Re: No.57『ファミリア』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.1 ] | |
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2012/08/04 20:53 ななし ID:krxlHxwQo |
アドレスが有効ではなく、DLできません。
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Re: No.57『ファミリア』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.2 ] | |
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2012/08/04 21:56 作者しちやん ID:8HHE7Epag |
>ななしさん 申し訳ありません。 自分の環境では再現できませんでした。 『ダウンロード』と書かれたリンクをクリックすれば、 正常に、有効なページに飛ばされると思われます。
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No.57『ファミリア』の感想 [ No.3 ] | |
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2012/08/06 04:17 ワタボー ID:EQB2TGXRY |
おまけクリアで大体1時間。 最後は引き次第でヤバいかもということで、なかなか熱かったです。 進むにつれて、相手の動き見て最善手打つという要素が増えていって、 カードゲームらしく頭の体操みたいな楽しさを味わえました。
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Re: No.57『ファミリア』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.4 ] | |
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2012/08/06 06:40 作者しちやん ID:8HHE7Epag |
>ワタボーさん
おまけまでプレイしていただきありがとうございます。
本編の難易度をゆるくした反面、 おまけは少し考えないと苦戦するようにしました。
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Re: No.57『ファミリア』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.5 ] | |
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2012/08/08 17:06 a ID:T9VZukDl. |
バグ? おまけの最初のボスの時に水11のカードを装備すると 水1の攻撃になります
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Re: No.57『ファミリア』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.6 ] | |
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2012/08/08 20:41 作者しちやん ID:ZlNaVKpjw |
>aさん 誠に申し訳ありません。バグです。
確認したところ、水のカードLv11の攻撃力が 「1」に設定されておりました。
そのためこの現象は、特定の敵だけでなく、 すべての敵・味方について同様に起こります。
ゲーム進行に関わるバグではないため、 誠に勝手で恐縮ですが、水のカードLv11は使用せずに、 クリアしてください。すみません。
この件は作品紹介コメントに記載させていただきます。
ご報告ありがとうございました。
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Re: No.57『ファミリア』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.7 ] | |
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2012/08/13 21:57 ナナミ ID:sipE4gi16 |
油断していたら攻撃を重ねられて大ダメージを受けたり、もうダメかと思った時でも敵を倒して攻撃をしのげたり。 単純で覚えやすいシステムなのに、ハラハラドキドキできて楽しかったです。
それはともかくバグ報告を一つ。 4人で同じ敵に攻撃を合わせると、こちらの攻撃ターンが飛ばされる事があるようです。 こちらの攻撃はスキップされるのに、敵からの反撃だけはきっちり受けてしまいます。 以下は、あくまで私が発生に気づいた時の状況です。
場所:おまけダンジョン 4人目のスピード:10 4人目の攻撃属性:対象敵の弱点属性(てきめん) 1〜3人目に対象敵の得意属性(微妙)を混ぜる 攻撃力:15*4人 固有カードの16,30を混ぜた場合も発生
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Re: No.57『ファミリア』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.8 ] | |
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2012/08/14 21:31 作者しちやん ID:uatt4DmfQ |
>ナナミさん プレイしていただきありがとうございます。 しかもスピード10って、そうとうやりこんでますね。
バグについては、とても詳細な状況報告ありがとうございます。 似たような症状のバグを投稿前に修正したことがあるので、 大体の原因の見当は付くのですが、現在開発環境が手元にないため、 詳しい原因の解明はもう少しお待ちください。
今のところ、このバグを起こさないようにプレイする方法は思い付きません。 このバグが後半に起きると戦略上、かなり厳しいと思われますが、 バグの修正版の更新は投票期間が過ぎた後になります。 ご容赦ください。
作品のテスト不足でこのようなことになってしまい、申し訳ありませんでした。
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Re: No.57『ファミリア』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.9 ] | |
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2012/08/17 13:59 作者しちやん ID:ZlNaVKpjw |
>ナナミさん 報告されていたバグの原因が分かりました。 かなりひどいバグでした。
このバグは、「攻撃対象に選んだ敵の現在HP」、 「攻撃に加わっている味方の現在HP」を すべて掛け合わせた値が「2147483647」を超える場合に その攻撃が飛ばされてしまう可能性があるというバグです。
例えば、おまけボス(HP:999)に味方4人(HP:60,50,60,50)で攻撃すると、 999 × 60 × 50 × 60 × 50 ≒ 9000000000 > 2147483647 となり、飛ばされてしまう可能性があります。
バグを回避するためには、HPが高い状態の味方4人で HPが高い敵をなるべく攻撃しないようにするしかありません。
バグの修正は完了しましたが、 更新は投票期間が過ぎた後になります。 申し訳ありませんがご容赦ください。
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Re: No.57『ファミリア』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.10 ] | |
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2012/08/17 19:28 作者しちやん ID:ZlNaVKpjw |
>ナナミさん 掲示板で報告されていた2つのバグを修正して良いかを コンテスト運営委員の方に問い合わせたところ、
攻撃が飛ばされてしまうバグは 『想定しているイベントや特定処理が起動しないバグ』として、
水カードバグは 『説明文と異なる挙動をする場合』として、
それぞれ見なしてよいといった旨の返事を受けたため、 バグ修正版をアップロードし直しました。 『ダウンロード』のリンクから新しいバージョンを ダウンロードして、今まで遊んでいたバージョンの 『Save』フォルダを新しいバージョンの方へ移し替えることで、 バグが直った状態でゲームを再開することができます。
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Re: No.57『ファミリア』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.11 ] | |
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2012/08/25 17:23 cos ID:LFqe85AX2 |
おまけクリアまでプレイしました。 最初は少し難易度が低いかなと感じていましたが、 おまけに入って難易度が上がり、頭を使う熱い戦闘が楽しめました。
1つ要望なのですが、 色弱持ちの自分には火・土・風属性を見分けるのが一苦労でした(特に火と風) 水属性のようにはっきりと違う色にするか、色以外にも区別をつけて頂けると 見分けやすくて嬉しいです。
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Re: No.57『ファミリア』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.12 ] | |
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2012/08/25 18:37 作者しちやん ID:uatt4DmfQ |
>cosさん プレイしていただきありがとうございます。 すみません、色については配慮が足りませんでした。 属性の形で見分けられるようにシンボルを修正しておきます。
しかし誠に勝手ながら、修正版の更新は ウディコンの投票期間が終わってからとします。 申し訳ありません。
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Re: No.57『ファミリア』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.13 ] | |
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2012/08/31 07:13 作者しちやん ID:ZlNaVKpjw |
攻撃属性のデザインを変更しました。 ドット絵は奥が深いですね。
ゲームの修正は以上です。
ゲームバランスやテンポなど課題はありますが、 そのへんは次回作で挑戦したいと思います。
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Re: No.57『ファミリア』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.14 ] | |
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2012/08/31 07:14 作者しちやん ID:ZlNaVKpjw |
画像デカい。。。OTL
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