このコモンにつきまして、ウディタのコミュニティで知り合ったサカモトトマトさんとプレストさんの間で行なわれたUI論に関する会話ツイートから着想(※)を得ました!  また、同じコミュニティで知り合ったrute.さんに本コモンをお見せしたところ、93行目の不透明度変更が7フレームになっているミスを教えて頂けました! >>23年10月3日修正分  つきましては、このSPTHXにて敬意を表したいと思います。  ガチでありがとうございます! ※もう一つの元ネタとしては[合作コモンウディタリオン]でのマウス操作にて、ゲームパッドやキーボード入力時に入力内容をオープンにすることで実況の際の手元がわかりやすく、かつテストしやすいように可視化していたことも挙げられます!