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No.58『ひとりぼっちの竜の神話』バグ報告・意見投稿スレッド
メンテ
名前 : コンテスト運営員 / 日時 : --------

エントリーNo.58 『ひとりぼっちの竜の神話』のバグ報告・意見投稿スレッドです。
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Re: No.58『ひとりぼっちの竜の神話』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.34 ]
メンテ
 2017/08/12 01:38
 名無し
 ID:i5k3RDR4g
ヒントありがとうございました。まさしくそのレシピでした。無事称号獲得が出来ました。
薪割りギロチンは非常にお世話になりました。最後に行動の場合、状態異常になったり、倒されたりなどで行動が潰されて基本的には不利に働くので、敏捷強化との相乗効果的な扱いでも面白そうですね。
99レベルは月攻略後に出てくるボス?が復活しますので、犠牲になってもらいました。レベル上がってからはノーダメで倒せるようになったりして割とサクサクでした。
あれが復活しなければ流石に厳しかったと思います。雑魚を数千単位で倒さなければいけないので…

レベルによって技や術の演出がちょっと変わっていたり、細かいところにもこだわりが感じられる良いゲームでした。大変楽しませて頂きました。
素晴らしい作品をありがとうございました。
Re: No.58『ひとりぼっちの竜の神話』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.35 ]
メンテ
 2017/08/12 08:09
 仔竜
 ID:QNUyfF67E
>teeさん
感想ありがとうございます。

術技コンプしてる方、意外といらしゃるみたいですね。
閃きは楽しいですからね…仔竜も格闘系の技大好きです。

術も閃きでよかったかもですが、せめて習得方法は個別化しようと思ったのです。
最初はスキルポイントでしたが、あんまり数値増やしたくなかったので熟練度を利用しました。
あと、せいぜい最強術一つくらいしか習得しないだろう、と思ったので強力にしましたが…
ちょっと強力すぎたかも…

基本難易度は、ボスは異常無しで挑むと割と手強くて、異常を使えば楽に倒せるという感じですね。
ただ少し楽になりすぎたみたいですけど、結果的に皆さんが楽しめたのならそれでいいかな、とも思ってます。

----------

>名無しさん
やはり薄い本でしたか。あれはちょっと意地悪ですからね…
多分見つけた人もあんまりいないと思います。
ので、ここで話せてよかったかもしれません。

月の裏ボスで99レベル…それでもかなりの数を倒さないといけないハズなのですが…本当にお疲れ様です。
ちなみに裏ボス出現条件は「全ての会話を見る事」だったりします。
裏ボスも見つけさせる気が全く無かったのですが…
皆さん結構やり込んでくださってるみたいですね。
ありがたい事です…

貴重なご意見は元より、色々試して報告してくださってありがとうございました。
速攻ギロチンとかレベル99達成とか、聞いててとても面白かったですね。
ここまでプレイしてくれる方がいる事がとても嬉しかったです。

コメントどうもありがとうございました。
Re: No.58『ひとりぼっちの竜の神話』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.36 ]
メンテ
 2017/08/12 08:32
 仔竜
 ID:QNUyfF67E
ぼっち竜ver1.06に更新しました。
意見・報告をくださった方々、どうもありがとうございました。

▼更新内容 ver1.06
・戦闘でアイテム選択後使用せずに戦闘終了するとアイテムが減ったままになるバグを修正
・テキストをちょっと修正
Re: No.58『ひとりぼっちの竜の神話』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.37 ]
メンテ
 2017/08/12 11:34
 moon
 ID:DxtaSIVUs
報告です。
EDで92・91・90・78・77行のエラーが出て止まってしまいました。
戦闘でルビセルがマナの雫LV3を選択
→行動する前に眠らされる(2人共)
→ジェイドが何かどれでもいのでアイテムを選択決定
→キャンセルするとマナの雫LV3が1個増えている
となって増殖出来てしまいました。

異常でキャンセルされた時にキャラが構えたままになっているところが若干気になりました。
添付ファイルあり20170812_1134_49_1.jpg

Re: No.58『ひとりぼっちの竜の神話』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.38 ]
メンテ
 2017/08/12 22:00
 仔竜
 ID:QNUyfF67E
>moonさん
エンディングで緑帯出ちゃいましたか…以前も報告があったのですが、直ってなかったみたいですね。
もうちょっと調べてみます。

アイテム増殖バグ、確認いたしました。
どうやら一人目のキャラのアイテムを二人目も重複して取得してたらしく、ちょっとややこしい事になってました…
特殊な条件下でのみ起こるバグみたいで、発見できてよかったです。ありがとうございました。

異常でキャンセルされた時にキャラが構えたまま、というのはどの状態異常の事でしょうか…?
といっても金縛りかスタンくらいしかありませんが、とりあえずその二つで再現してみましたところ、確認する事ができませんでしたので、できればもう少し詳しく説明していただければありがたいです…
でも仔竜自身もどこかで見た事ある気がするんですよね…どうだったかな…
Re: No.58『ひとりぼっちの竜の神話』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.39 ]
メンテ
 2017/08/13 23:13
 moon
 ID:DxtaSIVUs
EDの緑帯の件 コンフィグで中スペックに落としたら最後までいけましたー。
構えたままのは異常だったか自信がなくなってきました・・敵の方の変化・変更だったかMP吸われてキャンセルだったか・・。
無事裏ボスまでクリア出来ました。
ちょっと隠れた宝箱を見つけたり、毒術で結構なんとかなったり楽しかったです。
Re: No.58『ひとりぼっちの竜の神話』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.40 ]
メンテ
 2017/08/14 18:39
 コム
 ID:iFmw6bHrQ
作りこみが素晴らしかったです。
シナリオの背景は終末的でシリアスながらも、ルビセルとジェイドの掛け合いが楽しく、
ついつい集めたくなるサブイベントの数々。サブイベントをコンプすると戦える月の隠しボス。
月の隠しボスを倒せば、強化されたラスボスに挑める…などなど
とにかくプレイヤーのやりこみ心をくすぐるイベントが盛り沢山でした!

[以下バグの報告]
サブイベントNo8『小さくて柔らかい』を見終わったあと、正常に一覧に戻らないようです。
Re: No.58『ひとりぼっちの竜の神話』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.41 ]
メンテ
 2017/08/14 22:59
 仔竜
 ID:QNUyfF67E
>moonさん
緑帯ちょっと謎なのですが、とりあえず怪しいと思われる部分を修正しました。
スペックの問題なのかもわかりませんが…多分直ったと思います。

構えたままのヤツはちょっと再現できないので…
とりあえず保留という事にしておきますね。

感想もありがとうございます。
楽しんでいただけたようで良かったです。

コメントどうもありがとうございました。

----------

>コムさん
感想ありがとうございます。
作りこみを褒めていただけて嬉しいです。すごく丁寧に作ったつもりなので…

強化ラスボス気がつきましたか。
といっても能力値が上昇した程度なのですが、無いよりはマシかな…と思って仕込んでおきました。
本当は裏ダンジョンとかも作る予定でしたが、ちょっと時間が足りなくて…

バグはコピペミスでした。もしかするとあるかも…と思ってましたが、チェックを怠ってしまいました…
報告ありがとうございました。
Re: No.58『ひとりぼっちの竜の神話』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.42 ]
メンテ
 2017/08/15 00:32
 仔竜
 ID:QNUyfF67E
ぼっち竜ver1.07に更新しました。
意見・報告をくださった方々、どうもありがとうございました。
※未確認ですが、前回のリンクがちょっと妙な事になってたかもしれません。すいません…

▼更新内容 ver1.07
・アイテム増殖バグを修正
・エンディングの謎の緑帯を修正(二回目)
・イベント一覧で一部のイベントを見ると正常に終わらないバグを修正
・術の威力とかを調整
Re: No.58『ひとりぼっちの竜の神話』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.43 ]
メンテ
 2017/08/16 01:23
 habi
 ID:XY32L8TDE
楽しくプレイさせていただきました。ロマサガ愛が素晴らしかったです。

バク報告をひとつだけ。
ルビセルの雷の竜脈が空耐性+50%とありますが、上がっているのは陰耐性みたいです。
(実際に陰属性がResist!になることも確認しました)


最強レベルの術技がどれも気持ちよくて大好き
Re: No.58『ひとりぼっちの竜の神話』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.44 ]
メンテ
 2017/08/16 22:35
 仔竜
 ID:QNUyfF67E
>habiさん
コメントありがとうございます。
自分の中でロマサガは理想みたいなものなので、そう言っていただけて嬉しいです。

バグ確認いたしました。
ですね、陰耐性になってました…修正しておきます。

最強術技は習得するの前提で作ってなかったので、ややバランスブレイカー的なものになってますね。
ルビセルの最強術だけ回せばまず負けませんし…

報告と感想どうもありがとうございました。
Re: No.58『ひとりぼっちの竜の神話』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.45 ]
メンテ
 2017/08/18 00:31
 名無し
 ID:nxqkM/Qp6
クリアしました 面白かったです
称号なのですが、ジェイドの下から2番目の称号が入手できません
一通りやって手にはいらないので、特殊な状況かもしれないので報告いたします

現状は
全レシピコンプ・作成済み、全イベントコンプ
全術技Lv10(奥義含め習得済み)、Lv88
勝利520回、逃走5回、プレイ時間17時間
マナ20万

取得できてるはずかどうかだけでも教えていただければ幸いです
Re: No.58『ひとりぼっちの竜の神話』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.46 ]
メンテ
 2017/08/18 22:41
 仔竜
 ID:QNUyfF67E
>名無しさん
プレイありがとうございます。

プレイ時間17時間!?
ゲームでできる事はほとんどやりつくした感じですね…
ここまで楽しんでくださりありがとうございます。
恐縮です。

本題ですが、ジェイドの下から二番目の称号は取得できてませんね…
一つだけ見落としている部分があります。
答えは言わない方が良さそうなので、ヒントだけ言いますね。

メニュー画面は、意味の無い情報は極力排除して作ったつもりですが、「このカウント必要なの?」って数値があると思います。
その数値を一定値まで増やせば取得できます。
戦闘やレベル上げを楽しんでいる人ほど、気がつきにくいヤツですね。

それでも分からない時は、この掲示板にご連絡いただければお答えします。
コメントどうもありがとうございました。
Re: No.58『ひとりぼっちの竜の神話』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.47 ]
メンテ
 2017/08/18 23:00
 名無し
 ID:nxqkM/Qp6
プレイ時間は、眠い目こすってプレイしていたので、寝落ち時間もあります…w
が、それだけ楽しかったということでもあります
楽しい時間をありがとうございました

お返事ありがとうございます
なんだか攻略質問のようになってしまい、すいません
無事称号をすべて取得できました
Re: No.58『ひとりぼっちの竜の神話』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.48 ]
メンテ
 2017/08/18 23:40
 仔竜
 ID:QNUyfF67E
>名無しさん
そういえば、仔竜もゲーム作ってる時もよく意識を失いますね。
楽しいとなかなかやめられないんですよね…

攻略の質問でも、コメントくれるのはすごく嬉しいので大丈夫ですよ。
称号も無事取得できたみたいで、お疲れ様でした。

コメントどうもありがとうございました。
Re: No.58『ひとりぼっちの竜の神話』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.49 ]
メンテ
 2017/08/19 00:30
 仔竜
 ID:QNUyfF67E
ぼっち竜ver1.08に更新しました。

▼更新内容 ver1.08
・雷の竜脈の称号の属性耐性が間違っていたのを修正
※このバグは、上記の称号を装備し直さないとステータスに反映されませんのでご注意ください。
Re: No.58『ひとりぼっちの竜の神話』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.50 ]
メンテ
 2017/08/20 23:26
 チョコボ派
 ID:Oa16aQg8Q
クリアさせていただきました。面白い作品をありがとうございます!

時間がないので些細なことですが一点だけ報告を。
ジェイクが使用する「術」の「陰術」にて、
"ウ"ではじまる術の説明文にタイポが見受けられました。よろしければご確認ください。
添付ファイルあり20170820_2326_11_1.png

Re: No.58『ひとりぼっちの竜の神話』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.51 ]
メンテ
 2017/08/21 22:37
 仔竜
 ID:QNUyfF67E
>チョコボ派さん
コメントありがとうございます。

一瞬スクショがなんだこれと思いましたが、誤字報告でしたか。
わざわざ隠してくださったんですね。
ていうか何気に全部レベル10なのがすごい…

では、修正期間中に直しておきますね。
報告ありがとうございました。
Re: No.58『ひとりぼっちの竜の神話』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.52 ]
メンテ
 2017/08/25 05:51
 madoka
 ID:j8k/5oU6g
はじめまして
技、称号全取得できました。今回のウディコン作品の中で一番面白かったです。

質問なのですがマルチエンドではないですよね?
称号の愛+100というのが分岐する条件だと思ったのですが称号取得後クリアしてもエンディングが同じだったのもので
Re: No.58『ひとりぼっちの竜の神話』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.53 ]
メンテ
 2017/08/25 12:17
 仔竜
 ID:o1n6z0WyY
>madokaさん
はじめまして、コメントありがとうございます。
そう言ってもらえて嬉しいです。

エンディングは1つです。
当初は隠しエンドの構想もありましたが、実装には至りませんでした。
期待させて申し訳ありません…

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