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「シルフェイド見聞録再現(仮)」へのコメント

カイル :許可ありがとうございます。早速Ver1.16で追加しておきました。よろしければご確認ください。
SC :カイルさん >是非、お願いします、嬉しい限りです。諦めかけてた毒システムを作るぞ〜
カイル :自分の想定していた!イベントファイル挿入は別のやり方だったのですが、こういうやり方もあったんですね。需要がありそうなので、この方法を「SS用テクニック集」で紹介させていただいてもよろしいでしょうか? SCさんからの情報だとちゃんと入れますので。しかし、同じ方法で!ダンジョン実行も出来ないかと試してみたのですが、こちらは無理のようですね。
SC :カイルさん >毎度助かります。エラーの再現できました。うわああ、お恥ずかしい…修正しておきます。
カイル :例のキャラの新しいグラフィックかわいかったです。それとこちらでエラーがでたのですが、そちらの合成器のパーツフォルダの中とシナリオの画像の中にthumbs.dbというファイルが混じっているみたいです。それが合成器で例のキャラのパーツに指定されていて、シナリオ中にエラーを出すみたいです。thumbs.dbの削除については説明が長くなるので、お手数ですが、そちらで調べてください。
SC :カイルさん >お世話になります!1ヶ月間、これのために頑張ってきましたw裏ストーリーは大雑把にしか内容を決めておらず今後どうなるか私も楽しみです。表示系ですが、どちらの方法も一長一短で非常に悩ましい…。恐らく顔グラ合成キャラになると思います。ありがとうございました!また色々教えてください!
カイル :最新版プレイしました。最後のイベントであの展開は予想できませんでした。例のキャラに耳をつける方法ですが、手間がない方法としては見た目だけ顔グラ合成キャラに差し替えること(みしろさんの犬耳素材もお勧めです)。手間がかかってもあの外見のままでやるなら遼遠さんやCMさんがやっているようにピクチャ表示でやるかですね。
カイル :最新版プレイしました。最後のイベントであの展開は予想できませんでした。例のキャラに耳をつける方法ですが、手間がない方法としては見た目だけ顔グラ合成キャラに差し替えること(みしろさんの犬耳素材もお勧めです)。手間がかかってもあの外見のままでやるなら遼遠さんやCMさんがやっているようにピクチャ表示でやるかですね。
SC :ぱせりさん >感想ありがとうございます。せっかくのSSですので、「ユーザデータでは出来ないことをやろう」と考えた結果、こうなりました。普段は作曲をしているのですが、文章を考えたり、システムを組んだり、絵を描いたり、と慣れない事をしていて新鮮です。誤字は次の更新で直します。
ぱせり :現システムでかなり忠実に再現しつつ所によりさらにカオス?!になってるのが面白い!シークエンス内のショートカットも実装されててSSの枠でここまでできるのにびっくりしました!是非続きを楽しみにしています(誤字?アース同輩のセリフ"待ちのどこかに"
SC :のなめさん>ご報告ありがとうございます。修正いたしました。指摘されるまで気が付きませんでした…
のなめ :細かいようですがシルフェ"イ"ドでは・・・
  :akumade