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No.21『SaFaCa』バグ報告・意見投稿スレッド
メンテ
名前 : コンテスト運営員 / 日時 : --------

エントリーNo.21 『SaFaCa』のバグ報告・意見投稿スレッドです。
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※このスレッドは審査終了時点で書き込みできなくなりますので、どうかご了承下さい。

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Re: No.21『SaFaCa』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.1 ]
メンテ
 2015/07/28 01:58
 さたけ
 ID:JXlrPW0aQ
現在第二章の序盤ですが、現状まで見つけた不具合を報告します。


・タイトル画面で下キーを連打するとカーソル音が鳴る

第一章:
・主人公の家2Fの右下から外の空間に出られてしまう
・家の外から祖父に話しかけられる(宿の中から子供たちに話しかけられる)
・レイディアス城、兵士の質問をキャンセルキーでスルーすると城に入れる
・同上の場所、一度「はい」を選んだ後でも兵士の間に入ると質問が繰り返される
・章題の後にスクロールしてくる文章が途中で終わってしまう
・御頭に横から話しかけてOP見ると、主人公が上を向いて会話がはじまる
・御頭に話しかけると何度もOPが繰り返される(100Aur貰う前)
 ※その回数分、メニュー画面の章番号が進む
・武器を買う金を使ってしまうと詰む
・ロマエ、夫が石になる前から妻が助けを求める
・ロマエの一部の町の人たちが、赤い髪の人物の話を終始し続ける(仕様?)
・ロマエのダンジョン、月の雫入手後も入り口の兵士の台詞が変わらない
・パブロ加入後城に出入りすると昼と夕方が何度も切り替わる
・摩天楼の塔が入り口なのにB1F
・塔B1Fのテーブルのある部屋に、左下から侵入出来る(イベントがスキップできる)
・一人旅でゲームオーバーしても主人公"達"という表現がされる

第二章
・デーモンズ・ホーンの宿屋で横の外から話しかけられる
Re: No.21『SaFaCa』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.2 ]
メンテ
 2015/07/28 13:26
 おさかな
 ID:t9o8p0f3w
さたけさん、報告していただき有難うございます。
修正が終わりましたので更新させて頂きました。
第二章以降も同様の不具合が有りましたので、お手数ですが新バージョンを上書きしていただければ助かります。
Re: No.21『SaFaCa』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.3 ]
メンテ
 2015/07/29 21:13
 気になりました
 ID:uQ0GH7oGQ
フィールドで、白い大地へ行く洞窟に入った途端、画面がまっくらになったのですが、アイテムが必要なのですか?
Re: No.21『SaFaCa』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.4 ]
メンテ
 2015/07/30 00:04
 おさかな
 ID:t9o8p0f3w
すいません。
バグですので、修正します。
Re: No.21『SaFaCa』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.5 ]
メンテ
 2015/08/01 18:23
 気になりました
 ID:uQ0GH7oGQ
主人公の「影」と「悪魔」は、どのぐらいレベルあげると倒しやすいですか?「悪魔」の攻撃をくらうと即死するのですけど・・
Re: No.21『SaFaCa』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.6 ]
メンテ
 2015/08/01 20:49
 おさかな
 ID:t9o8p0f3w
「物理防御結界」を覚えると楽に戦えます。
Re: No.21『SaFaCa』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.7 ]
メンテ
 2015/08/02 03:29
 さたけ
 ID:JXlrPW0aQ
ver1.04、EDまでで見つけた不具合を報告します。


第二章
・名も無き小さな村、ブリューゲル商会の右の柱をすり抜けられる
・名も無き小さな村の宿屋、城下町の宿屋へようこそって言ってくる
 (2Fから1Fに降りてから話しかけると発生。教会と商会も同様)
・森の箪笥の横に立ち、上を向いて調べられる
・森内で休憩後、扉を出る前に脱出魔法が使えるのでイベントスキップできる
・ドラゴン全滅時、オブジェクトの立つ位置がおかしい
・バジリスクの石化技、単体対象なのにメッセージが全体?

第三章
・第三章の開始依頼を受けた後、1歩動かないとマティスが加入しない
・スノーフレイク、酒場の外やイレーヌの家の外から中の人に話しかけられる
・火事発生時、宿屋の2Fへ行って戻ると、宿屋の女性がカウンターに入ってしまっている
・フランソワの家に入った時にメッセージが出るが、マップ切り替えで再度発生する
(フランソワ家上部でのメッセージも同様)
・洞窟、破壊ダメージの説明を受けた後、歩行中に上部に出るステータスウィンドウが宿屋に泊まるまで消える
・パブロ単独行動時、アートショップでの会話で主人公のグラフィックが出る
・尾行イベント時、角を曲がられたメッセージがでた際、メッセージを出したまま移動できる
・尾行イベント時、気付かれかけた後、家に入っても気付かれる
・尾行イベント失敗時、噴水前の相手が消えないまま進む
・旧サハ城跡、天誅ひよこ戦で、3体に逃げられて1体だけ倒した場合でも図鑑の倒した数が4に
・任務報告時、マティスじゃない人が横に立ってる(城前で別れるときも同様にグラフィックが変わってる)
 ※サンドペダルでのイベント時も。魔法使いの服を装備してるから?

第四章
・双子の巨神の襲来を伝える女性が、扉が閉まっててもすり抜ける(その後出て行くラファエロも)
・双子の巨神(土色)戦、左上にBOSS戦演出が無い(仕様?)
・堕天使の翼の説明文「見方」→「味方」
・コインが足りません。のメッセージウィンドウが消えない
・総本部1F、右上の宝箱付近の壁が抜けられる(本棚の下辺り)
 ※これによってショートカットが出来てしまう

最終章
・最終章なのにメニュー(セーブ画面)は第五章
・丸子イベント戦(岡っ引き4体)後、サイトーの台詞が同じ
・岡っ引きから山吹色の魔法でAurが盗める(世界観的に疑問)
・洋品店で連打して購入するとメッセージが被る
・オエドの教会、顔グラが御頭になることがある
・五重の塔4Fの一方通行扉、右の矢印を消しても再度来たとき左の矢印が残る
・モディ撃破直後、ヒントが変わっていない
・クリア後、任意のデータをロードさせるのは仕様?(クリアデータセーブとの間違い?)
・魔物図鑑108、文章による説明が無い
・魔物図鑑108、何体倒しても1体扱いになってる
Re: No.21『SaFaCa』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.8 ]
メンテ
 2015/08/02 15:15
 おさかな
 ID:t9o8p0f3w
さたけさん、有難うございます。
修正が終わりましたので更新させて頂きました。
Re: No.21『SaFaCa』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.9 ]
メンテ
 2015/08/03 19:14
 RII
 ID:8jHrmiLbo
ストーリークリアしました。
RPGの基本部分はしっかり出来ており楽しめました。
シナリオの内容に関しても作者様の伝えたいメッセージが感じ取れ、多くの部分で共感できましたが、やや主張しすぎているようにも感じられました。(常に正義とは?を意識させられている感じ)

以下、ver1.05で確認したバグとなります。
・銀の杖の説明表記、攻撃力魔法攻撃力の表記が2回されている。
・パブロの「反復治癒魔法」を使ったとき、システムメッセージで「防御破壊魔法を唱えた!」と出ている。
・呪われた森で出現する「バジリスク」と異邦人の村の「大蛇」が「睨む」を使う時、誰が狙われてもシステムメッセージで主人公が狙われたと書かれている。
・第三章スノーフレイクの街でキャラクター画像変更アイテムを購入後、キャラクター画像の変更を行うとき、初期の状態が主人公のみ「勇者の服」装備で、パブロとマティスの装備がされていない。その状態で主人公が「バスタード」に画像変更すると、「勇者の服」と「バスタード(主人公用)」が装備状態となる。(3キャラ装備させると正常になる?)
・初めて入る魔女の棲む洞窟で、入り口から上に向かった場所にある格子に判定がなく通過可能だった。
 ※最初の一度しか確認出来ていませんので再現の手順が曖昧です。
 (初回宿屋を利用せず、分岐点で格子を見ずに右へ行き、壁を壊し宝箱を回収して一周した時に確認。蒼玉の盾2つを回収して戻って宿屋に泊まってセーブした以降は↓付きの格子になっていた。)
・サンドペタルの街のカジノで、金をコインに交換する時「コインに交換しますか?」の選択肢で、「いいえ」を選択せずにキャンセルするとウィンドウが表示されたままになる。
・ギーザ教総本部2F、右側の教会の下のベッドルーム(中級信者の服を手に入れるイベントが発生する部屋)の左側の壁が通過できる(下級服を着ずに入ることが出来る)
・ギーザ教総本部でボスを倒した後、B1Fの右下辺りの調理場を通過すると、誰も居ないのに包丁で刻む音がする。
・主人公が覚醒する場面で主人公の立ち絵が変更されますが、青い髪のキャラ(パブロ?)になることがあります。(ヴォル=ドゥーラ遺跡、五重塔で確認)
 ※キャラ画像は勇者の服・派手な服・魔法使いの服選択
 ※ラスボスの会話開始(主人公覚醒前)時にも同様の現象を確認。

また、以下仕様か気になる点になります。
・ラストバトル後の天空の街で、村人全員に話しかける前に次の場面に移行してしまう。
>>7のさたけさんの報告にもありますが、エンディング後にセーブデータのロード画面が出る。
・ラストバトル勝利時に経験値が入った。
Re: No.21『SaFaCa』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.10 ]
メンテ
 2015/08/04 12:38
 おさかな
 ID:t9o8p0f3w
RIIさん、有難うございます。
バグの再現手順を詳しく書いていただいた為、全てのバグを確認し修正する事ができました。
仕様か否か分かり難い箇所については、修正するか否かも含めて検討中です。
また、貴重なご意見も有難うございました。
Re: No.21『SaFaCa』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.11 ]
メンテ
 2015/08/07 00:37
 創造神司
 ID:6TvlWyO3.
クリアしました。正義とは何かを問う内容で
自分の正義のために犯罪者になってしまった
魔道士達の苦悩や、バスタードの団長の
過去など考えさせられるシナリオが良かったです。
 また、メッセージウィンドウやキャラの動き等の
演出も力が入っていて良かったです。特に最後の
町での住民が変化するところは少しホロリとしました。
 戦闘バランスに関しては、入手できる武具が
市販のと道中で拾うちょっと強めのものしかなく
整ってはいるけど製作者に沿った戦い方を常に
求められているような感じで窮屈でした。
アクセサリーもカジノで手に入るのを除けば僅か
数個だけなので、能力値や状態異常を防ぐ物なども
もっと欲しいと思いました。
 また力の入った演出故にイベントのテンポが遅く
感じてしまうという問題点もありました。特に
メッセージの文字入力速度がゆっくりになる所が
頻繁にあり、ちょっと自重して欲しいと感じました。

基本システムながら面白いRPGありがとうございました!!
Re: No.21『SaFaCa』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.12 ]
メンテ
 2015/08/07 06:27
 おさかな
 ID:t9o8p0f3w
創造神司さん、貴重なご意見をいただき有難うございます。
反省すべき点が分かり勉強になりました。
Re: No.21『SaFaCa』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.13 ]
メンテ
 2015/08/08 15:12
 一見
 ID:H..4C3Us.
ちょっと疑問に思ったのですが、緋緋色金の杖と、豊饒神の杖のパラメータ上昇量が同じでした。同時に手に入るパブロ用の槍は、ちゃんとメリットがあったのですが。
添付ファイルあり20150808_1512_05_1.png

Re: No.21『SaFaCa』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.14 ]
メンテ
 2015/08/08 18:18
 おさかな
 ID:t9o8p0f3w
パラメータの上昇値は一緒ですが、戦闘用コマンドが一つ追加されます。
Re: No.21『SaFaCa』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.15 ]
メンテ
 2015/08/13 19:14
 Q
 ID:z8wsqjCvY
Ver1.06プレイ中です。
私だけかもですがレイディアスの城下町の宿屋の受付?の人に話ができないです。

まだ開始後すぐなのですが、画家の名前がたくさんでてきててそういうのがお好きな作者さんなのかな?と思いながらプレイしてます。楽しませて頂きます。
Re: No.21『SaFaCa』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.16 ]
メンテ
 2015/08/13 23:18
 おさかな
 ID:t9o8p0f3w
報告していただき有難うございます。
上記の件を修正しました。
セーブデータは、そのまま使えます。
Re: No.21『SaFaCa』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.17 ]
メンテ
 2015/08/18 20:48
 フュー
 ID:76E1X56h.
Ver1.06で発生したバグですが報告します。

第三章
・火事発生時、フランソワの家に入る時、パブロが会話しているのに画像はマティスになっている。
・フランソワの家の地下(?)の中央の壁が素通りできる。

第四章
・双子の巨神の襲来時、マップを移動するとラファエロの位置が戻ってしまい、その位置で話が進む。
・ギーザ教総本部3F右において、中級信者以上の服を着ても中級信者に襲われる。
・ギーザ教総本部3F左において、上級信者の服を着ても上級信者に襲われる。


第五章
・オエドの犬との戦闘がパブロだけなのに、全滅すると主人公は力尽きたと表示される。
・魔物図鑑071の敵を倒しても名前が???のままで、画像と出現場所が表示されない(倒した数はカウントされ、ステータス、弱点は表示される)
Re: No.21『SaFaCa』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.18 ]
メンテ
 2015/08/19 04:04
 おさかな
 ID:t9o8p0f3w
報告していただき有難うございます。
第四章・3番目の項目についてはレベルアップが困難になるため修正しませんが、他の不具合は修正しました。
セーブデータは、そのまま使えます。

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