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No.0690 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  No Happy
作者  かぃたんだ [eerLprr376]
ジャンル  探索(小さじ一杯程度のホラー要素
プレイ時間  0.2 時間
容量  9.4 MB
登録日:2013/02/24
更新日:2013/02/24
【作品紹介】
お母さんと女の子の熱い友情物語(かなり違います!)
シリーズものです。
【ダウンロードURL】
 http://kaxitandahp.jimdo.com/制作ゲーム/
ゲームへのコメント
かぃたんだ[eerLprr376] > 直させていただきました、ありがとうございます  [2013/02/27 22:31]
かぃたんだ[eerLprr376] > 報告ありがとうございます  [2013/02/27 10:59]
下華[riFrWgF161] > あとコンロのところで本棚のようなバグが起こっているのと化粧台の場所で真ん中で始まるのではなく右でしゃべってしまってました〜  [2013/02/27 10:38]
下華[riFrWgF161] > 1つ目が洗面台のところに乗れるバグと2つ目が本棚のところで壁に本があるようにしゃべっていました〜  [2013/02/27 10:35]
下華[riFrWgF161] > 何とかゲームはクリアしました〜大きなバグはなさそうですが小さなバグがいくつかありました〜  [2013/02/27 10:33]
かぃたんだ[eerLprr376] > 何度も不具合のご報告ありがとうございます。今回で全部治ったはずです。  [2013/02/27 07:41]
portal[rrirOOpL338] > 一応クリア?をしましたが、エンディングのあと再び電話を取るシーンに戻ってしまいました。 でもスラスラと進められました!  [2013/02/26 17:13]
下華[riFrWgF161] > すいませんがまたみつけました〜次のバグはなっていない電話を取るとまた話をしてしまい同じイベントが開始してしまいました〜あとまたイベントが進みません〜  [2013/02/26 13:02]
かぃたんだ[eerLprr376] > すいません、ご迷惑をおかけしました。報告以外のバグも直しました。お手数かけます  [2013/02/26 00:04]
portal[rrirOOpL338] > 二階に行きましたよ。 それと電話を取り二階から物音といい、二階に行きましたが何も起きません。 何回繰り返しても何も起きません。  [2013/02/25 20:48]
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No.0686 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  アークテイル Ark Tale
作者  惑星うさぎ [rrFFWer554]
ジャンル  RPG
プレイ時間  4 時間
容量  80 MB
登録日:2013/02/18
更新日:2013/02/18
【作品紹介】
とにかく全部をひとりでまかなったらこうなったというゲーム。

今回のゲームは、もしもゲームのシステムや絵や音等の各種素材、シナリオ等、ゲーム制作に必要な要素を全てひとりで作ったとしたら、どんなレベルのものが出来上がるだろうかという点を確認してみたくなり、制作したものです。


内容については、特に変わった点のない、一本道のRPGです。
戦闘のシステムも自作ですが、素早い順に行動のターンがまわってくる、
オーソドックスな内容になっています。
バランスは、いわゆる経験値稼ぎ・資金稼ぎの必要のないように調整してあります。
そして主人公が喋るタイプのものです。
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/win/game/4619
ゲームへのコメント
惑星うさぎ[eprLrrL593] > 修正しました。  [2013/03/21 22:54]
惑星うさぎ[reWrLp941] > 確認してみます。ご報告ありがとうございます。  [2013/03/16 00:15]
Potomak[eergpeOg391] > 毒のツメを拾ったのにアイテム欄に登録されませんでした。バグかもしれません。  [2013/03/12 18:15]
惑星うさぎ[rrFFWer554] > プレイしていただいてありがとうございます!攻撃前の間というのは戦闘開始時のことでしょうか?もしそうなら今のところは仕様です(自作のコモンですが良い改良方法が思い浮かばず…m(_ _)m) 父親負けたのは実は回復してないままだったからですがそのあたりの説明がなかったですね…すみません。ともあれクリアまでプレイしていただいて感謝です!  [2013/02/21 22:27]
[rrLrWLW643] > クリアした。父親がなぜ負けたのかが疑問。タイマンでなぜ負ける。今回の異変は妖精さんだけで十分やったんや。魔族や獣人ってどれくらい生きるのかよく分からん。次は、魔界行きなのか  [2013/02/21 22:22]
[rrLrWLW643] > 途中ですが不便だと思うのが、キャラの状態が分かりにくいです(アップ、ダウン系とか)  [2013/02/21 03:16]
[rrLrFFeWL289] > 楽しくプレイさせて頂いています。アナログ感溢れるマップがおとぎ話の絵本みたいで可愛いですね。画面の中の世界に引き込まれるような心地になります。まだクリアしていないので、深く感想は言えないのですが気になった部分を。戦闘の時、主人公が攻撃する前に少し間があるのですが、あれは仕様でしょうか? 戦闘のテンポが悪くなってしまっていて残念に思います。  [2013/02/19 20:12]
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No.0685 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  With
作者  murasama [erdripL896]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1 時間
容量  8 MB
登録日:2013/02/12
更新日:2013/02/12
【作品紹介】
シンプルなRPGです。
プレイ時間は約1時間を想定しています。
【ダウンロードURL】
 http://kie.nu/Njt
ゲームへのコメント
アーロン[erdreLeid409] > プレイさせてもらいました。本当にシンプルですね。  [2013/02/17 15:01]
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No.0684 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  KING'sダンジョンU
作者  神威幽騎 [reWrdOei1081]
ジャンル  
プレイ時間   時間
容量  10 MB
登録日:2013/02/11
更新日:2013/02/11
【作品紹介】
前に投稿したKING'sダンジョンの続編です。
またしても拉致された村の少女を脱出させるだけです
5分〜10分ぐらいでできますぜひ試してみてください
【ダウンロードURL】
 https://skydrive.live.com/?cid=7c49e0c63e703e63#cid=7C49E0C63E703E63&id=7C49E0C63E703E63%21111
ゲームへのコメント
黒マリオ[erirpeeL602] > ↓のつづき。然し、最初の珈琲を飲むと死んでしまうイベントでは、少し嫌味を刺してしまいました。そして、ヒントの少なさが目立つゲームでした。長文すみませんでした。  [2013/02/11 15:26]
黒マリオ[erirpeeL602] > プレイさせていただきました。マップは綺麗に作られていて、参考になりました。  [2013/02/11 15:24]
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No.0683 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  二人目の勇者
作者  黒マリオ [erirpeeL602]
ジャンル  短編RPG
プレイ時間  0.1 時間
容量  14 MB
登録日:2013/02/11
更新日:2013/02/12
【作品紹介】
初めて作成した短編RPGです。
基本システム流用です。
変数に苦労しましたが、一応RPGです。クリアまで遊べます。
       〜ver1.2変更内容〜
      ・復活の薬の表記が誤っていたのを修正。
      ・スライムを倒しても消えないバグを修正。
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/wolfrpgyou/
ゲームへのコメント
黒マリオ(製作者)[erirpeeL602] > 遅れてすみません。プレイありがとうございます。台詞については、あえてそのままで行こうと思います。  [2013/02/20 16:25]
α[reFedrdd280] > キャラクターの会話、やりとりがわざとらしくてシュールです。魔王が暴れているすぐそばで「今日はいい天気」とかって言ってるところとか。ギャグならギャグでいいんですけど。せっかく設定があって作ってある世界なんだから、セリフからそのキャラクターの心情とか心の内まで見えたらいいかなーと。  [2013/02/15 05:07]
黒マリオ(製作者)[erirpeeL602] > ご感想ありがとうございました。ゆーすけさんの要望は、直します。  [2013/02/12 15:46]
ゆーすけ[erdrFprdF327] > 爽快感があっていいゲームだなと思いました。村のお店で売っている復活の薬の表記が誤っていると思われます。後火山内部のシンボルエンカウントのスライムが戦闘後も消えないやつがいました。確認よろしくおねがいします。  [2013/02/11 21:21]
黒マリオ(製作者)[erirpeeL602] > プレイしていただきありがとうございます。 ミス・溶岩は、修正を行います。  [2013/02/11 15:16]
海川[ergeerWi418] > 遊ばせて頂きました。バランスもほどよく、マップも丁寧に作られていて、将来が期待できる作品だと思いました。ミスと思われる点がいくつかあったので報告させてい頂きます。ダンジョンに設置されたピアノ、階段近くの紫の掛け軸が通り抜けられるようになっています。マップチップを操作して移動不可にしたほうがよろしいかと。それと、ノワールが杖を装備できなくなっています。最後に、Dataファイルがそのままになっています。何か意図する所があるわけではないのなら、ゲームデータ作成の時に『Dataフォルダまるごと暗号化』をチェックして、データ作成した方することをお勧めします。それから要望なのですが、階段で決定キーを押さなければ移動できないのを、触れるだけで移動できるようにしてもらえるとよりよいとか思いました。それから、マグマに触れると即ゲームオーバーになるのはちょっとやめて欲しいですかね。移動不可か、せめてダメージだけとかにしてもらえると助かります。以上、感想でした。偉そうですいません。次回作期待してます。  [2013/02/11 11:43]
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No.0682 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ちょいと脱出
作者  温泉400 [FiLerr971]
ジャンル  脱出
プレイ時間  0.5 時間
容量  3 MB
登録日:2013/02/07
更新日:2013/03/05
【作品紹介】
脱出ゲームが好きで自分で作ってみました。

BGMは無いので音楽を聴きながら、動画を見ながら暇つぶし程度に遊んで下さい。

ver1.1になりました。
バグ修正・和室のヒントの表記を少し変えました。
(ver1.0をプレイして下さった方へ
ヒントが増えた訳では無いので再DLする必要はありません。コメント欄の方がまだヒントになっています。修正したバグもゲーム進行に影響が無い範囲です。)
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/clon65628/download/4/tyoidaver11.zip
ゲームへのコメント
astraia[reerFeL739] > ありがとうございました;;おかげでできました!!!!!  [2013/03/13 01:12]
温泉400[FiLerr971] > ↓の続き 例えば番号を“7654”にしたい時、“イベントの挿入”でコモンを呼び出し、セルフ変数1に代入します。次の行で“条件分岐(変数)”セルフ変数1が“7654”と同じかどうかをチェックする。  [2013/03/12 22:12]
温泉400[FiLerr971] > astraia様 導入の仕方は”はじめてのウディタ”様をご覧ください。導入後イベントでこのコモンを呼び出し、結果をお好きな変数に代入して下さい。後は先の変数が設定したい数値を同じか条件で判定すればOKです。  [2013/03/12 22:04]
astraia[reerFeL739] > 何度もすみません;;この暗証番号入力コモンの使い方がわからないので教えていただけませんか?  [2013/03/11 17:24]
温泉400[FiLerr971] > astraia様 頑張って下さい。astraia様の作品を楽しみにしています。  [2013/03/10 11:13]
astraia[reergWr333] > ありがとうございます!!!俺も脱出ゲーム作ってみます!!!!  [2013/03/10 03:04]
温泉400[FiLerr971] > astraia様 read meに記載しておりますが「ドット絵世界」様の素材をお借りしております。利用規約に編集・改編は○と記載されていますので、320×240にリサイズして使用しました。  [2013/03/09 21:15]
astraia[reergWr333] > 内容とはあまり関係ないですがこのようなマップチップはどこにありました?  [2013/03/09 03:53]
δ[rpWrOOred409] > 素晴らしい回答。サンキューでーす。  [2013/03/07 13:10]
温泉400[FiLerr971] > ↓の続き、作品紹介が紛らわしかったですね、ご自身でお持ちになっている音楽を聴きながらって事です。  [2013/03/06 23:09]
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No.0681 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ダウンロード機能テスト
作者  KB [rrrrrirp211]
ジャンル  機能テスト
プレイ時間  0.1 時間
容量  1.6 MB
登録日:2013/02/02
更新日:2013/02/02
【作品紹介】
2/2現在Beta版である2.10のダウンロード機能のテストをする為に製作したゲームです。
内容は以前コモンイベント集にアップロードしたミニゲームを少し改良したスペースインベーダーもどきです。
ゲームのスコアとコメントをアップロードしランキングとして表示します。
ダウンロード機能が正常に動作するか、よろしければコメントお願いします。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/so/2777752
ゲームへのコメント
ひげ[rrdrpWei601] > Game.exeを起動できないのはこちらのウィルスソフトの挙動、強制終了はGame.exeを差し替えたせいで起こったようです。(しかも差し替えたのは下記ではなく2013/02/01の19時版でした)先ほどDLし直してプレイすると正常に動きました、お騒がせして申し訳なかったです。  [2013/02/02 22:22]
KB[rrrrrirp211] > さっそくありがとうございます。私の環境(WinXP)では症状を確認できませんでした。よろしければひげ様の環境を教えてください。  [2013/02/02 21:55]
ひげ[rrdrpWei601] > Game.exeを起動できませんでした。Game.exeをバグ報告スレ>>426のVer2.10ベータ、2013年02月2日0時版に差し替えてみたところ、プレイはできましたがコメントを入力したあとに強制終了します。  [2013/02/02 19:25]
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No.0680 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  リスウサ2
作者  あ [rrgeLOriO261]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1 時間
容量  12 MB
登録日:2013/01/29
更新日:2013/01/29
【作品紹介】
リス子が美少年ハーレムを作る物語
【ダウンロードURL】
 http://gmdev.xrea.jp/big/index.php?no=66
ゲームへのコメント
ミゾレ[rrLWrrO757] > ↓すみません、書き込み欄間違えました・・・  [2013/02/17 00:07]
ミゾレ[rrLWrrO757] > 気になったところがひとつ。ロードゲームのスペルが違ってますよ、LORDではなく→LOADですよ〜!  [2013/02/17 00:06]
あ(リスウサ)[rrgeLOri433] > カルミン(武器)の進化後の能力はたしかにあった方がよかった。マップは思いっきり大きくし過ぎて編集する時に調子があまりよくないから、新しいマップを作った方が早いかもしれない。買い物は次回作でできるようにしたい。感想ありがとう。  [2013/02/08 18:36]
α[reFdirg447] > 武器を強化する前に、強化後どうパワーアップするか表示できるといいですね。ダンジョンはひたすらまっすぐ進むだけというのはちょっと退屈なので、道が分かれてて宝箱があるとか、謎解きがあるとかあればいいかも。せっかくかねめのものがあるなら買い物できるようにしたいところ。あとダンジョン全体で時間制限がついていますが、これがイベント中とかでも容赦なくて、せかされている気がします。ただ方向キーと決定キーを押し続けているだけですし、制限している意味があんまりない。ダンジョン内で特に熱いところがあって、その一角だけ時間制限があるとかの方がいいと思いました。  [2013/02/07 03:17]
あ(リスウサ)>sh[rrgeLOri433] > ありがとう。1作目は3日間で作るコンテストで作ったものでそれをベースにしたので短めになった。ドットは参加者の1人に作ってもらったもので、キャラのイラストはコミュの人が描いたのを貸してもらったもの。  [2013/02/03 04:24]
あ(リスウサ)>クロック[rrgeLOri433] > そのケースについては考えてなかった。続編を作る時に直したい。教えてくれてありがとう。裏ボスはカルミンのカンスト状態でバランスを取ったから調整が楽だった。  [2013/02/03 04:19]
sh[rrgrrirO1066] > プレイさせてもらいました。面白かったです、思っていたよりもすぐに終わってしまったのが残念です。イラストとドットが可愛いです。自作ですか?  [2013/02/02 00:59]
クロック[rrLrFrrLW355] > 変換はできましたが無から生み出すことはできないですよね?途中段階は、砕いたりまとめたりすれば良かったのですが、敵の最終段階の七尾とか布団とかがクリスタルを落とさなかったので困ったことになりました(笑)。とりあえず最後は十分にクリスタルを貯めてから2人同時に強化すれば問題ないですね。それにしても裏ボスは絶妙な強さでした。  [2013/02/01 20:17]
あ(リスウサ)[rrgeLOri433] > プレイと感想ありがとう。クリスタルは拠点右下にあるサボテンを調べると好きなクリスタルに変換できるからまた遊ぶことがあったら試してみて。  [2013/02/01 05:10]
クロック[rrLrFrrLW355] > 裏ボスまで倒しました。強化の仕方でステータスも技も変わるのは面白いですね。一点、片方を最終強化するとクリスタルが落ちなくなって、もう片方が強化できなくなったのが気になりました(入手方法に気付かなかっただけかもしれませんが)。強化の自由度を上げたり、ゲームのボリュームを増やしたりしたら今以上に楽しくなりそうだと感じました。  [2013/01/31 21:14]
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No.0679 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  との
作者  罠沢猫柳 [rOOriidL301]
ジャンル  にわとり捕まえ
プレイ時間  0.9 時間
容量  2.0 MB
登録日:2013/01/26
更新日:2013/05/08
【作品紹介】
偉いにわとりが悪いやつなので捕まえます。「との」という名前。
ずっと遊べるしすぐ終わります。
素材は入っていたもの。

ダウンロードpassは「tomodachi」。
【ダウンロードURL】
 http://kie.nu/-VI
ゲームへのコメント
わなざわ[rOOriidL301] > 失礼しました。期限が切れていたようだったのでもう一度アップロードしました。  [2013/05/08 14:19]
りんご[eprOerri446] > DLできないです・・・><・・・とゆうより、記覧されているDLページ自体にいけないのですが・・・(><)  [2013/02/04 17:03]
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No.0677 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ラッシュとドラゴンの塔
作者  RijuS(りじゅすう) [rrOrWLeiW256]
ジャンル  短編RPG
プレイ時間  1 時間
容量  22 MB
登録日:2013/01/23
更新日:2015/11/26
【作品紹介】
■概要
習作です。
20階層のダンジョンを
一気に駆けあがる短編RPGです。
あと、フルではありませんが
声付きのゲームとなっております。

■あらすじ
小隊長ラッシュはとある森の中で、
隣国の侵略軍と戦を繰り広げていた。
序盤はラッシュ達が押していたが、
敵軍が魔物を投入したため、戦況が一転した。
ラッシュは数少なくなった兵士達と一つの塔へと逃げ込む。
しかし、逃げ込んだ塔は魔物達が住み着くドラゴンの塔だったのである。

キミは一人じゃない‐
いやむしろわりと仲間がいるもんじゃないかな。
そんな短編RPG、ここに開幕。

■備考
難易度  :ライトユーザー向け
クリア特典(簡素):あり

■更新履歴
15/11/26 ダウンロードページ再開
14/05/05 ロード画面でキャンセルするとウディタのロゴ、音量注意、制作者が再度表示されるのを修正しました
13/01/26 台詞後のウェイトを除去しました。

■ダウンロード方法
下記URLより「01.ラッシュとドラゴンの塔」をダウンロードしてください。
【ダウンロードURL】
 https://onedrive.live.com/?cid=bee968e3934519c6&id=BEE968E3934519C6%21136&authkey=%21AP1XBSE1K%2D4sr9I
ゲームへのコメント
RijuS[FiOgree830] > >きれいだねさん ラスボスの前口上何回も聞くのはRPGあるあるの法則ってことでひとつ^^; あの局面でセーブのために1拍おくとテンポ悪くなりそうだったのですー。  [2014/02/02 18:42]
きれいだね[rgeeLdeL230] > ドラゴンに負けるとラストのドラゴンとの会話を何回も聞く羽目になるので会話と戦闘の間にセーブ出来るようにした方がいいと思います  [2013/09/22 14:02]
RijuS[reWrpLei659] > >あいさん クリア特典はダンジョン内でとあるイベントを発生させ、EDロール後、「秘密の部屋」に行くことが出来た場合手に入れることが出来ます。手に入れ方は「秘密の部屋」にしかいないキャラが教えてくれるはずです。それがクリア特典となります。  [2013/03/01 01:47]
あい[reFrLrgF338] > 少しの時間で気軽にプレイできてよかったです。クリアしたのにクリア特典が見当たらないんですが、どこにあるんでしょうか?  [2013/02/27 18:01]
RijuS[rrgrO303] > >ミゾレさん ああああっ!?素で間違えた!?速攻で直しますっ!!  [2013/02/19 00:55]
ミゾレ[rrLWrrO757] > ロードゲームのスペルが間違ってますよ、LORDではなくLOADですよ〜!  [2013/02/17 00:11]
RijuS[rrgd936] > >エッポーさん ゲームプレイありがとうございます!もともと僕が下手っぴなドラマCD制作をしていたもので…、その能力(?)を生かせるかな?と思ってこのゲームを試しに作りました。今回はシナリオといい台詞数といいボリュームが少なく感じたので次回はその点を強化したいと思っています!^^  [2013/02/09 21:08]
エッポー[eeierirpe361] > 声があるのは珍しいのでおもしろかったです!  [2013/02/07 19:36]
RijuS[rrgd936] > >名無しさん ゲームプレイありがとうございます!画面が薄暗いのは仕様です。でも建物の中では明るくするなどした方がよかったかもしれませんね。  [2013/02/01 01:21]
[rrirOOgd232] > 画面が薄暗いのは仕様ですか?  [2013/01/31 14:48]
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