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『片道勇者プラス』 サポートスレッド2
メンテ
名前 : SmokingWOLF / 日時 : 2014/11/17 00:07

もし『片道勇者プラス』に何か怪しい挙動を発見した際には、
こちらにご報告いただけますと幸いです。
報告して下さる際は、バージョン番号、スクリーンショットやセーブデータがあると助かります。
(ただしこの掲示板だと1個ずつしかアップロードできません、ご容赦ください)

【報告例】
 「周辺の地図」を使った際にミニマップのダンジョンの位置が青く、
 町が赤く表示されてしまう場合がありました。
  → バージョンは0.938です。
  → ●スクリーンショットを添付(PrintScreenで撮影できます)
  → ●その状況のセーブデータ添付
   例:Save_JP_PLUSフォルダ内、Savedata15.savファイル。
     (datファイルの方は不要です)

※プラス版ではオプションに「緊急セーブ機能」がありますので、
 使える状況ならセーブデータも保存してアップロードしてくださると助かります。

【確認済みのバグ一覧】 SmokingWOLFが確認・修正し次第、ここへ追加していきます。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oQ9RkYXbj6e7NccE8gtdXyeyAxoA7dxKLt3_V9DoRG8/edit#gid=0

【過去ログ1】
http://www.silversecond.com/Community/Forum/BBS_patio.cgi?mode=past&no=12

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 メンテ No. 295

  2015/11/05 14:40
 月杜
 ID:rgiFOred363
説明を読めとしか言いようが無い。
 メンテ No. 294

  2015/11/04 19:49
 T-TEX
 ID:rrWFWrei220
片道勇者プラスver1.17にて忍者のST消費スキルを使う度に最大STが減少するのは仕様でしょうか?

序盤に倉庫から取り出した手裏剣の箱を開いて手裏剣投げのスキルを使用すると最大STの減少が見られました。ワールドはキャンペーンワールドの『お金で回ってる新ガエイネエスァ』でした。確認お願いします。
 メンテ No. 293

  2015/11/01 08:35
 パン
 ID:erieiOei407
片道勇者プラスver1.18steam英語版において、オプション→通信コメント<最後に話したキャラ[再指定するまで固定]>を設定できません。
添付ファイルあり20151101_0835_23_1.jpg

 メンテ No. 292

  2015/10/16 18:15
 パン
 ID:erieiOei407
片道勇者プラスver1.16において、レイピアと爆弾矢を装備した状態で爆弾矢を放ち敵に当てると、レイピアの耐久度が減少してしまいました。
添付ファイルあり20151016_1815_52_1.zip
 メンテ No. 291

  2015/10/16 15:07
 月杜
 ID:reWeiegp241
>290
それメルトスライムとか関係なく、装備中の祈りの杖を置いても集中+1の効果が切れないバグだな。
何時からあるのか知らないけど、無印とプラスの両方できるな。
 メンテ No. 290

  2015/10/12 00:26
 アクト
 ID:rrrrprr936
ウルフさんのゲームは昔から好きで、いつも楽しませてもらっています。
片道勇者プラスの報告です。
【武器装備の挙動】
@(セーブあり)理術師で装備の「高価な」を外すため、高価な祈りの杖装備→メルトスライムで付与解除→祈りの杖を地面に置く→「火炎」を使用すると集中なしで発射

Aガイコツに殴られた際、備中の武器がほかに持っている武器と入れ替わることがありました。
操作ミスかと思いセーブは残しておりませんでしたが、2回あったので念のためご報告します。
(例)狩人で弓装備中に、祈りの杖に変わっていました。

その他【嫌な予感で宝箱】
要塞で嫌な予感を感じて一時間後、モンスター1、宝箱3が現れました。仕様でしょうか?
すみませんが、こちらもセーブデータありません。
添付ファイルあり20151012_0026_21_1.sav
 メンテ No. 289

  2015/09/26 15:35
 ネームレス
 ID:rrpridee505
片道勇者プラスで魔王撃破をしても、闇に飲まれても、敵に撃破をされても、評価画面になると
↓↓↓↓
Microsoft Visual C++ Runtime library

Buffer overrun detected!
<ファイルの場所>
A buffer overrun has been detected which has corrupted the program's internal state.The program cannot safely continue execution and must now be terminated.

と出てきて、ポイントも加算されず評価画面での操作もできなく強制終了されます。
PCのOSはWindows10です。
 メンテ No. 288

  2015/09/22 19:45
 asas
 ID:reWerWrii283
プラス版でver1.14にアップデートしたら取引関係のバグがあったので報告します。
商人と取引する時主人公側の道具の金額が0になっていました。(添付ファイル1)
実際に売っても0シルバの価値しかありませんでしたが商人から買い戻すとちゃんとした値段になっていました。(所持金が減りました。なお決済はしていない状態です)(添付ファイル2)
それが発生した道具屋の目の前でセーブしたのでデータを添付します。(添付ファイル3)
割とゲーム性にかかわるバグなので修正お願いします。
もし勘違いだったらすみません。
添付ファイルあり20150922_1945_31_1.png

添付ファイルあり20150922_1945_31_2.png

添付ファイルあり20150922_1945_31_3.sav
 メンテ No. 287

  2015/09/20 23:30
 yupika
 ID:rirrLiL1025
>>284
ジャンさん
闘犬いましたよ。スクショですどーぞ
添付ファイルあり20150920_2330_05_1.png

 メンテ No. 286

  2015/09/20 17:19
 yupika
 ID:rirrLiL1025
Steam版Plusを遊んでいます。
「娘を探す父親」を殺しても犯罪フラグが立ちませんでした。(一撃で軍用剛弓にて殺しました)
慌てていたのでスクショはありません。すみません。
そこから10ターンほど歩いてから緊急でセーブしたので添付いたします。
添付ファイルあり20150920_1719_42_1.sav
 メンテ No. 285

  2015/09/13 13:11
 TM
 ID:reeeWpL275
片道勇者プラスver1.13における

「武器屋の販売品を一度選択し、
それを自分側のアイテムリストから返すと、
返金額が販売金額より1シルバ高くなる現象」
について、確認用のセーブデータをアップします。

今の所、確認できているのは
4ケタの販売金額のアイテムのみなので、
とりあえず目の前の武器屋に話しかけて、
一番上に表示されている斧あたりを購入候補に入れ
自分側のアイテムリストで値段を確認してみてください。

1シルバ高くなっているはずで、これを相手側に返すと
所持金も最初より1シルバ増えていると思います。
添付ファイルあり20150913_1311_22_1.sav
 メンテ No. 284

  2015/09/07 22:46
 ジャン
 ID:rgidLW386
ベータ版から現在に至るまで、累計で130時間ほど遊んでいて一度たりとも闘犬を見たことがないのですが、これは意図された確率なのでしょうか?
特別レアなNPCのつもりで設置しているわけでないのならば、もう少し登場しやすくしても良いのではないかと思います。

また、下の書き込みと同じ内容ですが、自動振り向きの優先度は敵>NPCにしてもらいたいです。敵が隣にいるのにうっかりNPCに話しかけて1ターン無駄にする、といった事故が結構な頻度で発生します。
 メンテ No. 283

  2015/09/06 05:31
 たぬき
 ID:reFreFrpg293
steam版片道勇者プラス1.12です
バグというわけではないんですが
次元倉庫が一杯になるとメッセージが邪魔で装備の付与欄が見えません
自動振り向き機能がとても便利なんですが
敵が目の前にいるのに住人や宝箱に振り向くのはどうにかなりませんか
 メンテ No. 282

  2015/08/23 18:27
 t
 ID:reFrFreLp356
Steam版発売おめでとうございます。

ver1.11(steam版ではない)においてのバグについて報告を一点させていただきます。
発生条件は以下です
@水地形または山地形に入る
A画面のスクロールが終わる前にウィンドウを開く
Bアイテムを投げNPCに当てる
結果:さらに侵入でかかるターン分消費される。

投げられるアイテムはアンプル、草問わず。
ただし
@爆風によってNPCにダメージを与えた場合
Aについては検証していません。
スキルによってダメージを与えた場合や、単にアイテムを使用しただけの場合はバグはおこりませんでした。

下記URLが発生した映像です。
23分30秒ごろ。ニコニコ動画TS
http://live.nicovideo.jp/watch/lv232642809?ref=zero_mynicorepo

よろしくお願いします。
 メンテ No. 281

  2015/08/20 19:05
 Oniusa [URL]
 ID:rerrrWei752
Steam版発売おめでとうございます。

早速Ver.UPされたようですが、発売初日から気になっている未修正の不具合がありましたので報告させて頂きます。
初回起動時に無印からのセーブデータの引継ぎが発生しますが、英語版はその選択肢にて「Without Copy~」を選択し、その後のセーブデータを引き継がない確認メッセージ画面にて「Yes(つまり引き継がずに開始)」を選んでも、データのコンバートが発生してしまうようです。
勿論、引継ぐ設定を選んでも、Without~の後に「I'll Copy~」を選んでも、データはコンバートされます。
Ver1.08確認済みです。
オマケに、Steamクラウドによるセーブデータ共有が有効になっていた場合、「Save_EN_PLUS」フォルダを削除しても、次回起動時に自動的にコンバートしたセーブデータが復旧されます。

つまり現状、英語版でセーブデータをうっかり引き継いでしまってからやり直して開始する方法は、
1.Steamクライアントの「One Way Heroics」プロパティからSteamクラウドによるセーブデータ共有を無効にし、
2.「Save_EN_PLUS」フォルダを削除し、
3.無印版のセーブフォルダ「Save_EN」フォルダをリネームするか移動、もしくは削除することで無効化し、
4.プラス版を起動し、新しい「Save_EN_PULS」を生成させる
ことで可能になる、という状況になります。

多くはありませんが、Steamのコミュニティにも同様の症状の投稿があるようです。
お忙しいところお手数をお掛けしますが、宜しくお願いいたします。
添付ファイルあり20150820_1905_10_1.png

添付ファイルあり20150820_1905_10_2.png

添付ファイルあり20150820_1905_10_3.png

 メンテ No. 280

  2015/08/19 03:34
 Minglesonar
 ID:rgerFWee1100
発売おめでとうございます
Steam英語版の不自然な表記(翻訳)がパッと見でおよそ200程あるように思いますが、これはバグとして報告してもよいのでしょうか?
事後からでは修正不能なら荒立てないよう黙っておきますが
 メンテ No. 279

  2015/08/18 16:31
 Magus [URL]
 ID:LprgeW644
またまた申し訳ありませんが3点追加です。

1.Sturdyの説明文が0.9倍になってます。
 ステータスを見る限り効果は0.6倍の従来の頑丈どおりです。

2.クリアした勇者一覧が表示されないことがありました。
最初表示されていたが、リプレイセーブ後発生。
再現性なし。インターネットの接続も良好な状態でした。

3.View the Adventure Journalでは日本語版プラスで表示されていた冒険の履歴に表示されていた右上のクリア所要タイム表示はつけないのでしょうか?
あれを縮めるのが楽しみなので・・・。

それではよろしくお願い申し上げます。
添付ファイルあり20150818_1631_38_1.jpg

添付ファイルあり20150818_1631_38_2.jpg

 メンテ No. 278

  2015/08/18 12:59
 Magus [URL]
 ID:LprgeW644
連続書き込みで申し訳ありません。
一点書き忘れていたので追記します。

3.添付1画像にてVitality Chain MailのVitality付与が<>内に表示されていません。

4連投で大変恐縮ですが、報告は以上です。
 メンテ No. 277

  2015/08/18 12:56
 Magus [URL]
 ID:LprgeW644
この度は新作発表並びにSteam版発売おめでとうございます。
Steam英語版では日本語版の引継ぎはできないようなので気持ちを新たにプレイさせていただいています。
文字表示関係で気になった点をいくつか報告させていただきます。
先の報告と違いプレイに支障はありません。
(尚、英語版でも高速移動ストップなしで後ろから殴られるのは確認しました)

1.闇5特徴を選ぶとResultで表示が見切れる(添付1)

2.通信コメント欄の+12の+が表示されていない

以上よろしくお願いします。
添付ファイルあり20150818_1256_34_1.jpg

添付ファイルあり20150818_1256_34_2.jpg

 メンテ No. 276

  2015/08/07 15:47
 Magus [URL]
 ID:LprgeW644
先の記事の項目2で「賞金首」と書きましたが「賞金稼ぎ」の間違いです。
手配度が高い状態になると出現する敵NPCですね。記載ミス申し訳ありませんでした。

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