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No.48『チップドロボーン』
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Re: No.48『チップドロボーン』 [ No.1 ]
メンテ
 2020/07/22 13:28
 幽閉
 ID:4ba4FZ8tE
このゲームってなんか隠し要素とかありますか?
あったらいいな
Re: No.48『チップドロボーン』 [ No.2 ]
メンテ
 2020/07/24 00:18
 凍み豆腐
 ID:CBg.bUjYs
収支が±0だとどのように賭けても勝手に賭けなかったことになるのですが、大丈夫ですか?
Re: No.48『チップドロボーン』 [ No.3 ]
メンテ
 2020/07/26 18:03
 Monzyu
 ID:ZQx8Kr96.
>>幽閉様

コメントありがとうございます!
隠し要素はあえて言うなら、獲得称号でしょうか。極端に高い/低いスコアを目指していただければ……といった所です。


>>凍み豆腐様

ご指摘ありがとうございます。
そういう仕様の予定でしたが、確かに違和感はありますし意外と頻発するようですね。
Ver1.01で修正いたしました。
Re: No.48『チップドロボーン』 [ No.4 ]
メンテ
 2020/07/29 01:14
 創造神司
 ID:sYY7w2sXI
ハマりやすいゲームで
面白いです。差額を予想して
攻め、当たった時の嬉しさ…
堪りません!
称号システム上仕方ないとはいえ
リトライできるようにすると
やり易いです。
添付ファイルあり20200729_0114_52_1.png

Re: No.48『チップドロボーン』 [ No.5 ]
メンテ
 2020/07/29 11:06
 Monzyu
 ID:ucQRiwy4s
>創造神司様
プレイありがとうございます!
やり込んでいただき、とても嬉しいです。

ちなみに、どの時点からリトライしたいとかありますかね?
(1回賭けて負けたらすぐやり直したい、称号出た後タイトルに戻らずに最初からやり直したい、など……)
Re: No.48『チップドロボーン』 [ No.6 ]
メンテ
 2020/07/29 11:35
 創造神司
 ID:sYY7w2sXI
48>
理想としては4回区切りの後ですね。
会話を挟まずにすぐやり直したいって
感じです。
称号システムを考慮するなら、最高又は
最低の称号を貰った時点でゲーム終了に
して、それ以外は選択肢でいつでも辞められる
とか。

あと、繰り返し遊んでいて気になる点としては
タイトルから連打しているとルールブックを
開いてしまう所ですね。会話は短いとはいえ
ブック開くと長くなってしまうので、選択肢
直前にウェイトを挟んで、連打を辞めてもらうよう
自然と促すというのも悪くないと思います。

長文失礼しました。
Re: No.48『チップドロボーン』 [ No.7 ]
メンテ
 2020/07/29 21:46
 SHU
 ID:./s.5/h.o
プレイしました。勝つ確率は低めっぽいです。
ギャンブルをやるならお小遣いでちょっと遊ぶ程度にしないとダメって事ですね。
Re: No.48『チップドロボーン』 [ No.8 ]
メンテ
 2020/07/30 09:37
 Monzyu
 ID:ucQRiwy4s
>創造神司様
ありがとうございます!大変参考になります。
確かに自分もテストプレー中、ルールブック開いてしまったことがありましたね。そこで気づくべきでした。
少し遅くなるかもしれませんが、バージョンアップで修正します。ありがとうございました。

>SHU様
プレイありがとうございます。
そうですね、ギャンブルの配当は全体で見れば客が損するようにできていますから、その中で稼げる手法を編み出すか、少額にとどめておくか、ですね!

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