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No.57『ファミリア』バグ報告・意見投稿スレッド
メンテ
名前 : コンテスト運営員 / 日時 : --------

エントリーNo.57 『ファミリア』のバグ報告・意見投稿スレッドです。
意見・感想・要望等もここに書いてくださって構いませんが、
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※このスレッドは審査終了時点で書き込みできなくなりますので、どうかご了承下さい。

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Re: No.57『ファミリア』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.1 ]
メンテ
 2012/08/04 20:53
 ななし
 ID:krxlHxwQo
アドレスが有効ではなく、DLできません。
Re: No.57『ファミリア』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.2 ]
メンテ
 2012/08/04 21:56
 作者しちやん
 ID:8HHE7Epag
>ななしさん
申し訳ありません。
自分の環境では再現できませんでした。
『ダウンロード』と書かれたリンクをクリックすれば、
正常に、有効なページに飛ばされると思われます。
No.57『ファミリア』の感想 [ No.3 ]
メンテ
 2012/08/06 04:17
 ワタボー
 ID:EQB2TGXRY
おまけクリアで大体1時間。
最後は引き次第でヤバいかもということで、なかなか熱かったです。
進むにつれて、相手の動き見て最善手打つという要素が増えていって、
カードゲームらしく頭の体操みたいな楽しさを味わえました。
Re: No.57『ファミリア』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.4 ]
メンテ
 2012/08/06 06:40
 作者しちやん
 ID:8HHE7Epag
>ワタボーさん

おまけまでプレイしていただきありがとうございます。

本編の難易度をゆるくした反面、
おまけは少し考えないと苦戦するようにしました。
Re: No.57『ファミリア』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.5 ]
メンテ
 2012/08/08 17:06
 a
 ID:T9VZukDl.
バグ?
おまけの最初のボスの時に水11のカードを装備すると
水1の攻撃になります
Re: No.57『ファミリア』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.6 ]
メンテ
 2012/08/08 20:41
 作者しちやん
 ID:ZlNaVKpjw
>aさん
誠に申し訳ありません。バグです。

確認したところ、水のカードLv11の攻撃力が
「1」に設定されておりました。

そのためこの現象は、特定の敵だけでなく、
すべての敵・味方について同様に起こります。

ゲーム進行に関わるバグではないため、
誠に勝手で恐縮ですが、水のカードLv11は使用せずに、
クリアしてください。すみません。

この件は作品紹介コメントに記載させていただきます。

ご報告ありがとうございました。
Re: No.57『ファミリア』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.7 ]
メンテ
 2012/08/13 21:57
 ナナミ
 ID:sipE4gi16
油断していたら攻撃を重ねられて大ダメージを受けたり、もうダメかと思った時でも敵を倒して攻撃をしのげたり。
単純で覚えやすいシステムなのに、ハラハラドキドキできて楽しかったです。

それはともかくバグ報告を一つ。
4人で同じ敵に攻撃を合わせると、こちらの攻撃ターンが飛ばされる事があるようです。
こちらの攻撃はスキップされるのに、敵からの反撃だけはきっちり受けてしまいます。
以下は、あくまで私が発生に気づいた時の状況です。

場所:おまけダンジョン
4人目のスピード:10
4人目の攻撃属性:対象敵の弱点属性(てきめん)
1〜3人目に対象敵の得意属性(微妙)を混ぜる
攻撃力:15*4人 固有カードの16,30を混ぜた場合も発生
Re: No.57『ファミリア』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.8 ]
メンテ
 2012/08/14 21:31
 作者しちやん
 ID:uatt4DmfQ
>ナナミさん
プレイしていただきありがとうございます。
しかもスピード10って、そうとうやりこんでますね。

バグについては、とても詳細な状況報告ありがとうございます。
似たような症状のバグを投稿前に修正したことがあるので、
大体の原因の見当は付くのですが、現在開発環境が手元にないため、
詳しい原因の解明はもう少しお待ちください。

今のところ、このバグを起こさないようにプレイする方法は思い付きません。
このバグが後半に起きると戦略上、かなり厳しいと思われますが、
バグの修正版の更新は投票期間が過ぎた後になります。
ご容赦ください。

作品のテスト不足でこのようなことになってしまい、申し訳ありませんでした。
Re: No.57『ファミリア』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.9 ]
メンテ
 2012/08/17 13:59
 作者しちやん
 ID:ZlNaVKpjw
>ナナミさん
報告されていたバグの原因が分かりました。
かなりひどいバグでした。

このバグは、「攻撃対象に選んだ敵の現在HP」、
「攻撃に加わっている味方の現在HP」を
すべて掛け合わせた値が「2147483647」を超える場合に
その攻撃が飛ばされてしまう可能性があるというバグです。

例えば、おまけボス(HP:999)に味方4人(HP:60,50,60,50)で攻撃すると、
999 × 60 × 50 × 60 × 50 ≒ 9000000000 > 2147483647
となり、飛ばされてしまう可能性があります。

バグを回避するためには、HPが高い状態の味方4人で
HPが高い敵をなるべく攻撃しないようにするしかありません。

バグの修正は完了しましたが、
更新は投票期間が過ぎた後になります。
申し訳ありませんがご容赦ください。
Re: No.57『ファミリア』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.10 ]
メンテ
 2012/08/17 19:28
 作者しちやん
 ID:ZlNaVKpjw
>ナナミさん
掲示板で報告されていた2つのバグを修正して良いかを
コンテスト運営委員の方に問い合わせたところ、

攻撃が飛ばされてしまうバグは
『想定しているイベントや特定処理が起動しないバグ』として、

水カードバグは
『説明文と異なる挙動をする場合』として、

それぞれ見なしてよいといった旨の返事を受けたため、
バグ修正版をアップロードし直しました。
『ダウンロード』のリンクから新しいバージョンを
ダウンロードして、今まで遊んでいたバージョンの
『Save』フォルダを新しいバージョンの方へ移し替えることで、
バグが直った状態でゲームを再開することができます。
Re: No.57『ファミリア』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.11 ]
メンテ
 2012/08/25 17:23
 cos
 ID:LFqe85AX2
おまけクリアまでプレイしました。
最初は少し難易度が低いかなと感じていましたが、
おまけに入って難易度が上がり、頭を使う熱い戦闘が楽しめました。

1つ要望なのですが、
色弱持ちの自分には火・土・風属性を見分けるのが一苦労でした(特に火と風)
水属性のようにはっきりと違う色にするか、色以外にも区別をつけて頂けると
見分けやすくて嬉しいです。
Re: No.57『ファミリア』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.12 ]
メンテ
 2012/08/25 18:37
 作者しちやん
 ID:uatt4DmfQ
>cosさん
プレイしていただきありがとうございます。
すみません、色については配慮が足りませんでした。
属性の形で見分けられるようにシンボルを修正しておきます。

しかし誠に勝手ながら、修正版の更新は
ウディコンの投票期間が終わってからとします。
申し訳ありません。
Re: No.57『ファミリア』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.13 ]
メンテ
 2012/08/31 07:13
 作者しちやん
 ID:ZlNaVKpjw
攻撃属性のデザインを変更しました。
ドット絵は奥が深いですね。

ゲームの修正は以上です。

ゲームバランスやテンポなど課題はありますが、
そのへんは次回作で挑戦したいと思います。
添付ファイルあり20120831_0713_06_1.PNG

Re: No.57『ファミリア』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.14 ]
メンテ
 2012/08/31 07:14
 作者しちやん
 ID:ZlNaVKpjw
画像デカい。。。OTL

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