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No.9『満員世界』バグ報告・意見投稿スレッド
メンテ
名前 : コンテスト運営員 / 日時 : --------

エントリーNo.9 『満員世界』のバグ報告・意見投稿スレッドです。
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Re: No.9『満員世界』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.5 ]
メンテ
 2015/07/27 01:08
 ブー太
 ID:jtTCNKV8g
>brnさん
プレイありがとうございます。
開始時の難易度が極端に高くなるのは問題でしたね。
シンボルの情報の可視化はもうちょっと何とかしたかったんですが、良案もなくサーチモードで妥協してしまいました。
ゲームの情報を制限しているのは意図的なものです。

>naさん
プレイありがとうございます。
即詰みは想定してましたが、5回連続はきついですね。
まあこれはこういう仕様ということで・・・。

>牧瀬空さん
プレイありがとうございます。
上記の通り、情報がないのは意図したものです。
運ゲーなのは仕様ですね。ですが8割くらいはテクニックでカバーできる調整にしているつもりです。
全回復はシステムの根幹なので、ちょっと無理かもしれません。
Re: No.9『満員世界』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.6 ]
メンテ
 2015/07/27 01:14
 ブー太
 ID:jtTCNKV8g
>匿名さん
クリアありがとうございます。
やっぱり巫女が一番やばいシンボルみたいですね。
あれはやばい巫女です。
ストーリーもちょっとしたものですが、楽しんでもらえてよかったです。
クリアはかなり大変だったと思うんですが、お疲れ様でした。
Re: No.9『満員世界』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.7 ]
メンテ
 2015/07/27 05:33
 LEON
 ID:LFOQpfO4o
NPCを見渡しどんな装備があるかをチェック、装備付け替えしつつどの敵まで狩れるかなどなど試行錯誤出来て楽しませてもらいました。

ボスも最初戦った時はクオリア集めをしないといけないのではと思っていましたが、
装備を整え役割をきっちり分けると比較的戦えるようになり丁度倒せるというバランス。
ピリ辛、そして短編ながらちょっとした達成感もあり楽しかったです。
ストーリーも短編ながらほんのり哲学的。結構好きな作品です。

一つ気になったのは商人との取引時に所持数が出ないこと、
アイテム欄を見ないと何をいくつ持っているかが取引時に分からないのが少し不便でした。
Re: No.9『満員世界』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.8 ]
メンテ
 2015/07/27 23:45
 ブー太
 ID:jtTCNKV8g
>LEONさん
クリアありがとうございます。
クオリアはあることで必須だと勘違いさせてしまう可能性があるのは問題でしたね。
最後までプレイして頂きありがとうございます。
取引時の表示は、スペースと視認性を鑑みて現状にとどめています。
Re: No.9『満員世界』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.9 ]
メンテ
 2015/07/28 18:52
 finalbeta [URL]
 ID:CwtVO9MTw
クリアしました。装備の工夫により倒せない敵を倒せるようになっていくのが楽しかったです。
冗談みたいな画面構成でナニコレ?と思っていたら、徐々に明らかになっていく世界の真実もゾクっとしました……。ラスボス以降の展開も、とてもよかったです。

ちなみに、色々な要素を敢えて説明しないのはゲーム性の一環と理解していますが、最初なぜか右上だけ目に入って左上と右下が目に入らず、一直線に右上に行ってしまい「無理ゲー!?」と思ってしまったりしました(笑)。
(単なる失敗談であって、現状で全く問題ないと思います。)

強いて言えば私も、アイテム購入時に所持数出てほしいなと思いましたが(特にラスボス後)、確かにスペース等の都合で難しそうですね。一覧に表示されず、選択時の説明文の方にあるだけでもありがたいですが。

(以下ややネタバレ)
ちなみにラスボス後のアレは、1つ1つ細々とサーチして詰めていかなくても、残り1/5くらいまでは適当に買いまくり、奉納しまくりで、最後だけ必要なアイテムと買えるアイテムを照らし合わせて詰めたら何とかなりました。運が良かっただけかもしれませんが。

改めて、本当に(色々な意味で)密度の濃い、楽しい作品をありがとうございました。
せっかくなので、ラスボス戦時の装備セッティング晒しておきます(他の人のも見てみたいな……)。
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/d688abd9-b584-4360-b98e-86b7229157bb/b4bb708f17b6ec5b

Re: No.9『満員世界』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.10 ]
メンテ
 2015/07/28 23:52
 ブー太
 ID:jtTCNKV8g
>finalbetaさん
クリアありがとうございます。
楽しんで頂けたようで何よりです。
ボス後のあれは、多分それまでのシンボルの消化の仕方で難易度が変わると思います。
最悪詰むので調整しようかとも思ったんですが、まあここで詰むのも一興かなあ、なんて。
ボスは運が絡みますが、その分、解に幅ができたみたいですね。
僕もテストで色々試しましたが、これとは違う装備で辛勝といった感じでした。
Re: No.9『満員世界』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.11 ]
メンテ
 2015/07/30 08:06
 魔剣士
 ID:iXRWDEwgs
クリアしました面白かった。
最初はどんなゲームだこれと思いきや進めると何故負けてもノーリスクなのか等の、システムも含めて話や世界観が見えてくるというゲームはほんと好きです。
ただラスボスが強すぎてもう少し弱体化してほしかった。
ダメージソースはイシュタムの絶殺狂五重奏一本槍で、残りの二人はスターチャージとリカバリー余裕があればワールドイズマインのゴリ押しでなんとか辛勝だったけど、結局正攻法はなんだったんだろう・・・
Re: No.9『満員世界』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.12 ]
メンテ
 2015/07/30 11:32
 まる
 ID:jVl611GtA
無理です。ラスボス勝てません。何より根気が続きません。

苦行か。
Re: No.9『満員世界』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.13 ]
メンテ
 2015/07/30 23:52
 ブー太
 ID:jtTCNKV8g
>魔剣士さん
クリアありがとうございます。
システムと世界観の相性は気に入っているので、気に入ってもらえて嬉しいです。
ボスは歯応え重視してしまいました。
装備は絶望、スター、ナノマシンを基本に、あれこれ勝率を上げていくって感じですかね。

>まるさん
プレイありがとうございます。
ボスは一応勝てるようです。根気はいるかもしれません。
残念ながら、苦行はボスを倒してからです。
Re: No.9『満員世界』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.14 ]
メンテ
 2015/07/31 11:16
 まる
 ID:jVl611GtA
申し訳ないけど、そういう問題じゃありません。
「最適装備をして、運がよければ勝てるんじゃない?」っていうバランスはたぶん娯楽として間違ってますよ、ひとりよがりでしかなくなってますよ、っていう話です。

まあ、それでいいんだというのなら別に……。
Re: No.9『満員世界』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.15 ]
メンテ
 2015/07/31 20:46
 ブー太
 ID:jtTCNKV8g
>まるさん
そうですよね、すみません。
ひとりよがりにならないよう気をつけていきたいと思います。
Re: No.9『満員世界』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.16 ]
メンテ
 2015/07/31 21:15
 NAO
 ID:VdYVp/i.A
ボスいたんですか!?
2時間ぐらいプレイしましたが気がつかなかったです。。
Re: No.9『満員世界』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.17 ]
メンテ
 2015/07/31 22:35
 NAO
 ID:VdYVp/i.A
完全クリアしました!
ラストは巫女にドキドキでした。
詰まないように計算されてるのかなぁ。
Re: No.9『満員世界』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.18 ]
メンテ
 2015/08/01 00:00
 ブー太
 ID:jtTCNKV8g
>NAOさん
クリアありがとうございます。
最後は詰まない調整しようかとも思いましたが、それだとちょっと問題も出てくるので、確約なき道のりとなっております。
ラストまでありがとうございました。
Re: No.9『満員世界』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.19 ]
メンテ
 2015/08/01 18:30
 気になりました
 ID:uQ0GH7oGQ
あるサイトでネタバレされていらっしゃるようなので、今回はプレイをしません。(期待してたのに
Re: No.9『満員世界』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.20 ]
メンテ
 2015/08/01 22:47
 ブー太
 ID:jtTCNKV8g
>気になりましたさん
自分でネタバレ書いた心当たりはないんですが、他の方が書いてらっしゃるのでしょうか?
それならしょうがないんですが。
いまいち状況がつかめないので、よかったらそのサイトというもののヒントを書いていただけないでしょうか?
Re: No.9『満員世界』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.21 ]
メンテ
 2015/08/07 05:40
 ゆでたご
 ID:ErHjHr0Nw
こんにちは、1時間ちょっと遊ばせて頂きました。
今回のウディフェス一覧のサムネで、一番面白だったのがこちらで、興味を持ちました。

ただ…ゲームの方は、左上と、右下の仲間と合流後、
右上のボスっぽいのと戦闘して、敗北後、ギブってしまいました。

そこまでの戦略は、ミスターマッスルを「なかったことにする」でリセマラよろしく、ちょくちょく進んでいたのですが…こっから3人分の装備そろえるのに、時間単位での「稼ぎ」が必要だなと分かった時点で、申し訳ないのですが継続して遊ぶ気が失せてしまいました。

僕が短気だということも承知の上ですが、もう少しだけ『繰り返す事の作業効率化』を上昇して欲しかったです。
たとえば、武器の特殊技・命中率は「100%固定」でも問題なかったのではないかなと思います。

素人がいろいろと言って申し訳ありません。
それでは。
Re: No.9『満員世界』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.22 ]
メンテ
 2015/08/07 23:21
 ブー太
 ID:jtTCNKV8g
>ゆでたごさん
プレイありがとうございます。
僕もテスト時に装備集めがだるいなーと思ったんですが、いざやってみるとすぐ集まったのでそのままにしてしまいました。
今思うと作者だから効率プレイできたのかもしれません。
今回はちょっと大枠の柔軟性がなくてシビアになってしまいましたね。反省します。
ボスっぽいのまでやって頂きありがとうございました。
Re: No.9『満員世界』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.23 ]
メンテ
 2015/08/12 03:22
 孤独の梨木
 ID:NmdJUCKVQ
ボス倒すまではすごく面白くてまだまだいろいろできそうと思いました。が、最後の巫女のやつで詰まりました。
そういう要素が最後に残ってるのはいいと思いますが救済措置ぐらいはつけてもいいと思います。
無駄に量が多いのでひたすらだるいです。
途中まで楽しかっただけにすげえ不快です。
Re: No.9『満員世界』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.24 ]
メンテ
 2015/08/12 20:50
 ブー太
 ID:aLpogjCfc
>孤独の梨木さん
プレイありがとうございます。
詰まってしまいましたか。すみません。
ボス後はおまけみたいなものなので、あまり気にしなくていいと思います。
やり込みじゃないですが、全員はそこまで行かなくてもいいという意味で、救済措置は入れていません。
ボスまで遊んで頂きありがとうございました。

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