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No.78『ひよこが育つまで』
メンテ
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Re: No.78『ひよこが育つまで』 [ No.1 ]
メンテ
 2020/07/28 19:51
 賀茂川家鴨◆ioqPJE
 ID:dRqZI8wlY
上から2番目のハッピーエンドでクリアしました。
ストーリーは王道物でよいと思います。

以下、気になる点です。
(1)【重大】readmeファイルが見つかりません。
(2)【軽微】オープニングで最初のフィールドが一瞬チラつきます。空エリアをスタート地点にして飛ばすことで回避できます。
(3)【UI】ロード画面を閉じたとき、リセットしたとき、毎回フィクションの旨を示すとばせない画面が表示されます。ゲーム開始後に挿入するなどをして対処することをおすすめします。
(4)【誤字』チュートリアルの看板「途中で表れる」→「途中で現れる」、「全部10つ」→「全部で10こ」
(5)【誤字】チュートリアル左の部屋「先ほどいた部屋の戻ってきます」→「先ほどいた部屋に戻ります」
(6)【文字の枠はみだし】チュートリアルいちばん左の部屋のいちばん右の鎧の戦闘の説明。
(7)【仕様?】チュートリアル左の部屋のカウンター属性がオンになったままです。カウンター越しにセールスマンを調べることができてしまいます。
(8)【不具合】チュートリアル右の部屋の「避け」が起動しません。
(9)【?】入口でニワトリ姉に話しかけるとニワトリ姉と兄のセリフが出るが、兄に話しかけると兄のセリフだけ表示される。
(10)【誤字】王城「病気にかかりそうしそうでも」→「病気にかかりそうだからといって」
(11)三点リーダの誤用「…」→「……」
(12)【マップチップ】最初のエリアや王城などで、赤いカーテンのマップチップの下を貫通します。
(13)【不具合】エンディングが<NO FILE>→「おわり」と表示される(readmeが存在しないため?)。
(14)【ゲームバランス】闘技場を含めて戦闘の大半が逃走でき、経験値がもらえず、戦闘なしでも進めるため、リソース管理のゲーム性がありません。

現状、確認できたものは以上です。

その他、チュートリアルがやや冗長に感じましたので、スキップ可能な設定にして道中に組み込んでもよいと思います。また、再度、ご自身で通しのテストプレイされることをおすすめします。
お手素ですが、ご確認ください。
Re: No.78『ひよこが育つまで』 [ No.2 ]
メンテ
 2020/07/29 14:46
 hmp
 ID:WG9nl0UH6
童話系とコメディがあわさっていてとてもいい物語ですね。
複数のエンディングが用意されているのも丁寧でいいよかったです。

王城の4択で最初に下を見た時、王様に会えなくなって詰みます。

エンディングの<NoFile>

移動系のチュートリアルは
移動が必要になる前にやらなければさほど必要性を感じませんでした。
加えて、さほど複雑な戦闘システムでもないので
トレーニングルームは過剰のように思いました。

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