Ver1.24 [2008/11/02]
・移動中の「ダメージ処理」を味方全員に行ったときの処理がおかしかったのを修正
Ver1.23 [2008/11/01]
・解像度640x480時のステータスウィンドウ選択がおかしかったバグを修正
・戦闘中、6つめのコマンド名が長い場合にウィンドウからはみ出すバグを修正
・1.20への変更でコモン25「敵キャラの追加」の処理位置がずれたままだったのを修正
・敵グループの設定「特定の敵が死亡時」の勝利判定処理で、指定した敵が
ずれるバグを修正(敵1に設定した場合、敵2が死亡時に戦闘が終わってしまう)
・戦闘中、次の味方キャラが行動不能の時、コマンドを決定してキャンセルを繰り返すと
何度でも行動できてしまうバグを修正
Ver1.22 [2008/10/05]
・敵逃走時のピクチャ処理がおかしかったのを修正
・イベントに乗ると同時にメニューを開くとイベント起動がキャンセルされるバグを修正
(マスとマスの間を移動中の場合はメニューを開けないように修正しました)
Ver1.21 [2008/09/13]
・属性処理・状態変化の耐性計算が乗算(かけ算)から加算(足し算)方式に
変わっていなかったバグを修正。
Ver1.20 [2008/09/06]
・大幅な更新により、パーティーが最大6人まで組めるようになりました!
それに伴い、可変DBのタイプ3、タイプ15のタイプ設定を変更しましたので、
同梱のdbtypesetファイル2つを指定の場所で読み込んでください。
・レベルアップによる特殊技能習得メッセージが表示されるよう修正
・セーブ・ロード時ウィンドウで、状況によって4人目が表示されたままになるのを修正
・敵のAIで、「味方一人」にかける特殊技能の対象がおかしくなってしまうバグを修正
・装備欄の上部選択中は、装備を外したときのパラメータが出るよう仕様変更
・属性処理・状態変化の耐性計算を、乗算(かけ算)から加算(足し算)方式に変更。
旧仕様で組んでいる方は、戦闘バランスの変化にご注意下さい 。
Ver1.16 敵AIの「常に実行」の処理が、1%の確率で実行されなかったバグを修正
戦闘中の技能発動系のアイテムで、技能番号が一定以上だとエラーになるバグ修正
戦闘中、キャラ4番以降の特殊技能呼び出しが正常に動作していなかったバグを修正
戦闘中、敵の「ターン終了時回復するステータス異常」が自然解除されないバグを修正
マップでパーティ全員に対してダメージ処理を行なうと、一番上のキャラが
残り体力に関係なく戦闘不能になるバグを修正 [2008/08/01]
Ver1.15 全体攻撃を受けたとき、まれにHP・SPゲージがずれるバグを修正
セーブデータを別のところに保存したとき、次の初期位置が変わるよう修正
移動中のステータス完全回復が状況によって機能しないバグを修正
主人公を場所移動させて続けて文章表示を行うとウィンドウが表示されないのを修正
装備欄を開こうとすると「\cの[]内は200までしか数値を受け付けません」と出るのを修正
「経験値・Lv増減」が正常に機能していなかったのを修正 [2008/07/06]
Ver1.14 イベント起動アイテムの消費処理で、別のアイテムが消費されるバグを修正
武器・防具によるイベント発生技能の呼び出しが機能していなかったバグを修正
戦闘中の継続ダメージ/回復でHP・SPゲージがずれることがあったのを修正
[2008/06/11]
Ver 1.13 戦闘中の技能選択時の表示、使用可能判定がおかしかったのを修正
戦闘中、技能使用時に、ID4以降の仲間の上部HP・SPがおかしいのを修正
「必ず後攻」の技を2人以上が使うと、最後に行動するキャラが何もしなくなるバグを修正
減算によって受けるダメージが0になっても、ちゃんと表示が出るよう修正
ユーザDBタイプ9「敵キャラ個別データ」のタイプ設定が一部間違っていたのを修正
同梱の「ユーザDB009_敵キャラデータ[v113で修正].dbtypeset」を
ユーザDBタイプ9で読み込んでください。 [2008/06/03]
Ver 1.12 セーブ時の描画処理を修正
敵の回復エフェクトが状況によっておかしくなるバグを修正
敵の「逃げる」「何もしない」が機能していないのを修正
買い物システムで品物選択画面でキャンセルすると説明文が残るバグを修正
防具の属性耐性の動作がおかしかったのを修正
キーコンフィグでボタンの設定中、バックスペースで終了したときの妙な挙動を修正
コモンEv24「◆バトルの発生」のメモ欄の記載[1:勝利 -1:敗北 0:逃走]は
正しくは[1:勝利 0:敗北 -1:逃走]だったので、メモ欄を修正
ステータス状態欄「┗ 次はこの状態になる」を[-1]:治るにするとエラーが出るバグを修正
ユーザDBタイプ4「防具」のタイプ設定が一部間違っていたのを修正
同梱の「ユーザDB004_防具[v112でタイプ設定修正].dbtypeset」を
ユーザDBタイプ4で読み込んでください。 [2008/05/21]
Ver 1.11a 非戦闘時、キャラ番号5番目以降の仲間に回復魔法をかけると
エラーが発生してしまうままだったのを修正 [2008/5/13]
Ver 1.11 武器を装備していないと技能の属性が適用されないバグを修正
コモンEv17「所持金・アイテム数取得」の武器と防具の取得が機能していないバグを修正
最低持続ターン数を-1にしているとステータスの重ねがけが機能しなくないバグを修正
戦闘のオプション「逃走不能」が機能していないのを修正
戦闘中の特殊技能欄、左上の名前が正常に表示されない場合があるのを修正
セーブ時のプレイ時間表示が1時間以降おかしくなっていたのを修正
非戦闘時、キャラ番号4番目以降の仲間に回復魔法をかけるとエラーが出るのを修正
2回以上の攻撃をする技能を使わせると二回目以降のアニメーションが代わるバグを修正
FPS30の状況で装備欄を開くとフリーズするバグを修正。
装備欄にてシステム変数16「方向キーリピート次ウェイト」値が1だったのが原因でした。
[2008/5/12]
Ver 1.10 敵の行動条件「自分HPXX%以下」が正常に動作していなかったのを修正
技能の「使用可能シーン」の「使用不能」が機能していないのを修正。
特殊技能欄の技能説明が残ることがあるバグを修正
パーティを4人にした場合、セーブ画面にプレイ時間が表示されなくなるバグ修正。
ロード時でも「どのデータに記録しますか?」と出るミスを修正。
戦闘中の「メンバー変更」の処理にバグがあったのを修正。[2008/5/2]
Ver 1.09 「メンバーの追加」の戦闘中での処理になおバグがあったのを修正[2008/5/1]
Ver 1.08 「メンバーの追加」の戦闘中での処理にバグがあったのを修正[2008/4/30]
Ver 1.06 戦闘中の効果対象「イベント起動」「メッセージのみ」が機能していないバグを修正
ステータス異常のダメージで全滅した場合、戦闘が終了しないバグを修正 [2008/4/13]
Ver 1.07 特定条件で、回復エフェクトが残ってしまうバグを修正
Ver 1.05 先制後攻行動オプションが機能していないバグを修正
技能のステータス付与が、ダメージ後に行われるよう内部処理を変更
ステータスで「全回復時に回復しない」のチェックが機能してないバグ解除
Ver 1.04 戦闘時の「特殊技能」時のHP・SP表示がおかしかったバグを修正
戦闘コマンドが正常に追加されないことがあるバグを修正
Ver 1.03 限界レベルが機能していなかったバグを修正。
戦闘コマンド選択時にエラーが出ることがあるのを修正
Ver 1.02 アイテム消費時のバグ修正
状態異常の重複時、変化前の持続ターンが設定されるバグ修正
戦闘後のHP・SP回復の処理に、レベルアップの値が考慮されていなかったバグを修正
HP消費系スキル使用による戦闘不能をなくしました
ゲーム開始時にキャラ画像がロードされていなかったバグを修正
戦闘中の武器防具使用時の処理がおかしかったのを修正
Ver 1.01 コマンド使用可能判定時、技能の消費HPと消費SPが逆になっていたバグを修正
戦闘後の入手アイテムの個数が設定値から溢れてしまうバグを修正
味方全体に効果がある技能の処理がおかしかったのを修正