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作品名  マインスイーパ
作者  アグニ [FrrerdL761]
ジャンル  パズル
プレイ時間  0 時間
容量  2.4 MB
登録日:2009/11/18
更新日:2009/11/18
【作品紹介】
マインスイーパの劣化版。
色々と機能が足りてないですが一応プレイはできます。
ゲームを作る練習に作りました。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/zirai/?id=2
ゲームへのコメント
メカジキ[rrLrFrri540] > 練習でこれだけ作れるのは、正直うらやましいです。面白かったです。  [2010/03/24 08:05]
勇者SPS[eereLFL444] > 楽しく遊ばせて頂きました!カスタム設定などもあって楽しかったです!  [2009/11/21 16:18]
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作品名  SHT
作者  はきゅりん [eiOrOggL431]
ジャンル  トランプゲーム
プレイ時間  0.1 時間
容量  2.6 MB
登録日:2009/11/01
更新日:2009/11/16
【作品紹介】
二人用のトランプゲームを考えてみました!
ルール説明と体験ゲームを作りましたので、是非やってみてください。
ゲーム中のAIは対して強くありませんので、ルールを覚えたらぜひお友達と対戦してみてください!
一人で作業したため、デバッグが十分でないと思われます。
バグを発見した場合は是非ご一報ください。宜しくお願いします。

11/3 3枚で同時攻撃した時にエラーとなる不具合を修正
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=629
ゲームへのコメント
はきゅりん[eiOrOggL431] > たびたび有難うございます。メニューを復活させようか、いっそAlt+F4で終了と画面端に表示しておこうかなど考えていましたが、こうするのが一番よさそうですね。正式版として採用させて頂きます。重ね重ね有難うございます。  [2009/11/16 01:36]
naka[ergeeged395] > フルスクリーンでも終了できるようにしてみました。URL;http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=625  [2009/11/15 13:05]
はきゅりん[eiOrOggL431] > ご報告ありがとうございます。メニューが出ないようにしたため、現在はそうなっています。簡単に終了できるような方法を考えて実装しようと思います。  [2009/11/11 05:32]
naka[ergeeged395] > フルウィンドウでプレイすると終了できません。いつもAlt+F4で終了しないといけないので面倒です  [2009/11/08 15:29]
はきゅりん[eiOrOggL431] > 了解です^^有難うございました。また何か有りましたら宜しくお願いします。  [2009/11/04 22:48]
naka[ergeeged395] > ぜひ使用してください  [2009/11/04 17:32]
naka[ergeeged395] > 私の著作物ではなくDATAフォルダの画像を使用しているので著作権ははきゅりんさんにあると思います(たぶん)  [2009/11/04 17:25]
はきゅりん[eiOrOggL431] > アイコン差し替えありがとうございます。アイコンの差し替えに際して、nakaさんの著作物は使用していますか?使用していないor使用許可を下さるのであれば、正式版として使わせて頂こうと思います。  [2009/11/04 15:28]
naka[ergeeged395] > 連投ですみません。アイコン差し替えVerのGame.exeとConfig.exeができました。だめだったら消去します。URL;http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=591  [2009/11/04 15:01]
naka[ergeeged395] > わかりました  [2009/11/04 14:22]
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No.0036 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  証拠品の森(体験版)
作者  考えるカモノハシ [reerLWdp239]
ジャンル  推理ADV
プレイ時間  ?? 時間
容量  4.5 MB
登録日:2009/10/29
更新日:2010/12/27
【作品紹介】
推理ADV『証拠品の森(体験版)』が完成いたしましたので、作品登録させていただきます。
現在、チュートリアル2まで及びチュートリアル3前編(テスト版)がプレイ可能となっております。
(クリアにかかる時間はプレイヤー様次第でございます。)
ぜひ、お気軽にお試しください。

追記
2010/12/26 ver1.42へ更新
2010/10/30 ブログにチュートリアル2攻略情報掲載
2010/5/15 ブログにチュートリアル1攻略情報掲載
http://kamono84thinkin9.wordpress.com/2010/05/15/攻略講義【チュートリアル1】/
2010/3/7 ver1.31へ更新
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1719
ゲームへのコメント
氷囃子[erddpFe410] > 推理で検索してコメントがいっぱいだったから面白いのかな?と思ってDLしましたが、想像以上に面白かったです!他にこう言う推理系のゲームを作っている人が居ないから斬新だったんですが、見た所もう更新されないのでしょうか?と言うか、もしかしたらこのコメントも見られてないΣ(゜o゜)!?長文失礼しました  [2013/08/09 15:37]
[rerdWeL613] > 一年程前にプレイさせて頂いた魄です。一年以上経ちますがその後の経過は如何でしょうか?もしかすればもう更新しないのでしょうか?もし完成しましたら、続きが気になっておりますのでプレイしたいと思います。何卒よろしくお願いします。  [2011/12/07 15:13]
考えるカモノハシ[reerLWrOW260] > 魄様、ご感想をいただきありがとうございます。チュートリアル3については、年度内を目標に遅々としたペースで恐縮ですが製作中でございます。現状チュートリアル2のバグ対応すらままならない状況ですが、気長にお待ちいただけますと幸いです。お褒めいただけて大変嬉しく思っております。今後とも『証拠品の森』をよろしくお願いいたします。  [2010/11/22 20:06]
[rerdeeLW326] > 全てプレイしての感想を一言、少し難しいですが面白かったです。独創性もあるようですし、もっとこう言う推理ADVを作って欲しいと思います。また、チュートリアル3の続きが早くやりたくて仕方ありません。大変お忙しいでしょうが、製作の完成を心より期待しています。頑張って下さい!  [2010/11/12 16:29]
考えるカモノハシ[rriOLi294] > yn様、鯖様、テストプレイにご協力及びバグ報告をいただき、ありがとうございます。yn様よりご報告いただいた?マークが消えない件ですが、ピクチャ操作をリセットしていなかったことが原因と考え、修正させていただきました。また、バトルの件ご指摘ありがとうございます。説明不足ならびにゲーム速度に問題があるようですので、説明の追加とシステム改善を試みたいと思います。(なお、バトル中の「異議あり」はRPGの「たたかう」と同様に単なるコマンドでございます。特定の論点を指してはおりませんので、ご了承ください。)他にも、改善すべき点等ございましたら、お教えいただけますと幸いです。鯖様からご報告いただきました、証拠不十分EndでメイジEndに行ってしまうバグはシナリオ分岐のミスが発見されましたので、後ほど修正版をUPいたします。あと、もしも攻略情報のHow to ...をご覧になったうえで、証拠不十分Endになってしまったのでしょうか?攻略情報の不備でしたら、大変申し訳ございません。再チェックいたしますので、詳しい状況をお教えいただけますと幸いです。お二人のご協力に対し、重ねて御礼申し上げます。  [2010/10/31 22:16]
[erddpFO328] > バグ報告です。チュートリアル2で攻略を見ながらプレイさせて頂いたとき、ミルクさんを証拠不十分で無罪にしてしまいました。その後のヒヨコ?が出てくる所で、メイジさんの(今回の事件にメイジは無関係のような)話しが出てきました。お手数ですが、ご確認下さい。因みに、足跡(窓)の証拠不十分で起きました。よろしくお願いいたします  [2010/10/31 20:55]
yn[erddpFO328] > リメイク版をやらせて頂きました。それで、バグの報告です。チュートリアル2の家宅捜査をし終えた後、?がチュートリアル2中ずっと出ていました。修正されていましたら、スミマセン。それとチュートリアル3の法廷バトルですが、早過ぎてよく分かりません。選択肢「異議あり」にしても相手の何に「異議」があるのか、文字が直ぐに消えてしまうので分かりません。どうかその寛大な御心でこの無知な私に教えて下さい  [2010/10/31 19:53]
考えるカモノハシ[rriOLi294] > かたつむり様、プレイしていただきありがとうございます。テキスト早読みモードの問題に関してですが、たしかに選択ミスの問題は重大だと存じ上げます。しかし、当座シナリオ修正以外の解決策が思いつかないため、対応保留とさせていただきます。審議パートのみ、連打しなくても同じスピードで審議が進行しますので、連打なしでプレイしていただくのが最善かと存じ上げます。(キーウェイトは選択肢直前のセリフのみのはずですので。)ただ、その他のパートについては引き続きご迷惑をおかけいたします。申し訳ございませんが、しばらくはご容赦ください。  [2010/10/30 22:26]
かたつむり[reerFr988] > 構成が良く出来ていると思いました。ただ、文章を飛ばすモードになっている時に、変なタイミングでウェイトが入っていたりして、決定キーを連打すると、選択肢を間違えて選んでしまうことがありました。そこが勿体無いと思いました。  [2010/10/27 03:59]
考えるカモノハシ[rrirr126] > yn様、プレイしていただき、ありがとうございます。Upから長い期間が経ってからこのようにコメントをいただきけることを大変うれしく思います。また、報告いただきましたバグですが未修正だと思われますので、チュートリアル2REMAKEのUpにあわせて修正いたします。今後とも、『証拠品の森』をよろしくお願いいたします。  [2010/10/24 12:48]
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作品名  いろじかけの・・・
作者  khey [eiOrFWeg311]
ジャンル  色当て?
プレイ時間  0.1 時間
容量  3.2 MB
登録日:2009/10/25
更新日:2010/01/24
【作品紹介】
『おいろあわせ』
(いろじかけの おみつもり)
★テーマ★
「おらの<色認識能力>は市町村レベルじゃないヅラ」
「なにっ、やつの<色合算想像力>は中学生レベルを遥かに超えているとでもいうのか?!」
(注意:ゲーム上はこんな台詞はありません)

★基本操作はマウスオンリー★

★ゲーム内容★
「選択肢回答式の色当てゲーム」です。

★操作方法★
左クリック→選択とか、決定とか。
右クリック→オプションメニュー開いたり閉じたりとか。

〜肌寒くなってきたねって感じのスカスカなゲームでゴメン〜

■追記■
2009/12/26:ちょっと路線を変えてみたバージョンの『スモッグ警報』をブログにUPしといたんで、よかったら見にきてね。
2010/01/24:もういっそのこと普通のクイズ系にしちゃった『9uizzcal Player』もブログにあるよ。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/hi_headache/?id=1
ゲームへのコメント
khey[eiOrFWeg308] > 「プレイ」+「感想」=ありがとうございます。 「難易度」−「調整」=ゴメンナサイ。 「つまんない」+「ムダにムズイ」=「罰ゲームかよ?!」  [2010/04/01 22:09]
メカジキ[rrLrFrri540] > やらせてもらいました。結構ムズイです。  [2010/03/24 08:18]
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作品名  竜王シャンティー2
作者  阿部明 [rrLrWigL227]
ジャンル  電子本SRP
プレイ時間  10 時間
容量  17 MB
登録日:2009/10/20
更新日:2009/10/24
【作品紹介】
WOLFさんのウディターのおかげで作れた、体験出来る物語です、
キーボードだけで読み進める事が出来ます、マップ上で、次のページに行く時は、(NEX)というボタンに触れて下さい、
 マップを移動するわくわく感が好きなのと、ゲームにしないなら、物語は自由なストーリー(ボス戦の無い)を作れるので、すっかり夢中になってしまいました、
感想などいただけると、ありがたいです!、
よろしく、お願いします、
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=543
ゲームへのコメント
[erdeirri233] > ところで目次1の葬儀の後、城を探索しましたが、NEXパネルが見つからず、この章がここで終わりなのか、見落としただけなのか分からずに、一時間ほどさまよっていましたが、結局見つかりませんでした。そこが1章の終わりでいいんでしょうか?何をすればいいのかをもう少し明確にしてほしかったです。  [2009/12/06 00:34]
[erdeirri233] > 小説とゲームを分けてしまったらどうでしょうか?このゲームは小説の補足のような感じで挿入されていますが、話が分断されてしまって集中できず、両方とも中途半端になってしまっている気がします。小説を読むつもりでやる場合には無駄な探索はわずらわしく、ゲームとしてやる場合には全面文章というのは読むのが面倒ですし、自分の行動が何も反映されないというのはむなしいです。小説を重視しているようなので、ホームページなどで小説を書き、その補足としてRPGを作ったほうがいいと思います。  [2009/12/06 00:21]
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作品名  アネルギア2【時の支配者】
作者  とち [rrgirOO363]
ジャンル  RPG
プレイ時間  20 時間
容量  16 MB
登録日:2009/10/13
更新日:2011/07/09
【作品紹介】
ハワードが召喚した魔物達は召喚主の死とともに
唯一あった『力の序列』という秩序を失い彷徨う。
アネルギア王国周辺は未だ暴力と恐怖が支配する世界のままであった。

20時間を越える王道ファンタジーRPGです。

・前作の「拠点・運命の祭壇システム」等を改良しました。
・より「やりこみ感」を強化しました。
・「おまけダンジョン」が更に深くなりました。
・その他諸々、前作から強化しました。

これまで発生した不具合等、大変ご迷惑をお掛けしました。申し訳ありません。
他に不具合がありましたら教えて下されば嬉しく思います。

2010.05.05(Ver1.10)
一部メッセージを変更しました。
その他、微調整を行いました。

2010.02.03(Ver1.09)
一部メッセージを変更しました。
エスケープ、蜘蛛の糸の効果を変更しました。

前作「アネルギア」も宜しくお願い致します。
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=881
【ダウンロードURL】
 http://toti.blogzine.jp/Anelgear2.zip
ゲームへのコメント
レオソード[rreprWi272] > ゲーム自体はおもしろいのですがなんとなくアプリ「アルカディア」に似てる・・・  [2012/06/10 13:53]
とち[rrgirOO363] > すみません、ここのところチェックしていなかったので返事が遅くなりました。時の杖の神殿3Fで発生する戦闘のコトだと思いますが、無限ループというのは戦闘に勝ってもファムが消えないという意味でしょうか? それともコモンイベント側でエラーを吐いているのでしょうか? 詳しい状況が分かると嬉しいのですが、詳細は作者名をクリックした先の掲示板に書いていただければ助かります。  [2011/07/09 01:31]
ソード[erieWOrpr404] > 前作からプレイしています。質問ですが、サルティアノの北東のステージで、ファムに話しかけると、戦闘が始まりますが、戦闘が無限ループでぜんぜん進まないんです、どうしたらいいですか?  [2011/06/14 22:32]
kita[eierppri895] > アネルギアは前作からやっていて面白いけど今回のも、面白いです。ですが、32Lvくらいから、つぎのLvまであと12000ぐらいでLv上げるの大変だなぁって思ったりもします。  [2009/12/06 12:15]
真冬[rrLrWep697] > とても面白いですww  [2009/12/03 22:34]
プレイヤー[FiLOLF735] > 薄いかな?と思いました。おつかいって感じで。  [2009/11/11 18:32]
プレイヤー[FiLOLF735] > ちょっと話しが  [2009/11/11 18:31]
てーる[rrLrLgpg258] > 待ってましたっ。アネルギアは第一作から大好きです。友達にも紹介しちゃった程だったりです。2作目うれしいですっ。さっそくプレイします^−^  [2009/10/29 21:57]
とち[reLgWerd323] > こちらでも確認できました。この度は申し訳ありません。解消策として乱数を得るループ中にウェイトを追加してみました。当方のテスト中には発生しなくなりましたが、また何か不具合が発生しましたらお手数ですがお知らせください。  [2009/10/18 02:56]
西瓜[eerrgdeeg352] > カードゲーム中にコモンイベントがオーバーフローを起こして止まります  [2009/10/18 01:31]
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No.0031 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ある子供の物語
作者  いっちー [rrirOOrO234]
ジャンル  アクションRPG
プレイ時間  2 時間
容量  4.7 MB
登録日:2009/09/26
更新日:2011/08/02
【作品紹介】
 見知らぬ土地をさまよう子供の物語です。
 アクション重視のアクションRPGです。

※膨大な量のバグ
 本当に申し訳ありません

※今更ながら、ダウンロード先更新

更新
ver 1.05
マップの隅で、範囲の広い技を使うとイベントが消えるバグを訂正。どうやら、ラスボス付近のもこれが原因のようでした。

ver 1.04
闇の剣(武器)のステータス修正
  伝統の町(田舎)から洞窟に向かう通路と町の移動イベントのあたり判定の訂正

ver 1.03
タイトル画面を若干改造
  振り分けによる技LV UPの流冷弾のミスを修正(ちなみに前プレイされいた方も、もとの強さに戻るはずです)

ver 1.02
雪のマップのすり抜け を修正
   ラストダンジョンの骸骨に攻撃すると、イベントが消えてしまうバグを修正(というか応急処置・・・)
 
ver 1.01
雪のマップのバグを修正
    町マップを若干改造
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/hima_hito/?id=3
ゲームへのコメント
404さん[rrLrgpOW260] > リンク先が404なんですが…  [2011/01/29 13:34]
ムンク[eeiWdrO888] > こんなところですいません マップ上でバトルを発生させるにはどうすればいいですか  [2010/11/18 22:10]
いっちー[rrirOOr733] > プレイありがとうございます。たしか夢の町は遠景を動くようにしただけだったような気がします。  [2010/07/03 15:43]
しゅう丸[FreigrO1494] > ↓間違えました。夢の町?の空は動いてる??と見える。と書きたかったんだけど・・もう書いちゃった。面白いゲームでした  [2010/06/25 22:21]
しゅう丸[FreigrO1494] > 夢の町?  [2010/06/25 22:19]
いっちー[rrirOO288] > Xメン様 プレイありがとうございます 楽しんでいただけたようでなによりです  [2010/06/03 23:10]
Xメン[errrOFp440] > やっとクリアした〜とても面白いゲームでした  [2010/05/09 11:13]
いっちー[rrirOOed348] > わかりにくくてすいません たしか、ジャンプで奥に行くようになっていたとおもいます  [2009/12/12 13:01]
comet[eierppri895] > 田舎町のマップのとき、和風の家の奥に入れないのですが、正直武器やがどこか分かりません。他に場所があるのですか?あれが仕様ならすみません。  [2009/12/07 16:10]
いっちー[rrirOOed257] > めるぅ 様  プレイ&意見ありがとうございます。たしかに、デフォルトのと、かぶっていしまっているのがあるので、操作しづらいですね・・・ 次回作を作るときは、そのへんも考えるようにします。  [2009/11/02 20:20]
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作品名  夜半ノ灯火
作者  カユウ [FieOpeWe843]
ジャンル  アクションRPG
プレイ時間  2 時間
容量  18.7 MB
登録日:2009/09/23
更新日:2011/05/18
【作品紹介】
傭兵となって依頼をこなしていくアクションRPG。
ウディコンに登録した作品の最新バージョンです。
【ダウンロードURL】
 http://cid-d48ecc5e5de0dc63.office.live.com/self.aspx/.Public/%e3%82%a6%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%bf/%e5%a4%9c%e5%8d%8a%e3%83%8e%e7%81%af%e7%81%abver1.09.zip
ゲームへのコメント
[rrgride173] > 戦闘も面白くて、クリアまでプレイしてみたいのだけど、自分がダメージを受けた時に赤くフラッシュするのと、攻撃がなかなか当たらない(ミスにもならない)のとで、あまりにストレスが溜まりプレイをやめてしまいました。とても面白そうなゲームなだけにすごく残念です。  [2010/01/24 07:09]
いっちー[rrirOOd315] > 雰囲気がすばらしくやり込み要素も充実していて、とても楽しめました。仕様かもしれませんが、大量の敵に囲まれたとき(自分の場合はコウモリ)突然、桁外れのダメージを受けることがありました。  [2010/01/05 20:53]
カユウ[reWrddrOF261] > コンテスト期間中に同じようなご報告をいただきましたがコンフィグをソフトウェアモードではなく3Dモードに直したら解決したそうです。  [2009/12/24 19:02]
[eeiWgOL384] > 船を下りた後、次のマップに移動するとゲーム落ちるんですけどこれはバグになるんでしょうか?  [2009/12/06 14:03]
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作品名  Cross Fantasia 〜新月の章〜
作者  綺人 [reeeeierd338]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1 時間
容量  20 MB
登録日:2009/09/23
更新日:2009/11/27
【作品紹介】
基本システムで作ったRPGです。
全四章構成の最初ということで、チュートリアル的な内容です。
あっという間に終わってしまうと思いますが、楽しんでいただければ幸いです。
感想、バグ報告などお待ちしています。

追記:音楽ファイルの差し替えにより軽量化しました。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/414record/?id=3
ゲームへのコメント
綺人[reeeeierd338] > 初めまして。ご感想有難うございます。ルナと合流した後は湖奥の花畑を一歩一歩調べる必要があります。ブログに攻略法を載せておきましたので宜しければ参考にして下さい。分かりづらいゲームですみません・・・。→http://asubure.blog61.fc2.com/blog-entry-77.html  [2009/10/27 05:19]
ユキ[rrdeOdrL842] > 初めましてこんにちわ(´・ω・`) このゲームすっごく面白いです。でもまだゲーム終わってませんOTL 第二章で行き詰っています><。 ルナと合流してからどうしたらいいですか??色々な所を周ってみましたがどこへ行けばストーリー進みますか??攻略方法を教えてくれたら幸いです><。よろしくお願いします;;  [2009/10/25 19:07]
綺人[reeeeierd338] > ご感想ありがとうございます。続編の方も鋭意製作中ですので、完成までお待ちいただければ幸いです。続編ではもっといろいろできるようになると思うので、お楽しみに♪  [2009/09/26 10:24]
ari[rrgeOFeWe305] > 凄い面白かったです◎戦闘関連が非常に面白かったです。レベル上げ不要でサクサク進め、ストレス0・・・なんだけど、考えることはあり、最後まで楽しくプレーさせてもらいました◎ストーリー展開も良いです◎  [2009/09/24 02:00]
綺人[reeeeierd338] > ご報告ありがとうございます。一章ボス、ルナの防御ともに修正致しました。ルナは魔導師なので防御は低めに設定しましたが、ちょっと紙すぎたかもしれませんね。結界コマンドをうまく使えば戦えないこともないのですが・・・。  [2009/09/23 20:01]
ユウル[eerLreOr402] > 追伸:バグ報告(もしかしたら仕様?)、1章のボスが、戦わずに逃げることが出来てしまいます。(思ったことは、ルナの防御が低すぎて、3回ぐらい攻撃を喰らうと即死します。直さなくても良いけど、一応思ったことです。)  [2009/09/23 17:06]
ユウル[eerLreOr402] > どうも。ウディタスレからすっ飛んできたユウルです。え〜、今、1章が終わったところで死にました。セーブなんて忘れていたので最初からです。・・・本題に入ると、結構面白いです。スキルが最初からいくつかあるのでどれも試してみたくなります。  [2009/09/23 17:03]
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作品名  や み
作者  ウロっち [rrgrie498]
ジャンル  サウンドポエム
プレイ時間  0.1 時間
容量  7 MB
登録日:2009/09/09
更新日:2010/04/20
【作品紹介】
小学生の主人公が、引越し直前に過ごした夏休みのお話です。

メッセージウィンドウのコモンイベント以外は自作しました。
読むだけなんで、メッセージの表示以外は、いらないといえば
いらないんですが、今の自分のテクを全部使って作りました。
【ダウンロードURL】
 http://uros.web.fc2.com/game/yami.html
ゲームへのコメント
さとち[errrOe399] > プレイさせていただきました。 どのお話も不思議な読後感で、最後まで楽しませていただきました。 グラフィックも、シンプルながらすばらしいセンスですね。  [2012/07/18 21:30]
KK[eeieigO465] > ついついラストまでやっちゃいました。映像がきれいでしたね。個人的にはストーリーをもっと深く&ドット絵の写真などが増えるとうれしいです  [2009/12/03 19:07]
[ergeeirO588] > プレイしました。 面白かったんですが、個人的に最後には『救い』がないと後味が悪くなるので、もうちょっとそう言う表現が欲しかったなと思います。 また、含みのある表現ばかりで、核心を突く表現がなかったのも気になりました。  [2009/11/08 12:57]
[ergeOiO978] > 連続ですみません、エンター押しちゃいました。内容の深さもすごいと思ったのですが、システム面の綿密な作りこみも素晴らしかったです。端々の効果音や細かい動作に高いセンスを感じます。いちおう、おそらく最後までプレイし終わったので、是非次回作に期待したいところです。それでは。  [2009/09/11 17:15]
[ergeOiO978] > プレイさせていただきました。全体の明るいようで暗い雰囲気と、マウスでさらっと描かれたらしき絵がとても合っていて、タイトルの「やみ」と言う言葉にも感慨深いものがあります。説明書に書かれている「なやみ くやみ」の「やみ」ともかけられているのでしょうか?   [2009/09/11 17:12]
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