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No.0862 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  新入り魔王
作者  ポルゼンヌ小林 [rrgeid511]
ジャンル  アクションRPG
プレイ時間  10 時間
容量  14 MB
登録日:2014/09/11
更新日:2014/09/21
【作品紹介】
ウディコンに間に合わなかった作品です。
初期レベルで召喚された魔王が3日後にやって来る勇者を倒すため、3日間を繰り返しながら魔物と仲を深めていくアクションRPGです。

基本的な戦闘や錬金合成などのシステムは前向き勇者と同じですが、自由気ままに生活する個性的なNPCとの交流がメインになっています。
戦闘以外にも釣りや農業など寄り道要素は多めに作りました。

NPCの動作処理をかなり強引に行っているので重くなる可能性があります。もしあまりに酷いようなら軽量版も製作するつもりです。
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/win/game/7490
ゲームへのコメント
MSR[epdOdW438] > 草や岩を破壊できるので、伐採・採掘といった生産系スキルを拡張していくのはどうでしょうか?  [2014/09/22 16:06]
ポルゼンヌ小林[rrgeid511] > いくらなんでもウディタ公式でやるのは迷惑だと思ったので、ブログを開設させて頂きました。お手数ですが不具合報告などはこちらに頂けるとありがたいです。http://polzenne.blog.fc2.com/blog-entry-1.html  [2014/09/21 19:20]
ポルゼンヌ小林[rrgeid511] > aassさん:不具合報告ありがとうございます。ご迷惑おかけして申し訳ないです。図鑑の記述についても直させて頂きました。  [2014/09/21 19:17]
ポルゼンヌ小林[rrgeid511] > ぎむるんさん:ゲームオーバーになるのは仕様ですが少し理不尽なところもある気がするので何らかの救済措置を取りたいと思います。死亡時の演出は確かにおかしいですが、どう解決すればいいのか思いつかないので、今のところは復活したとでも思っておいて頂けるとありがたいです。  [2014/09/21 19:16]
ポルゼンヌ小林[rrgeid511] > αさん:不具合とご要望ありがとうございます。折を見て修正させて頂こうと思います。  [2014/09/21 19:12]
ポルゼンヌ小林[rrgeid511] > バグ報告さん:ご報告ありがとうございます。スキルメニューについてはver1.08で修正されていると思います。  [2014/09/21 19:10]
ポルゼンヌ小林[rrgeid511] > アグニさん:度重なるバグ報告本当にありがとうございます。修正させて頂きます。  [2014/09/21 19:08]
ポルゼンヌ小林[rrgeid511] > hsgwさん:畑については他の施設などと少し性質が違うので混乱させてしまったかもしれません。説明文に追加しようと思います。ご報告ありがとうございました。  [2014/09/21 19:03]
ポルゼンヌ小林[rrgeid511] > Gelatoさん:ご意見ありがとうございます。ガードに関しては現状問題なことは把握していますが、どう調整するかで随分様変わりしてしまうと思われるので少し慎重になっています。ガード不可時間を入れないと連打でジャストガードが簡単にできるという事態になりそうなので。釣りゲームの色つけというのはキーの文字の色のことでしょうか?そして属性バグの動画ありがとうございました。おかげさまで非常に助かりました。その他の要望も遅くなるかもしれませんが実装していきたいと思います。ありがとうございました。  [2014/09/21 19:01]
ポルゼンヌ小林[rrgeid511] > FSさん:不具合報告ありがとうございます。修正させていただきました。  [2014/09/21 18:54]
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No.0861 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  混沌の籠・魔王の螺旋
作者  XaueL [eiOrOgeeF319]
ジャンル  RPG
プレイ時間  2〜3 時間
容量  114 MB
登録日:2014/09/03
更新日:2014/09/07
【作品紹介】
--------------------------------------
「魔王」を討伐するために旅立った「勇者」は、
世界と人間の度し難い真実を知る。
---------------------------------------

--このゲームの特徴--

「スキル」を「装備」し、その組み合わせでキャラクターの特徴
(攻撃役や魔法役、回復役など)を自身で自由に作成する事が出来ます。

また、敵モンスターはプレイヤーの強さにある程度合わせて出てくるため、
序盤から世界を自由に歩く事が出来ます。

3つのエンディングがあります。
※初めからやり直さずとも途中セーブで
全てを見ることも不可能ではありません。


※追記---------------------------

エンディング分岐がどうしてもわからない!という方向けに、
分岐条件を記した攻略記事を作成しました。
http://diablosarts.blog7.fc2.com/blog-entry-184.html
(作者の創作物公開ブログです/作者名クリックでも飛べます)
EDコンプリートの参考に覧ください。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/so/3312015
ゲームへのコメント
XaueL[eiOrOgrrO397] > プレイありがとうございます、物語に深くのめりこんで頂けたようで嬉しい限りです。進めやすいように敵の強さは抑えていたので、道に迷って強くなると温かったですね。あと少しで次の作品が完成するので、よろしくお願いいたします。  [2014/12/23 20:31]
[LerLLrpg531] > あぁすいません、連投になってしまいすね、それでもいくらか感慨深かったものですから。大統領とか軍備剥奪とかどこか耳に馴染むものストーリーが多く、クトゥルフを持ち出しつつも現代にも通じるテーマがあって考えさせてくれるRPG(!)でした(しかもフリゲ!)難易度も申し分なく空いてる人間にアイアンウォール騎士の鎧二個積んであとはPsvSp積み主人公で全体攻撃するスタイルで序盤から終盤まで雑魚戦に煩わせられることはありませんでした。王女探索に予想以上時間がかかったせいか、魔王戦は2ターン終焉魔王戦は1ターンという脅威のスピードでヒュドラさんも虚無の王もあっけなく散ったもののここまでくると戦闘よりストーリーに引き込まれていたものですから大して気になりませんでした。動きのモーションといいますかゲームデザインが秀逸でグラフィックもよく音楽もよく大変満足の行くものでした。王国追放の後故郷に帰るも”−今ここに戻るわけにはいかない”のテキストがなぜだか強く印象に残っています。いきなり作者様のファンになったので次回作を勝手に期待させていただくことにしてこの4連投を終わりたいと思います。良いゲームをありがとうございました。  [2014/12/16 00:23]
[LerLLrpg531] > おおお遂に終わりましたよ  [2014/12/16 00:01]
[LerLLrpg531] > ぬぉおおおおお一時間ほどかけて全世界を三度ほど巡った結果ようやく発見しました!  [2014/12/15 22:45]
[LerLLrpg531] > 王女の居場所がわからないのは僕だけですか?  [2014/12/15 22:24]
XaueL[eiOrOgrrO430] > 皆さんプレイ&コメントありがとうございます。私はストーリー重視で作成しているためご満足頂けたなら幸いで、励みになります。現在新たなゲームを作成しているため、いつか完成した際は宜しくお願いします。  [2014/10/18 12:44]
オオナムチ[rrLrgdWW358] > 攻略記事のおかげで全てのENDを見ることが出来ました。ありがとうございます。世界観がちょっとマトリックスっぽく、深いので色々考えさせられました。全部見て良かったです。  [2014/10/17 16:34]
[FiOgeiL718] > ヒントページを参考にENDコンプできました。魔王の螺旋ENDの演出が良かったです。全体にシナリオの運びやテキストが巧みで最後まで一気にプレイしてしまいました。  [2014/09/08 00:13]
XaueL[eiOrOgeeF319] > ED分岐条件を載せた攻略記事を作成しました。追記URL貼り付け、あるいは作者名クリックで閲覧できますのでよろしくお願いします。あとコメント内部での判別用に私は紫文字を使用します。  [2014/09/07 22:59]
[FiOgeiL718] > 3人だけになってから厭世者の家に行く前に塔へ行く(夢?END)/行かない(魔王END)は見ました。もう一つの条件がわかりません。  [2014/09/07 16:31]
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No.0859 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  夜悪魔ver1.89K
作者  kawasi [rWOrFprOW289]
ジャンル  脱出
プレイ時間  1 時間
容量  12 MB
登録日:2014/08/30
更新日:2014/08/30
【作品紹介】
前回よりちょっと長い版
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/u/3308714?key=川氏
ゲームへのコメント
kawasi[rWOrFprOW289] > 分かりました。いま友達のためにゲーム作ってるので作った後で「あと5間はかかります」「泣」  [2014/09/23 18:30]
みさ[ergeeeeLg338] > ですね。どんなゲームかお伝えすればいいかと。  [2014/09/19 21:15]
kawasi[rWOrFprOW289] > やっぱゲームプレイ画像の法がいいですが?  [2014/09/07 14:49]
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No.0857 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ノーマルタイピング
作者  Kグループ [rgerFLrOW330]
ジャンル  タイピングゲーム
プレイ時間  0.1 時間
容量  1.7 MB
登録日:2014/08/30
更新日:2014/12/11
【作品紹介】
公式サイト:http://kgroup.doujin.so/game/typing.png

元祖タイピングゲームです。
ランキング等にも対応しています。

まだまだ開発中のためご意見お待ちしております。
info@kgroup.doujin.soまでご連絡ください。
【ダウンロードURL】
 http://urx.nu/bloj
ゲームへのコメント

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No.0856 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  坊やのお留守番
作者  乙田供蔵 [Lereprp840]
ジャンル  謎解き?
プレイ時間  0.5 時間
容量  12.5 MB
登録日:2014/08/28
更新日:2014/08/28
【作品紹介】
両親に置き去りにされた子供が食糧庫を探すゲーム。
ホラー要素、RPG要素なし。
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/o2washere/download/3/とある坊やのお留守番.zip
ゲームへのコメント
o2[Lereprp840] > URLを短くしました  [2014/08/28 22:16]
O2[Lereprp840] > すいません。訂正しました。URLがとても長いので左右に広がっています。  [2014/08/28 20:40]
こめすわ[Frpe817] > ダウンロードしてもゲーム自体がないのでプレイできません…  [2014/08/28 19:52]
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No.0855 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  謎の地下迷宮
作者  飴 [rerrrO912]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  24 MB
登録日:2014/08/26
更新日:2014/08/26
【作品紹介】
ダンジョンRPGのようなゲーム

↓キーワード:ame
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/so/3306137
ゲームへのコメント

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No.0854 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  夜悪魔verk
作者  kawasi [rWOrFprOW289]
ジャンル  脱出
プレイ時間  1 時間
容量  12 MB
登録日:2014/08/26
更新日:2014/08/29
【作品紹介】
主人公と友達二人が校庭から脱出しようと謎を解いていく。誰もいないはずの無人の学校そこには悪魔が出るという噂があった。  
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/u/3305899?key=川氏
ゲームへのコメント

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作品名  一本道RPG
作者  針金 [dieLLL1141]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.3 〜 1 時間
容量  9 MB
登録日:2014/08/21
更新日:2014/09/05
【作品紹介】
全力攻撃、牽制攻撃、カウンターの三種類の攻撃によるじゃんけんが基本です。 敵はこちらの行動によって行動を変えてきます。相手の思考パターンを読んで、適切な攻撃を叩き込んでいきましょう!

レベルを上げるだけでクリアできるようなRPGに対するアンチテーゼとして、ウディタのデフォルト戦闘をちょっと改造した戦闘システムながらしっかりとした調査や思考が必要な難易度にしたつもりです。
最初は難しすぎると思うかもしれませんが、村人からの情報や実戦を繰り返せばなんとかクリアできるようになっています。

Ver 1.0.1 バグ修正
ふりーむにてVer1.0.1のダウンロードをお願い致します。
Ver1.0.0での予防措置は以下の通りです。
1.ゴブリンと一回戦闘した後に村に戻らない
2.ハンマーをアイテムとして使用しない
3.フーコを仲間にするときは、まず金をせびってからにする(又は気にしない)
宜しくお願い致します。
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/win/game/7346
ゲームへのコメント
針金[dieLLg1079] > エクリス様>>早速プレイしてくださり、ありがとうございます!確かに、ゴブリンの思考ルーチンを完全に理解しなくても全パターンメモすればクリアできてしまうかもしれませんね・・・。ソロクリアが一番難しいと思うので、チャレンジして頂けると嬉しいです。長剣が使える件については、問題ないようなので仕様とさせて頂きます。一回戻るとクリアというのはバグです。早急に対処致します。プレイして下さりありがとうございました!!  [2014/08/22 02:33]
エクリス[reFrOirg308] > (↓すみません、ミスです)バランスはちょうど良いと思います。気になった点が2つ→1、長剣を買ったのですが、アイテムで使用可になっていました(問題はありませんが) 2、3人パーティだと3回戦うと聞いたのですが、1回勝って村に戻るとクリアになりました。   私の間違い、仕様だったらすみません  [2014/08/22 00:37]
エクリス[reFrOirg308] > 遊ばせていただきました。何度もやって、強引にパターンを読み取って勝った感じでしたが・・・。バランスは良いとちょうど思います  [2014/08/22 00:31]
針金[dieLLg1079] > 難易度に関するフィードバックや、バグ報告、ご意見ご感想など頂けましたら幸いです。宜しくお願いします。  [2014/08/21 19:54]
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作品名  マセキのイセキ
作者  飯屋きり茶 [FreiFei1541]
ジャンル  パズル
プレイ時間  1 時間
容量  2.6 MB
登録日:2014/08/18
更新日:2014/08/18
【作品紹介】
鍵と宝石を拾って扉に辿り着くのが目的のパズルゲームです。
乗ると動き出すブロック、通過すると消えてしまう床などの仕掛けがあり、
それらを上手く使ってステージクリアを目指します。

全50面。ステージエディット機能もあります。
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/win/game/7336
ゲームへのコメント
2000[erirFLWg320] > なんとか最後までクリアできました。簡単なものから難しいものまでそろっていて、とても面白かったです。46面で苦戦しました。素晴らしい作品をありがとうございました。  [2014/11/30 13:25]
さとち[errrOer899] > クリアさせていただきました。 シンプルなルールながらとても面白いですね。 個人的に30、46面が難しかったです。 エディット機能も楽しいですが、パズルを作るのがなかなか難しく、本編の各面がとても練りこまれているのがあらためてよく分かりました。  [2014/08/31 19:10]
飯屋きり茶[FreiFei1541] > お茶屋さん、peterさん、感想ありがとうございます。楽しんで頂けたようで作者として嬉しいです。エディット機能は作者側の都合で作ったようなものでしたが、需要があって良かったです。制作は8月に入ってからで、ゲーム部分よりもステージ作成に時間がかかりました。  [2014/08/27 07:52]
peter[eieerWeF419] > 全部クリアしました。ステージ31でツボに嵌ってしまって2日ぐらい掛かりましたが。シンプルなギミックでこれだけステージを作れるのが凄いなーと思いました。ちなみに製作期間はどれぐらい掛かりましたか?  [2014/08/27 01:08]
peter[eieerWeF419] > 40ステージまで行きました。どのステージも良く作りこまれていて面白いです。  [2014/08/26 23:35]
お茶屋[rrgeLrrpg273] > 途中までプレイさせていただきました。ここまでの感想を。最初の方のステージは簡単でしたが、だんだん難しくなって頭の体操になるゲームでした。あとエディット機能が自分にはうれしかったです。良い作品だと思いました。  [2014/08/20 06:25]
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作品名  美食への道
作者  なま [OFWerer539]
ジャンル  びみょう
プレイ時間  0.3 時間
容量  約8 MB
登録日:2014/08/16
更新日:2014/08/16
【作品紹介】
シリーズ2作目。
迷路の先の食べ物を探す勇者の冒険。
-----------------------------------
ハチャメチャダンジョン2作目です。今回はスイッチ、罠、偽物など、様々な要素を追加しました。全然ハチャメチャじゃないけど、ダウンロードお願いします。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/u/3298118
ゲームへのコメント
ばたーパン[eeirWieOd468] > 遊んでみました。ギミックも追加されていい感じですね。気になった点を挙げると、ステージ2の右にあるレバーは最初からたおされていたのですが仕様ですか?  [2014/08/18 16:26]
なま[OFWerer539] > コメントお願いします。  [2014/08/16 11:03]
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