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『片道勇者プラス』 サポートスレッド2
メンテ
名前 : SmokingWOLF / 日時 : 2014/11/17 00:07

もし『片道勇者プラス』に何か怪しい挙動を発見した際には、
こちらにご報告いただけますと幸いです。
報告して下さる際は、バージョン番号、スクリーンショットやセーブデータがあると助かります。
(ただしこの掲示板だと1個ずつしかアップロードできません、ご容赦ください)

【報告例】
 「周辺の地図」を使った際にミニマップのダンジョンの位置が青く、
 町が赤く表示されてしまう場合がありました。
  → バージョンは0.938です。
  → ●スクリーンショットを添付(PrintScreenで撮影できます)
  → ●その状況のセーブデータ添付
   例:Save_JP_PLUSフォルダ内、Savedata15.savファイル。
     (datファイルの方は不要です)

※プラス版ではオプションに「緊急セーブ機能」がありますので、
 使える状況ならセーブデータも保存してアップロードしてくださると助かります。

【確認済みのバグ一覧】 SmokingWOLFが確認・修正し次第、ここへ追加していきます。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oQ9RkYXbj6e7NccE8gtdXyeyAxoA7dxKLt3_V9DoRG8/edit#gid=0

【過去ログ1】
http://www.silversecond.com/Community/Forum/BBS_patio.cgi?mode=past&no=12

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 メンテ No. 282

  2015/08/23 18:27
 t
 ID:reFrFreLp356
Steam版発売おめでとうございます。

ver1.11(steam版ではない)においてのバグについて報告を一点させていただきます。
発生条件は以下です
@水地形または山地形に入る
A画面のスクロールが終わる前にウィンドウを開く
Bアイテムを投げNPCに当てる
結果:さらに侵入でかかるターン分消費される。

投げられるアイテムはアンプル、草問わず。
ただし
@爆風によってNPCにダメージを与えた場合
Aについては検証していません。
スキルによってダメージを与えた場合や、単にアイテムを使用しただけの場合はバグはおこりませんでした。

下記URLが発生した映像です。
23分30秒ごろ。ニコニコ動画TS
http://live.nicovideo.jp/watch/lv232642809?ref=zero_mynicorepo

よろしくお願いします。
 メンテ No. 281

  2015/08/20 19:05
 Oniusa [URL]
 ID:rerrrWei752
Steam版発売おめでとうございます。

早速Ver.UPされたようですが、発売初日から気になっている未修正の不具合がありましたので報告させて頂きます。
初回起動時に無印からのセーブデータの引継ぎが発生しますが、英語版はその選択肢にて「Without Copy~」を選択し、その後のセーブデータを引き継がない確認メッセージ画面にて「Yes(つまり引き継がずに開始)」を選んでも、データのコンバートが発生してしまうようです。
勿論、引継ぐ設定を選んでも、Without~の後に「I'll Copy~」を選んでも、データはコンバートされます。
Ver1.08確認済みです。
オマケに、Steamクラウドによるセーブデータ共有が有効になっていた場合、「Save_EN_PLUS」フォルダを削除しても、次回起動時に自動的にコンバートしたセーブデータが復旧されます。

つまり現状、英語版でセーブデータをうっかり引き継いでしまってからやり直して開始する方法は、
1.Steamクライアントの「One Way Heroics」プロパティからSteamクラウドによるセーブデータ共有を無効にし、
2.「Save_EN_PLUS」フォルダを削除し、
3.無印版のセーブフォルダ「Save_EN」フォルダをリネームするか移動、もしくは削除することで無効化し、
4.プラス版を起動し、新しい「Save_EN_PULS」を生成させる
ことで可能になる、という状況になります。

多くはありませんが、Steamのコミュニティにも同様の症状の投稿があるようです。
お忙しいところお手数をお掛けしますが、宜しくお願いいたします。
添付ファイルあり20150820_1905_10_1.png

添付ファイルあり20150820_1905_10_2.png

添付ファイルあり20150820_1905_10_3.png

 メンテ No. 280

  2015/08/19 03:34
 Minglesonar
 ID:rgerFWee1100
発売おめでとうございます
Steam英語版の不自然な表記(翻訳)がパッと見でおよそ200程あるように思いますが、これはバグとして報告してもよいのでしょうか?
事後からでは修正不能なら荒立てないよう黙っておきますが
 メンテ No. 279

  2015/08/18 16:31
 Magus [URL]
 ID:LprgeW644
またまた申し訳ありませんが3点追加です。

1.Sturdyの説明文が0.9倍になってます。
 ステータスを見る限り効果は0.6倍の従来の頑丈どおりです。

2.クリアした勇者一覧が表示されないことがありました。
最初表示されていたが、リプレイセーブ後発生。
再現性なし。インターネットの接続も良好な状態でした。

3.View the Adventure Journalでは日本語版プラスで表示されていた冒険の履歴に表示されていた右上のクリア所要タイム表示はつけないのでしょうか?
あれを縮めるのが楽しみなので・・・。

それではよろしくお願い申し上げます。
添付ファイルあり20150818_1631_38_1.jpg

添付ファイルあり20150818_1631_38_2.jpg

 メンテ No. 278

  2015/08/18 12:59
 Magus [URL]
 ID:LprgeW644
連続書き込みで申し訳ありません。
一点書き忘れていたので追記します。

3.添付1画像にてVitality Chain MailのVitality付与が<>内に表示されていません。

4連投で大変恐縮ですが、報告は以上です。
 メンテ No. 277

  2015/08/18 12:56
 Magus [URL]
 ID:LprgeW644
この度は新作発表並びにSteam版発売おめでとうございます。
Steam英語版では日本語版の引継ぎはできないようなので気持ちを新たにプレイさせていただいています。
文字表示関係で気になった点をいくつか報告させていただきます。
先の報告と違いプレイに支障はありません。
(尚、英語版でも高速移動ストップなしで後ろから殴られるのは確認しました)

1.闇5特徴を選ぶとResultで表示が見切れる(添付1)

2.通信コメント欄の+12の+が表示されていない

以上よろしくお願いします。
添付ファイルあり20150818_1256_34_1.jpg

添付ファイルあり20150818_1256_34_2.jpg

 メンテ No. 276

  2015/08/07 15:47
 Magus [URL]
 ID:LprgeW644
先の記事の項目2で「賞金首」と書きましたが「賞金稼ぎ」の間違いです。
手配度が高い状態になると出現する敵NPCですね。記載ミス申し訳ありませんでした。
 メンテ No. 275

  2015/08/07 15:21
 Magus [URL]
 ID:LprgeW644
ver1106 マニアモード
何時も楽しみにプレイしております。報告をいくつかさせて頂きます。

1. Speedrunをやっている関係で高速移動を多用するのですが、前々から高速移動で突然殴られる不具合がありました。
当方のミスの可能性を捨て切れておらず報告していなかったのですが、再現性高いセーブを取れたので報告いたします。

添付1のセーブデータから二通りの方法で突然殴られる現象が確認できると思います。
敵発見後の挙動は「タイプA:安全」を使用しております。
i.真上に高速移動で未被策敵のラーヴァゴーレムからストップなしで攻撃を受ける
 (100%再現)
ii.添付ファイル2のように左上に高速移動すると画面外の敵からストップなしで攻撃を受ける
 (敵の動きが絡むので30回に1回くらいで再現)

2.高速移動で止まらない敵
「緑の森の団員・団長」「賞金首」に関してはタイプAでも高速移動で止まらずに急に攻撃してきます。
これは意図的なものかもしれませんが意図的せずおきている可能性もあるので報告します。

3.[!]モードタイプAでのゴーレムの判別タイミング
添付ファイル3の画像の説明の通り、ストップした地点は「ゴーレムのもと」から「ゴーレム」への変化前です。
これにより、女神像の事前判別が可能です。
マニアなので自分は使わず仕様でもかまわないのですがこれも意図しない点かもしれないので報告します。

以上宜しくお願いします。
お忙しいと思われるので無理に急いで直さずお体に気をつけて頑張って下さいませ。
添付ファイルあり20150807_1521_49_1.sav
添付ファイルあり20150807_1521_49_2.png

添付ファイルあり20150807_1521_49_3.png

 メンテ No. 274

  2015/07/25 22:56
 冒涜的にブヨブヨした腐臭人
 ID:rgirddeig381
ver1106
こんな感じでNPCが再び自害したので報告
NPCは半闇エリアに入らない・半闇エリアになったら闇回避を最優先にしてくれるとありがたいな
半端に闇回避したかと思えば無理についてこようとしたり敵と戦って飲まれることの多いこと
添付ファイルあり20150725_2256_22_1.png

 メンテ No. 273

  2015/07/24 22:10
 finalbeta
 ID:FrrderF655
今(7月24日)開催されているキャンペーン世界の新ハケポソィペの世界をクリアしたのですが、Twitterへの投稿をしようとするとページが真っ白になってしまいました。Twitterのサーバーが重いのかとも思ったのですが、Twitter投稿内容.txtを見るとテキストにゴミが混じっているのでこれが原因かもしれません。参考までに添付します。
添付ファイルあり20150724_2210_02_1.txt
 メンテ No. 272

  2015/07/20 17:16
 ロキ
 ID:rrWrpdL171
特徴:炎の血液が正常に機能しません。

自信が設置した火遁地雷に巻き込まれた際、炎の血液Lv5の状態と特徴なしの状態でダメージが変わりませんでした。
(忍者初期状態でおよそ250ダメージ)
地雷は火属性じゃないのかな?とも思ったのですが、水霊マントで地雷を無効化できたため、そういうわけでもなさそうで…。

加えて、炎の血液Lv5かつ水霊マント装備中に地雷の火ダメージを無効化失敗した場合は50ダメージほどしか受けませんでした。
水霊マントは無効化のみで、対火服のような無効化失敗時に軽減効果は無い(少なくとも表記は無い)はずなのですが…。
(水霊マント装備時にだけ炎の血液が有効になっている?)

調査と修正をお願いします。
 メンテ No. 271

  2015/06/28 05:37
 月杜
 ID:reWeiLWg288
>269
単に、勇者の時は倉庫を更新せず、理術師の時に本を入れわすれた状態で更新しただけじゃないの?
 メンテ No. 270

  2015/06/23 16:43
 フィン
 ID:rrgriLWd328
いつも楽しく遊んでおります。
個人的なお願いで恐縮ですが、目がつかれやすくなるので、
必殺攻撃時などのフラッシュをON/OFF選択できるようになったら嬉しいです。
 メンテ No. 269

  2015/06/13 22:42
 クリス
 ID:rerrrprOO346
Ver.107です

次元倉庫から出した「完全なる知識の書」を装備して闇に飲まれました。
次の冒険では「完全なる知識の書」が次元倉庫からなくなっていました。
クラスが勇者の時はなくならず、理術師の時に消失しました。



添付ファイルあり20150613_2242_38_1.png

添付ファイルあり20150613_2242_38_2.sav
 メンテ No. 268

  2015/06/12 23:16
 ハル
 ID:reerWeFF301
Ver1.07にて。

仕様かもしれませんが、
イーリスの攻撃補助が発生している時に
囚われのフリーダ王女を助けようと
鉄格子を正面から開錠&成功すると、
直後に発生するイーリスの矢による攻撃で
王女を殺してしまいます。

主人公の通常攻撃で壊した場合や、
他の囚われているNPCでも発生するかは分かりません。
 メンテ No. 267

  2015/05/31 21:17
 いせ
 ID:rrgriFWe269
最強の世界で、中ボスの配下の経験値が一桁程度なのは仕様です?
 メンテ No. 266

  2015/05/30 21:36
 まけいぬ
 ID:rrdrWieW687
報告No. 263 の@についてよりわかりやすい画像があったのでこちらに添付しました。

報告確認の2度手間になりお手数おかけします。
添付ファイルあり20150530_2114_29_1.png

 メンテ No. 265

  2015/05/29 22:41
 むつ
 ID:riFrFdrri357
Ver.1.00がDLできません・・・・
DLしても、無効っていわれます・・・
 メンテ No. 264

  2015/05/24 18:44
 ネームレス
 ID:Frrddrip776
開始時Ver1.06 プレイ中更新でVer1.07
確認済みのバグ一覧の再現が〜〜の項目に該当しそうなので報告いたします。

NPC(旅の料理人、緑の森の団員と団長で起きることを確認)と召喚術師の争いで、
召喚術師からNPCへの使用と思われる「引き寄せの術」がプレイヤーキャラ対象で処理されて引き寄せられます。

術師の右側優先で飛ぶようですのでいきなり闇に飲まれる心配はないですが、
生命探知の範囲外から引き寄せられた瞬間に、緑団長の敵対→背中に3連射のコンボ、モンスターからの袋叩き、は起きるようです。
添付ファイルあり20150524_1844_16_1.jpg

添付ファイルあり20150524_1844_16_2.jpg

 メンテ No. 263

  2015/05/24 15:35
 まけいぬ
 ID:rrdrWieW687
いつも楽しく遊ばせてもらっています。

Ver1.07
@次元回廊突入時や新地形切り替え時にはマップの右側が真っ黒に表示されますが,画像添付したプレイではなぜかマップの左下側が黒く表示されました。

A他プレイヤーの霊魂は倒しても罪にならず味方npc扱いされていないのに,3体以上倒すと味方npcを倒した扱いと同様に賞金稼ぎの出現条件を満たす。


Aに関しては仕様とも思えますがよろしくお願いします。
添付ファイルあり20150524_1535_21_1.png

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