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■基本操作
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○機能解説
- ゲームの基本設定
- ゲームデータの作成
- タイルセット設定
- マップの基本設定
- コモンイベントの設定
- マップ選択
■マップ作成の流れ
- 1.新規作成〜登録
- 2.スタート位置の設定
- A.移動先の登録機能
- B.自動マップ生成機能
■イベントの作成
○イベントウィンドウ
○動作指定
○計算式の解説
○イベントコマンド一覧
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■データベース
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- システムデータベース
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