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登録数:908作品  並び替え: 

No.0569 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  コッコーズ2nd〜我々はチキンではない〜
作者  BUN [eeiWge429]
ジャンル  新感覚おにごっこ
プレイ時間  1 時間
容量  8 MB
登録日:2012/06/17
更新日:2012/06/17
【作品紹介】
先日出したコッコーズ2ndでバグの報告がありましたので、それを修正しました
手間だとは思いますが修正前をダウンロードした方は取り直してください。すみません
楽しんでいただければうれしいです

なんと!!友人が告知?のプレイ動画を作ってくれました!!
これを見て面白そうとか少しでも興味がわいた方はぜひプレイしてみてください(=<>=)/よろしくね♪
プレイ動画→「http://www.youtube.com/watch?v=CDECSD2QZwE」

pass
「niwatori」
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/134692
ゲームへのコメント

コメントはありません。

No.0568 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  稲荷屋敷
作者  晴楽 [Frpe820]
ジャンル  脱出ゲーム
プレイ時間  0.5 時間
容量  16 MB
登録日:2012/06/16
更新日:2012/07/21
【作品紹介】
脱出ゲームです。
ENDは全部で四つあります。

処女作ですので至らない点も多いかと思いますが、楽しんでいただけましたら幸いです。

DLパスワードは「isara」です。

6月17日追記
・廊下の鍵の説明文を訂正しました。
・三女の鍵が複数入手されてしまう不具合を修正しました。
・ウサギの部屋でイベントがおかしなことになってしまうバグの対処を行いました。
・ReadMeの誤字を修正しました。

6月17日追記その2
・書斎でイベントが起きない不具合を修正しました。
・一部マップの出入りに決定キーを用いるようにしました。
・一部部屋の横に表札(案内?)を付けました。

2012年6月22日追記
以前との変更点
・キョウヤ同行時、マオと再会した後に穴の中の日記を読むと進行が不可になる不具合を修正しました。
・地下室のピアノのメッセージの誤字を訂正しました。
・マオと再会した時のイベントの、主人公の動作を一部修正しました。
・ケイとの再会イベントで、キョウヤが表示されない不具合を修正しました。
・おまけ部屋をEND4の後に付けました。
・ReadMeの脱字を修正しました。

2012年6月23日追記
以前との変更点
・画面が暗くなる部屋に入った時の、暗くなるタイミングを調整しました。
・一部イベントのテキストを変更しました。

2012年7月3日追記
以前との変更点
・一部アイテムを先に取得してしまうと、先に進めなくなる不具合を修正しました。

2012年7月21日追記
以前との変更点
・END2ルートにて、日記を数回読むと進行不可になる不具合を修正しました。
現在のDL先は、修正版になっています。


不具合だらけで申し訳ありません。
プレイして下さった方々、本当にありがとうございます。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/N/so/156864
ゲームへのコメント
晴楽[Frpe820] > Azumaさん>確認できました!ありがとうございます!その行動すら思いつきませんでした…もう少し、調べ方を考えようと思います。勉強になりました。本当にありがとうございました。  [2012/07/21 20:56]
Azuma[erdWirW711] > 原因がわかりました。発生条件はEND2の過程の「キョウヤに会う前にノートを読むこと」かつ「キョウヤと別れた後でもう一度ノートを読むこと」です。ノートを読まなければ、END2攻略として機能し、一連のバグは起きません。ランダムではないと思います。是非ご確認下さい。  [2012/07/20 17:05]
晴楽[Frpe820] > Azumaさん>お手数掛けます…。よろしくお願いします。  [2012/07/19 00:16]
Azuma[erdWirW711] > やり直します。もう一度その辺りまで至ったらご報告します。  [2012/07/18 18:46]
晴楽[Frpe820] > Azumaさん>お返事ありがとうございます。単独行動中ですか…。もう一度調査をしてみます。他のプレイヤー様の情報によると、発生条件がランダムの可能性があるみたいです。お手数ですが、もう一度最初からやり直してくださいますよう、お願いします。未熟で本当に申し訳ありません…。  [2012/07/16 22:07]
Azuma[erdWirW711] > お返事遅れてごめんなさい。パーティメンバーが居るかどうかということでしょうか?そういう意味だと独りです。特に増えていないまま、物置でやたらうろついていました。  [2012/07/16 16:10]
晴楽[Frpe820] > えおさん>テストお疲れ様です。そして、クリアありがとうございました!話はあまり自信がなかったので、そう言っていただけると嬉しいです。本当にありがとうございました!  [2012/07/12 22:08]
晴楽[Frpe820] > Azumaさん>はじめまして、プレイありがとうございます。ウサギの部屋→空き部屋→書斎のルートで道順は間違ってはいないので、完全にこちらのミスです。書斎の人物の話が進まない症状は、原因を調査中です。最新版では、そういう報告がなかったので油断してました…。申し訳ありません。その、お手数ですがゲームの進行状況をお尋ねしてもよろしいでしょうか?アイネは、単独行動中なのでしょうか。それとも、何人かの人物と合流していますか?  [2012/07/12 22:05]
えお[rirrrrW232] > ↓吸いませんミスりました。  テスト一段落したので久々にプレイしたら、END4クリアしました!!あのアイテムの取得のタイミングも重要だったんですね*。いい話でした^^  [2012/07/12 16:21]
えお[rirrrrW232] > テスト一段落したので久々にプレイしたら、END4クリアしました!!あのアイテム  [2012/07/12 16:19]
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No.0566 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Wandering Chaser〜彷徨えるチェイサー〜バージョンアルファ(体験版?)
作者  ”i”39 [reFrergp239]
ジャンル  逃げアクション
プレイ時間  0.5 時間
容量  20 MB
登録日:2012/06/13
更新日:2012/07/01
【作品紹介】
しつこく追いかけてくる敵から逃げつつフロアにある”石版”を全てとって次の階に進んでいくゲームです。
システムがいい感じに仕上がったので体験版として公開します。

敵に接触するとダメージを受け、HPがゼロになると残機数が1つ減り、
ステージを最初からやり直すことになります。

しかしながら、プレーヤーにはスタミナ(ST)を消費して素早く移動する”ダッシュ”や
スタミナを消費して壁をもすり抜けるダイナミックな”ジャンプ”などのアクションができます。


もし、残機数が0の状態で死亡してしまうと、DEADENDになってしまい、タイトルに戻ります。

ホムペにてタイトル画面で入力できるコマンド公開も行っています。
バグの対処はある程度行っていますが1人だと気がつかない部分もあるので、バグを発見したり、ここをこうした方がいいよーなどありましたらコメントをください。なるべく反映していきます。
【ダウンロードURL】
 http://www.geocities.jp/i82_39/
ゲームへのコメント

コメントはありません。

No.0563 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  猫回収
作者  十拳剣 [eiOrLird402]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.1 時間
容量  21 MB
登録日:2012/06/10
更新日:2012/06/10
【作品紹介】
猫を回収するゲームです
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/142172
ゲームへのコメント
[WgrdiFL817] > やらせていただきました 暇つぶしにはいいかもしれません  [2012/06/10 17:15]
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No.0562 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  記憶の欠片-FirstNightmare-
作者  らま。 [erddpe257]
ジャンル  短編ホラー
プレイ時間  0.7 時間
容量  12.5 MB
登録日:2012/06/08
更新日:2012/06/09
【作品紹介】
ちょっとした時間にちょくちょく作っていた短編ゲームです。
ホラー画像は控えめにしております。血は出ます。
それに続編出す予定です。
ちなみに追いかけっこあります
謎解きもあります。
前回より大胆修正をしたためだいぶホラーになってると思います。

6/8 1.01更新!
更新内容
歩行設定の修正
シナリオ一部変更
細かいバグの修正

6/8 1.02更新!
更新内容
メニュー欄項目削除

6/9 1.03更新!
更新内容
マップ一部変更
りどみ変更
追跡時セーブ禁止

6/9 1.04更新!
トゥルーエンドが正しく動作しないバグを改善
ノーマルエンドが正しく機能しないバグを修正
メニュー絵画バグを修正


黒いチカチカしたものは仕様です。バグではありません。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/130340
ゲームへのコメント
りんご[rpWriOeiW384] > 鍵「研」と額縁の欠片をとってから詰んでしまいました(><)何か、ヒントくれますか・・・?(?ω?)お願いしますm(><)m  [2013/01/08 10:19]
rapis[rgirLLrir353] > はじめまして。自分はニコ生のほうでゲーム実況をやっているものなのですが、公開作品の実況プレイなどの許可はされているのでしょうか?返信はいつでもいいので返答の方よろしくお願いします。  [2012/07/26 23:33]
らま。[erddpe257] > SHIN・Aさん、プレイ&指摘ありがとうございます。 チカチカしたのは仕様です。 それ以外は修正いたしたした。 それとトゥルーエンドが正しく機能しませんでした。ノーマルエンドと似てますが暇があったら最プレイしてみてください。  [2012/06/09 13:02]
SHIN・A[rrLrFFrrF298] > すいません、エンターを押してしまいました^^;続きです。 進行を妨げ、キャラがつまってイベントが進行しなくなります。あと、画面の左上でチカチカしている黒いものはバグ・・・?赤い人が再度、パソコンの前から出てくるところが一番びっくりしました^w^  [2012/06/09 11:40]
SHIN・A[rrLrFFrrF298] > 遊びました!バッド、ノーマルエンドを見つけたのですが、この様子だともう一つありそうですね・・・、なかなか見つからなくて。バグ(?)報告です。セーブ後、メニューの表示がないままメニューのイベントが起動してしまいます(カーソル表示のみの状態に)。ノーマルエンド進行時、館から脱出するイベントの時、広間の左右の方でイベントを発生させると赤い人がキャラの進行を妨げ  [2012/06/09 11:38]
らま。[erddpe257] > rolenさん、指摘ありがとうございます。1.03のアップデートで修正をしました。   [2012/06/09 08:23]
rolen[rpWriOrL654] > 赤い人に追いかけられているときはセーブ禁止したほうがいいかと思われます  [2012/06/08 23:47]
らま。[erddpe257] > 修正版うpしました!!  [2012/06/08 21:41]
らま。[erddpe257] > まじですか。 指摘ありがとうございます。 今バグの解明とともに修正版をうpする予定なので うpするまでちょっとお待ち下さい。  [2012/06/08 21:08]
シべハス[rriWLWW310] > 大広間から一番左の部屋の女の人の絵がある部屋の本棚やタンスにすり抜けてしまいます。  [2012/06/08 21:03]
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No.0561 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Slip Through The Dolls
作者  テキトウ [FrerOrOp838]
ジャンル  ACT
プレイ時間  0.2 時間
容量  8.3 MB
登録日:2012/06/05
更新日:2012/06/05
【作品紹介】
処女作です。

死にゲーです。
人形を避けつつ進みます。
全3ステージです。

セーブ機能はありません。


こんな作品ですが、よろしくお願いします。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/H/so/160095
ゲームへのコメント
まりも[rrLrpWrpW293] > 156回死んでようやくステージ1クリアww  [2012/11/03 09:54]
まどヱリ[rerriWrrp339] > やっとクリアできました。けどほんと何回もやっちゃいます。面白かったです!  [2012/07/28 17:01]
まどヱリ[rerriWrrp339] > 難しすぎる...いろんなとこに罠?があってむずい。けどハマっちゃいますね!  [2012/07/27 23:53]
サダあ[eeOrFWWd380] > おお!なかなか面白い作品ですね!ステージ3で行き詰ってしまいましたが(;・∀・)。  [2012/06/10 21:54]
テキトウ[FrerOrOp838] > r435[erirWWeir435]さん、ご指摘ありがとうございます。次回作の参考にします。  [2012/06/07 19:07]
r435[erirWWeir435] > (またやってしまった。今度からメモ帳か何かにまとめてから書きます)ステージクリアしたときの達成感というものはすでに備えていらっしゃいますので、次回作をお作りになるのならその辺りを一つ気にしてみるのはいかがかと愚考します。  [2012/06/06 22:50]
r435[erirWWeir435] > クリアしました。ネタバレにならない程度に感想を書かせていただきますが一応未プレイの方はご注意ください。・0.5マス歩行で1マス幅のステージを進まされるというのは、私には「難易度が高くて楽しい」ではなく「ただ操作性が悪いだけでストレスだなぁ」という感想でした。・BGMのチョイスは素敵でした。通常からゲームオーバーに切り替わるときなど特に自然で、音量調整やタイミングなどよく気を遣っていらっしゃると思います。それだけに画面が真っ赤になる演出が目に痛かったり、Qキーを押した後Zキーも二度手間で押す必要がある点は残念でした。・死にゲーの魅力の一つにトライ&エラーの楽しさがあると思います。  [2012/06/06 22:46]
テキトウ[FrerOrOp838] > ぬえっばー[rrrdged325]さん、難しいかもですが、タイミングが掴めるまで頑張ってみてください。  [2012/06/06 22:22]
[rrgrirW1017] > 死にゲーの意味を理解しろks  [2012/06/06 20:42]
ぬえっばー[rrrdged325] > プレイをし始めて第一ステージの一番最初の道で人形に瞬殺されるんですが…。難易度高すぎません?  [2012/06/06 20:06]
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No.0557 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  夢幻の記憶-問答無用の歩行者-
作者  SHIN・A [rrLrFFrrF298]
ジャンル  AVG(?)+RPG
プレイ時間  約1 時間
容量  約12 MB
登録日:2012/06/01
更新日:2012/06/24
【作品紹介】
旧式基本システムを使用したゲームです。
ジャンルはよくわからないのでAVG+RPGとしておきます。

物探し系かもしれない。

前作「破滅に満たされし地」も同時に更新したので
是非どうぞ!
http://silsec.sakura.ne.jp/WolfRPGEditor/GameList/memberlist.cgi?view_no=0458
※レビュー追加時に、アドレスを間違えていました、失礼しました!
現在は修正済みです。

陰ながら活動をする「魔物組」にとある国の調査の仕事が出された。
その国は数年前まで冒険者の教育活動を行っていた国。
しかし、今ではその活動は止まり、他国との貿易もが止まってしまっている。
何が起こったのかを探るべく、昔の資料を持ち、調査に向かうのであった。

結局のところ、前作と同じく「調査」を目的に話が進むゲームです。基本的に一本通行なので苦は無いと思いますが、完全攻略を目指すと
割と高い難易度になります。
相変わらず、ストーリーがごちゃごちゃしているかもしれませんが、
是非遊んでみてください。

※暴力表現や、少々難しい言葉などが含まれているので、
このゲームで遊ぶのは12歳以上の方をお勧めします。

[2012/6/24]Ver.1cを公開 ハードモードにイベント追加、その他修正
[2012/6/2]一部のイベントのミスを修正
[2012/6/1]公開
※詳細は同梱の「Readme.txt」を読んでください。
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/shin_aqua/download/32/%E5%A4%A2%E5%B9%BB%E3%81%AE%E8%A8%98%E6%86%B6-%E5%95%8F%E7%AD%94%E7%84%A1%E7%94%A8%E3%81%AE%E6%AD%A9%E8%A1%8C%E8%80%85-1c.zip
ゲームへのコメント
SHIN・A[rrLrFFrrF298] > レオソードさん:プレイ&コメント、ありがとうございます!最後の蛇はとりあえず攻撃力の高い武器と、雷耐性が上昇する装備をしていけば、有利に戦いを進められますよ!ストボンスで力ためを2回やって、連続攻撃するのも有効的です。  [2012/06/10 14:14]
レオソード[rreprWi272] > すごくおもしろいです!でも蛇みたいなボスが強すぎて倒せない(;;)  [2012/06/10 13:37]
SHIN・A[rrLrFFrrF298] > 槍さん:ありがとうございます!  [2012/06/03 21:21]
[pFerL1533] > 絵が上手くなってるな。くやs(ビクンビクン  [2012/06/03 03:06]
SHIN・A[rrLrFFrrF298] > らま。さん:プレイ&コメント、ありがとうございます!前作もなかなか厄介なもので・・・。割と時間かかるんですよね。これを楽しんでいただけて、嬉しいです、安心しました!専門用語についてですが、やはり量は多めのようですね・・・、失礼いたしました!絵への評価もありがとうございます^w^改善について、完全に見落としていましたね、早急に対応します!  [2012/06/02 22:05]
らま。[erddpe257] > 追記です。 最初のほうで爆弾を使用するEvがありますが2つ以上爆弾を持っているとEvが動作しません。 改善お願いします。  [2012/06/02 14:34]
らま。[erddpe257] > 前作のエンド3を頑張って見ようとし、サイト倒したり色々分岐ためしてるうちに新作出てたんですね。 結構楽しめます。 前作で話があったマジムカルの話しとはおどろきました。  専門用語はまぁ、前作と同じくらいでしたね。 個人的には大丈夫でしたが。 それにしてもいつも絵には感心します。  [2012/06/02 13:51]
SHIN・A[rrLrFFrrF298] > kaidennさん:プレイ&コメント、ありがとうございます!専門用語、世界観の説明が多すぎるとのことですが、それは完全にこちらの失敗ですね・・・。出来る限り、プレイヤーの人が理解しやすいように工夫したつもりだったのですが、それが逆に過ちを導いてしまったようです。kaidennさんの言うとおり、もう少し実例などを入れた方がいいと思いました、指摘をありがとうございます!  [2012/06/02 10:49]
kaidenn[Frepeer714] > 初っ端から、用語やら世界観やらの説明が大量に表示され滅入りました。終盤に差し掛かる頃に何とか大筋の把握はできましたが、読み飛ばしたせいもあって、序盤は話の内容がさっぱり頭に入ってきませんでした。実例を用いるなどし、説明に一工夫加えるとだいぶ変わると思います。また、戦闘の簡略化は非常にありがたかったのですが、そのせいで各戦闘コマンドを把握する機会が限られ、いざ高難易度の戦闘が始まった際に困惑してしまいました。コマンドを減らして戦闘内容を簡素にするなり、把握するのに充分な環境を用意するなりが必要かと思います。会話はジャイアニズムで面白かったです。  [2012/06/02 03:09]
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No.0556 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ストーリー
作者  十拳剣 [eiOrLird402]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.1 時間
容量  13 MB
登録日:2012/05/30
更新日:2012/05/31
【作品紹介】
簡単なRPGです
超短い
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/129806
ゲームへのコメント
吹っ飛びブイ[reWrWee138] > ゲームやってみました。あきませんね。楽しかったです^^  [2012/06/15 23:57]
十拳剣[eiOrLird402] > SyunoBOXさん ネタで入れたのを戻し忘れました azechiさん 新作ではグループ設定でBGM指定できるようにしました @gmail.comさん ありがとうございます  [2012/06/10 14:23]
@gmail.com[rrgrirW1017] > おもろい  [2012/06/05 21:30]
azechi[rerrrgdO268] > どーも初めましてazechiと申します。なかなか面白い発想のゲームでした。これを利用してもっと良い作品が作れると思います。敵が出た時のBGMはほしいなー まあ自分の感想です^^面白かったですよ  [2012/06/01 18:15]
SyunoBOX[eeiddrdp325] > 簡素なのに熱中しました。面白かったです。・・・ひだまりスケッチ?  [2012/06/01 18:05]
十拳剣[eiOrLird402] > apple50さま[reerOOrie371]さま修正しました 空梨 歩さまDQのマホターンのパクリ作ってたらこうなりました  [2012/05/31 22:06]
空梨 歩[rrgei1103] > 最後までプレイさせていただきました。カウンター機能のみを使った戦闘というのが面白いと思いました。丁寧なマップ作りが好印象だったのでこのゲーム要素を発展させたゲームがあったらプレイしてみたいと思いました。  [2012/05/31 18:28]
[reerOOrie371] > プレイしましが、バグだと思うものを発見しました、最期の宝が無限にてに入るんです。  [2012/05/31 09:54]
apple50[erdrrWri1107] > プレイさせて頂きました。戦闘はシンプルなのに斬新で飽きることなく楽しめました。全体的にもシンプルで見やすく丁寧な作りになっていた為短編でしたがfinを迎えた時には面白かったなぁという印象が残るゲームだったと思います。只、一つ気になったのが初めから最後まで主人公の上に光っていたポインタ(?)が少し大きくて移動時には少し気になったりしてしまった時があったのでもう少し小さめのポインタであれば良かったかなと個人的に思いました。しかしあのポインタの御陰でキャラの位置が瞬時に分かるなどの工夫も施されておりなお丁寧な作りになっていると思いました。長文失礼しましたm(_ _)m  [2012/05/31 00:54]
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No.0555 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ラファス英雄記
作者  時を駆ける兎さん [eeeeepeLi370]
ジャンル  王道RPG
プレイ時間  1〜3 時間
容量  10 MB
登録日:2012/05/30
更新日:2012/05/31
【作品紹介】
【作品紹介】

王道RPG作品です。

あなたはハンターとして 
アイテム採取、ダンジョン探索、などの依頼をこなし
魔物を根絶するために頑張りましょう。

舞台は三百年前のラファス戦争の真実。
三百年前いったい何が起きたのか?
何があったのか?
すべての答えはココにあります。


追記
・「真実と偽りの館」のキャラと
 ちょっとしたコラボネタがあります。(ホントにちょっとです)

・行き詰った時はコメントを頂ければお答えします。



拙い作品ですが皆さんのお茶受けになれば幸いです。

気が向いたらゲームの感想やバグの報告をお願いします。


◇更新履歴◇

 12/5/31
・詳しくはreedmeを参照 

◇お礼◇
 
 ・助言、報告をしてくださった皆様有難うございます。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/129792
ゲームへのコメント
マグロ[reLOeeeF339] > 追伸 ボスを倒す前に街の下から珍しいものを売ってる商人のところに行く途中の分かれ道を←にいっていまい遺跡に入ってしまいましたwその際に封印がどうたらこうたら言われました  [2014/03/29 16:40]
マグロ[reLOeeeF339] > 追伸 ボスを倒す前に街の下から珍しいものを売ってる商人のところに行く途中の分かれ道を←にいっていまい遺跡に入ってしまいましたw  [2014/03/29 16:39]
マグロ[reLOeeeF339] > 中級のクエストで遺跡調査のための準備クエストで 遺跡前の鳥(ボス?)を倒したのですが話が進みません  [2014/03/29 16:36]
気まぐれ[eerrgprO276] > うーん、墓地ってどこですか? ていうか英雄の話が全然出てこない…? あ、あと依頼の二回目かそこらで、部屋出たら いきなり転送石をくれって人が来るけど何なんでしょう? しかも、よその人をボコってくれてやったみたいだし このイベントは引きました; こういう、依頼や探査が進むと行ける場所が増える、て システムは好きです。 依頼の難易度も自分には丁度良かったです。 あとは街中を歩きやすくするとかの細かい配慮があれば…。 えらそうな感想ですみません。  [2012/07/07 16:06]
時を駆ける兎さん[eeeeepeLi370] > ソルト様、クリアおめでとうございます。楽しんでいただけたようで何よりです。ハンターに解放されていないところは第二シリーズで通行を許可しようと思っています。第一シリーズでは進入できません(申し訳ないです)。  [2012/06/10 00:01]
ソルト[FiOprgr838] > クリアしました! しかしハンターに開放されてないの所が通れません どうしたらいいのか教えてください  [2012/06/09 16:09]
時を駆ける兎さん[eeeeepeLi370] > kyouou531様、プレイしていただき有難うございます。さて本題ですが死と恐怖の街道の先に進むには川を渡る必要があります。川を渡る方法ですが束縛の森の2MAP目から死と恐怖の街道に入り花を投げてください。ご不明な点があればまたコメントください。  [2012/06/06 21:05]
kyouou531[eeerrpp339] > 死と恐怖の街道から先に進むにはどうすればいいですか?  [2012/06/06 20:15]
メテオ[rgiFi854] > やると、面白かったです。  [2012/06/03 09:50]
メテオ[rgiFi854] > なんか俺の作ってるゲームと少し似てるな・・。面白そうだ  [2012/06/03 09:19]
全18件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0554 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  三浦大佐の冒険
作者  三浦大佐 [rrLrpLerp351]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.4 時間
容量  8.0 MB
登録日:2012/05/29
更新日:2012/05/29
【作品紹介】
ある日、三浦大佐が歩いていると、謎の渦巻きにひきこもられて、wolfRPGの世界に迷い込んだ、脱出方法は、エデイター回収、はたして無事にかえれるのか?それはあなたのplayできまる
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/141270
ゲームへのコメント
G2[eeOeeOrFi384] > 明るくして!  [2012/07/24 17:24]
Azuma[erdWirW711] > だるっ…小学生ってこんなのが面白い、ウケるとか思ってるわけ?大衆向けじゃない、結構なマイナリティ派向けでカオスな内容…と思いました。要するに小学生だとその重みも分かってないし分からないし、受け取る感情が全然違うってことね。みんなの共感が得られるようにまず主さんが成長するべきですな。将来に期待。率直に言うと、問題の部分が非常に目立つのでそれがテーマ化するんだよね。子供って怖いねぇ。  [2012/07/21 16:18]
三浦大佐[rgiLdeL740] > マジック消しゴムの場所がわかりません  [2012/07/20 12:49]
疲れた[reFWpLr352] > これセーブデータが元から1つあるんだが。あとこれってEditor消しただけでしょ?あと顔グラフィック透過してないね。努力しようよ。アイテムだって自作ないし、キャラも自作キャラないし、イベントも全て使いまわしだし。もっと努力してくれ。クソゲーでもいいから努力が分かるゲーム作ってくれ。  [2012/06/07 21:19]
竜巻[reFerirW650] > 竜巻がひきこもるんですか?  [2012/05/31 08:44]
三浦大佐[rrLrpLerp351] > playありがとうございます!新ステージも追加します  [2012/05/30 15:03]
[LOeLLrO815] > 人殺し関係は、扱ってもいいと思いますが、不愉快に思う人もいるので注意事項を書いた方がいいかも。  [2012/05/30 14:07]
wwcet[FiOOre890] > ドラゴンがたまに戦ってくれないのでボスに苦戦しましたが、倒した時の達成感がすさまじいですね。物語の筋自体は面白かったです。その為の場面設定を三浦大佐さん自身が作って下されば、より内容に引き込まれるのではないでしょうか。サンプルゲームが元でもよいと思いますが、ゲームの目的に無駄な物は削ぎ落した方がいいのでは。  [2012/05/30 01:12]
三浦大佐[rrLrpLerp351] > すいません、remake版は、重くないネタにしときます、続きは、グロイ想像なしにします  [2012/05/29 22:22]
筆銅羅ゴン[rgieeree750] > ホントすいません。何度も何度も。ただ最後に粘り強くやってくださいとだけ伝えます。  [2012/05/29 21:41]
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