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No.0257 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  キラ!メキ!はいすくーる!
作者  空海林 [eeieidrFi397]
ジャンル  ADV系RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  35 MB
登録日:2011/06/18
更新日:2011/06/18
【作品紹介】
ADVをイメージしつつ製作した学園RPGです。
RPGと言っているものの、バトルは1回のみとなっています。
とにかく学校生活を送る中で人を助け、様々な目的を達成していってください。
また、本ゲーム中には、特定のタイミングのみに起こるサブイベントや、選んだ選択肢によりその後のストーリー中の会話文変わるなどの要素もあります。
色々な人や物と話し、楽しい学園生活を送りましょう。

※本ゲーム中には同性愛等、一般人が一瞬フリーズするような表現も含まれていますが、過激な内容は含まれておりません。安心してお楽しみください。

ダウンロードPASSは『1192』です。

かなり前にも1度登録したことがあったのですが、その時はシステム等に様々な問題があったため、今回改めて登録しました。
また、サイトURLには自分のサイトを載せてあります。そもそもこのゲームにある『特定のタイミング』があまりにシビアすぎるため、近い内にその辺りを書くと思います。
【ダウンロードURL】
 http://www7.puny.jp/uploader2/download/1308380192.zip
ゲームへのコメント
なお[rgerFpLe311] > プレイさせてもらいました*で、バグ?報告→・テストの答えが渡した後も消えない ・その後サノメ先生のところに行った後、シキミが消えなくて、ストーリーを進めていくとシキミが二人対面するようになってます;  [2011/06/19 12:07]
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No.0256 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  少女の地下からの脱出
作者  英三 [eiOrprre373]
ジャンル  迷路探索RPG
プレイ時間  α 時間
容量  約15 MB
登録日:2011/06/13
更新日:2011/09/21
【作品紹介】
どうも、初めまして、英三と言うものです。
友達に誘われ、WOLFRPGを初めての、処女作です。
ここがおかしいなど、バグ
または、感想がありましたら
下記のブログの方に宜しくお願いします
掲示板→少女の〜→コメント

私的な要望 迷路の難易度についてのコメントよろしくお願いします

お知らせ
6/15 ver.1.0.1 UPしました

7/25 ブログ作りました
http://27.xmbs.jp/engrish3/

9/21 再UP
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2457
ゲームへのコメント
英三[eiOrprre373] > 第一次修正終了です  [2011/06/15 16:07]
英三[eiOrprre373] > 追記 エンディングは一つなのです  [2011/06/14 18:53]
英三[eiOrprre373] > ↓失礼、切れました。■フィーに関しては、最初は名前固定だったのを。コモン(詳しくはメモに)を入れたので全部変えたつもりだったんですけど(汗)■最後に出てくるアイテムは……WORFRPGエディターの事でしょうか?そのまま使ったので変更を忘れていました。■薄紅の花、忘れてました。申し訳ございません■シンボルエンカウント……、6〜9階の敵ですね、修正しておきます。■「ここは……」プレイヤー接触で設定してありましたが、それでもよかったのか、と今気づきました。■主人公のセリフですね、接触範囲広げておきます。■会話は、その手がありましたか、わかりました。なるべく急いで修正版UPしたいと思うので、少々お待ちください。コメントありがとうございました。  [2011/06/14 18:52]
英三[eiOrprre373] > リーロイさん、ご指摘有難う御座います。  [2011/06/14 18:42]
リーロイ[rrLLge812] > プレイさせていただきました!戦闘がサクサクなので、ダンジョン移動も苦にならず楽しめました。スライムがあんなにセクシーだなんてw以下気になった点を。■主人公の名前が一部イベントやアイテムでに「フィー」になってます■最後に手に入るアイテムを使用した時のメッセージがデフォのままです。■薄紅の花の説明は「解毒」よりも、「状態異常回復」と書いた方が親切な気がします。呪いや火傷も解けるとなかなか気づきませんでした。■シンボルエンカウントの接触範囲が広い(通路の壁越しでも戦闘になってしまいます)■最上階で「ここは・・・」の台詞のイベント設定が「プレイヤー接触」になっている(流れ的に場所移動後の自動実行を意図していた気がします)■最後の間、「え、女の子・・・」のイベント設定の、プレイヤー接触範囲が狭い(はじめ真ん中を通らずスルーしてしまいました)  なんか細かくてすいません・・・そしてもし意図的なものが含まれていたら本当に申し訳ありません。あと、サクサク感が素敵なのですが、会話の場面では数人の台詞を一気に詰め込むよりも、ひとりずつの台詞で区切った方が、より雰囲気が出て展開が活きると個人的に思いました!ではハッピーエンド目指して引き続き頑張ってみます!!  [2011/06/14 00:10]
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No.0255 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Vampire Story
作者  Pinkgoat [erderie542]
ジャンル  短編RPG
プレイ時間  2 時間
容量  20 MB
登録日:2011/06/12
更新日:2011/06/30
【作品紹介】
吸血鬼退治のために森を訪れた少女のお話。

短いRPGです。
若干難易度高めなのでRPGを全くプレイしたことの無い人には辛めかもしれません。

フォグ画像/森の奥に進めるようにバグを修正しました。
ザヴォ戦を回避不能に修正しました。
武器、アイテムなどを追加しました。

バグ報告、感想、お待ちしています^^

【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/111978
ゲームへのコメント
orietto[reerierpe292] > 追記:裏ボス強すぎる…(TT)Lv60でもボコボコ  [2011/07/27 16:46]
orietto[reerierpe292] > 初めてplayさせて頂きました。 セキマ良い味出してます!  [2011/07/27 16:44]
Pinkgoat[erderie542] > 申し訳ありません。間違えて逃走可能にしてしまっていたようです(^^;)  [2011/06/30 22:47]
色鉛筆[FrgdrWi821] > またまたすいません。ザヴォでした。何度もすいません。  [2011/06/30 21:27]
色鉛筆[FrgdrWi821] > ↓すみません。サヴォでした  [2011/06/30 21:14]
色鉛筆[FrgdrWi821] > サヴィから逃げると話が進みますが、使用でしょうか?  [2011/06/30 21:10]
Pinkgoat[erderie542] > ヴァンパイア戦では主人公のシールド効果(Lv31から)が途切れないように戦うのが重要です(^^)  [2011/06/30 12:21]
ぺけ[rrgrW937] > ヴァンパイアさんがメチャ強くて歯がたちません。  [2011/06/30 02:35]
Pinkgoat[erderie542] > スミマセン、どういう意味でしょうか?  [2011/06/25 15:45]
ああ[rrrWgi314] > 無駄に移動し難い。コマンド位置の保持にバグあり(戦闘開始直後では前回選択のコマンドにならない場合がある)。  [2011/06/17 09:58]
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No.0254 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Mなつ
作者  Mなつ [FiLLrL924]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.1 時間
容量  0.0 MB
登録日:2011/06/11
更新日:2011/06/11
【作品紹介】
初めましてMなつと申します。
製作途中で、とりあえず や○き までできたので・・・
アドバイスお願いします!!
あとファイルがあっているか教えて下さい!
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2153
ゲームへのコメント
Mなつ[FiLLrL924] > ガチさんありがとうございます。 早速やってみます。  [2011/06/12 11:30]
ガチ[erderie542] > ファイル違います。 エディタ(青いやつですね)を起動→ファイル→ゲームデータの作成 で、ゲームデータが作れますよ^^  [2011/06/12 00:24]
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No.0253 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  A氏のサンプルゲーム
作者  A氏 [errrOWriL316]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0,5 時間
容量  2,2 MB
登録日:2011/06/01
更新日:2011/06/01
【作品紹介】
無限にレベルを上げていける経験値システムを
紹介するサンプルゲーム。
(ゲーム内容自体は、簡単なものなので、
 ちゃんとしたRPGをプレイしたい!という
 方には、お勧めできません。)

これからゲームを創る方の、参考にでもなればいいかと。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2119
ゲームへのコメント
A氏[errrOWriL316] > 内容の説明補足。 経験値の配給を外付けにして、必要経験値数を固定化しています。 必要経験値数を増やす必要がないので、後々、面倒にならない仕組み。  [2011/06/09 22:55]
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No.0252 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  人それぞれの○○
作者  YC [ergreW366]
ジャンル  AVG(+SLG)
プレイ時間  ? 時間
容量  20 MB
登録日:2011/05/29
更新日:2011/05/29
【作品紹介】
もしも超能力を新たに身につけた人間が、突然多く出現したら。
政府の方針。外国の思惑。地方の立場。そして突如、超能力に覚醒してしまった当事者達。
そういった世界観を舞台にしたウディタ製AVG+SLGです。

AVG部分はプロローグ部分に当たる導入編と、本編に分かれます。
いずれも複数の移動可能場所の中からイベントを選択する形で物語が進みます。
選択ミスによるゲームオーバーはありませんので、気楽に関心のあるイベントを選んでいただけたらOKです。

SLG部分は、1分未満〜数分程度で終わる簡単な戦闘が展開されます。
ボタン一つで行動決定が可能なシンプルなシステムながら、後半になるほど戦略性が要求される頻度が高くなります。
とはいえ難易度はトータルとしてそんなに高くはなく、経験値稼ぎも可能なシステムです。

公式サイトにて先行公開させていただき、様々なユーザーの方から素晴らしいアドバイスもいただけた事で、「バックログ機能」「プレイ評価」機能なども新たに搭載。
トータルとしてそこそこ長編ではありますが、イベント単位で区切っていますので、短編集的な感覚で空いてる時間に少しずつプレイを進める感じでも問題ありません。
スクリーンショットを含む詳細は、公式サイト内に掲載!

ウディタ製ゲームとしては今作が初めてのものとなり、まだ改良の余地は多いかと思いますが、もし肌が合いそうと思われたユーザー様がおられれば、公式サイト内の案内等を参照の上、是非とも手にとって気軽に楽しんでいただけたら幸いです。
【ダウンロードURL】
 http://www.geocities.jp/aa_7lcw/
ゲームへのコメント
YC[ergreW366] > シナリオ部分に関して、お褒めの言葉をいただけてまことに恐縮&感謝です。ちなみに作者の環境では、(平日はほとんど進められない事もあり)一周に1週間くらいかかります・・・。なのでトータルで見れば長編ですが、イベント単位で細かく区切ってありますので、空いてる時間に少しずつ進めていただければうれしいです。本当にありがとうございます。  [2011/06/13 21:58]
ウカウカ[ergrrWrW555] > まだ最後まで進めておりません。かなりの長編なのですが、シナリオにグイグイと引っ張られてどんどん進めたくなりますね。最近は短いゲーム主体になってる自分としては驚きでした。  [2011/06/12 20:15]
YC[ergreW366] > ある種の配慮というか葛藤の部分に関して、くろひつじさんの慧眼ぶりにただただ強い敬意を感じざるを得ません。むしろ作者自身が再自覚させられたくらいで、恐縮の至りです。と、同時にくろひつじさんのような方にプレイしていただけた事に、改めて強い喜びを感じます。商業ゲームでは難しそうな要素もフリーゲームならという思いもあり、あえて先鋭的なシナリオに走りましたが、万人向けである事を放棄した作品である為、本来楽しんでもらう為のゲームで不快感を感じる人が出るだろう事も懸念して、かなり悩みました。【要望】に関しても、本当に貴重で為になるご意見をありがとうございます。「新作」表記については直ちに改めさせていただきました。顔グラに関しては、スクリーンショット画像を一度に全て置き換えるのは困難な為、翌週末くらいまでにキャラ紹介を出すか、スクリーンショット画像を改めるかのどちらかで対応したいと考えています。サイトのレイアウトについては、管理人のセンス不足のせいです・・・。  [2011/06/05 21:28]
くろひつじ[rrLrgWrLO225] > 作者さんが慎重にプレイヤーへの配慮を重ねて、この作品の本質部分に関する明言を避けているのでコメントしにくいのですが。どうしても商業作品的なフリーゲームが高評価を得てしまう中で、ゲーム制作者なら存在を知っておいてよいかもしれない異端シナリオ。ゲーム自体の途中放棄を前提とした心構えでのプレイ推奨。無責任な1プレイヤーとしては、もっと人目を引く思い切った宣伝をしてよい作品だと思います。万人向けでなく、支持する人より反感を持つ人の方が多い気がするものの、未完なのにおそろしく長編のため内容が嫌いな人はどうせ最後までついていけませんし…。【以下、要望です】@何かの配慮が感じられますが、スクリーンショット公開では人物画像をぼかすなど一切せずにそのまま掲載したほうが閲覧者の期待が高まると思います。A作者さんサイトでのダウンロード位置がわかりにくいです。「新作」ではなく作品タイトルの項目にして欲しい。説明書きが多すぎるので「基本概要」「イメージについて」はウディタ開発者さんのゲーム紹介ページのように上手く分けて欲しい。・・・まぁ、サイトの見づらさについてはたくさんの人にプレイしてもらいたい思いと、大量の批判が来たら対応しきれないという恐れの、葛藤の産物のような気もします。。  [2011/06/05 17:59]
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作品名  PANDEMONIUM トライアル
作者  阿武 [rgieeirF1025]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.3 時間
容量  80 MB
登録日:2011/05/28
更新日:2011/05/28
【作品紹介】
現在製作中のゲームの試作版です。
序盤の序盤のシナリオをそのまんま入れてます。
プレイ時間に容量が比例してないのは、もっと先で使う素材も全部中に入れてるからです(ぁ

素材もシステムも全く自作できない製作者が送る、基本システムをちょこっといじっただけのRPGです。
お暇でしたら、プレイしていただければ幸いです。

今後の制作に役立てたいので、意見や感想などありましたらドンドンお願いします。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/S/so/100431
ゲームへのコメント
阿武[rgieeirFL303] > >白夜様 プレイしていただきありがとうございました。まさかそんな重大なバグが眠っていたとは露知らず……。確認してみます。あと、オープニングですが、たしかにアレを二回見るのはキツいですね^^; 何らかの対策を検討させていただきます。貴重な意見をありがとうございました。  [2011/06/06 18:39]
白夜[rrgier569] > やってみましたが、最初のボスでゲームオーバーになってもしばらくすれば、ゲームオーバー画面のまま再び戦闘イベントが発生する無限ループがありました。それと、ゲーム自体は苦になりませんでしたが、オープニングの文章は自分的に長くて飽きてしまいます。間違ってデータを消してしまったりした時に、二度もあのオープニングを見るのは苦しいです。一つの画面に文字を詰め込んでウェイトを増やしたり、キー入力で文章が消える様なものを作ってみたらどうでしょうか? 勝手な意見すみません^^;  [2011/06/05 14:16]
阿武[rgieeirFL318] > >Eagle 様  早速プレイしていただきありがとうございます。かなり重大な不具合が三つも発生してしまっていたようで^^; 申し訳ないです。早急に改善に取り組ませていただきます。戦闘バランスについても、もう一度見直しを行いたいと思います。ありがとうございました。  [2011/05/29 15:27]
Eagle[eergdri250] > ノーマルでクリアしました。チェックポイントや、難易度の自動調節など、親切に作られていて、安心しプレイできました。ゲームの内容やアイテムの説明文も面白かったのですが、戦闘でポーションを大量に使わなければ勝てなかったというのと、スティールメイル、スティールヘルムをはずすとHPやMPが落ちてしまい、アイテムを使わないと回復できないので改善して欲しいです。ゲームの内容としては、それ以外に気になることはありませんでした。 以下バグ報告 石碑のアイテムを取れるところで、無限にアイテムをとることができます。 メニューでシステム、オプションを開いた後戻るとカーソルが消えない。 私が見つけれたのはこれぐらいでした。阿武様、これからも製作頑張ってください。  [2011/05/28 23:04]
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No.0250 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  狼-Sound
作者  そうち [reLerere874]
ジャンル  音楽プレイヤー
プレイ時間  ? 時間
容量  4 MB
登録日:2011/05/28
更新日:2011/05/29
【作品紹介】
ウディタで音楽プレイヤーを作ってしまいました。
ゲームではないです。
ループ回数の指定や、シークバーで再生位置を変更できたり、
音量、テンポなどを変更することもできます。

音楽素材を作っている方や、
ゲームに使う曲を選曲する時に使用してくれると嬉しいです。

また、暗号化していないので、中身を見ることができます。
(制作に使用したバージョンは2.0βです。)
感想、バグ報告はここのコメント欄か、
http://southigame.bbs.fc2.com/ に書いてもらえると嬉しいです
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/southigame/download/3/wolf_sound.zip
ゲームへのコメント
そうち[reLerere874] > 使いやすいなんて……! ありがとうございます。嬉しいです。最小化できないのは仕方ないですねー。実装できそうにはないです。  [2011/06/15 18:57]
楼閣[rrgWei751] > 試してみました。とても使いやすかったです!ありがとうございます。最近はいろんなもの造る人が増えましたけど、音楽プレイヤーというのはまた新しかったです。(最小化できないのがちょっと残念でした。)  [2011/06/04 19:47]
そうち[reLerere874] > あ、デスクトップ以外の場所(マイドキュメント等)に入れるとエラー出ますね。「マイ ミュージック(My Music)」フォルダが見つかったらマイドキュメント内だと判別するようにしました。仕様上、それより上の層に置かれると困るので、その場合は警告文を表示して、終了させるように。あと、自分で気付いたバグとか少し修正しました。バグ報告感謝します!  [2011/05/29 12:56]
楼閣[rrgWei751] > 試してみたのですが、コモンイベントエラーが出てできませんでした。チェックよろしくお願いします。  [2011/05/29 11:07]
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No.0249 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ものがたり
作者  popcat [rrrdire262]
ジャンル  RPG
プレイ時間  2 時間
容量  17 MB
登録日:2011/05/28
更新日:2011/09/11
【作品紹介】
初投稿です。謎解きRPGです。
自作のグラと音楽を楽しんでいただけるとうれしいです。

9/11 ヒント集を追加しました。
【ダウンロードURL】
 http://ll.la/LbPv
ゲームへのコメント
ゾンビさん[rpWLrFd299] > おもしろかたです  [2014/03/01 09:54]
[erirOOrpg423] > 無事DLできました。再UPありがとうございました!  [2011/09/17 12:31]
popcat[rrrdire262] > リンクが切れていました。ヒント集を加えて再アップロードしましたのでよろしくお願いします。  [2011/09/11 23:19]
[erirOOrpg423] > 気になったのでDLしたいのですが、エラーがでます。UPし直していただけませんでしょうか。  [2011/09/04 13:52]
no[rLOdiriW264] > ヴァルハの地下の暗号が解けずうろうろしています ヒント下さい ガイドもヒントはゼロで役に立たないので・・  [2011/07/24 02:31]
ボタン電池[erdreeeeO421] > ○○のボタンを押して××する、その後△△を押して◎◎◎させる。その◎◎◎を■■■で☆☆ばアレが出てくると。こんなボカシ方でいいかなw  [2011/06/06 20:26]
ボタン電池[erdreeeeO421] > 詰まる人一杯いそうなのでヒントを少々。ザザ遺跡の呪文は書庫の棚の中に…。遺跡内部の○○なところはボタンの特性を把握、書庫の中にもヒントが実はあって無駄と思うことでもやってみる事。3個のボタンは1回ずつ使う、とだけ。  [2011/06/06 20:17]
rom[eeOerdrpF468] > ザザの砂漠の遺跡からまったく進めません…簡単なヒント集をゲームのフォルダにいれていただくことはできませんか?  [2011/06/05 15:10]
ソード[erieWOrpr404] > 連続投稿すみません。何とか解けました!そのあと、順調に進み、クリアしてエンディングを見ることができました。僕として思ったのは、戦闘は良いと思いますが、ほとんど仕掛けに対しての説明が無く、理不尽な点もあったので、わかりにくかったです。  [2011/05/30 23:07]
ソード[erieWOrpr404] > もう、かれこれ・・すべての本を調べるのとパターンが無いか探るなどや壁を探して通路を見つけるも、本の暗号わからずで、法則性もわからず、困り果てています。最終ヒントとかもらえませんか?  [2011/05/30 21:10]
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No.0248 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  腹ペコウサギゲーム
作者  ホニャふぉーん [rrgrigr608]
ジャンル  鬼ごっこ
プレイ時間  0.2 時間
容量  1.7 MB
登録日:2011/05/27
更新日:2011/05/27
【作品紹介】
お腹を空かせたウサギの群れに捕まらないように逃げるゲームです。
食べ物で注意を引きつつ、宝箱にあるアイテムを集め、トビラから脱出しましょう。
初めて作ったゲームです。コメントいただけると嬉しいです。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2110
ゲームへのコメント
ホニャふぉーん[rrgrigr608] > めいとらさん、コメントありがとうございます!確かに少し難しすぎたかもしれませんね……。コメントを読ませていただいて、なるほど、そういうやり方があったのか!と感心してしまいました。まだまだ経験不足のようです……。これからもっと精進します!  [2011/05/27 23:27]
めいとら[eerrpi869] > すみません、しょっぱなから難易度高すぎて噴きましたw んー、そうですね……提案なんですけど、宝箱やオムライス回収のときにメッセージが流れている間はウサギが止まるようにするか、それか……メッセージはバックにログとしてパッと出るようにして、メッセージを流す必要をなくすだけで、だいぶ遊びやすくなると思います。それと、このゲームは最初下キーを押していることが多く、それで捕まってしまったときのリトライを頻繁にするのですが、間違ってゲーム終了を押してしまうことがあったので、タイトル画面での終了は『ゲーム終了』の選択肢をなくして、取消キー(X)で行うようにすると、押し間違いがだいぶ減ると思います。発想は大好きでした。  [2011/05/27 23:09]
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