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No.0216 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Crazy World+
作者  一歩目から沼へ [rrgrFLg369]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1+α 時間
容量  約20 MB
登録日:2011/03/29
更新日:2011/03/29
【作品紹介】
 こんにちは、一歩目から沼へです。
この作品は、前作品ゲームのリメイクです。

 魔王を倒しても何も起こらなかった悲しい事実を直しました。
一度倒した人は裏ルートをクリアしてみてください。
saveのファイルを残していただいていれば、続きから可能です。
毎度のことですが、少しでも笑っていただければ勝ちだと思っています!
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1989
ゲームへのコメント
一歩目から沼へ[rrgrFLL285] > まさか、そんな方法で簡単に倒せてしまうとは予想外です・・・・・・・しかし!裏ルートはそれが通用しません(しないと思う)からたぶん大丈夫!・・・・・・・・・・・かな?  まぁ、レベルは上げとく事をお勧めします。でないと・・・・・・フフッ  [2011/04/06 18:45]
ランポスの妹[rrdgOO239] > 少しプレイさせて頂きました。「卍解」を使い、その後ずっと「隠れる」をし続けると魔王が楽に倒せてしまうのですが…  [2011/04/06 01:32]
一歩目から沼へ[rrgrFLL285] > 鎌を持った少年が移動しないと戦闘に入らないのは仕様です。最初は少年に当たったら戦闘にしてたんですが、連戦だと作った自分ですらクリアが・・・・・・・囲まれても回復さえできればクリアができると考えたので  [2011/04/05 08:24]
瑠々樒[Wdrprrgd840] > まだ少ししかやっていませんが、佳輝の特技「ダンス」を使っても、敵の通常攻撃が集中しません^^; ひゃくれつけん(?)が対象ランダムは分かるんですが、通常攻撃が他の人に行くのは、ちょっとなぁ…と思いまして。  [2011/03/30 11:40]
アースジェット[reWeiWOg259] > 鎌を持った子供にあたったときに移動してないと戦闘にならない。  [2011/03/30 07:10]
一歩目から沼へ[rrgrFLg369] > なんか、軽くしたせいでいろいろバグがあるようで・・・・・・・自分でも確認してみます。ちなみに前回の卍解についてだけ補足を、実はこれ刀のほうじゃなくて足のほうなんですね・・・・・友人が超足臭くてふざけて「卍解!」とか叫んで足の強烈なにおいで攻撃してきてたので、それを使っています。卍解じゃなくて解放のほうが良かったかな?  [2011/03/29 23:13]
watermoon[reFredeWe228] > フ○○ルのキャラチップが入っていないようです  [2011/03/29 11:13]
watermoon[reFredeWe228] > 少しやらせて頂きました、それでですが文字のみきれ(ハクチュンと卍解)は直した方がいいと思います。それと魔王の選択肢が現れるウエイト時間が微みょーな気がする。策囲いのエンカン場で、たまに戦闘開始時に攻撃SE見たいなのが入る(ウディタ側のバグの可能性もありますが・・・)  [2011/03/29 04:05]
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No.0215 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Red Knight
作者  Pinkgoat [erderie542]
ジャンル  外道気味RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  3.0 MB
登録日:2011/03/23
更新日:2011/04/29
【作品紹介】
みんなも知ってる?あの子が主人公!

初めて完成させたゲームです。お手柔らかに^^
ストーリーは短く、最速30分程度でクリアできますが、クリ
ア後の追加ダンジョンは難しいので全部で2時間近く遊べる
と思います。

バグの報告や感想、コメントなどしてくれると嬉しいです。
裏ボスを倒した方も是非報告してください^^
コメント欄でのネタバレはしないようにお願いします。

現在Ver2.00です。バグ修正しました。

サイトURL
http://pinkgoat.yu-nagi.com/simpleVC_20110306173409.html
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/He/so/321832.zip
ゲームへのコメント
痔郎[eeerOOr1119] > 敵の周りを明るくするやりかたをおしえてください  [2011/04/22 20:54]
Pinkgoat[erderie542] > コメントありがとうございます。それでもうクリアです^^  [2011/03/31 10:41]
ナケ[ergeOiF837] > レベル39にて裏の裏ボスクリア、空虚と空の石なんて謎アイテム手に入れたんですがもうクリアしていいよね  [2011/03/30 21:48]
Pinkgoat[erderie542] > ありがとうございます。自分もテストプレイではバグらないのでどこを直せばいいのか全く分からず困ってます(汗 分かったら報告お願いします^^  [2011/03/29 21:15]
J[erirdFgL416] > ごめんなさい、カコイイこと言ったのによくわかりません。うーんコモン58を直で呼び出してるのがイケナイのかなあでもコモン24経由させてもやってることは同じはずだし・・・もうちょっとプレイして狼に負けてもエンディングになる条件を探ってみます。ごめんなさい。  [2011/03/29 21:07]
Pinkgoat[erderie542] > 今作者サイトにβ版をUpしました。中身いじれます。改善点を教えていただければ幸いです(汗  [2011/03/29 19:12]
J[erirdFgL416] > うーん・・・今後のことも考えると「ウディタ自体のバグ」なんてので逃げるのはもったいない、差し支えなければ狼のイベントのスクショをうpしてくれれば私にわかる範囲でアドバイスなどできるかも  [2011/03/29 19:04]
Pinkgoat[erderie542] > 自分でもダウンロードして何度かプレイしましたが起こりませんでした。テストプレイも何度もしています。  [2011/03/29 18:42]
J[erirdFgL416] > 横からすみません、私もなりました。設定した勝利条件とかも確認したほうがいいかも、後は狼がつかう技能に戦闘不能扱いになるステータスに変化するものが混ざってないか、もしくは行動パターンに逃走が含まれてないか。時にエンディングに行くのは分岐使ってます? それならそこも見直したほうがいいかも  [2011/03/29 18:29]
Pinkgoat[erderie542] > なってません  [2011/03/29 14:43]
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No.0214 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  FREE
作者  ブルゥ [reFeWri553]
ジャンル  RPG
プレイ時間  7〜? 時間
容量  100 MB
登録日:2011/03/23
更新日:2012/02/23
【作品紹介】
―主人公、ニコルの住む王都ディルクは、
 昔から身分ごとに四つの区に分けられて暮らしていた。
 友人とは別の学校へ行くことになったニコルは、
 区分けに対し疑問を抱き、調べ始めるのだが、
 王城で不審行動を取ったとして王都から追い出される。
 そして、外の世界へと旅立ち、世界を知っていく……
 区分けの裏に隠された真意と、登場人物の思い。
 それらが重なり合い、物語は展開していく―

――――――――――――――――――――――――

初作品となります。
オーソドックスなRPGですが、楽しんでいただければ嬉しいです。

――――――――――――――――――――――――

*6/7 紹介を少々変更致しました。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/P/so/104021
ゲームへのコメント
とり天[erirWprdF450] > クリアしました。ゲームバランスはもっと辛口でも良かったと思います。終盤のストーリー展開がとても良かったです。皆さんおっしゃっていますが重要イベントの発生する場所がとても分かりづらく少し強調してほしかったです。例えばFF7のように入ることが可能なところは矢印を出すなど・・・終盤で王都ディルクの入口扉から入るスラムの位置が分からず途方に暮れました。バグ:賢者になる前にLv50到達していたらレベルアップ不能(要Next EXP再計算)、終盤ミルノのあと王都ディルク入口から右下の家に入ったら外に出られない  [2013/07/26 06:39]
とり天[erirWprdF450] > 横槍失礼します。しまさん、そのフロアは左右の突き当たりにも部屋があります、色違いの床を踏めば床が出現して先に進めます。  [2013/07/26 06:20]
しま[rgiFOeig327] > 初めまして。「FREE」をDLさせて頂き楽しくプレイさせてもらっています。今、ニコルの賢者の力を手に入れる為コバルト洞窟を攻略中です。ですが、足場が■ ■のように離れている所があり進めません。(最初の道からまっすぐ進んだ所です。)ジャンプで進むのかと思いましたが違うようなので、何か仕掛けがあるのでしょうか。探し回りましたが見つかりません。申し訳ないのですが、教えて下さるとありがたいです。後、色々な能力を上げる〜カプセルですがあるダンジョンでとったマジックカプセルがアイテム欄で黒く表示されて使用できません…。以上です。  [2012/04/22 15:55]
ソード[erieWOrpr404] > はい。できました!ありがとうございます。  [2011/05/17 21:26]
ブルゥ[erirrgd349] > すいません、調べたところ、製作初期はイベント設置が下手だったようで、扉の前に立つとイベントが発生するようになっていました。もしメニューの会話が、ニコルの「本当は、何渡して〜〜」という文章から始まっているなら、フラグは立っているので宿屋の前に立ってみてください。分かりにくくて申し訳ないです……。後日修正したいと思います。  [2011/05/17 18:26]
ソード[erieWOrpr404] > あの・・・それなんですが、宿屋に行っても、普通に回復するだけでぜんぜんイベントが進行しないんですが、どうしたらいいですか?  [2011/05/16 21:02]
ブルゥ[erirrgd349] > どうも、ソードさん、プレイして下さりありがとうございます。 その場面では、イール村右下にある宿屋に行けばイベントが進行します。会話を忘れてしまったりすると分かりにくいかもしれませんね……。コマンド内の会話イベントに、行き先を示す文章を挿し込んでおきたいと思います。  [2011/05/16 20:55]
ソード[erieWOrpr404] > プレイさせていただいた者ですけど、イール村で、ウィンが村長に何か渡しているところの場面で、そこからの行き方が、会話にもどこにも書いてないんですが、そのあとどうしたら進めるでしょうか?いちおう、いろんなところを周ってみたんですが、まったく進めません。  [2011/05/16 00:36]
ブルゥ[erirrgd349] > ケパさん、プレイして下さり、ありがとうございます! 報告して下さった内容ですが、次に行く場所が分かるように、コマンドの会話に、目的地を示す話をいくつか挿入しました。マップチップ的に分かりにくいという点については修正しておらず、それについては申し訳ないですが、分かりやすくなったとは思います。回避率の問題は、当初から言われていて、自分では調整したつもりだったのですが……まだ甘かったようです。ということで、武器の強さごとに、命中率も上がるようにしました。これで通常攻撃はほぼ当たる筈です。魔法などに関しては、固定命中率がありますのでどうかご容赦を……。ドロップ率に関しては、確かにかなり低いものもありました……。というわけで、全体的に7.8%底上げしました。最後に、飛行船についてなのですが、これは作者の力量不足で、設定が出来ずに……ということです……すいません(  と、以上の通り修正致しました。 どうも、ありがとうございました!  [2011/05/08 20:22]
ケパ[reWeiWW184] > プレイさせていただいています。そこで気になったのですが…、砂漠のオアシスや港の位置がわかり難く迷ってしまいます。世界地図が見難いので町の場所が特定できず迷うこともありました。次の目的地をロードやセーブ後にわからなくなることが多かったのでメモとかあればよかったです。後は、戦闘で攻撃や魔法でのMISSが連発するのは仕様でしょうか?町や道なりの魔物で苦戦することが多く、一回以上行った場所はサクサクと進みやすくしてもらえると・・・LVが上がった気がします。もしくはカプセルが売ってあればと思うことも数回ありました。敵のドロップ率もアイテム作製するには少ない気もしました。飛行船に乗船後のマップの場所が乗船前の場所とは違うのも仕様ですか?現在ver1.3ですがこれからにも期待しております。  [2011/04/30 14:18]
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No.0212 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  気をつけろ!!!
作者  虎魚 [rrWOpeW363]
ジャンル  
プレイ時間  0.1 時間
容量   MB
登録日:2011/03/21
更新日:2011/03/21
【作品紹介】
ちょっと難しいゲームです
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1959#disqus_thread
ゲームへのコメント
watermoon[reFredeWe228] > バグではないが、落とし穴があることだけせつめいされてもどうすればいいのか判らないので困る  [2011/03/21 14:22]
のと[rrWOpeW363] > バグ報告。音がすぐ切れてしまう  [2011/03/21 10:10]
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No.0211 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Chemical Girl Friends
作者  てぃーえぬぴー [reLLLrOg321]
ジャンル  アクションRPG
プレイ時間  1 時間
容量  11 MB
登録日:2011/03/21
更新日:2011/03/22
【作品紹介】
タイトルのクオリティが高くてパクリだと思われても仕方ありませんが、絵師の方が描いてくれたものです。
モンスター娘を合成して、いちゃつくARPG!
ちなみにウディフェスの審査で落とされた作品でもあります。

*このゲームはR-15です。

追記(2011年03月22日):攻略やネタバレに関する質問は「http://usamimi.info/~creator/cgi-bin/patio/patio.cgi」で!
【ダウンロードURL】
 http://viparpg.web.fc2.com/
ゲームへのコメント
てぃーえぬぴー[reLLLrOg321] > まだプレイしてない人もいるからここではネタバレになって書けないけど、ここ参考にするといいよ。http://usamimi.info/~creator/cgi-bin/patio/patio.cgi ←ここの「攻略(ネタバレはここで)」。攻略が見つからないようなら、「攻略(ネタバレはここで)」で質問してくれたら答えるからね。  [2011/03/22 03:42]
あほうどり[erdrFLrF367] > どうやったらBADENDじゃなくなるのか分からない。時間制限があるならどこからなのか・・・ドリンクを飲ませて2分くらいでやってもアウトだった。  [2011/03/21 20:47]
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No.0210 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  いぐいぐ
作者  Atelier.宙 [eeidFFr403]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1 時間
容量  6 MB
登録日:2011/03/21
更新日:2011/03/21
【作品紹介】
初投稿です。
タイトルと内容は一切関係ありません(笑

少しでも楽しんで頂けたら嬉しいです。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1958
ゲームへのコメント
watermoon[reFredeWe228] > まずバク報告から。リーフ村のベットと館のカギがある部屋のイベント発動方法が間違ってるっぽいです(接触と決定ーキーが逆かも知れません)。後、策の中のアイテムが取りたいです  [2011/03/21 03:20]
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No.0208 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  地獄の果てまで・・・
作者  死神 [erdrFLrF367]
ジャンル  逃げゲー
プレイ時間  0.1 時間
容量  4.45 MB
登録日:2011/03/20
更新日:2011/03/24
【作品紹介】
3月24日更新 21日の修正により間違いを発見したので直しました。
3月21日 更新
やっぱり難しすぎた気がしたので改良しました。
クリアしたステージを飛ばしていきなりラウンド2とかから始められるようにしました。
イベントありのときのみエンディング?があります。
イベントなしからするとラウンド1から始めてもエンディングはありません。
文章が出ているときにEscをおすと真っ黒になりますけどEnterとかを押すと治ります。あまり気にしないでください。

死神から逃げ切るゲームです。
作成時間は7時間程度です。
捕まったらゲームオーバーです。
バグなどがあったら方向区お願いします。
Escでタイトルに戻れます。
感想などをくれるとうれしいです。
そこそこ難易度が高いです。
ノーミスなら5分程度だけど。
ノーミスは結構難しいです。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1972
ゲームへのコメント
あんこ[rrgeieWe274] > 弟がぎゃーぎゃー言いながらやってましたw  [2011/03/21 09:21]
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No.0207 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ルグイアの洞穴
作者  木犀 [reWOeeW375]
ジャンル  計算
プレイ時間  0.2 時間
容量  2.5 MB
登録日:2011/03/18
更新日:2011/03/22
【作品紹介】
ルグイアの洞穴……計算を解いてルグイアの洞穴の99Fを目指すゲームです。
コモンイベントなどは自作です。
計算難易度などはかなり抑えたので、計算苦手(おもに木犀ですが)もとっつきやすくできているはずです。(エフェクトもあるし
拙く短い作品ですがどうかお楽しみいただけたらありがたいと思います。

更新履歴
3/21 ラスボス難易度を少し下方修正[ver0.44
3/20 キャラクターの能力差を設定、HP減少値がおかしいと感じたところを修正[ver0.43
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1965
ゲームへのコメント
木犀[reWOeeW375] > そうですね。魔王は確かに完全に手が止まっちゃいます。(ていうか魔王なんだ)魔王だけ大幅に難易度が高いのはどうかと思うのでちょっと下げてみます。このまま0,01ずつ上げて行って1まで到達するのか……!? (それはない  [2011/03/21 23:55]
[erdrFLrF367] > kisekiのほうでやってみました。3回目でノーミスで99階まで行ったんですが魔王にやられました  [2011/03/21 12:44]
木犀[reWOeeW375] > 改変終了! 変化つけておきました。ついでにバグっぽいものも取り除いておきました。ちなみに絶対にkisekiのほうが難易度が高いと思います。連投失礼しました。  [2011/03/20 21:39]
木犀[reWOeeW375] > 死神様、プレイありがとうございます。今のところ二人にまったく変化はありません。変化をつけてみるのも面白いですね、そのうちやってみます。体力が500を超えるのは仕様ですね直そうと思えば直るはずですが、HPが回復した感が味わえるのでそのままにしておいてあります。難易度調整はけっこう考えてます。……が、木犀はなぜかクリアできない。ちょっくら改変してきます。  [2011/03/20 18:09]
死神[erdrFLrF367] > あとkisekiとichiiって内容に変化があるのでしょうか?両方やってみたけど見た目以外変わらなかった気がしました。  [2011/03/20 15:19]
死神[erdrFLrF367] > ちょうどいい難しさです。よく見てなかったのですが一瞬体力が500を超えた気がするのですが・・・そこは直らないのでしょうか?見間違いだったらすいません。最後の魔王みたいなの結構難しいですね。反応が悪くて間違えたのが結構あったし体力が減っていくと焦ります  [2011/03/20 15:17]
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作品名  ネクロマンス
作者  フウ [Wdrdie772]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1〜3 時間
容量  31 MB
登録日:2011/03/18
更新日:2011/05/01
【作品紹介】
魔物を使役して戦うシンプルなRPGです。
魔物数は100体で、なかには進化する魔物もいます。
仲間の数が多いゲーム、レベリング作業が好きな方向けです。
※第2回ウディコン参加作品です。

-更新履歴-
2011年
5/1 ver1.25 戦闘アニメ処理やや軽量化、一部モンスター名変更、装備アイテム整理(前verのセーブを引き継ぐと装備アイテムが少しおかしくなります。)
3/29 ver1.22 バランス調整。ボス戦難易度上昇。その他細かいところを修正。
3/28 ver1.21 戦闘時に属性を表示するように。その他細かいところを修正。
【ダウンロードURL】
 http://dl.dropbox.com/u/3666968/ネクロマンス.zip
ゲームへのコメント
フウ[erdreerW514] > >>でぃえんさん プレイありがとうございました!また、トゥルーエンド到達おめでとうございます。今後とも精進したいです。  [2011/04/19 00:14]
でぃえん[reFrrWWg326] > プレイさせていただきました。とてもやり込み要素が高く、仲間を増やしてレベルを上げるのがとても楽しかったです。多分トゥルーエンドにたどり着きました。色々と、頑張ってください!  [2011/04/02 15:22]
フウ[ergeWrei324] > >>ううさん 感想ありがとうございます。仕様の都合上、クリア出来ない人でもEDが見れるように、という理由からラスボス戦で敗北してもEDに入るようにしました。トゥルーエンドは条件が少々面倒ですが頑張ってもらえると嬉しいです。記述ミスの指摘もありがとうございました。次回更新で修正しておきます。  [2011/03/25 12:16]
うう[reWrWp290] > 完成度が高くとても楽しめました。ラスボスに負けてもエンディングが見れたので一瞬バグかと思いましたがあのようなストーリーはいいですね。怪しい気配をすべて倒したらいいことが起きると信じて2週目を頑張っています。記述ミスらしきものがあったので報告させて頂きます。@精神統一の効果が長過ぎて左端が切れているA二連突きの効果に2回攻撃と記載されていないのに2回攻撃する  [2011/03/23 23:14]
フウ[ergeWrei324] > >>MarshSnakeさん 匿名希望A氏さん コボルト2世さん 感想ありがとうございます!基本システム改変は半分以上素材提供者様のおかげです。デバッグ作業も今までバグ報告をしてくださった方がいたからこそでした。指摘も参考になります。  [2011/03/21 00:51]
コボルト2世[eeOerdWF444] > 非常にゲーム性が高くて飽きさせず、これだけ改変しておいてバグひとつ見つからないのは凄いと感心させられました。ただ、敵モンスター対してアイテムを使うと仲間にできるという斬新なシステムに当初は驚かされましたが、あまりにアイテムの数が多すぎて面倒な作業になっていた点が少し残念です。それと個人的にはもっとストーリー性があれば最高でした。  [2011/03/20 23:57]
匿名希望A氏[FiOdO802] > ↓ミスです。全体的に完成度が高いですね。進化等といったプレイヤーを退屈させないのもいいですね。(こういうゲームでは進化は必然的に出てくるのでそうしただけかも知れないが)グラフィックもきれいで、図鑑を揃えるのも面白かったです。  [2011/03/20 12:50]
匿名希望A氏[FiOdO802] > ポケ◯ン好きなので面白そうだと思ってやってみました。  [2011/03/20 12:47]
MarshSnake[rrLrgpOe266] > 完成度が高いですね  [2011/03/20 08:43]
qqq[FrrerFe734] > 進化できました。ありがとうございました。  [2011/03/18 20:47]
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No.0204 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  クリスタルワールド2
作者  kawa [rirrLi657]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.2 時間
容量  4 MB
登録日:2011/03/16
更新日:2011/03/17
【作品紹介】
クリスタルワールドの続編です。
主人公は、エル王子と、あなただ!!

バグ報告、感想おまちしております。

3月17日
クリスタルワールド2を楽しく解説するサイトを立ち上げました。どうぞ。URL  http://kawagamefree.blog69.fc2.com/
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1943
ゲームへのコメント
kawa[rirrLie163] > プレイありがとうございます。ハードモードを推奨します。ただし、回復アイテムをたくさん使用するのでお金に気をつけてください。  [2011/03/31 14:38]
pase[rrdeLeee942] > やってみたけど、ベリーハードは100%クリアできない。物理的に不可能ww  [2011/03/31 13:35]
デンパな天パ[eerdWOL363] > まってました^^まさか2が出るとはw早速プレイしてみますm(_ _)m  [2011/03/19 15:46]
kawa[rirrLi657] > 感想、プレイありがとうございます。 参考になりました。ありがとうございます。  [2011/03/17 07:49]
watermoon[reFredeWe228] > 間違えました。1作目と合わせてプレイさせてもらいましたが、やはりシンボルエンカウントの移動設定は替えた方がいいかと思います。武具欄2は必要ないのでは?全体的にイベント製作が雑な気がします。特技使用ステータス名と技説明の表示があってない(SPと功だったか?…)   [2011/03/17 01:30]
water[reFredeWe228] > 1作目と合わせてプレイさせてもらいましたが、やはり  [2011/03/17 01:23]
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