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登録数:896作品  並び替え: 

No.0112 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  トトの大冒険
作者  アース [erirFWer1142]
ジャンル  RPG
プレイ時間  2 時間
容量  2.9 MB
登録日:2010/08/08
更新日:2010/08/08
【作品紹介】
広いマップを村からお城へ、怪物退治の旅をするお手軽RPGです。
バグ・アドバイス・ご批評・感想なども、よろしくお願いします。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1338
ゲームへのコメント
大佐[FreieO1359] > 回復ポイント(宿屋)削除は愚挙そのもの。攻撃はバカスカ外れるし、クリアするまでずっと詰みに怯えさせられた。もちろんそんな状態で楽しめるわけもない。限られたアイテムだけでプレイさせるのはバランス調整のつもりだったのだろうが、そのような不純物が作品を台無しにする。ただの気配りが行き届いていないだけの薄っぺらい駄作だ。あるいは詰め将棋スタイルで行くというなら、100%クリアできる状態で出すのが筋というものだろう。  [2010/09/29 16:37]
アース[erirFWer1142] > TL38様、ウルルン様、ご感想感謝です。TL38様、エディターの機能が面白くて、色々いじっていたら出来上がっていた感じです。ウルルン様、バグ報告感謝です。修正再UPしました。あの角には入ったこともなかったので、気付きませんでした。ありがとうございました。  [2010/08/09 00:00]
TL38[reeeLeO152] > すごいですね!前作からこんなわずかな時間で作ったんですか!?  [2010/08/08 18:52]
ウルルン[rgieeirp815] > 続き・・   マップもとても広がっていて、楽しく遊べました。後、バグなのかな?あの剣がゴブリンを倒さなくても木の間を斜めから調べるとGETできてしまいますよ  [2010/08/08 16:13]
ウルルン[rgieeirp815] > トトの大冒険シリーズは好きなのでさっそくプレイしました。  [2010/08/08 16:12]
アース[erdrieFF459] > マコト様、さっそくのご感想感謝です。エディターは手強いので慣れるのにも精一杯ですが、寝不足になるくらい楽しく作っています。ご指摘のとおり、高い塔があれば昇れるのが当然ですね。次こそは高い塔も昇れるように技術アップしたいと思います。貴重なご意見有難うございました。次回作もまたアドバイスよろしくお願いします。  [2010/08/08 14:49]
マコト[ergeOiFe442] > シンプルですが前作のトトよりマップが広くなっていてエディターを使い慣れてきてる印象でした(なぜ・・・上から目線の感想になっているのかは書いてて疑問><ごめんなさい)内部はそんなにつくり込まなくていいので塔の上にクリア後に入れるおまけ要素があればお得感があったかもです。ゲームする方専門ですがこれからも期待しています、がんばってください。  [2010/08/08 13:41]
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No.0111 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  リーシャ
作者  和壺(代表) [rOOeiWrOp348]
ジャンル  マルチキャラRPG
プレイ時間  約5 時間
容量  14 MB
登録日:2010/08/07
更新日:2010/08/13
【作品紹介】
オリキャラが好きすぎてたまらない同志5人によって作られたRPG。
詳しくはダウンロードURLから行ける紹介ページで。

システム重視の人にはちょい不向き。
キャラ大好きな人には是非ともやっていただきたい。
1つ1つのイベントが長いので、じっくりプレイできる人向けです。

ちなみにまだ一章しかできておりません。
過去にあげた体験版との互換性はありません。

-----------------------------------------------------------
更新履歴
Ver 1.04
・イベントでキャラがおかしい場面数箇所修正
Ver 1.03
・武具屋の品揃えがおかしいのを修正
・一部特殊技能の威力を調整
・一部の台詞を変更
・一部マップを改変
【ダウンロードURL】
 http://rpgpr.web.fc2.com/game.html
ゲームへのコメント
和壺[reerOWO832] > ん?さんプレイありがとうございます!わかりにくくて申し訳ないです;屋敷は地下で鍵を手に入れ1階で鍵を手に入れの繰り返しになります。まずは地下に落ちてる見えにくい鍵を探してください。あと柱確認致しました。ありがとうございます!  [2010/12/03 22:33]
ん?[erieOFrie366] > あと、幽霊屋敷入ってすぐのひび割れた柱の右側、人物が埋まりますね。  [2010/11/27 16:26]
ん?[erieOFrie366] > 幽霊屋敷の地下の鍵ってどこにあるんですか?  [2010/11/27 16:23]
あー!すげーやりたい。でも封印されててできないのがすげーくやしい:PSが封印[FreiprO1470] > やば。名前にいれてしまった・・・BYレイ  [2010/10/10 01:58]
和壺[rOOeiWrOp348] > タジジイさん、プレイありがとうございます!難易度高くて申し訳ないですorz置いていくメンバーはココンとザキ、ラストは落ちるところ以外ライで突っ走ることをオススメします。  [2010/09/11 12:26]
タジジイ[ergrrWrW555] > 幽霊屋敷で詰まりましたprz  [2010/09/05 15:02]
和壺[rOOeiWrOp348] > ぎゃー!あやとりんごさん、(´・ω・`)さんありがとうございます!面白いの一言が製作でゼイゼイいっていた体に染み渡ります。突っ込んだ話は2章以降になりますので、その時はまたよろしくお願いします。  [2010/08/13 21:21]
(´・ω・`)[reLrLFeO487] > ・・・自分は面白いと思います。続編には期待します。ですがストーリー性に入り込んだとかの話も作ってほしいです。  [2010/08/12 20:07]
あやとりんご[rerreL961] > おもしろいとおもう  [2010/08/11 22:39]
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No.0110 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  右端まで行け!〜episode:1魔王育成〜v1.01
作者  神の声 [rgirird730]
ジャンル  短編RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  1.8 MB
登録日:2010/08/07
更新日:2010/08/08
【作品紹介】
下のが消せないのでこちらにアップします
バグ修正しました
コメのバグ修正しました
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1326
ゲームへのコメント
マコト[ergeOiFe442] > 草のところ修正入ってますね、落としなおしたらクリアできました。序盤のスライム(赤)しのげば後はサクサク進めてテンポよかったので爽快でした。魔王(自キャラ)が強すぎじゃないかとおもったのですが魔王だからしかたな(ry  [2010/08/08 15:02]
仁さん[rrgrideed328] > クリアできました。草のところは見えにくい障害物があるんですよ。それと、僕も夕一を(たー)と読んでましたwww次回作楽しみにしてます。  [2010/08/08 14:27]
マコト[ergeOiFe442] > マップが草原の所で繋がってないですよー、内容云々の前にクリアできるか確認してからアップしてほしいかもです><  [2010/08/08 13:11]
少年Z[rereiirgg277] > 草の迷路のところ先に進めません  [2010/08/08 10:16]
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No.0109 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  右端まで行け!〜episode:1魔王育成〜
作者  神の声 [rgirird730]
ジャンル  短編RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  1.8 MB
登録日:2010/08/05
更新日:2010/08/05
【作品紹介】
製作時間半日の短編RPG
詳しくはDLファイルの
txtファイルをクリック!クリック!
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1315
ゲームへのコメント
神の声[rgirird730] > すいませんこちらのpassを忘れてしまいました削除できないので上の  [2010/08/06 17:30]
921610[WgrgOrFp781] > ファイル読み込みエラーが起こりますよ  [2010/08/06 13:46]
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No.0108 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  トトの冒険
作者  アース [erdrieL467]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  2.2 MB
登録日:2010/07/31
更新日:2010/07/31
【作品紹介】
一週間くらい前にこのサイトを見つけて、エディターをDLして初めて作ったゲームです。
サンプルゲームをエディターで改造した短編RPGです。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1299
ゲームへのコメント
ららら[ergeOrrdr330] > 左手でした・・・ すいません。   でもこれ面白いですね!後シールドお守りは・・・  [2010/10/27 18:54]
ららら[ergeOrrdr330] > あ エディの弟が左腕にジャケット装備してる。  [2010/10/27 18:52]
大佐[FreieO1359] > 言い訳もせず作品そのもので『習作』であることを主張していますね。その心意気やよし。純粋であるだけにそこに美しさも感じます。  [2010/09/29 14:22]
アース[erdrieF853] > ご感想ありがとうございます。プログラム素人なので複雑なのは作れなくて、結果アバウトになってしまいました。次回は広いマップに町や村を作って、テキトーに旅するRPGを作りたいと思っています。できたらまた遊んで下さい。  [2010/08/03 21:32]
あした[eiOrOWrdW326] > スクリーンショットみて思わずやってみたくなってしまいました。ストーリーがついたら面白い気がします!ぜひつけてみてほしいです。結構アバウトな感じで堅苦しくなくてよかったと思います。次回作も期待してます。長文失礼しました  [2010/08/02 22:29]
アース[erdrieLe322] > ご感想頂き感謝です。次回は難しくならないように気をつけます。初めてで早く完成させたかったので、サンプルも多用してます。次回はオリジナルマップで作ります。  [2010/08/02 21:29]
荒尾市民[rrieri364] > 簡単かなと思ったけど、意外に少し難しかったです。 サンプルゲームの痕跡がよくあります。  [2010/08/02 12:03]
アース[erirFWerd398] > さっそくご感想を頂き感謝です。RPG好きでレベ上げ嫌いなのでこんなゲームを作ってみました。次回はもっと広いマップ作りに挑戦してみます。遊んで頂きありがとうございました。  [2010/07/31 22:42]
TL38[reOerpWe304] > ほとんどレベル上げが必要なかったので、さくさくクリアできました。おもしろかったです。  [2010/07/31 20:27]
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No.0107 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  THE マント
作者  マントと猫だけがfriend [errrig677]
ジャンル  初見殺し、避けゲー
プレイ時間  0.5 時間
容量  3.9 MB
登録日:2010/07/20
更新日:2010/07/20
【作品紹介】
マントな敵を避けながら階段を目指していく初見殺しな避けゲー

初投稿で私の処女作です。細かいところはご愛嬌。
ダウンロードしていただけるとありがたいです。
細かいところは同梱されてるテキストファイルに記載しています


バグ報告などはコメントにお願いします。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1276
ゲームへのコメント
マントと猫だけがfriend[errrig677] > クライシス様>プレイして頂きありがとうございます。EXTRAは心を折られる人が多発していますのでご注意ください(笑)  [2010/07/31 16:44]
クライシス[rrWrppFi243] > ステージ3までクリアするのに約6分でしたがEXTRAがいまだにクリアできてません  [2010/07/30 01:34]
マントと猫だけがfriend[errrig677] > たぴす様>クリアおめでとうございます。様々な提案ありがとうございました。次回作に生かせるようがんばります。  [2010/07/23 17:20]
マントと猫だけがfriend[errrig677] > しゅう丸様>プレイして頂きありがとうございます。人にもよりますが10回程度でクリアできる方がすごいと思います。  [2010/07/23 16:39]
たぴす[eeiepr435] > やってみました。EXTRAまでクリアしました。手順覚えゲームという印象でしたね。どこかFC時代を思い出させる難易度でした。(謎)赤いマントしかおらず理不尽な出現をされると微妙な感じが漂うので、色によって「回り続ける敵」「引き返してくる敵」「近づくと走り出す敵」に分けたり、マップ上に穴が空いてるとそこから飛び出てくるかもしれない。といったような勘を働かせられるようにすると理不尽さが少なくなっていいかなと思います。その分、5回死んだらはじめからやり直しみたいにしてバランスとってみてもいいでしょうね。  [2010/07/22 01:24]
しゅう丸[FreigrO1494] > 難しいな〜10回やってもlv1がクリアできないとはw  [2010/07/21 12:26]
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No.0106 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  猫の猫による猫のための無理ゲー2nd
作者  カディアス [FiOLeLg850]
ジャンル  無理ゲー
プレイ時間  0.1 時間
容量  1.56 MB
登録日:2010/07/17
更新日:2010/07/23
【作品紹介】
猫無理の続編です。

猫を避けて、ゴール(テント)を目指してください。

前作の難易度変更は廃止し、クリアタイムのランキングを表示するようになりました。

前作よりかなり鬼畜になっていますw

挑戦者をお待ちしております。

ちなみに、作者の最速タイムは48秒です。


前作はこちら↓
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1018

使用している素材が、基本素材とそれを自分で改変した物のみなので、敢えてデータは暗号化しておりません。

7/22 低スペックのPCでも快適に動くように改変
   ゲーム冒頭に概要説明を追加
7/23 マップチップの消し忘れを修正
   おまけのバグを修正

修正前のセーブデータはそのまま使えます
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1281
ゲームへのコメント
A氏[errrOWriL316] > 何とかクリアしました。(;=ω=) 最後をクリアするために、手前のエリアを逆走して特訓したりして、ギリギリゴール!><。 と、いう感じでした。^^; 再うpに感謝。楽しかったです!  [2011/10/18 22:31]
カディアス[FiOLeLg850] > たぴす様、プレイしていただきありがとうございます!なるほど、クリアした部分の猫を消すというのは考えていませんでした。低スペックのパソコンでも快適に動かせるように、修正を検討いたします。難易度についてですが、やはり最初はもっと簡単にすべきでしたねwまた、虎の部分も説明不足でした。申し訳ありません。しかし、紫猫の部分で拍子抜けとは驚きました。普段こういった操作をやり慣れているのでしょうか?今回のたぴす様の意見は、今後の作品の参考にさせていただきます。貴重なご意見、ありがとうございました^^  [2010/07/22 22:25]
たぴす[eeiepr435] > やってみました…237秒クリアでした。オイラのボロPCだと処理が遅くなってしまいました。チェックポイント過ぎたら以前の猫は消えてくれたほうが軽いんじゃないかなと思いました。(トライ中のステージのみイベント動いていればいいんでないかと)タイムトライアルなゲームだと操作性は重要でしょう。一番難しかったのは1番はじめのチェックポイントまでの間ですね。「気づき」が必要でしたね。その意味で一番難しかったですが、気づいたことに面白みを感じるという点では一番いいステージだと思いました。ストーカー猫は逆に拍子抜けしました。トラは一番失敗回数多かったです…ワープしてすぐに動き始めて意味もわからずつぶされました。記憶力勝負ですね…。はじめから無理ゲーとやる気を損なわせるより入りやすく出にくくすると引き込みやすいと思いますよ。w  [2010/07/22 00:21]
カディアス[FiOLeLg850] > プレイしていただきありがとうございます!このゲームは基本的に慣れが重要なので、何度もやっていればその内できるようになりますよ^^ちょっと早いかなってタイミングで思い切って曲がってみると案外いけます。  [2010/07/19 22:30]
[erddgr446] > 最後がクリアできんorz  [2010/07/19 22:07]
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No.0105 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Fluer
作者  Torico [reWrpOOO270]
ジャンル  ダンジョン探索RPG
プレイ時間  7.5 時間
容量  7.6 MB
登録日:2010/06/27
更新日:2010/07/07
【作品紹介】
処女作のサイドビュー戦闘のダンジョン探索RPGです。

ゲーム製作がまったく未経験の処女作ですので
完成度は低いかもしれません。
コモンはコロラル様のRPGシステムセットver1.06を基盤に
大部分を自作してあります。

若干百合っぽい感じですので苦手な方は
DLされないほうが良いと思います。
ユーザビリティには気を配ったつもりです。
サイドビュー戦闘が好きな方や、
宝箱を開けるのが好きな方は楽しめるかもしれません。

*************************************************
バグ報告はこちらのコメントで頂ければできるだけ
修正するようには致します。
*************************************************
何度も再DLの手間を掛けさせてしまい申し訳ないです。
修正履歴
ver1.10 ご報告頂いたバグを全て修正
ver1.05 一部装備品の説明文の修正
     合成の装備者判定の修正
     キャラチップの修正
     マップチップ設定の修正
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1258
ゲームへのコメント
ん?[erieOFrie366] > hp更新してくださいよぉ。去年のままじゃないですかぁ。  [2010/11/27 16:41]
ナナシ[WdrWFrL672] > 現在プレイ中です。よくできてると思うのですが、readmeあたりで「らんだむダンジョン」に対する謝意を表しておくといい気がします。1つ1つの要素はよくあるものとはいえ、ここまで似ているゲームで何も触れないのもどうかと思いますし。  [2010/11/26 03:23]
通りすがり[erdrperr328] > やっとクリアできました  [2010/10/23 19:46]
x^trapfps[FrLFe1045] > まだ始めたばかりで20f程度ですが、宝箱採取なのでもの凄く楽しめました><有り難う御座います  [2010/09/25 21:19]
名無しさん[erirprrLF343] > とても楽しくプレイさせていただいてます!今30Fに突入したところです。  [2010/09/02 13:14]
サンゴ[rrirOLrgF345] > プレイさせていただいています。pcで他の音楽を聞きながらプレイしたいので、BGMなどを完全に消音できるようにしていただけないでしょうか? コンフィグに音量調節があったので、ここに消音コマンドもつけてもらえればなと思って書き込みしました。よろしくお願いします。  [2010/08/10 13:55]
Torico[reWrpOOO270] > アップロードできましたのでDLできます。現在のverは1.10です。  [2010/07/07 19:51]
Torico[reWrpOOO270] > アップロードが今現在上手くできないため現在DLできません。(1.05のアップしてあったファイルは削除済みです。)できる限り早くDLできるようにします。申し訳ありません。  [2010/07/07 17:12]
Torico[reWrpOOO270] > たぴす様>最後まで遊んで頂きありがとうございます。味気ない部分もあったと思いますが楽しんで頂けてよかったです。31F以降の仕様は該当階層からBOSS戦の詳細ヒントを提示しない形にしたためレベルアップの余地を残すためにシンボルの消滅はさせませんでした。最適なバランスを塾考できればよかったのですが作成時点で精一杯悩んだ結果です。次回作に生かすよう努力しますね。それぞれについてお答えしておきます。@所持金がなくても泊まれるのは仕様なのですがイベントの設定や所持金の変動の処理が丸々抜けてました。一括で支払ってずっと貸切の形のほうが理想だったのですが良い表現方法が浮かばなかったためあのような形になっています。修正致しました。A斜めの判定についてデバックしていませんでした。出現位置を修正しました。Bこれは私自身も少し感じていた部分です。点滅の明度を引き上げておきました。Cキャラチップの変更の設定が抜けていました。修正しましたが修正漏れがあるかもしれません。D該当箇所と思われる部分を修正しました。Eマップチップの設定ミスでした。修正致しました。F説明文を短縮しました。Gオープニングをスキップしたときの変数の設定ミスでした。修正致しました。隅々まで確認して頂きありがとうございました。大幅にバグを修正できたと思います。  [2010/07/07 16:52]
たぴす[eeiepr473] > ↓訂正、Dの木のマップ、20-29×→11-19Fのマップでした。  [2010/07/07 11:04]
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No.0104 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  島脱出!-Stage1-
作者  EXALT [rrgrWpre485]
ジャンル  探索ミニゲーム
プレイ時間  0.1 時間
容量  5 MB
登録日:2010/06/18
更新日:2010/06/18
【作品紹介】
 宝を集めながらゴールへ急げ!
早くゴールするとスコアボーナスがつくよ!
詳しい説明はGame.exeを起動してみよう!
(説明書より引用)

12時間以内に作ろうとがんばった結果です
ぜひプレイしてみてください〜!

□修正
6/18 19:12 マップ修正
6/18 18:06 ランキング処理・説明書の修正
6/18 16:30 著作者表示・説明書の修正
【ダウンロードURL】
 http://yasouyouei.blog.shinobi.jp/Entry/199/
ゲームへのコメント
さくらば結城[FreiWOL722] > 「兵士の監視範囲」と「毎回牢屋に飛ばされるペナルティの大きさ」、この2点の改善で更に面白いゲームになると思います。  [2010/06/18 23:09]
[eeierpei1105] > クリアしました!兵士を避けながら効率よくコイン集めてハイスコアを更新するのが楽しかったです。また、ただのペナルティと思える牢屋が兵士の監視範囲や、ハイスコアを狙う際のヒントになっていたり、ハイスコア更新を狙えば狙うほど嫌らしく配置されているのに気づく兵士や木がいい味を出していたと思います。 個人的にはスコア表示の時に各アイテム、タイムがどうスコアに関係しているのか表示してくれた方が次のプレイ時の目標に繋がって良かったかな〜と思いました。 ちなみにハイスコアは2分53秒 5300点でした。  [2010/06/18 20:39]
EXALT[rrgrWpre485] > ゲームを修正しました BGMの著作者様として、「TAM Music Factory様」の記述が抜けていました  むむ、たしかに兵隊の当たり判定はわかりにくかったかもしれません(><;  [2010/06/18 16:40]
EXALT[rrgrWpre485] > プレイサンクスです! 探検なのでちょっと落ち着かせるためにあの牢屋を置きました。   あとクレジットがミスってたのでちょっとゲームをアップしなおします  [2010/06/18 16:30]
さくらば結城[FreiWOL722] > クリア出来ました!12時間弱で作られたのは凄いです!ただ、監視人の当たり判定が広い(プレイヤーに分からない)ことと、牢屋からの脱出がほとんどの時間を占めてしまうので、そこに詰まるプレイヤーが多いんじゃないかなーと思いました。個人的にステージ2を楽しみにしています。  [2010/06/18 15:27]
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No.0103 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  レストラン脱出
作者  MIOX [reeLdeO705]
ジャンル  脱出ゲーム
プレイ時間  0.2 時間
容量  3.2 MB
登録日:2010/06/14
更新日:2010/06/14
【作品紹介】
主人公がレストランから脱出するゲーム
かなり簡単
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/WOLF_Data/download/4/%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E8%84%B1%E5%87%BA.zip
ゲームへのコメント
2013[ergeepW444] > ダウンロードができませんよ。  [2013/06/13 20:04]
MIOX[reeLdeO705] > システムボイス入れるのが面倒なので 別の脱出ゲーを作る時に参考にします。  [2010/06/21 22:47]
さくらば結城[FreiWOL722] > 作者様に一言改善点を書かせて下さい。「灯台もとくらし」というヒントが最初に提示されますが、それだけではプレイヤーは脱出場所の検討がつきません。まずはテーブルの下を調べるためのヒントをどこかに設置して下さい。そして、隠しスイッチの番号のヒントをどこかに設置して下さい。そうすれば多くの人が納得して脱出出来ます。現状では、総当りで即死して「おしまい」となり、ゲームの楽しさが味わえないままに投げ出してしまいます。このままではあまりにも残念です。余計なことかもしれませんが、ご参考にしていただければ幸いです。  [2010/06/20 00:33]
さくらば結城[FreiWLO785] > なんと不条理な……。  [2010/06/17 21:08]
MIOX[reeLdeO705] > スイッチは上から全部押してけば分かる  [2010/06/17 16:23]
さくらば結城[FreiWLO785] > あ、暗号ではなく、隠しスイッチの事です(5択の)。  [2010/06/15 21:50]
MIOX[reeLdeO705] > よくわからないので規約を書いておきました      新しいURL(パスを忘れたので編集が出来なかった)http://ux.getuploader.com/WOLF_Data/download/5/%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E8%84%B1%E5%87%BA.zip  [2010/06/15 07:06]
MIOX[reeLdeO705] > 暗号なんてありましたっけ?  [2010/06/15 07:04]
さくらば結城[FreiWLO785] > 脱出は出来たのですが、暗号の番号はノーヒントなのでしょうか? そこがちょっと気になっています。  [2010/06/14 23:35]
のて[eeiriee958] > ダウンロードしました。プレイしてみたのですがむずかしいです(ハンマーは手に入れた)ちなみにシステムボイスが入ってますが著作権表記はしなくてよろしいのでしょうか。  [2010/06/14 21:57]
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