WOLF RPGエディター作品登録ページ
 ホームに戻る   作品紹介トップ  最新100作品一覧   新規作品登録(規約もこちら)   検索
 
登録数:931作品  並び替え: 

No.0210 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  いぐいぐ
作者  Atelier.宙 [eeidFFr403]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1 時間
容量  6 MB
登録日:2011/03/21
更新日:2011/03/21
【作品紹介】
初投稿です。
タイトルと内容は一切関係ありません(笑

少しでも楽しんで頂けたら嬉しいです。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1958
ゲームへのコメント
watermoon[reFredeWe228] > まずバク報告から。リーフ村のベットと館のカギがある部屋のイベント発動方法が間違ってるっぽいです(接触と決定ーキーが逆かも知れません)。後、策の中のアイテムが取りたいです  [2011/03/21 03:20]
全1件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0208 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  地獄の果てまで・・・
作者  死神 [erdrFLrF367]
ジャンル  逃げゲー
プレイ時間  0.1 時間
容量  4.45 MB
登録日:2011/03/20
更新日:2011/03/24
【作品紹介】
3月24日更新 21日の修正により間違いを発見したので直しました。
3月21日 更新
やっぱり難しすぎた気がしたので改良しました。
クリアしたステージを飛ばしていきなりラウンド2とかから始められるようにしました。
イベントありのときのみエンディング?があります。
イベントなしからするとラウンド1から始めてもエンディングはありません。
文章が出ているときにEscをおすと真っ黒になりますけどEnterとかを押すと治ります。あまり気にしないでください。

死神から逃げ切るゲームです。
作成時間は7時間程度です。
捕まったらゲームオーバーです。
バグなどがあったら方向区お願いします。
Escでタイトルに戻れます。
感想などをくれるとうれしいです。
そこそこ難易度が高いです。
ノーミスなら5分程度だけど。
ノーミスは結構難しいです。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1972
ゲームへのコメント
あんこ[rrgeieWe274] > 弟がぎゃーぎゃー言いながらやってましたw  [2011/03/21 09:21]
全1件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0207 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ルグイアの洞穴
作者  木犀 [reWOeeW375]
ジャンル  計算
プレイ時間  0.2 時間
容量  2.5 MB
登録日:2011/03/18
更新日:2011/03/22
【作品紹介】
ルグイアの洞穴……計算を解いてルグイアの洞穴の99Fを目指すゲームです。
コモンイベントなどは自作です。
計算難易度などはかなり抑えたので、計算苦手(おもに木犀ですが)もとっつきやすくできているはずです。(エフェクトもあるし
拙く短い作品ですがどうかお楽しみいただけたらありがたいと思います。

更新履歴
3/21 ラスボス難易度を少し下方修正[ver0.44
3/20 キャラクターの能力差を設定、HP減少値がおかしいと感じたところを修正[ver0.43
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1965
ゲームへのコメント
木犀[reWOeeW375] > そうですね。魔王は確かに完全に手が止まっちゃいます。(ていうか魔王なんだ)魔王だけ大幅に難易度が高いのはどうかと思うのでちょっと下げてみます。このまま0,01ずつ上げて行って1まで到達するのか……!? (それはない  [2011/03/21 23:55]
[erdrFLrF367] > kisekiのほうでやってみました。3回目でノーミスで99階まで行ったんですが魔王にやられました  [2011/03/21 12:44]
木犀[reWOeeW375] > 改変終了! 変化つけておきました。ついでにバグっぽいものも取り除いておきました。ちなみに絶対にkisekiのほうが難易度が高いと思います。連投失礼しました。  [2011/03/20 21:39]
木犀[reWOeeW375] > 死神様、プレイありがとうございます。今のところ二人にまったく変化はありません。変化をつけてみるのも面白いですね、そのうちやってみます。体力が500を超えるのは仕様ですね直そうと思えば直るはずですが、HPが回復した感が味わえるのでそのままにしておいてあります。難易度調整はけっこう考えてます。……が、木犀はなぜかクリアできない。ちょっくら改変してきます。  [2011/03/20 18:09]
死神[erdrFLrF367] > あとkisekiとichiiって内容に変化があるのでしょうか?両方やってみたけど見た目以外変わらなかった気がしました。  [2011/03/20 15:19]
死神[erdrFLrF367] > ちょうどいい難しさです。よく見てなかったのですが一瞬体力が500を超えた気がするのですが・・・そこは直らないのでしょうか?見間違いだったらすいません。最後の魔王みたいなの結構難しいですね。反応が悪くて間違えたのが結構あったし体力が減っていくと焦ります  [2011/03/20 15:17]
全6件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0205 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ネクロマンス
作者  フウ [Wdrdie772]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1〜3 時間
容量  31 MB
登録日:2011/03/18
更新日:2011/05/01
【作品紹介】
魔物を使役して戦うシンプルなRPGです。
魔物数は100体で、なかには進化する魔物もいます。
仲間の数が多いゲーム、レベリング作業が好きな方向けです。
※第2回ウディコン参加作品です。

-更新履歴-
2011年
5/1 ver1.25 戦闘アニメ処理やや軽量化、一部モンスター名変更、装備アイテム整理(前verのセーブを引き継ぐと装備アイテムが少しおかしくなります。)
3/29 ver1.22 バランス調整。ボス戦難易度上昇。その他細かいところを修正。
3/28 ver1.21 戦闘時に属性を表示するように。その他細かいところを修正。
【ダウンロードURL】
 http://dl.dropbox.com/u/3666968/ネクロマンス.zip
ゲームへのコメント
フウ[erdreerW514] > >>でぃえんさん プレイありがとうございました!また、トゥルーエンド到達おめでとうございます。今後とも精進したいです。  [2011/04/19 00:14]
でぃえん[reFrrWWg326] > プレイさせていただきました。とてもやり込み要素が高く、仲間を増やしてレベルを上げるのがとても楽しかったです。多分トゥルーエンドにたどり着きました。色々と、頑張ってください!  [2011/04/02 15:22]
フウ[ergeWrei324] > >>ううさん 感想ありがとうございます。仕様の都合上、クリア出来ない人でもEDが見れるように、という理由からラスボス戦で敗北してもEDに入るようにしました。トゥルーエンドは条件が少々面倒ですが頑張ってもらえると嬉しいです。記述ミスの指摘もありがとうございました。次回更新で修正しておきます。  [2011/03/25 12:16]
うう[reWrWp290] > 完成度が高くとても楽しめました。ラスボスに負けてもエンディングが見れたので一瞬バグかと思いましたがあのようなストーリーはいいですね。怪しい気配をすべて倒したらいいことが起きると信じて2週目を頑張っています。記述ミスらしきものがあったので報告させて頂きます。@精神統一の効果が長過ぎて左端が切れているA二連突きの効果に2回攻撃と記載されていないのに2回攻撃する  [2011/03/23 23:14]
フウ[ergeWrei324] > >>MarshSnakeさん 匿名希望A氏さん コボルト2世さん 感想ありがとうございます!基本システム改変は半分以上素材提供者様のおかげです。デバッグ作業も今までバグ報告をしてくださった方がいたからこそでした。指摘も参考になります。  [2011/03/21 00:51]
コボルト2世[eeOerdWF444] > 非常にゲーム性が高くて飽きさせず、これだけ改変しておいてバグひとつ見つからないのは凄いと感心させられました。ただ、敵モンスター対してアイテムを使うと仲間にできるという斬新なシステムに当初は驚かされましたが、あまりにアイテムの数が多すぎて面倒な作業になっていた点が少し残念です。それと個人的にはもっとストーリー性があれば最高でした。  [2011/03/20 23:57]
匿名希望A氏[FiOdO802] > ↓ミスです。全体的に完成度が高いですね。進化等といったプレイヤーを退屈させないのもいいですね。(こういうゲームでは進化は必然的に出てくるのでそうしただけかも知れないが)グラフィックもきれいで、図鑑を揃えるのも面白かったです。  [2011/03/20 12:50]
匿名希望A氏[FiOdO802] > ポケ◯ン好きなので面白そうだと思ってやってみました。  [2011/03/20 12:47]
MarshSnake[rrLrgpOe266] > 完成度が高いですね  [2011/03/20 08:43]
qqq[FrrerFe734] > 進化できました。ありがとうございました。  [2011/03/18 20:47]
全14件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0204 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  クリスタルワールド2
作者  kawa [rirrLi657]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.2 時間
容量  4 MB
登録日:2011/03/16
更新日:2011/03/17
【作品紹介】
クリスタルワールドの続編です。
主人公は、エル王子と、あなただ!!

バグ報告、感想おまちしております。

3月17日
クリスタルワールド2を楽しく解説するサイトを立ち上げました。どうぞ。URL  http://kawagamefree.blog69.fc2.com/
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1943
ゲームへのコメント
kawa[rirrLie163] > プレイありがとうございます。ハードモードを推奨します。ただし、回復アイテムをたくさん使用するのでお金に気をつけてください。  [2011/03/31 14:38]
pase[rrdeLeee942] > やってみたけど、ベリーハードは100%クリアできない。物理的に不可能ww  [2011/03/31 13:35]
デンパな天パ[eerdWOL363] > まってました^^まさか2が出るとはw早速プレイしてみますm(_ _)m  [2011/03/19 15:46]
kawa[rirrLi657] > 感想、プレイありがとうございます。 参考になりました。ありがとうございます。  [2011/03/17 07:49]
watermoon[reFredeWe228] > 間違えました。1作目と合わせてプレイさせてもらいましたが、やはりシンボルエンカウントの移動設定は替えた方がいいかと思います。武具欄2は必要ないのでは?全体的にイベント製作が雑な気がします。特技使用ステータス名と技説明の表示があってない(SPと功だったか?…)   [2011/03/17 01:30]
water[reFredeWe228] > 1作目と合わせてプレイさせてもらいましたが、やはり  [2011/03/17 01:23]
全6件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0203 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  とにかく逃げるげーむ
作者  モク [reFrridr329]
ジャンル  逃げゲー・chaosは無理ゲー
プレイ時間  0,05 時間
容量  15 MB
登録日:2011/03/16
更新日:2011/03/16
【作品紹介】
こんにちは、モクです。一応だっしゅつ弌の続きも作ってます。
今回は、暇つぶしに作った、暇な人のための逃げゲーです。
ぜひやってみてください。ミスなどがあったら報告お願いします。クリアした方は報告していただけるとありがたいです。
ではお楽しみください。

1,6 Hard・normalはもちろんchaosblack(最高難度)も追加さらにchaosblackに限りステージ2も追加

1.4 Hardversionも追加。 

1,2 ゴール可・難易度かすかにUP 

1,0 ゴール不可
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1946
ゲームへのコメント
モク[reFrridr329] > 何回もやればそのうち行けれるはずです。  [2011/03/23 14:21]
たつたつ[reLererLp298] > Hardだとはじめた瞬間モンスターにやられます   [2011/03/20 14:07]
モク[reFrridr329] > 以外とnormalが簡単でしたので、Hardを追加しました。Hardクリアした人は報告していただけるとありがたいです。  [2011/03/16 22:03]
モク[reFrridr329] > たぶん治ったと思います。すみませんでした。では楽しんでください。  [2011/03/16 21:15]
モク[reFrridr329] > あと、そこまで行けたとは、すごいですね。僕は無理かも^^;  [2011/03/16 20:59]
モク[reFrridr329] > プレイしていただきありがとうございます。そんなミスがあったとは、すみませんでした。(>_<)なるべく早く修正しますね。すみませんでした。  [2011/03/16 20:56]
たつたつ[reLererLp298] > 一番最後がとおれなかった  [2011/03/16 20:43]
モク[reFrridr329] > プレイしていただきありがとうございます。そういってもらえるとうれしいです。またおもしろいのが作れるよう頑張りますね。(^_^)  [2011/03/16 19:53]
Marshsnake[rrLrgpOe266] > 楽しかったです!  [2011/03/16 17:35]
モク[reFrridr329] > 追加で一応ゴールはあります。あと楽しかったです、難しいです、いい暇つぶしになりました、などコメントしていただけるとありがたいです。長文すみません。  [2011/03/16 17:27]
全10件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0202 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Outskirts of space
作者  MarshSnake [rrLrgpOe266]
ジャンル  シューティングゲーム
プレイ時間  ∞(?) 時間
容量  10 MB
登録日:2011/03/16
更新日:2011/03/24
【作品紹介】
Outskirts of space【宇宙の果て】
宇宙の敵と戦うエンドレス(?)ゲームです。
操作方法はシンプル。
Zキーでビームを発射、方向キーで移動

とんでもない数のスコアを見て笑い、友達と競い合うゲームです。


【このゲームについて】
画像は全てオリジナル
コモンもオリジナル
音楽はOnjinさんからお借りしました

【追記】
下のダウンロードURLでは、スコアランキングを開催中!!
是非、参加してください!

【2011.3.24】
バージョンアップ完了!
敵の動きや、ぞろ目チャンス(スコアが777になるとHP回復)などを追加。











スコアを900000点以上にすると……
【ダウンロードURL】
 http://marshsnake.web.fc2.com/space/top.html
ゲームへのコメント
MarshSnake[rrLrgpOe266] > 木犀さん、プレイしていただき有難うございます。そして、貴重な感想を有難うございます。次回のバージョンアップのときの参考にさせていただきます  [2011/03/18 15:22]
木犀[reWOeeW375] > すみません。きれてしまいました。 ーーマップイベントの移動をうまく利用したゲーム……でしょうか? 間違っていたらすみません。感想ですが、自機接近の敵がちょうどよくレーザー直線上に移動してくるので、ズバッと一気に排除できたのが気持ちよかったです。ランダム移動水晶なども、移動方向により色が変わって面白かったです。−−ただ、個人的には向き変更してからウェイトのほうが好きですね。移動方向が予測できますし。それと、初回プレイでの感想なのですが、レベルの上昇が遅くてちょっとテンポが悪いように感じられました。長文失礼しました  [2011/03/17 21:30]
木犀[reWOeeW375] > 一回プレイしてみました。マップイベントを  [2011/03/17 21:23]
MarshSnake[rrLrgpOe266] > 【追記】エンディングはあります。しかしほぼ不可能なことなので、エンドレスということにしてあります。「楽しかった」「DLしたよ」などのコメントを頂けたら非常に嬉しいです。    [2011/03/17 18:44]
全4件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0201 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  怠惰のやる気1000%!
作者  it's a K [rrLFdp843]
ジャンル  RPG
プレイ時間  2 時間
容量  5.9 MB
登録日:2011/03/15
更新日:2011/03/15
【作品紹介】
簡単に遊べるベタなRPGです。
そんなに頭をつかうストーリーではないので、
気軽に遊べます♪

【ストーリー】
魔王は勇者に倒された……はずが!!?
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/104057
ゲームへのコメント
自分[rrgrigeL989] > え・・チート武器!?www  [2011/12/28 20:05]
it's a K[rrLFdp843] > BOSSさん、コメントありがとうございます!  [2011/03/20 08:22]
BOSS[reWeiLeWO275] > ていうかこの会話のやりとりおもしろすぎないか(笑)  [2011/03/20 01:18]
BOSS[reWeiLeWO275] > こういう雰囲気のゲーム好き  [2011/03/20 00:40]
全4件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0200 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  BE HERO
作者  しぃ [eiOredrr313]
ジャンル  ノベル
プレイ時間  0.1 時間
容量  24 MB
登録日:2011/03/15
更新日:2011/03/16
【作品紹介】
少年が豚汁を作って英雄になるお話です。
連載型のノベルゲームで第1話です。
クリックか決定キーで進みます。

3/16更新:フォントを入れ忘れていました。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/102066
ゲームへのコメント
しぃ[eiOredrr313] > MarshSnakeさん、lcvさん、プレイと感想ありがとうございます!  [2011/03/16 22:18]
lcv[reLeLFeip272] > サムネホイホイwwww 予想を超えたカオスっぷりでした 普通に面白かったです  [2011/03/16 21:33]
MarshSnake[rrLrgpOe266] > 楽しいゲームですね!遊ばせていただきました  [2011/03/16 17:30]
全3件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0199 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  リメイク版FANTOMOFDARK
作者  デンパな天パ [eerdWOL363]
ジャンル  超短編RPG
プレイ時間  ??? 時間
容量  10 MB
登録日:2011/03/07
更新日:2011/03/07
【作品紹介】
このゲームは前回出したFANTOMOFDARKの
リメイク版です前回指摘されたところを修正
EDを少し変更宝箱の数を増やし技ステータスとラスボスの
ステータスを下げました@おまけ要素を追加
バグ、ミス、アドバイス、感想などありましたら
ご報告お願いしますm(_ _)m
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1914
ゲームへのコメント
デンパな天パ[eerdWOL363] > そらくじらAさんプレイありがとうございます^^前作はご指摘くださいましてありがとうございました^^おかげでで少しは改善できましたおまけ編は現在話しをまとめているので完成したらまた遊んで頂けると嬉しいですありがとうございましたm(_ _ )m                                                     [2011/04/04 06:26]
そらくじらA[pigree1247] > 前版から再度プレイさせていただきました(体験版も!)。登場人物の性格に見直しが図られていて、話の流れがより自然になっていました。ラスボスもちゃんと倒せました。次回作を楽しみにしていますね☆  [2011/03/28 05:43]
デンパな天パ[eerdWOL363] > すいません^^;装備はCキーを押すと外せるはずです  [2011/03/07 17:29]
デンパな天パ[eerdWOL363] > watermoonさんプレイありがとうございます^^;バグ早速でましたね・・・報告ありがとうございます即座に修正させていただきますご迷惑をおかけしてすいませんアドバイスについては私の腕前でできればやってみます^^;ありがとうございましたm(_ _)m  [2011/03/07 17:04]
watermoon[reFrF651] > 図書館の横壁が多分設定が○になってます  [2011/03/07 16:11]
watermoon[reFrF651] > ごめん間違えた。まずは背景処理、これはツールが無いっぽいのでいいとして。宿屋とループする十字路は画像処理で一時的に暗くしたりした方がいいと思う。ラッツアのフィールド移動イベントはx軸をもっと伸ばすべき。賢者の服が腕装備。し命手配⇒指名手配。軽力の剣が外せないのは仕様ですか?。武道着の能力がない?。                                                  [2011/03/07 15:58]
watermoon[reFrF651] > 本編をプレイしての感想  [2011/03/07 15:43]
全7件のコメント  全て読む/コメントを書く

[直接移動]
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94]
 

  管理
-GMS_Perl:004 by でいゆ工房- Powered by KENT WEB-