独創的でイベントの数々も良くできています。沢山の特典アイテムやシル学公式シナリオに関する知識が必要なQパーツイベント等のやりこみ要素も満載で、自分の場合は下手をすると基本トーテムより使っています。また、バグ報告がない間も手直しをする作者さんにも好感が持てました。対応データが多く、追加クラスにも導入出来るケースが多いですが、他のトーテムデータなどの開始イベントと導入すると台詞がでない程度の干渉があります。
[10点] 主人公に対し、非常に献身的な性格である制作者様オリジナルトーテムが追加されます。原作との親和性を崩す方向、もしくはできる限り崩さない方向、どちらでも遊べるようにとの配慮が随所に見られます。本ユーザーデータならではのイベントに関しては進めなくとも殆ど問題ないようになっているため、独自イベントを楽しみたい場合や純粋なトーテムとしてだけ使用する場合のどちらでも本編の面白さを深めることができるようになっております。また、トーテム補正パラメーター設定も戦闘方法に制限を掛ける方向性が面白く、キュー自身も主人公第一の姿勢を常に貫くという愉快かつ見ていて温かくなるような性格であり、様々な面において、新鮮な気分で楽しめたユーザーデータでした。
[無] キューちゃんかわいいです!基本3匹のトーテムをクリアし味気なく感じてしまった方に大推薦です!
[10点] キューが可愛くて、アウルとの2択で悩みます。追加イベントのおかげで、どのクラスに所属してもやることが増えて、楽しい1年間を過ごせる。
[7点] オリジナルのトーテムが追加されます。トーテムのキャラクターが可愛くて、つい連れまわしたくなります。このトーテムに対応したユーザデータが多いのも魅力です。
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【同率7位】『追加トーテム『パイソン』』(エントリー番号【99】)
        基本クラス部門  平均点 7.49点/13位 38点+ 合計点 322 点/5位 46点84
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均2.0/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.6/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▼▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : toach
作者コメント:
公式シナリオ用追加トーテム『パイソン』が使用可能になります。公式トーテムと役割はほぼ同じですが、少しだけ追加イベントもあります。

●こんな方にオススメです ・公式トーテムを遊び終えて、少し気・...

【投票コメント】
[無] 特典の銃にはいつもお世話になってます
[9点] 渋いトーテム。不遇気味の銃にスポットライトを当てているのが好印象。
[7点] 完成された、土台のしっかりとしたトーテムのデータ。個性もきちんとして、基本トーテム以外に手を出してみたいという方にもオススメできるトーテム。ヘビがニガテでない方はぜひ。
[10点] 細かい解説にも対応されていて、公式トーテムと大差なくストレスなく遊ぶ事が出来ます。防御よりの能力で戦い方もかわり、バトルも新鮮に楽しめました。パイソンのキャラも凄く良くて自然に好きになれました。引き継ぎアイテム周りの対応も丁寧です。
[7点] イベントはそこまで多くないですがパイソンには愛着がわきました。
[7点] 原作トーテムには無い「トーテムのイベント」があるというのはやはり大きい。  唯一の難点は「強すぎること」……バランスブレイカーというほどではないけど。
[無] 他のトーテムに飽きた頃に有り難いデータ。けど、何回もはちょっと遊べない…。
[8点] 基本3トーテムの穴を突いたバランスの良いトーテム追加データ。早期に作られた原作の雰囲気を壊さないトーテムだけあって、他のユーザーデータでも対応されていることも多く、そういった意味でも遊びやすいトーテムデータである。
[6点] 会話が少ないのが少し寂しかった。
[10点] 狡猾なステマ。作っていて楽しかったです。
[無] ちょっと強すぎるかな?射撃の命中補正は外していいかも。入れておけ度が★3なのは魔王MOD用に。
[7点] 全体的に存在感の薄さはあれど、今までにいないタイプのトーテムだったので新鮮でした。
[10点] かなり原作との親和性が高いと思います。バランスも良し。
[8点] 追加トーテムなのにしっかりとイベントのアドバイスがもらえると言うのは凄い! 画像も良くできていますし、不要データの読み込み無しに特典アイテムを足せると言うのも良いです。公式トーテムと比べて、必要EXPや初期スキルが強めかな? とも思いますが、ポテンシャルを考えれば許容範囲だと思います。ただ、ゲームバランスの為にも必要EXPの半減値はしっかりと指定してもらいたいですね。注意点として他のトーテムデータなどの開始イベントと導入すると台詞がでない程度の干渉があります。
[10点] ぶっきらぼうな喋り方ながらも主人公のことをしっかりと支援するトーテムです。公式イベントには殆ど登場しないものの、固有イベントの多さから存在感自体は大きく感じました。他トーテムとの成長補正の違いもシルフェイド学院物語を更に楽しむのに一役買っています
[9点] 追加トーテムとしては完成度の高さが光る。欲を言えば、もう少し固有のイベントがあっても良かったかも?
[7点] オリジナルの渋いトーテムが追加されます。連れまわすイベントがあったりして、愛着が湧いてきます。オリジナルのトーテムは公式イベントにからみづらいところがあるのですが、そこをうまく処理していると思います。
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【同率7位】『ヘアサロン追加』(エントリー番号【116】)
        基本クラス部門  平均点 7.58点/11位 40点+ 合計点 273 点/8位 44点84
【ダウンロード】
 
データ傾向 [評価なし]
面白さ [★★☆ ] 平均1.6/3点
入れておけ度 [★★★ ] 平均2.3/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▼▽▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : Halot
作者コメント:
学院地区にヘアサロンが追加されます。主人公の髪型と髪の色を変えることができます。

--------------------------------2011/05/26
変更後の髪型を確認してから決定できるように修正

【投票コメント】
[10点] なにが、あっても必ず入れてます
[8点] 主人公の見た目が変えられるのがとても嬉しかった記憶がありますネトゲなどのプレイヤーの見た目を作成できるものでは現実の自分に近づけるタイプなので毎プレイ使わせてもらってました
[4点] 軽くてほとんど影響のないデータ。周回プレイ中の気分転換にどうぞ。
[6点] 外見を変えたい!という方にはお勧めできる作品。
[10点] 周回プレイが基本のこのゲームで見た目の変化はかなりありがたいです。
[8点] お話には影響がなく、ただ単に主人公の髪型を変えるだけのもの。故に干渉することはほとんどありません。こういった遊び要素が追加できるのは地味に嬉しい。かゆいところに手が届かせる良データ。
[10点] 初期の髪型もいいけどやっぱり毎回変えますね!
[10点] 入れて損なし!
[10点] 重宝しています。
[9点] 気分を変えたい時用のデータ。周回プレイで主人公の顔にあきはじめたなんて時に使うと結構新鮮な気持ちになれるかもしれません。好みのものを見つけると、最初からはじめた時、まず使うようになるかもです。
[8点] 必ず入れています。入れない理由は無いデータなので、そういう意味でとてもオススメ。ただ「完成イメージを見ながら選べる」という仕様だったら10点でした。
[9点] 主人公の見た目を変える際には、いつもお世話になります。
[5点] 主人公の髪型を変える事でちょっと気分を変えてプレイすることが出来ます。
[6点] いつもの主人公に飽きたら。まぁ、あまり変えすぎると違和感でプレイが落ち着かないんですが。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
 
【9位】『公安イベント追加その1』(エントリー番号【60】)
        基本クラス部門  平均点 7.77点/7位 44点+ 合計点 202 点/12位 39点83
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★★ ] 平均2.1/3点
入れておけ度 [★★★ ] 平均2.1/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▽▽▼ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : チロル
作者コメント:
公安イベントの追加です。今回は皆で特訓編。6/7-11の間に連続イベントが発生します。好感度が全員結構上がります。能力値はほどほどに。
只今ver1.00です。一応動作確認は終えております。
*イベン・...
【投票コメント】
[9点] 公安の仲間達との親睦が深まるイベント。3日目の尾行は分岐が多い。
[5点] 公安をプレイするときに入れておけば良いイベントの1つかと。
[8点] 公安を選ぶなら是非入れるべきです。イベントが増え公安に所属しているんだなーと実感できます。
[無] 皆の交流と公安らしいイベントでより一層楽しめた。
[9点] 周回を重ねているとどうしても期間ごとの日程があまりがちなので、仲間同士でのイベントが増えるのはそれだけで楽しいです。
[10点] 各キャラの個性が出ていてステキでした!
[8点] なかなかイベントにキャラの個性が出ている。ただ、防御スキルが手に入ったり、キャラたちのステータスが上がったりと難易度に影響がそれなりに出ます。なお、注意点として追加住居イベントでコマンドがロックされていた場合はそれが外れる事があります。
[10点] 公安部メンバーが揃ったばかりの序盤に発生する特訓イベントデータ。各キャラクターそれぞれの得意な面を披露しつつ、キャラクターそれぞれの個性を生かしたイベントとなっており、公安部メンバーとの絆の第一歩という形ともなり、公安クラスをプレイする際には必須とも言えるくらいのデータです。
[8点] 公安メンバーそれぞれの特徴がよく生かされたイベントで、とても楽しむことが出来ました。キャラクターの描かれ方に違和感がなく、安心して導入できるデータだと思います。
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【10位】『ウィンディ関連追加イベント』(エントリー番号【25】)
        基本クラス部門  平均点 7.66点/10位 41点+ 合計点 222 点/11位 40点81
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★★ ] 平均2.1/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.7/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▽▼▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : 10ten
作者コメント:
ウィンディとキャッキャウフフなイベント。主に武術運動部編にてウィンディのキャライベントが追加されます。
さらに下の2つのイベントと合わせるとでさらにウィンディの出番が増えます。

■ウィンディ ...

【投票コメント】
[10点] ウィンディが、活躍してくれる
[無] たっぷりニヤニヤさせてもらいました。
[9点] ウィンディとのイベントが追加されて絆が結べる。主人公の性別に関わらず結構恋愛寄り。
[8点] ウェンディが好きな人は是非入れるべきだと思うイベントです料理苦手な二次設定もベタだが好みでした
[9点] 地味な印象だったウィンディがメインヒロインレベルに!とにかく可愛いウィンディとキャッキャウフフ出来る素敵なデータでした。
[10点] ウィンディ好きにはぜひ!
[8点] ウィンディは可愛いなあ!!!
[9点] 武術運動部/男性主人公でのプレイを推奨。作者コメントにもある通りウィンディとキャッキャウフフするためのデータ。元データにはあまりないごく普通の恋愛が楽しめるようになる。一応女性主人公でも動作はするが、男主人公時とセリフ等がほぼ変わらないためやや不自然な百合展開に感じられた。また、本データで追加される会話イベントにより主人公とウィンディのステータスを簡単に強化できるため、導入すると難易度は落ちる。また、ウィンディをほぼ無限に鍛えることができるため、その気になれば上位ランクの大会でナダさんに圧勝するウィンディが見ることができる。そういった部分でも面白さを感じられた。
[8点] ウィンディが強調され、最高に見える。産業廃棄物と書いてクッキー。よい。
[9点] 新しいスパイスが加わって武運部がされに面白くなった
[8点] ウィンディのキャラが上手い具合にアレンジされているイベントが面白い。ただ、絆を結ぶ前にウィンディの好感度が上げ難く感じました。イベントももう少し欲しいか? 一緒のページにあるイベント2つも再現度が高く、追加部分も良く出来ています。他の作者さんがパターンを追加しやすく作ってあるので、個人的にはもっと対応データが増えて欲しいですね。
[無] 武運部のサブキャラウィンディと仲良くなれるデータ、ウィンディに作者様独自の個性付けがありますがそれもまた面白かったです。して全般的に甘甘なイベントの数々。ナダ、メアリーらの武運部ヒロインとはまた違った方向性のイベントとなり、武運部クラスが一層にぎやかになる素敵な追加データでした。
[8点] ウィンディとのイベントで、キャラの違和感なく完成度がとても高いです。というか一緒にアップされている「期末試験結果発表プラス」、これ目立ってないけど干渉を起こさず他ユザデ作者が好みのイベントを追加できる素晴らしいデータです!この「期末試験プラス」は、公式そのものに組み込まれても良いくらいの完成度だと思っています。
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【11位】『武運部イベント追加』(エントリー番号【110】)
        基本クラス部門  平均点 7.55点/12位 39点+ 合計点 249 点/10位 41点80
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★★ ] 平均2.1/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.9/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▽▼▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : とむやん
作者コメント:
武術運動部でのイベントを追加します。ウィンディの新聞配達や、シロとの特訓等、自由行動の会話でのネタを少し盛り込んでみました。
…それ以外にも茶太郎の暴走とかあります。

武運部でのプレイの際・...

【投票コメント】
[9点] 武運部なら、いれておくべし
[9点] 武運部は仲間との交流が少なめなので、こういう仲間とのイベント追加は嬉しい。フォルテとのわんこそば対決は、最後の方になると滅茶苦茶難易度が高いので要注意。
[6点] イベント追加はありがたいですよね。キャラ達が楽しく動いてくれます。
[8点] とても面白いので武運部やる時はぜひ。
[10点] 武運部がさらに楽しくなった。素晴らしい!
[10点] 武運部のお供に
[10点] お椀いっぱいのアレは死ねる。
[8点] イベントにキャラの個性が出ていてとても良かった。ミニゲームの出来も良く、他のイベントと一緒に導入しても違和感が無い良い。
[10点] 武運部シナリオの豊富なキャラクターたちにイベントが追加されます。武運部シナリオが賑やかになり、また他ユーザーデータとの干渉もほぼ皆無のため、武運部プレイの際には導入を是非是非オススメ致します。
[9点] 武運部でプレイするなら必ず入れるデータ。やることが増えて、ファングにはツライけど(笑)
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【12位】『『住居追加』ロッカー室』(エントリー番号【131】)
        基本クラス部門  平均点 7.19点/17位 34点+ 合計点 266 点/9位 42点76
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.9/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.6/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▼▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : 晴天
作者コメント:
2012/4/15イベントのミスを修正、その他テキストの修正を行いました。報告、本当に有難うございます。

2011年8月22日の更新でフォルダ名及び既存イベントの内部処理を変更、削除しております、以前に導入・...

【投票コメント】
[9点] 一緒に入っている武運部用イベント集(女主専用)も結構面白かったりする。これを評価に含めるべきかで迷った。
[4点] かなり好みが別れると思われるユーザーデータ。内容的には作りこまれており、力を注いで作ってある良データです。あとは趣味に合うかどうかだけ。
[10点] メアリー可愛いよメアリー
[9点] イベントも多く非常に楽しいデータでした。
[8点] ハチャメチャですが、シル学らしいなあ、と思えた楽しめるシナリオです。ロッカー室に住むのは辛いでしょうけどね(笑
[8点] メアリーの男女での待遇差がうまく表現できている。 そこは違和感ほぼなし。  最初のロッカー室に住むまでの流れが非常に秀逸だった。
[5点] ものすごく濃い。人を選ぶデータだと思う。
[8点] 住居を追加し、メアリー関係のイベントが追加される。非常にシルフェイドシリーズらしいノリを楽しめる住居用のデータ。
[8点] ロッカーの中っていいですよね。狭くて薄暗くて落ち着きますよね
[5点] 面白かったです。プレイに変化が出ました。
[8点] 百合ん百合んな雰囲気を味わえます
[10点] 住居データの中では一押し。ネタが面白すぎる。武運部でメアリーの参戦が早くなるのも素敵。
[8点] メアリーのイベントが主ですが、他にもさまざまな学院生が主人公の住居に立ち寄ってくれて、とてもにぎやかな一年を過ごせます。ロッカー室に住むという異常な設定ですが、要は「学院に住む」ということなので、結果として原作ではややあっさりしていた学院の日常描写が大量投入されます。キャラクターに違和感もなく、楽しめるデータです。
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【同率13位】『茶太郎とシロイベント追加』(エントリー番号【93】)
        基本クラス部門  平均点 7.20点/16位 35点+ 合計点 180 点/13位 38点73
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▽▼▽▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.8/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.7/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▽▼▽ なじむ]
完成度 [★★★★☆]
作者 : めそ
作者コメント:
茶太郎とシロと絆を結べるようになります。サブイベントはあまり充実していません。後々追加出来ればと思います。恋愛要素ほぼなし。友情要素の方が強いです。
シロはともかく茶太郎が熱血すぎて元と大分 ...
【投票コメント】
[10点] 武運部のキャラは大好きなのでこのイベントは笑わせていただきましたちょっと、というかかなりぶっ飛んでるくらいがシルバーウルフ製のゲームには合いますねw
[9点] 茶太郎とシロがメキメキ強くなるユーザデータ。二人の良いところを見たい方は是非どうぞ。
[8点] ウィンディのと武運部なら二つともいれるとおもろーー
[7点] 武術運動部でプレイするときは必ずと言っていいほど入れています。
[6点] 並以上の出来だが、キャラ達のステータスががんがん上がっていく為に、他のユーザーデータでステータスを2倍とかすると、とんでもないステータスのキャラと戦う羽目になりそうで心配です。ただ、AIに関する考察などユザデ作りの参考になる部分が多いのは評価です。
[10点] ついつい茶太郎を強くしたくなる。ロベルトだって倒せる茶太郎は素敵。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
 
【同率13位】『公安_事件追加パッチ』(エントリー番号【64】)
        基本クラス部門  平均点 7.68点/9位 42点+ 合計点 146 点/20位 31点73
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★★ ] 平均2.1/3点
入れておけ度 [★★★ ] 平均2.2/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▽▼▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : ライン
作者コメント:
公安編で、1月18日までに全ての事件を解決していると、新しく事件が追加されるユーザーデータです。

・ほぼ全ての情報を集めないと推理に移行出来ない。
・全ての情報を集めるには
全員の仲間と協力 ...

【投票コメント】
[9点] 公安編は秋の内に災いを解決してしまって、その後が暇という事になりがちなので、この時期のイベント追加は嬉しい。難易度は思ったよりも良心的。
[8点] もし、公安のイベント後が何もなくて退屈したら、これを入れるとお勧め。推理も誰にでもわかるもので、しかも、操作イベントも各キャラが生かされている、それに、推理モードも、公式のイベントと比べてしっかり整理しないと行けないような内容となっており、クリア後のイベントとしては素晴らしいイベント。
[8点] 独自の推理パートを作った技術力、事件の内容、キャラの個性を生かした展開等、なかなかハイレベルでした。同梱画像周りで不備があったのですが、作者様がしっかり修正と謝罪をした事で好感が持てました。
[10点] 解決後の公安委員会を盛り上げるデータとしても、一番良くできていると思う。考察の難易度が高めなのも高評価。
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【15位】『アウルと水晶と……』(エントリー番号【20】)
        基本クラス部門  平均点 7.73点/8位 43点+ 合計点 116 点/22位 29点72
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★★ ] 平均2.1/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均2.0/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▽▼▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : カイル
作者コメント:
【内容】地歴以外のクラスでもアウルを人化させてしまおう! ということで作ってみたイベント集です。地歴と同じ方法でアウルの人化が可能で、主に地歴以外のクラスにアウル人化後のイベントが追加されます ...
【投票コメント】
[10点] 発想がいいし、イベントもよい感じ
[9点] 地歴以外でアウルが人化する他、人化した後いくつかイベントがある。人化アウル好きならどうぞ。
[10点] 人アウルといちゃいちゃできて最高でした!
[8点] プレイに新鮮さを添えるいいユザデだと思います。
[7点] これがないと美術部でアウル加入しないから美術部をプレイするなら必須
[無] アウル好きなら是非入れておきたいですね!
[無] デートイベントキター!
[10点] アウルスキ―にとって正に神のデータ。毎回使わせて頂いています。
[10点] 作者様のアウルへの愛が感じられるデータ。トーテムでアウルを使う場合、ぜひとも入れたいデータ。というか、このデータのおかげで他のトーテムを使う機会が減りました(笑)
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
 
【16位】『セタの家追加パッチVer1.05』(エントリー番号【85】)
        基本クラス部門  平均点 7.43点/14位 37点+ 合計点 156 点/17位 34点71
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★★ ] 平均2.1/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.6/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▽▼▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : ニト
作者コメント:
住居で【セタの家】が選択できるようになります。また、バレンタイン、ホワイトデーのイベントが追加されます。

↓【セタの家】を住居にした場合にできること↓◆地歴探究部に所属していなくともセタと絆・...

【投票コメント】
[7点] セタがハンサム(笑)。周回プレイが楽しくなります。
[5点] イベントはなかなか良かったと思います。ただ、育成面での難易度が上がる為好みは分かれると思います。
[7点] 難易度ハードな1年間を過ごせる住居データ。もう少し住人との交流イベントがあったら良かったかも。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
 
【17位】『シンプルクリックゲーム+夏のレースイベント』(エントリー番号【83】)
        基本クラス部門  平均点 7.40点/15位 36点+ 合計点 148 点/19位 32点68
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.9/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.8/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▽▼▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : 飛鷹
作者コメント:
基本3クラスの各学部に1種類ずつクリック式のシンプル操作ミニゲームが追加されます。

[武術運動部向け]クリック連打による連撃ゲーム(6/1より、自由行動⇒グラウンドで実施可能)

[公安委員会向け]

【投票コメント】
[10点] シンプルだけど、楽しい
[9点] レースイベントがそれなりの難易度で、中々面白い。
[5点] 周回向けイベント。気分転換に入れたり入れなかったり。
[8点] 気軽に追加出来て面白いデータです。
[10点] マウス操作ミスったァァァあああああ!!←14回目
[9点] クリックミニゲームの元祖とでも言う存在でこのデータを元にしたユーザーデータも沢山あります。レースの展開もキャラの個性が出ていて面白いです。ずっと入れっぱなしでもOKなのも嬉しいです。
[10点] プレイを盛り上げるデータとしてもトップクラスに面白い。複数の独自ミニゲームを組み合わせて1つのイベントにしているところも高評価。
[5点] このデータが投稿された当初、ユザデの機能でここまでできるのか、と驚きました。ユザデ製作者に参考になりそうです。各キャラの特徴が良く出たレースイベントも面白いです。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
 
【18位】『薄い本同盟』(エントリー番号【26】)
        基本クラス部門  平均点 7.04点/25位 26点+ 合計点 176 点/14位 37点63
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.8/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.6/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▽▼▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : WALKMAN
作者コメント:
モモセ関連のイベントが増え、行動次第ではS.EXP、お金が稼げます。また、モモセの好感度が上がる状況なら、彼女の好感度がサクサク上がっていくと思います。6/1以降、彼女の同人誌を大量に持って辺りをうろつく ...
【投票コメント】
[9点] 純粋なイベント量としては、少ない気もするが、どのクラスでも使えるのでとりあえず入れてます
[無] 薄い本には興味が無いのですが、それでも話の彩りとしては楽しめました。ただ、モモセ一本槍で楽しむにはイベントの物量が不足している印象です。
[7点] モモセのキャラクターが上手く掘り下げられている。原稿作成時の地の文のノリが非常に面白かった。
[9点] モモセと一緒に学園物らしい日常の雰囲気(※オタクライフ)が楽しめました。モモセがより可愛く思えるようになる一作。
[10点] 夏と冬の原稿を手伝わないと物足りなくなるくらいになりました。失敗・成功時の主人公の作画描写が夏と冬で表現が違うという細かい違いもあって面白いです。
[10点] 多分修羅場ってこんな感じ。
[8点] サクッとおやつ感覚で楽しめました
[7点] 日常的な部分が追加されるので、イベントの数は多くないが、楽しめるデータ。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
 
【19位】『オンラインサービス』(エントリー番号【38】)
        基本クラス部門  平均点 7.19点/18位 33点+ 合計点 115 点/23位 28点61
【ダウンロード】
 
データ傾向 [評価なし]
面白さ [★☆☆ ] 平均0.9/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.8/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▼▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : kiti
作者コメント:
6/15 03:45 V1.02に修正。交渉外しを少し改良。

携帯電話から、オンラインショッピングが行えるユーザデータです。購入金額は、銀行口座から引き落とします。開始条件は、本屋に訪れる+銀行口座に預金さ・...

【投票コメント】
[8点] 買い物が非常に手軽になるけどだからといってゲームバランスを壊さないためのシステムが好印象
[9点] 自宅で本が買えて便利でした。
[8点] 交渉が使えないのと銀行に預けたお金でしか精算できないので使用状況が限られてきます。ですが、だからこそバランスを大きく崩さないし、オススメしたいデータですね。
[無] 多分、これがなかったら銀行は金庫以外ほとんど存在感のないものとなっていたかもしれません。オンライン限定の本など利用してもらう工夫もしており、入れておくと少しゲームが面白くなりますよ。(自分はたまーにしか使っていませんが)
[3点] 通販で本が買えるので自由行動を消費せずに本が変えるのは便利、価格も高めで交渉不可という事でバランスも取れているが、住居やクラスコマンドの強化本は強すぎる気もします。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
 
【同率20位】『ウリユと遊ぼう!』(エントリー番号【29】)
        基本クラス部門  平均点 7.13点/20位 31点+ 合計点 107 点/24位 27点58
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.9/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.6/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▽▼▽ なじむ]
完成度 [★★★★☆]
作者 : lieolieo
作者コメント:
ウリユと遊ぼう! ということで。ウリユと運動したり、勉強したり、映画を楽しんだり。普通の夏休みを過ごしたい、という方におすすめです。

8/15〜8/21まで、自由行動できなくなります。
公・...

【投票コメント】
[7点] プチイベントですが内容は楽しくまとまっています。
[8点] ウリユ好きなら楽しめます。ただ新クラスを入れる場合には外しておいた方が無難でしょう。
[9点] ウリユは正義
[10点] ウリユたんかわゆす
[10点] 映画が気になる。
[4点] ウリユと過ごす夏休みは良かったです。追加クラスで基本3クラス以外でも発生してくれれば良かったと思います。ただ、自由行動は消す必要があったのでしょうか? バグの元になるので消す必要は無かったと思います。これの関係で初期バージョンには追加クラスで自由行動が消えるバグが有るので1度フォルダを消して入れなおす必要があります。
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【同率20位】『混浴温泉開設!』(エントリー番号【72】)
        基本クラス部門  平均点 6.96点/28位 23点+ 合計点 160 点/16位 35点58
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.8/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.8/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▽▼▽ なじむ]
完成度 [★★★★☆]
作者 : 北極星のなりそこない
作者コメント:
「温泉はあるのにどうしてキャラと一緒に入れないんだ……!」と嘆く貴方にお送りする、混浴温泉イベントです。自由行動時に温泉を貸し切って混浴出来ます。原則水着着用だけど。内容自体はすごくうっすいで ...
【投票コメント】
[7点] 対応キャラ数が物足りないことだけが残念
[無] 女の子と風呂に入りたいスケベなあなたも、男同士で親睦を深めたいあなたも
[6点] 確かに内容は濃くはありませんが、周回プレイ時には必ず入れてます。価格が高くても、好感度&温泉に入りやすくなるという利点は大きい。
[9点] 対応キャラが少ないのと対応キャラとされていてもイベント発生できなかったり難しかったりと色々あります。が、深刻な不具合という程でもないのでとりあえず入れています。運良くその時のゲームプレイ時に関与度が高いキャラが対応していればかなり楽しめますので♪
[5点] 温泉の用途を増やすイベントデータ。誰もが思いつくであろう内容を実装してくれて感謝、といったところか。本家温泉よりもやや効果が低いのも良いバランス。
[6点] 個人的には絆イベントで欲しいイベントデータ。完成まで膨大なデータが必要なのが厳しい。
[10点] 目当てのキャラと入るために銀行を襲ったのも良い思い出。
[10点] 高感度稼ぎの友データ。
[5点] 選択肢は沢山出るもののキャラによっては会話も無く終わるし、基本住居と基本クラス以外は選択肢がほとんど出ません。まだまだ未完成と言う気がします。5の倍数日以外も温泉に入れるのでバランスへの影響も大きいです。いざと言うときの保険として使うにとどめるのが良いかもしれません。
[8点] 便利すぎて逆に導入をためらいたくなるほど。各キャラクターの反応も面白い。
[5点] 色んなキャラと混浴ができるようになるという、欲望に忠実なデータです。こういうコンセプト大好きです!面白いので、もっと対応キャラを追加していただけたら嬉しいです。
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【22位】『体育祭強化データ』(エントリー番号【88】)
        基本クラス部門  平均点 6.79点/31位 20点+ 合計点 163 点/15位 36点56
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均2.0/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.7/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▽▼▽ なじむ]
完成度 [★★★★☆]
作者 : NT
作者コメント:
体育祭の内容を拡充するユーザーデータです。

具体的には借り物競争・棒倒し・創作ダンス・アメ食い競争・剣道大会の6種目中の3種目を戦い、得点を競います。

内容の拡充に伴って得られるボーナスをオリジナルよ ...

【投票コメント】
[無] やはり行事はこうでなくては、という感じの盛り込み具合。 周回プレイで色々挑戦してみたくなる。
[9点] コンセプトが非常に明確な良作。デフォの体育祭が少しでも物足りないと感じた方は是非。種目数が多いので、周回プレイでも楽しめる。
[6点] まさしく周回のためにあるユーザーデータ。様々なイベントを追加してあり、飽きさせないための工夫を色々とこなしている、優秀なデータ。
[8点] 理由がなければ是非入れるべきだと思います。
[9点] 10/1にイベントがあるデータとは干渉してしまうらしいが、周回プレイ時の「正直面倒だけど、参加しないのもなぁ……」な体育祭を毎週楽しめるというのはかなり大きい。
[無] 原作イベントにしか思えないほどなじんでいます。
[10点] 体育祭が楽しくなっていて良い
[3点] ミニゲームに関しては言う事無しなのですが、細かい分岐が多いのにしっかりチェックされていない感じで結構バグがあります。追加住居の昼食イベントだけが冷遇されているのもちょっといただけません。さらに注意点として、このイベント自体が停止不可なのに10月1日のイベントと育成コマンドを飛ばすという仕様があるため、影響度の高い干渉を引き起こします。この影響で公式イベントのSランクの大会の最短クリアができなくなって追加トーテム「キュー」のイベントが2つ見られなくなりますし、とむやんさん作の「保健管理部」の体育祭も起動しなくなります。導入の際に注意が必要です。
[5点] 名前の通り、体育祭が大幅に強化されます。ミニゲームはそれぞれ工夫されていて面白いです。公式の体育祭イベントを起こさないためにイベント内で1日経過させているので、それに起因する不具合がでることに注意です。今は公式イベントを変数で停止できるので、今後修正されるよう願っています。
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【23位】『カラオケに行こう! Ver0.9』(エントリー番号【42】)
        基本クラス部門  平均点 6.86点/30位 21点+ 合計点 151 点/18位 33点54
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.9/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.8/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▽▼▽ なじむ]
完成度 [★★★★☆]
作者 : 日田まるお
作者コメント:
【Ver0.9 1/19更新】  シルフェイド島の学院地区にカラオケ店がオープンし、自由行動で行けるようになります。 Ver0.9で特定イベントがあるキャラはタツゴロウとモモセとアルバートとトーテムと武運部& ...
【投票コメント】
[9点] まずは全裸になろう!
[7点] いろんなキャラとの絡みを補填してくれる良イベントだと思います。
[6点] ちょっとしたイベントながら学生ライフを彩る一作。更なるバリエーションを期待したいです。
[9点] 自由行動でやることがないときはこれ
[無] 個人的には原作の絆系イベントの一環として欲しいイベントデータ。キャラ同士の掛け合いで少し楽しめる。完成まで膨大なデータが必要なのに、ゲーム表面上での見返りの少なさが物悲しい。
[10点] 武運クラス、公安クラス、地歴クラスそれぞれの絆対象キャラとカラオケにいけるようになるユーザーデータ、シルフェイド学院物語の学園生活感を深め、ワイワイとした賑やかさに華を添えてくれます。キャラクターによって様々な反応、またミニゲームがあるなど、遊びの面での作りこみの深さも素晴らしいユーザーデータだと思います。
[5点] 様々なキャラクターとカラオケに行くことが出来るようになります。学院生活を彩ってくれるデータです。対応キャラクターが更新のたびに増えているので、今後にも期待しています。
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【24位】『二個目の願いの水晶』(エントリー番号【108】)
        基本クラス部門  平均点 7.07点/24位 27点+ 合計点 106 点/25位 26点53
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.7/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.8/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▼▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : 北極星のなりそこない
作者コメント:
地歴編専用データです。

「どうして二択なんだ……!」とお嘆きの貴方へ。願いの水晶の二つ目を某太陽のアレと引き換えにゲット出来ます。これでハーレム出来るよ!

※内容的に三周目以降推奨。
※イ ...

【投票コメント】
[9点] 整合性に支障が出ないか少し心配だったが、特に問題は無かった。
[10点] 太陽のアレは犠牲になったのだ………
[10点] アウル&スケイルスキー垂涎の品。両立できるからかばやきにしなくてもいいよ!
[8点] アウルを人化させるとウナギがそのままになってしまうという不満点を見事に解決したユザデ。交換条件もそれなりに手間なのでバランスも取れているのが良い。短いイベントでも劇的にシル学を面白くできるという良い例。アウルで地歴なら必ず入れるべし。
[5点] これを導入すると、ある地歴部のジレンマを解消することができます(笑)。シナリオに違和感は出なかったように思います。水晶と引き換えになるアイテムについても、ゲームバランスを取る意味で納得できます。
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【25位】『ウリユ詰め合わセット』(エントリー番号【28】)
        基本クラス部門  平均点 7.08点/23位 28点+ 合計点 92 点/29位 23点51
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均2.0/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.8/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▽▼▽ なじむ]
完成度 [★★★★☆]
作者 : 東洋人
作者コメント:
バグだらけじゃないですかーヤダー!とりあえずバグは一通り治ったはず……?

イベント概要武運:メンバと交流
武運:大会ランクアップでのコメント
共通:自由行動時に見送り
共通:散歩などの・...

【投票コメント】
[10点] ウリユ好きなら入れておくべき
[9点] ウリユかわいい!
[10点] 神様ありがとうユリウとイチャイチャさせてくれて本当にありがとう
[10点] ウリユたんかわゆす
[3点] イベント全般は面白いのですが、強制イベントの発生頻度が高すぎて、その割りには内容がランダムでパターンも多く、発生回数も設定されないので、同じ長いイベントが続いたりするのはいただけません。また、ウリユがユーミスを「おかーさん」と呼ぶ、トーテムは物を食べないのに物を食べるかのような表現も有るなどキャラ考察も微妙なため、イベントの良い所が駄目になっています。あと、シルフェイド以外の作品のネタが多すぎるので、独創性を下げている様に思いました。オリジナリティが欲しかったです。それと、バグ修正をすると言ったからにはちゃんと修正して欲しかったですね。
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【26位】『キャラメイクスタート』(エントリー番号【47】)
        基本クラス部門  平均点 7.00点/27位 25点+ 合計点 105 点/26位 25点50
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.9/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.8/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▼▽▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★☆]
作者 : 10ten
作者コメント:
ゲームスタート時にある程度主人公の外見を設定することができます。

[10ten]キャラメイクスタートフォルダ内のReadmeを最初にお読みください。

11/7指摘されていた部分の修正&改良11/8
特殊な性別・...

【投票コメント】
[8点] キャラメイクはみんな思いつきそうで意外と誰もやらなかった発想。 システムもしっかりしてるので、特に目的がなくてもとりあえず入れておいたら楽しいデータ。
[6点] 自分の好きなように姿を変更でき、周回プレイ時の気分転換に良いかと。
[10点] 周りは主人公をどう思っているのか………
[8点] このデータを入れると自由度がグッと上がります(外見的に)。女性に見える男性などフリーダムっぷりもあり、毎週プレイしても開始時に外見を変更することで(自由行動から選択しなければならないといった)プレイ中の負担なく新鮮な気持ちでプレイすることができます。贅沢を言えば、キャラメイク後にシステムフラクを使うなどで手軽に次回も利用できるようにしてもらえると完璧だなと思います。
[7点] 主人公の見た目の性別や外見を有る程度自由に変えられるのが面白い。ただ、どうしても開始イベントを置き換える性質上、トーテムデータ等と併用出来ないのが残念。
[7点] 男の娘や男装の麗人プレイでやったらそれぞれ絆イベントがイケナイ雰囲気に感じられて新鮮でしたw
[7点] 初期ロードのあるデータと同時使用すると、どうしても干渉してしまうのが難点。しかし最初に主人公をカスタマイズできるのは面白い。
[6点] 主人公の見た目を変更して、少し変わった気分でシナリオを楽しめます。設定項目は多いですが、ランダム選択があるのでそれほど手間に感じません。公式開始イベントを上書きしているので、同様の上書きを行うデータとは干渉する可能性があります。
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【同率27位】『[ウィルキンス]地歴部イベント追加』(エントリー番号【96】)
        基本クラス部門  平均点 7.18点/19位 32点+ 合計点 79 点/35位 16点48
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.9/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.6/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▽▽▼ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : ウィルキンスQ
作者コメント:
≪内容≫地歴探究部所属限定のイベントを追加します。好感度が結構、仲間のパラメータがちびちび上がります。一部のイベントは絆を結んでいることが発生条件となっています。

≪警告≫追加イベントにダン・...

【投票コメント】
[10点] 地歴でイベントが少ないキャラとの掛け合いが増えていてとても気に入っている
[6点] 地歴でユザデも含めてイベントが無いキャラのイベントを補完しているのが良い。派手さは無いが入れて損は無いと思います。
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【同率27位】『黒サライベント追加』(エントリー番号【51】)
        基本クラス部門  平均点 7.08点/22位 29点+ 合計点 85 点/32位 19点48
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.9/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.6/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▼▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : elisha
作者コメント:
黒のサラとのイベントが若干増えます。日常イベント2つ+クリスマスに好感度が50以上でイベントが発生します。好感度とステータスがガンガン上がる?ので、難易度等縛りをしている人は注意してください。 ...
【投票コメント】
[7点] 黒サラは可愛いなあ!!
[8点] サラ好きの方はぜひ入れるべき、なデータです。サラを見ながらニヤニヤするタイプの方と相性がよいのできっとユーザーの8割にはお勧めです。まじめな話をすると、好感度やステータスUPが気にならず、かつ本編でもうちょっとサラのイベントが見たい人にお勧めで、これ単体のために一度やった本編やデータで遊ぶにはボリューム不足かもしれません。
[10点] ぜひ百合に対応を!
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
 
【29位】『武術運動部・助っ人選び』(エントリー番号【114】)
        基本クラス部門  平均点 6.92点/29位 22点+ 合計点 90 点/30位 21点43
【ダウンロード】
 
データ傾向 [評価なし]
面白さ [★★☆ ] 平均1.2/3点
入れておけ度 [★★★ ] 平均2.2/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▼▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★☆]
作者 : カイル
作者コメント:
武術運動部の3月28日に例の戦闘がある場合のみ、養成前にイベントが発生し、選んだキャラが例の戦闘に参加できるなら、例の戦闘にそのキャラが確実に助けに来るようにします。

「他のキャラのイベントが見たかった ...

【投票コメント】
[9点] 助っ人が来る前に、ラスボスを瞬殺してしまわないように注意。
[9点] 入れておいたら地味に嬉しいデータです。狙ったキャラを助っ人に呼ぶためにアルバートに冷たくする日々とはもうおさらばです!
[10点] 好きなキャラと対決できてよかったです!
[8点] 最後の戦闘でアルバートばっかり来るじゃないか!と思った人におすすめだと思います。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
 
【同率30位】『公安研修イベント』(エントリー番号【63】)
        基本クラス部門  平均点 6.69点/33位 18点+ 合計点 87 点/31位 20点38
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.5/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.5/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▼▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : spaghetti
作者コメント:
公安の研修イベントを追加します。 論理パズル(もどき)を解く合間に公安メンバーが絡む感じのイベントです。
 
シル見ネタやシル帳ネタを含むので、
プレイ済みの方にオススメです。

なお、・...

【投票コメント】
[10点] ここが本当ならこっちはウソになってヴぁー!
[3点] ミニゲームとしては面白そうなのですが、クリアに必要な自由行動の回数が多すぎて私の場合はラクーンでもクリアできませんでした。コメントでも指摘されているので、ちゃんとバランス調整はして欲しかったですね。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
 
【同率30位】『シーナとトランプ』(エントリー番号【75】)
        基本クラス部門  平均点 7.11点/21位 30点+ 合計点 64 点/43位 8点38
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.7/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.4/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▽▼▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : kiti
作者コメント:
6/22 20:30 V1.32に更新 アウルの好感度が上がるように処理を変更。各ゲームの順位を記録し、全て1位なら限定アイテム獲得。神経衰弱を追加。これで一通りのトランプゲームは作れた気がします。(後は毎週参加・...
【投票コメント】
[9点] 4種類のトランプゲームが楽しめるユーザデータ。全部のゲームで1位になるとおまけがあるが、ババ抜きは完全に運ゲーなので中々勝てない。
[6点] シーナや級友と交友を深めたい人へ。  ハイスコア(順位)が記録され、アイテムももらえるのは嬉しいのだが、相手や自分の手札を見る操作性の悪さ、進行不能になるバグがあるので評価は低め。
[8点] 他の作者さんの7並べがここまで改造されるとは誰も想像していなかったと思います。
[5点] シーナの部屋で、学院生のみんなとトランプができるデータです。ミニゲームとしての完成度が高くて、ユザデ制作者にとっても参考になります。気にならない程度ですがバグが残っているので、今後修正されたら嬉しいです。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
 
【32位】『携帯アプリ「成長生活グラフ」』(エントリー番号【55】)
        基本クラス部門  平均点 6.57点/37位 14点+ 合計点 92 点/28位 23点37
【ダウンロード】
 
データ傾向 [評価なし]
面白さ [★☆☆ ] 平均0.9/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.9/3点
原作との親和性 [評価なし]
完成度 [★★★★☆]
作者 : シーラカンス
作者コメント:
携帯電話に日々の成長などを記録・表示できる「成長生活グラフ」を追加するデータです。製品版・体験版どちらにも対応しています。

【内容】このデータを導入すると、「筋力」「ダメージ」などを一週間ごとに・...

【投票コメント】
[9点] ウディタでやったとしてもすごいの一言なのに、さらにユーザーデータでここまでのシステムが組めるってのは尊敬の一言。
[9点] コンセプトが明確。イベントは無いがこういうのが見れると、地味に嬉しい。
[7点] 周回によっては入れてるだけで使わない時もありますが、たまに見て楽しんでたりします。記録グラフっていいですよね。
[10点] 1週間毎の成長度合いがグラフとして記録されていくため、攻略の際にとても役に立ち、どのような成長をしていったかを見て楽しむこともでき、面白いデータでした。
[9点] プレイにはまったく影響しないが、ついつい確認したくなる。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
 
【33位】『公安キャンペーン』(エントリー番号【62】)
        基本クラス部門  平均点 6.40点/39位 12点+ 合計点 96 点/27位 24点36
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▽▽▽▼▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.4/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.5/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▼▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : 蓮茶
作者コメント:
シルエットノートよりあの人と戦闘することができるようになります。

年明けまでに公安委員会のラスボスを倒すと孤狩ヨウコからキャンペーンの協力を依頼されます。

いわゆる隠しボスのようなものです。 ...

【投票コメント】
[7点] やることがなくなった後のイベントなので結構ありがたいです。
[4点] 何度か導入して遊んでみたがイベント自体は発生するが戦闘が発生しなかった。内容自体は災い回避後の空白期間を埋める良いイベントなだけに、どうなっているのか気になるところ。
[8点] 例のキャラが登場すると言うのが良い、素材もなかなか高いレベルです。
[8点] 事件解決後の公安委員会でのゲームプレイを盛り上げてくれるデータ。あの人が意外と強くないので、倒せてしまうのが微妙ですが。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
 
【34位】『ウリユとのイベント強化パッチα版』(エントリー番号【30】)
        基本クラス部門  平均点 6.73点/32位 19点+ 合計点 74 点/39位 14点33
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均2.0/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.7/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▽▼▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : デンジャラス大学生
作者コメント:
ウリユともうちょっと触れ合いたい!ムフフや新しい家族が増えただけじゃ満足しない!そんな貴方のために只今製作中のユーザーデータです。ウリユの好感度イベントやその他イベントをもっと増加させるのが最終目 ...
【投票コメント】
[7点] やっぱり追加イベントってだけで心躍りますよね。楽しめました。
[10点] このクォリティで完成版じゃないだと………?
[6点] 雨宿りイベントが好きでした。ただ、幻想譚のイベントが未完成なのが残念。
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【35位】『武運部オリジナルキャラ追加』(エントリー番号【111】)
        基本クラス部門  平均点 6.05点/49位 2点+ 合計点 121 点/21位 30点32
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▽▽▽▼▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.4/3点
入れておけ度 [★☆☆ ] 平均0.9/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▼▽▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : 無人ちゃん
作者コメント:
オリジナルキャラクター「エルク」を追加するデータです。武運部にて狐狩さんを倒した後、掲示板にて挑戦の書き込みを見ることができます。

ユーザデータを含め、数周すると主人公がチート並の強さになるので・...

【投票コメント】
[6点] 数周して、戦闘がヌルイと感じたそこのアナタにオススメなのがこのデータ。イベント数自体は多くはないものの、自身の弱体化や自分の強さに応じた相手の強化など、工夫を凝らして待ち受けてくれています。
[7点] イベント数は少ないですが腕試しにいいかと。
[7点] 独自の方法で主人公のステータスを調整して戦闘バランスをとっているのが良い。さらに、武運の災いイベントにキャラを追加するというのも独創的。エルクのキャラもなかなか良かったと思います。
[7点] もうちょっとエルクの登場が多かったらなぁ、と思う。使い捨てっぽくなるのが残念。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
 
【36位】『公安の合同実戦訓練』(エントリー番号【65】)
        基本クラス部門  平均点 6.64点/35位 16点+ 合計点 73 点/40位 11点27
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▽▽▽▽▼ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.4/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.5/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▽▼▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : HRK
作者コメント:
公安委員会に訓練を追加します。

2011/6/19誤字の修正をしました。

【投票コメント】
[8点] 公安の仲間の好感度が上がり易くなる。
[10点] シン/シズナの強さがよく分かる。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
 
【37位】『リクレール様トーテム化ver0.402』(エントリー番号【128】)
        基本クラス部門  平均点 6.33点/40位 11点+ 合計点 76 点/36位 15点26
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▽▽▼▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.8/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.4/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▽▼▽ なじむ]
完成度 [★★★★☆]
作者 : 銀の匙
作者コメント:
リクレール様をただトーテムにするだけです。お陰でリクレール像でのイベントがおかしくなりますが気にしないで下さい。
*ver0.4なのでしっかり動くのが良い人はver1.0までお待ち下さい。
ver0.402(・...
【投票コメント】
[10点] リクレール様が大好きなので多少贔屓目で評価してしまっていますが是非やってみて欲しいデータです。大器晩成型が好きな方は是非w僕は早熟型が好きなんですけどね・・・まぁやりくりすればすぐにry信じたくはないですが完成せずに更新が終わってしまっているようですので9点にしようと思ったのですが一番トーテムとしてリク様使わせてもらったので10点にさせていただきました。今でも完成して欲しいと思っています
[7点] リクレール様をトーテム化できるという、幻想譚からのファンとしては垂涎のユザデ。難儀なステ、難しいイベントなどやりごたえはなかなかのもの。
[6点] プレゼントアイテムがチート過ぎるのが問題点
[10点] リクレール可愛い。リクレール可愛い。エンディング時の会話で萌え死ねる程度には可愛い。リクレールが好きな人はとりあえず入れよう。
[10点] 初期の追加トーテムとしては、独自シナリオもあるが、特にバトル面で非常に面白かったです。導入前は結構ゴリ押しで何とかなっていたが、このデータではスキル構成やレベルをしっかり考えて行かないと、瞬殺されるので…すごくバトルの楽しさが追求されました。
[4点] リクレールをトーテムにしてしまおうと言う発想が良い。最初は弱いが後々で強くなれるのも面白い。しかしながら途中で未完成のイベントが追加されたきりで更新されてしまったのが残念。イベント未追加ならもう少し評価は高かったです。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
 
【38位】『テイメストガールウリユ』(エントリー番号【101】)
        基本クラス部門  平均点 7.00点/26位 25点+ 合計点 35 点/65位 0点25
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.6/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.4/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▼▽▽ なじむ]
完成度 [★★★☆☆]
作者 : ぽり0655
作者コメント:
[前置きここから]

ウリユといえば、主人公のことを「〇〇お兄さん」「〇〇お姉さん」と呼んでくれる素直さで大変人気のあるキャラクターですが、そんな彼女に強くお願いした結果、もっと別の呼び方でもいいと・...

【投票コメント】
[6点] ウリユの主人公の呼び方を好きに決められると言うのは面白い。コモンイベントも流用できるので面白い使い方ができそうです。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
 
【39位】『シャワー室の怪談』(エントリー番号【78】)
        基本クラス部門  平均点 6.55点/38位 13点+ 合計点 72 点/41位 10点23
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▽▼▽▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.5/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.4/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▽▽▼▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : RedArrow
作者コメント:
初のユーザーデータという事で軽めなのを一つ。

シャワー室でイベントが発生するようになります。戦闘したりルーレット回ったり、無駄に色々と分岐します。相手は序盤こそ強いでしょうが、中盤〜終盤なら・...

【投票コメント】
[5点] 自由行動が一回余った時などに重宝していたデータ。さすがに後半は飽きるが…。
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
 
【40位】『モモセのスケッチブック』(エントリー番号【123】)
        基本クラス部門  平均点 6.15点/46位 5点+ 合計点 80 点/34位 17点22
【ダウンロード】
 
データ傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.1/3点
入れておけ度 [★☆☆ ] 平均0.8/3点
原作との親和性 [新鮮 ▽▼▽▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★☆]
作者 : まっと
作者コメント:
女主人公、学院寮自室を選んだ時にモモセ関連の連続イベントがちょっとだけ増えるユーザデータです。自由行動⇒学院寮自室にランダムで出現します。
イベントの発生に好感度はそれなりに必要です。
モ ...
【投票コメント】
[5点] モモセとの生活をより一層楽しむためのイベント。同居人とのイベントはやはり多いほうがいいよね!
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
 

全ての応募作品 

【17】『アイテム合成ボックス追加』
【ダウンロード】
 
傾向 [評価なし]
面白さ [評価なし]
入れておけ度 [評価なし]
親和性 [評価なし]
完成度 [評価なし]
作者 : スロット
作者コメント:
森林公園へアイテム合成ボックスを出現させるユーザデータです。新開発地区を探検先に選んで数日経つと箱を発見するイベントが起きて使えるようになります。この合成ボックスの特徴は、他のユーザデータのEv ...
【投票コメント】
[4点] 合成をシル学に持ち込んだのは面白い。しかし、手に入るアイテム自体の大半は普通のプレイで手に入るか、材料に見合った効果が無いのでいまひとつの気もする。とはいえ、通常のプレイでは入手しづらいアイテムが手に入る点は評価してもよいと思う。

【18】『アイテム追加ユーザデータ』
【ダウンロード】
 
傾向 [評価なし]
面白さ [評価なし]
入れておけ度 [評価なし]
親和性 [評価なし]
完成度 [★☆☆☆☆]
作者 : スロット
作者コメント:
新たにアイテムを追加するユーザデータです。普通に新しい物からどこかで見た事ある物まで用意しました。画像は新しいアイテムの画像です。アイテムを使える時なら
どこでもこの中にアイテムを収納可能で ...
【投票コメント】
[5点] わざわざ2つのデータに分けなくても良かったと思います。

【19】『アイテム複数追加』
【ダウンロード】
 
傾向 [評価なし]
面白さ [★☆☆ ] 平均0.5/3点
入れておけ度 [評価なし]
親和性 [評価なし]
完成度 [★☆☆☆☆]
作者 : ファンの一人
作者コメント:
初めて作って見たデータです。ユーミス雑貨店にアイテムをいくつか追加しました。手抜きの上、価格や使ったときのイベントも適当です。1部バランスブレイクするアイテムも有るのでご注意を。

今後もユーザ ...

【投票コメント】
[無] バランスを壊すものが、多いけど。いざというときの為に、入れてます。
[5点] 一部バランスブレイクアイテムがあるが、さくっとプレイしたい時などにしています。
[4点] クリアできないときはこれでOK
[10点] 周回プレイ時や戦闘で無双をしたい時に大変お世話になりました。

【22】『アーサ絆イベントin森林公園』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★☆☆ ] 平均0.9/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.2/3点
親和性 [新鮮 ▽▽▽▼▽ なじむ]
完成度 [★★★★☆]
作者 : FD
作者コメント:
どうしても森林公園に住んでるらしい彼を見つけられなかったので自分でも見つけられるようにしました。アーサと絆を結んだあと、たまーに森林公園でアーサと会話できるようになるユーザデータです。特にギャ ...
【投票コメント】
[無] ただでさえアーサの扱いがひどいから、このデータは嬉しかった
[10点] お話するだけのデータですが、その分、後から追加した感がなく、元から入っているデータのようです。物凄い変化や大笑いはありませんが、ほのぼの出来るのでとりあえず入れておくのが良いと思います。
[6点] 周回プレイを面白くしてくれます。イベントはあっさりめですが、入っているとサプライズ的に楽しいデータです。
[10点] アーサ好きにオススメの一品。和む。
[5点] 地歴において地味な存在であるアーサに焦点を当てたのが良い。内容も派手さは無いがアーサらしくまとまっていると思います。

【23】『アップロード見本データ』
【ダウンロード】
 
傾向 [評価なし]
面白さ [評価なし]
入れておけ度 [評価なし]
親和性 [新鮮 ▽▼▽▽▽ なじむ]
完成度 [評価なし]
作者 : SmokingWOLF
作者コメント:
4月7日にサラのコメントを表示するユーザデータ見本です(すでに製品版データには同梱されています)フォルダ構成やアップの見本などにどうぞ。

なお、ユーザデータを複数入れないとそれぞれが動作しないよ・...

【投票コメント】
[無] ユーザーデータの作り方の説明をするために作られたサンプルデータ。ゲーム自体への影響はほとんどない。エントリーされていたので、とりあえず評価してみただけw
[10点] これは無いとダメ。シル学をやった気にならない!
[5点] っておいオイ(笑)見本じゃないかwww

【27】『ウリユたんマジ女神』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★☆☆ ] 平均0.7/3点
入れておけ度 [★☆☆ ] 平均0.5/3点
親和性 [新鮮 ▽▽▼▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★☆]
作者 : ニトシン
作者コメント:
ウリユが可愛かったので、暑い日に、ウリユの汗ばんだ髪に指を通したら絡み付いて、嫌そうな顔をされて、でも「仕方ないなぁお兄さんは」と、言われる。なんて感じの日常を想像しながら作りました。
【投票コメント】
B>[8点] デートイベントなど楽しめましたが、モノリス様のイベントだということを表記して欲しかったです。(ウリユが全く登場しなかったので)
[10点] マジ女神
[2点] ウリユのイベントは有りません、それに、ゲーセンのゲームで2^40の確率もしくは1000回遊ばないとクリアできないという劣悪なバランスはさすがに頂けないです。とりあえず遊園地のイベントはまあよかったと思いますが、不満点が大きい為、評価できません。
[4点] この表題でモノリスイベント追加だとは思わなかった(笑)。追加されるミニゲームがとても理不尽です。でも突っ込んだら負けって感じがしますね。

【32】『エシュターちゃんのバレンタイン』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.1/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.6/3点
親和性 [新鮮 ▽▽▽▼▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : 夜宮 巽
作者コメント:
エシュターと絆を結んでも、男性側はチョコをもらえない!・・・という嘆きから、
イベントを自作しました。
【投票コメント】
[4点] エシュターにバレンタインのイベントと言うのは意外と誰もやらなかったので観点は良い。ただ、沈黙譜が・・・だったり、…だったり統一されていないのが気になりました。短いイベントなのでちゃんと仕上げて欲しかったです。

【33】『SF研究部(体験版)』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★☆☆ ] 平均0.5/3点
入れておけ度 [★☆☆ ] 平均0.2/3点
親和性 [新鮮 ▼▽▽▽▽ なじむ]
完成度 [★★☆☆☆]
作者 : PQ+
作者コメント:
PQ+が現在作成中の新クラスデータ『SF研究部』の体験版です。

シルフェイド学院物語の体験版用データとなりますので、注意してください。

5月13日以降に移動先『SF研究部』が追加され、ほんの少しだけイベン ...

【投票コメント】
[4点] 体験版と言うよりはキャラの顔見せですね。SF研究部が完成しているのでそちらを遊ぶのをおすすめします。

【34】『S・EXPショップ』
【ダウンロード】
 
傾向 [評価なし]
面白さ [★☆☆ ] 平均0.8/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.3/3点
親和性 [新鮮 ▽▼▽▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : スロット
作者コメント:
アクアフロートにS.EXPを使うショップを追加します。S.EXPを支払う事でアイテムやシルバが入手できます。S.EXPがある程度所持している時に自由行動で行けるようになります。
このSSではシルバと書かれて・...
【投票コメント】
[10点] スキルを集めたりとか、育成本が便利です。
[9点] 通常では中々手に入らないスキルが覚えられるのは何気に嬉しい。難易度の高いユーザデータをやる際に、併せて導入してみるのも良いかも。
[5点] 余りがちなS.EXPで買い物ができるというアイデアが良い。スキルもルート限定の物が手に入るので、利用すれば新鮮な気分で遊べる。万が一クラスデータなどで詰まった時にも利用できる。ただ、沈黙譜は……を使って欲しいですね。

【39】『カギ開けシュミレーター入荷』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [評価なし]
入れておけ度 [評価なし]
親和性 [新鮮 ▽▼▽▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★☆]
作者 : vio
作者コメント:
ダンジョン探索でのカギ開けミニゲームが、ついに携帯機に!ユーミス雑貨店でお求め頂けます。

2011/05/25地歴部のみ全クリ時、評価P(100P)を獲得できるようになりました。
2011/7/3
バランス調整 ...

【投票コメント】
[7点] とりあえず入れておくと、高難度のデータや「知力が1lv足らない!」というとき、「ちょっと休憩して気分転換したい」時等に役に立つかもしれません。lvをあげることができるので使いすぎはバランスが壊れる(現verでは多少緩和したみたいです)ので、「ご利用は計画的に」というデータです。

【40】『夏季補修イベント』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.7/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.5/3点
親和性 [新鮮 ▽▽▼▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★☆]
作者 : SJ
作者コメント:
夏季補習イベント期末試験の結果が悪いと、2032/7/27から3日間の補習に参加できます。3日分の勉強効果と、補習仲間との好感度が上昇します。
補修期間中にその日の行動が抑制される事はありません。

前 ...

【投票コメント】
[8点] 能力が上がるので利用させてもらってます。キャラクターたちのやりとりが楽しいけれど主人公がしゃべるので、苦手な人にはオススメできないかもしれないのが残念。

【41】『カジノへようこそ!』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★☆☆ ] 平均0.3/3点
入れておけ度 [★☆☆ ] 平均0.4/3点
親和性 [評価なし]
完成度 [★★★☆☆]
作者 : hiiro
作者コメント:
放棄地区にカジノが出来ますルーレットと場所当て(解錠のあれ)が遊べます

背景がついに完成しました!絵心がない自分なので3DCGで頑張ったんだぜ!

【追記】5/20
コイン購入と景品交換の方法を変え ...

【投票コメント】
[4点] カジノが好きではないせいか、入れても損も得も無いといった感じでした。行動回数が多いトーテムを利用しているときはたまに訪れる分には悪くないと思います。
[6点] バランスはまだまだ調整中みたいですが、ルーレットや解錠の練習にはうってつけのデータです。気分転換にも使えますし、やりこめば主人公無双プレイできるので、そういう方には最適かもしれません。

【43】『枯れない花』
【ダウンロード】
 
傾向 [評価なし]
面白さ [評価なし]
入れておけ度 [★☆☆ ] 平均0.6/3点
親和性 [評価なし]
完成度 [★★☆☆☆]
作者 : LR
作者コメント:
歌詞テロップ付きでエンドロールが見たい!という人のためのデータ。指示にちゃんと従ってもらえると嬉しい。ただ、曲の著作権大丈夫なのか、非常に不安。
ていうかパロディも著作権大丈夫なのか、非常に ...
【投票コメント】
[5点] 見ての通り、歌詞そのものです。コレ単体のみのデータなので、他のデータとは干渉以前の問題・・・という話ですね。
[3点] アイデアは面白いが、メインに入る前のネタが寒くて、ネタバレも悪質な気がする。後、My precious 【life】では無く【Love】だったはず。
[3点] 技術的な一発ネタとして面白いデータです。それぞれの場面をうまくシナリオに絡めて、エンディングを迎えるようなデータを作ったら……きっとびっくりしそうです。

【45】『既存アイテムイベント他』
【ダウンロード】
 
傾向 [評価なし]
面白さ [評価なし]
入れておけ度 [評価なし]
親和性 [新鮮 ▼▽▽▽▽ なじむ]
完成度 [★☆☆☆☆]
作者 : レイ
作者コメント:
安全木刀を更に安全に変えて使用イベントを付ける試作データです。武術運動部をクリアする難易度が上がります。
ゲーム時間的な意味で…
【投票コメント】
[1点] 入れるとゲームの難易度は変化するが面白さには繋がらない感じです。また、トーテムデータ全般でトーテムがアイテム使用時に喋らなくなると言う干渉が有ります。

【46】『基本三クラスのスキル習得』
【ダウンロード】
 
傾向 [評価なし]
面白さ [★☆☆ ] 平均0.6/3点
入れておけ度 [★☆☆ ] 平均0.4/3点
親和性 [評価なし]
完成度 [★★★★☆]
作者 : イドラ
作者コメント:
「武術運動部で全力連射を使いたい!」「公安委員会で超打を使いたい!」「後で手に入らないスキルもあるじゃん!」
こんな人向けのアイテムをゲーム開始時主人公に所持させます。
スキルの並びは攻撃 ...
【投票コメント】
[1点] 基本3クラスのスキルを覚えられるだけ、ペナルティは有るが釣り合っておらす、スキルを手に入れるために努力も無いのでつまらない。バランスを崩壊させたいならいいかもしれないが、個人的な好みには合わなかった。

【48】『GalleryMode』
【ダウンロード】
 
傾向 [評価なし]
面白さ [評価なし]
入れておけ度 [評価なし]
親和性 [評価なし]
完成度 [評価なし]
作者 : Geitu
作者コメント:
自由行動でのシルフェイド学院にギャラリーモードを追加します。ギャラリーモードでは主要なキャラクターを観賞することができます。

バグやご意見があればコメントにてご報告いただけると幸いです。

【投票コメント】
[無] 本筋への影響は一切ない。キャラクターのグラフィックを鑑賞できるようにするためだけのデータ。良い悪いの評価は難しいが、あると便利なデータであるのは確か。

【49】『クレーンゲーム追加』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.1/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.4/3点
親和性 [新鮮 ▼▽▽▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : とむやん
作者コメント:
ゲームセンターにゲームを追加します。色々変な景品が手に入るかも?

※公式のゲームセンターイベントを置き換える為、他に同様のことを行うデータとは競合の可能性がありますので注意してください。

[最終・...

【投票コメント】
[8点] 作者さんの得意のクリックミニゲームが良い。期待通りに中がニワトリだらけだったり、ねたがたくさん仕込んであるのがよい。これからプチガーディアンと言うゲームも追加されるとの事なので、これからに期待したい。
[10点] 本物のクレーンゲーム同様、ついつい景品欲しさにハマってしまう。本命がなかなか手に入らないもどかしさ。
[6点] シル学内の画像を上手く使ったミニゲームだと思います。操作に対して様々な反応があって楽しめます。

【50】『クロウと遊ぼう』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★☆☆ ] 平均0.6/3点
入れておけ度 [★☆☆ ] 平均0.8/3点
親和性 [新鮮 ▽▼▽▽▽ なじむ]
完成度 [★★★☆☆]
作者 : 九曜
作者コメント:
lieolieoさんの「ウリユと遊ぼう!」に触発されて勢い任せに制作しました。

12月23日以降、飼い主を亡くし、出番も失くしたクロウと、自由行動から遊べるようになります。発生は一日一回。ステータスアップやS ...

【投票コメント】
[10点] 和みました。
[無] イベントの起動条件がウリユ死亡前提なのでちょっと遊ぶのに抵抗があります。ウリユが死亡前提の必要は無い気がします。

【52】『黒サラが休日に起こしに来る』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.8/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.5/3点
親和性 [新鮮 ▽▽▼▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : コットー
作者コメント:
黒サラが休日に限り起こしに来るデータです。住んでいる所に来るのでなるべく学寮とか病院の方が雰囲気は出るかも。※バク等ありましたら連絡ください※6/2更新 
・発生条件等の修正。
・強盗で選択・...
【投票コメント】
[6点] イベントとしては重しろけど回復に利用できるのでややバランスが甘めになるかも?
[7点] 黒サラによる黒サラのためのデータ。黒サラ好きな人にはオススメしたい。
[7点] とても助けられました。感謝しかありません。
[10点] 瀞瀞
[3点] 休日ごとにイベントが起こるのはちょっとテンポが悪過ぎないでしょうか? 台詞も好感度が高いか低いかのパターンしかなく、回復もS.EXPも数値が高すぎると思います。

【54】『黒サラと食事』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.1/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.2/3点
親和性 [新鮮 ▽▽▼▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : コットー
作者コメント:
地歴探究部のみのイベントです。自由行動時に低確率?で出現。黒サラと食事をしてみたい方向けです。※事前にチェックはしてますが進行不可、バク等あったら連絡してくれるとありがたいです。※6/1 出現の・...
【投票コメント】
[5点] 黒サラは可愛いなあ!
[10点] 黒サラ好きにはたまらない一品。

【56】『携帯ゲーム「クロスワード」』
【ダウンロード】
 
傾向 [評価なし]
面白さ [★☆☆ ] 平均1.0/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.3/3点
親和性 [新鮮 ▼▽▽▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : シーラカンス
作者コメント:
ミニゲーム「クロスワード」を追加するデータです。製品版・体験版どちらにも対応しています。(フォルダ構造が違うだけで、内容は同じです)

【内容】育成画面の携帯電話から、シルフェイド作品にちなんだク・...

【投票コメント】
[8点] 学院物語自体にミニゲームの要素が少ないので、入れることにより少し楽しくなりました。ストーリーに一切絡まないミニゲームなので、適度な彩りを加えることができます
[7点] 結構楽しめました。ただ、問題が2パターンしかないので、一度答えを覚えてしまうと、解く必要がなくなるのが惜しいなぁ。

【57】『携帯ゲーム追加』
【ダウンロード】
 
傾向 [評価なし]
面白さ [★☆☆ ] 平均0.6/3点
入れておけ度 [★☆☆ ] 平均1.0/3点
親和性 [新鮮 ▼▽▽▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : 料理長
作者コメント:
育成画面から入れる携帯電話コマンドにミニゲームを追加するファイルです。現在マインスイーパーが遊べます。(初クリア時、知力+3

左右クリック(とマウスポインタ)だけでできるゲームを募集中。余裕があれ ...

【投票コメント】
[5点] シル学でマインスイーパーを作った技術力は素直に凄いと思う。ただ、OSでも遊べるマインスイーパーをわざわざシル学で遊ばなくても良いような……
[6点] マインスイーパを見事に再現。難易度が低いので、誰でも楽しめます。
[5点] なんとシル学ユーザデータの機能でマインスイーパーを実現したユーザデータです。こんなことも出来るのか、と衝撃を受けました。ただシル学キャラともイベントとも関係のないゲームなので、本編自体が楽しくなるデータとはいえないかもしれません。

【59】『研究部お試し編』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [評価なし]
入れておけ度 [評価なし]
親和性 [新鮮 ▼▽▽▽▽ なじむ]
完成度 [★☆☆☆☆]
作者 : コットー
作者コメント:
ちょっとオリジナルな子とちょっと変わったガードメカとグランドで戦うことが出来ます。※本データはオリジナルキャラクターと過激な特訓が含まれています。---12/23・現在の仕様----
・細かな修正、強さ ...
【投票コメント】
[2点] 敵が魅力100以上で太陽の剣並みの攻撃力を持った武器でクリティカルを連発してくる為、バランスが大味すぎるように思います。もう少しちゃんとバランスを調節して欲しいですね。

【61】『公安色々追加』
【ダウンロード】
 
傾向 [評価なし]
面白さ [★☆☆ ] 平均1.0/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.5/3点
親和性 [新鮮 ▽▽▼▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★☆]
作者 : チロル
作者コメント:
公安委員会所属時のみ有効です。強盗ペナルティが発生し、公安の評価ポイントの使い道が増えます。尚、どちらも6/30以降かつ狐狩イベントが未発生もしくは完了状態でないと発生しません。
副作用として強 ...
【投票コメント】
[5点] 公安イベント追加と同じく、周回プレイのお供にどうぞ。
[7点] ポイントはどうせ余るので入れて損はないかと。
[無] ポイントの使い道は有り難い。
[10点] 公安ポイントの有効活用。
[6点] 使い道の無い公安ポイントが使えるのは大きいですが、バランスとしてはどうなんでしょうか?

【66】『公安メンバーと7並べ』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★☆☆ ] 平均0.9/3点
入れておけ度 [★☆☆ ] 平均0.4/3点
親和性 [評価なし]
完成度 [★★★★☆]
作者 : Halot
作者コメント:
公安委員会専用ユーザーデータです。公安詰め所で他のメンバーと7並べで遊べます。ただし最初の事件以外の事件解決中にはこのイベントは出現しません。
【投票コメント】
[5点] トランプゲームをミニゲームとして遊べるのは大きいが、カードが文字で表現されるので少々分かりづらいです。

【67】『好感度一括表示』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★☆☆ ] 平均0.4/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.1/3点
親和性 [新鮮 ▼▽▽▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★☆]
作者 : NA
作者コメント:
ユーザデータ初投稿になります。

シーラカンスさんのSSを読んでいて、そういやオーバって好感度の高い人キャラ1人しか教えてくれなかったり、好感度が低いキャラの情報って全然出してくれないな〜、と思って、自 ...

【投票コメント】
[6点] 好感度の一括チェックは便利ですが、追加クラスには対応していないのが玉に瑕。
[4点] WILLをたくさん使う代わりに、好感度最大キャラ以外の好感度を知ることが出来るデータです。をWILLのコストは丁度良いと感じます。

【68】『狐狩と食事』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★☆☆ ] 平均0.8/3点
入れておけ度 [★☆☆ ] 平均0.8/3点
親和性 [新鮮 ▽▽▽▼▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : めそ
作者コメント:
黒サラと食事を導入してホッコリしたのでそれを雛形に作成しました。しかし気づくとセトの出番の方が多いっていう。な、何を言ってるのかわk(ry作り方に慣れようという意味合いもあるので非常に簡素です。・...
【投票コメント】
[5点] とりあえず入れてみてもいいが、目立って面白いわけでもないかもしれません。

【69】『狐狩ヨウコ追加イベント』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.6/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.4/3点
親和性 [新鮮 ▽▽▼▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★☆]
作者 : ガガンぼう
作者コメント:
公安委員会で狐狩ヨウコと絆を結べるようになります。(男主人公限定)学院地区やアクアフロート、公安訓練でだいたいイベントが発生します。
3つ目の事件の最中のイベントは必須です。
絆を結ぶとこ ...
【投票コメント】
[7点] 本編で絆が結べなかっただけに有り難い!
[5点] 好感度が上がらない狐狩ヨウコのイベントと言うだけで一応遊ぶ価値はありそうですが、途中から狐狩さんぽくない感じの展開になってくるので好みは分かれます。後、絆条件が分かり難かったです。

【73】『さよならと共に』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★☆☆ ] 平均0.6/3点
入れておけ度 [★☆☆ ] 平均0.4/3点
親和性 [新鮮 ▼▽▽▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : 北極星のなりそこない
作者コメント:
 最後の別れの日、放棄地区でちょっとしたイベントが起きます。 「あなた」は主人公をこの世界に残していきたいですか? ――どうしても?

※注意!※
・主人公がちょっとばかし喋ります
・やや・...

【投票コメント】
[7点] 何かを残して終わりたい・・・と思うときに、実にいいです。
[6点] 確かに主人公が残れたらなぁ、と誰もが一度は思ったはず。ちょっと後味が悪くなる選択肢もありますが、夢をかなえるデータです。
[1点] 主人公が世界から消える前のイベントを追加します。データの説明にもある通り後味の悪いイベントです。最後の最後で原作の雰囲気を壊しかねないので、これを入れて1周遊ぶのは、あまりオススメできないのが正直なところです。

【74】『シーナ制服イベント』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.3/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.4/3点
親和性 [新鮮 ▽▽▽▼▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : peso
作者コメント:
シーナに制服を着せてみよう、という趣旨の短いイベント。グラフィック合成素材の改変で作った画像を使っています。元画像の規約通り、ユーザデータ機能用にのみ使う場合は自由に改変・使用していただいて構いません ...
【投票コメント】
[10点] このデータ自体が素材にもなるという汎用性。
[7点] シーナが制服を着てくれるというだけで入れてみる価値有り。内容も暖かな気分にさせてくれます。素材も合成器のものを流用してなかなかの物が作れるのだなと思わせてくれます。
[5点] シーナが制服を着るイベントが追加されますが、どちらかというと「シーナの制服」を素材として提供するデータです。制服に不自然なところはなく、完成度は高いと思います。

【76】『シーナブックガイド』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★☆☆ ] 平均0.7/3点
入れておけ度 [★☆☆ ] 平均0.5/3点
親和性 [新鮮 ▼▽▽▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★☆]
作者 : SJ
作者コメント:
自由行動中、病院にて、シーナさんから読書中の本について紹介されるイベントが発生します。内容は薄いですが、シーナさんとの日常会話に、
多少なりとも変化がつけられればいいかなと思い作成しました。 ...
【投票コメント】
[9点] 本の話をしてくれる、シーナらしいイベント。本の内容に興味を持たせてくれる語り方なのが良い。
[5点] シーナが本の解説をしてくれると言う異色のイベント。本の内容に関しての話はなかなか興味深いが、主人公が良く喋る為人を選ぶかもしれません。

【82】『新住居・放棄された廃墟追加データ』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★☆☆ ] 平均0.3/3点
入れておけ度 [★☆☆ ] 平均0.1/3点
親和性 [新鮮 ▼▽▽▽▽ なじむ]
完成度 [★★★☆☆]
作者 : 権兵衛
作者コメント:
新住居「放棄された廃墟」を追加します。基本3クラス・基本3トーテムに対応。オリジナルエンド・特典アイテムあり

ストレス・ダメージが溜まりやすい、所持金が増えにくいなど難易度の高い物になっている ...

【投票コメント】
[3点] ほぼハンデの住居。基本クラスプレイに最初からハンデ目的として入れると、程よくダメージが供給される。
[無] 出来れば導入時に出るエラーは直してから投稿してください。それと、犯罪前提のデータと言うのはちょっと抵抗があります。

【90】『タツゴロウのおにぎり 全9種 ver 1.1』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★☆☆ ] 平均0.9/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.3/3点
親和性 [新鮮 ▽▽▼▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★★]
作者 : PQ+
作者コメント:
回復アイテム『おにぎり』を全部で9種類作りました。

本物のタツゴロウはこんなおにぎり、作らないですよね。遊びすぎました。反省。

ver 1.1・皆さまからの意見を受けて、おにぎりの追加が毎週になり ...

【投票コメント】
[5点] ストーリーに影響の出ない地味なデータですが、プレイが楽しくなるので、自分は必ず入れています。どれもおいしそうで、毎回おにぎり食べたくなる(笑)

【95】『調理器具と雑貨店 feat.チャーハン』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.4/3点
入れておけ度 [★☆☆ ] 平均1.0/3点
親和性 [新鮮 ▽▽▼▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★☆]
作者 : Over-Sun
作者コメント:
1.ユーミス雑貨店で新商品が発売されるイベントを起こすことができます。自作アイテムは5種類。メインは調理器具。
トーテムからツッコミを入れられて「俺だって生で食べるとは思わなかったよ」と唇を・...
【投票コメント】
[9点] もう生のお米や生肉は嫌だ!という方は是非。チャーハンイベントはトーテムが、とあるキャラだと少し変わります。地味にお菓子が高性能だったりする。
[7点] 少しゲームバランス的に優しくなりますが、ちょっと便利にしたい人にはむしろお薦め。アウルさんのアレをソレできます。
[7点] 「プレイをちょっと楽しくするデータ」としては、入れておいて絶対に損のないデータ。チャーハンイベントが面白い♪もう少しだけイベントが多かったら嬉しかったですが、それは贅沢言い過ぎかも。小品だけどバランスのいいデータです。

【105】『トーテム追加「イナリ」』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★☆☆ ] 平均1.0/3点
入れておけ度 [★☆☆ ] 平均0.9/3点
親和性 [新鮮 ▽▼▽▽▽ なじむ]
完成度 [★★☆☆☆]
作者 : だりょう
作者コメント:
トーテム作ったのでアップしてみました。といってもほとんど半角@さんのをカンニングしただけですが…とりあえず落下イベントとチュートリアルにだけ対応しています。

既存のイベントに対応させたいもの・...

【投票コメント】
[3点] まだほとんど未完成のトーテム。可愛らしいキャラなので、完成させて欲しいものなのですが。
[8点] 非常に可愛くてよろしいw
[5点] イナリのキャラは可愛いが、筋力の必要EXPが極端に高すぎる気がします。他のトーテムと比べて相談も少ないのでこれからに期待したい。注意点として他のトーテムデータなどの開始イベントと導入すると台詞がでない程度の干渉があります。
[6点] イナリが可愛い。完成して欲しいですね…
[6点] 完成版が早く欲しいです。完成すれば多分満点だと思う。

【107】『ナダさん交換時の台詞追加』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.9/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.3/3点
親和性 [新鮮 ▽▽▽▼▽ なじむ]
完成度 [★★★★☆]
作者 : おぼん
作者コメント:
初めてこういう作業をするので、まずはあまり複雑でないものを作ってみました。

鼻血を吹くナダさんが面白かったので、アイテム交換時に特定のアイテムを渡す事で台詞が出るようにしました。(確か、ユーザーデータ ...

【投票コメント】
[10点] シュッポッポー!

【109】『灰色トカゲあらわる』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▽▽▽▼▽ バトル]
面白さ [★☆☆ ] 平均0.2/3点
入れておけ度 [★☆☆ ] 平均0.2/3点
親和性 [新鮮 ▽▼▽▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★☆]
作者 : タツノカゲ
作者コメント:
武運部の挑戦者イベント追加です。

舞台は夜の埠頭。

相手は電気ビリビリ、あのお方です。

さぁ、あなたは彼に勝つことが出来るか?

【投票コメント】
[3点] タイトルが違えば印象が違ったのかもしれないが、タイトル自体がネタバレですし、イベントもシルノのネタのままなので、意外性も独創性も、もっと欲しいですね。ただ、とりあえず強いキャラと戦いたいなら入れても良いかも。

【113】『不可思議なダンジョン』
【ダウンロード】
 
傾向 [評価なし]
面白さ [★☆☆ ] 平均0.6/3点
入れておけ度 [★☆☆ ] 平均0.3/3点
親和性 [新鮮 ▼▽▽▽▽ なじむ]
完成度 [★★★☆☆]
作者 : RAGOW
作者コメント:
グラウンドにダンジョンと呼ぶのもおこがましい何かが出現します。ゲームバランス崩壊武器が幾つか転がっているので完全に自己責任でお願いします。2011/05/16 地味に追加等。結局、敵は出さないことにしました。20 ...
【投票コメント】
[3点] 強盗しなくてもダンジョンで手に入れたものを転売するはお金に困らないのでそういう人は必須、運がよければ最強武器も手には入りどのルートのラスボスの勝率も飛躍的に高められる
[6点] 主人公無双用といっても過言ではないデータ。戦闘で強すぎて負けまくったあのキャラや、あのデータ相手に鬱憤を晴らす場合にどうぞ。

【124】『ヤキモチイベント_ver1.02』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★★☆ ] 平均1.6/3点
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.6/3点
親和性 [新鮮 ▽▽▼▽▽ なじむ]
完成度 [★★★★☆]
作者 : 飛鷹
作者コメント:
せっかく複数と絆を結べるのだから、ヤキモチやかせてみよう!というコンセプトのイベントです。

[Ver1.02収録内容]・黒のサラとアウルの二人と絆を結んだ後に発生する、
黒のサラ中心のイベント。

・...

【投票コメント】
[10点] ニヤニヤニヤニy(時空断裂

【125】『ULR拡張パック(体験版仕様)』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [★☆☆ ] 平均1.0/3点
入れておけ度 [評価なし]
親和性 [新鮮 ▼▽▽▽▽ なじむ]
完成度 [★☆☆☆☆]
作者 : 半角アットマーク
作者コメント:
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆体験版用のユーザーデータです◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
出来そうなことをいろいろ試してみました
使ってみると以下の色々が追加されます

・オジリナ・...

【投票コメント】
[8点] 体験版において最高の完成度を誇るデータ。1度限りのはずのイベントが何度も起動する以外にバグは無く、同梱のテキストの解説も充実している。ただ、製品版仕様の方の出来が残念なためお勧めはしにくいです。

【130】『レストラン「トイレ」』
【ダウンロード】
 
傾向 [イベント ▼▽▽▽▽ バトル]
面白さ [評価なし]
入れておけ度 [★★☆ ] 平均1.1/3点
親和性 [新鮮 ▽▽▽▼▽ なじむ]
完成度 [★★★★☆]
作者 : 北極星のなりそこない
作者コメント:
ごく簡単な温泉下位互換施設です。レストラン「トイレ」で食事を取る事が出来るようになります。温泉と喫茶店を発見する事で行けるようになります。
面白いイベントは特に仕込んでありません。
(何か ...
【投票コメント】
[8点] 前作のシルエットノートの流れを汲むトイレ。わかる人にはわかるネタだけに、万人向けとは言えないが、「ネタ的な意味で、あったほうがいいよね」と思える作品であることは間違いない。欲を言えば、各種トーテムがドン引きするような展開があるとよかったのかもしれない。むしろ、これが原作に無かったことが驚きであった。