■各種ファイルのインポート
本コモンでは基本システムに以下のファイルをインポートします。
「追加ユーザDB」フォルダ配下
- 武器拡張@ARPGコモン.dbtype
- アクション@ARPGコモン.dbtype
- ベースシステム設定拡張@ARPGコモン.dbtype
「追加可変DB」フォルダ配下
- 通常変数の代わり@ARPGコモン.dbtype
- ピクチャ番号管理@ARPGコモン.dbtype
- 敵一時情報@ARPGコモン.dbtype
- 当たり判定座標@ARPGコモン.dbtype
- 入手メッセージ@ARPGコモン.dbtype
「上書きコモンイベント」フォルダ配下
「追加コモンイベント」フォルダ配下
■ユーザDBのインポート
WOLF RPGエディターのユーザデータベースエディタを開きます。読込ボタンを押し、「追加ユーザDB」フォルダ配下の3つのファイルを順次読み込んでください。読込位置は任意の場所で結構です。
■可変DBのインポート
WOLF RPGエディターの可変データベースエディタを開きます。読込ボタンを押し、「追加可変DB」フォルダ配下の5つのファイルを順次読み込んでください。読込位置は任意の場所で結構です。
■コモンイベントのインポート
WOLF RPGエディターのコモンイベントエディタを開きます。「上書きコモンイベント」フォルダ配下のファイルについて、ファイル名と同じ名前のコモンイベントに位置を合わせて読込ボタンを押し、当該ファイルで上書きしてください。
続いて「追加コモンイベント」フォルダ配下のファイルを任意の位置に読み込んでください。
以上で本コモンを使用したゲーム製作の準備は完了です。
製作:ふぁるこむ