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作品名  ピッコロRPGシステムサンプルゲーム
作者  ピッコロ [rirrrp422]
ジャンル  RPG
プレイ時間  5 時間
容量  12 MB
登録日:2015/08/15
更新日:2017/02/11
【作品紹介】
 マルチシナリオ、マルチパーティーが可能なRPGシステムのサンプルゲームです。

乗り物のサンプルとして、魔法の船、飛龍が登場します。
シナリオ1とシナリオ2をクリアするとシナリオ3が選択可になります。
もう、大きなバグはないと思いますが、見つけた方は報告していただくとありがたいです。

未暗号化データフォルダーなどを下記のURLからDLできます。

http://ux.getuploader.com/Piccoro_RPG_system/

2011/02/11 原因が分からなかった戦闘中にキャラが消えるバグを
      修正(たぶん、再現率が低いので確証はありません)
      その他不具合を1箇所修正
      レジーナが矢を装備できなかったバグを修正

2016/08/22 タイトルと何カ所かバグを修正
      シナリオ1、2とシナリオ3で宝箱の中を変更

2016/06/17 ウディさん指摘のバグを修正2
      ただし、戦闘中にキャラの表示が消えるバグは
      再現できなかったため修正していません。
      もし、再現できた方がいたら報告お願いします。
      そのときは、ターンの最初に全員再描画させて
      対応したいと思います。
船長に挨拶するバグも、修正していなかったかも。

2016/04/26 ウディさん指摘のバグを修正

2015/08/16 コモン199 緑帯エラーがでるバグを修正
2015/08/17 コモン199 緑帯エラーがでるバグを修正
2015/08/18 コモン275 X[戦]コマンド使用可? にあったバグを修正 他
2015/08/19 移動時アイテム使用関係のコモンのバグ修正 他
      セーブデータは、使えません。
2015/08/21 Ver1.00にアップ
        船で戦闘中戦闘不能になったときのバグを修正 他
2015/08/26 Ver 1.01にアップ
        移動時の装備補正で状態耐性を属性耐性DBに書き込んでいたバグを修正
        UDBの調整
2015/08/30 Ver 1.02にアップ
        装備画面の修正
        種族特効をAIに組み込む
        武器の能力を大幅に修正
        (パーセントからパーセクに変更していたのを忘れていた)
        コモンの位置調整
2015/08/31 Ver 1.03にアップ
        アイテムに即実行を追加(■効果のタイプに設定)
          アイテムドロンパを参考にしてください。
        現在の仕様で対応可なので、技能使用後イベント発生は実装しません。
          技能「ぶんどる」を実装したので参考にしてください。
2015/09/01 Ver 1.04にアップ
      戦闘中に回復した異常が戦闘終了後元にもどるバグを修正
      アイテムAIにあったバグを修正
      UDB(AI)調整
2015/09/16 Ver 1.05にアップ
      魔王のAI強化
      状態回復技能(アイテム)使用のAI強化
      戦闘不能の敵を回復したときにHPゲージが表示されないバグを修正
      2つ以上の状態異常があるときに封印設定がおかしくなるバグを修正
2015/09/29 Ver 1.06にアップ
      移動時メニューにシステム設定を追加
      前回修正分の封印設定にまだバグが残っていたのを修正
2015/10/4 Ver 1.07にアップ
      移動中の状態が戦闘中に反映されないバグを修正
      移動中の状態種類回復ができなかったバグを修正
      移動中の全体回復でHPゲージの更新を即時に変更
      石化のキャラチップ設定

2015/10/24 Ver 1.07でキッドと夕一の転職ができなかったバグを
      発見しましたが、UDB(ジョブ)の設定だけなので
      データはアップしません。
      ただし、アイテム図鑑対応のDataフォルダーでは修正
      してあります。

【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/win/game/12795
ゲームへのコメント
ウディ[rrWFWpi346] > ゲームとしては王道かつコンパクトにまとまっていて、このシステムで出来る事を色々と考えさせられる面白いものだったと思います。ありがとうございました。  [2016/05/02 01:36]
ウディ[rrWFWpi346] > 色々と指摘させて頂きました。システムのサンプルということで、幅広く利用される方がいるでしょうし、どの辺りまでシステムの範疇として構成されているかわからないところもあり、かなり細かく気になった点まで言ってしまったと思います、すみません。  [2016/05/02 01:34]
ウディ[rrWFWpi346] > やり直して気づいたのですが、ライアンの章から初めてバルカンの章に移るとき、テロップが表示されている状態でメニューが開けてしまいます。このままライアン側にすぐ戻したりすると色々とおかしくなります(進行不能ではないようです)。  [2016/05/02 01:30]
ウディ[rrWFWpi346] > 最終章で、レジーナを仲間にしていないのにレジーナに挨拶してくる人がいます。また、バルカンの隊長が何の反応もしてきません。あと、能力変化の表示値が重複している効果量の総計だとすると、なおさら「-6→-6→-22」というように数値がはね上がるのはおかしいのではないでしょうか。  [2016/05/02 01:27]
ウディ[rrWFWpi346] > 原因はよくわからないのですが、魔王戦で、二番目に配置していたマーシャの能力(HPやSPおよびそのウィンドウ)が消滅するという状況が発生しました。行動したり回復をかけたりすることはできました。関係するかはわかりませんが、直前に封印状態の自然回復が行われました。白虎の斧を二刀流したときに専用技が技欄に2つ出てきます。  [2016/05/02 01:24]
ピッコロ[rirreie299] > もう一つ書き忘れていました。技能で使用する能力値は、それぞれ細かく設定できるようになっています。なので速度が速くても魔法攻撃の速度は速くなりません。魔法攻撃の速度は、知力と器用さが影響します。武器の攻撃力にも能力値の設定ができるようになっています。ナイフは力と器用さが同程度反映され、片手剣は力の方が多く反映されます。長剣には武器による防御も考えて防御力も設定しています。杖は、鈍器でしょうが攻撃用の武器ではないという設定です。  [2016/04/26 19:18]
ピッコロ[rirreie299] > ウディさん色々ご指摘ありがとうございます。バグと思われるところと移動時回復ポップアップの処理は、修正しました。スピードについては技能毎に遅延を設定しているためでしょう。強力な技ほど遅く設定しています。能力値変化は、重ねがけできます。表示は、変化後の値です。その他はすべて仕様だと思ってください。サンプルなのでゲームバランスとかも検証していません。消費しないで防御が多くなるのは、UDBのAI設定を変更すればできると思いますがそのままにしておきました。  [2016/04/26 18:44]
ウディ[rrWFWpi346] > 短剣・片手剣・長剣・両手剣・ナイフの区分が少しややこしく感じました。杖は鈍器ではない・・・? 槍や鈍器なども実際に装備してみないと両手か片手かわからない物が多かったです。セット装備なのに同時に装備できない青龍の槍と盾・・・。指輪が重ねて装備できる(簡単に技能+150できる)のは仕様なのですか?  [2016/04/23 14:17]
ウディ[rrWFWpi346] > 細かな要望なのですが、「消費しない」の作戦時にやたら防御が選択されて戦闘が長引いてしまいます。飛龍の笛がよく使うアイテムなのに袋の奥に置かれるので使いにくいです、サブキーなどで呼べるようになりませんか? あと各演出のウェイトを見直して欲しいです、特に、笛で飛龍が行き来するとき、移動中の技能アップ表示、および全体回復の待ち時間についてです。  [2016/04/23 14:10]
ウディ[rrWFWpi346] > 再現方法がよくわからないのですが、素早さ70ほどあってもスライム相手でも先攻が取れない、という状態に陥りました。装備変更か宿屋に泊まったら直るみたいです? たぶん何らかのタイミングで素早さダウンの能力計算がリセットされていない箇所があるのかもしれません。これに関連するのかはわかりませんが、能力ダウン攻撃を受けていると急激に低下量が増える事があります。  [2016/04/19 03:16]
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作品名  馬鹿で結構、コケコッコウ
作者  安全第一 [ergLe372]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.2 時間
容量  8,2 MB
登録日:2015/08/11
更新日:2015/08/11
【作品紹介】
弱肉強食!喰って喰って喰いまくれ!

動物たちが農場の鶏を襲ってたらふく喰うバカゲー。
あまり長居すると、農場のおっさんとかが襲ってきます。

10分くらいで終わるので、気軽にどうぞ。
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/dl/win/9747
ゲームへのコメント
安全第一[ergeepdg410] > 失礼、途中送信してしまいました。ウルファールはLv15〜で、ある程度の装備と、鶏の卵が2〜3個あれば勝てない相手ではないです。  [2015/08/19 09:53]
安全第一[ergeepdg410] > 雑魚鶏は一定時間で復活する仕様です。また、ウルファールはLv15〜de(運要素ありますが)。  [2015/08/19 09:50]
安全第一[ergeepdg410] > 防御の際のエラーとオウムの表示等のバグ修正、及びバランス調整を行いました。掲載先がふりーむ!なので反映には少し掛かると思います。  [2015/08/19 09:45]
じゃ。[FiOFOW833] > 戦闘中に防御するとエラーになります。店のオウムに横から離すと表示がおかしいです。LV17で雑魚鶏がでなくなり強化手段がなくなって辛いです。ウルファールに20連敗くらいしていますが、運によっては勝てそうなのでがんばります!  [2015/08/19 01:00]
ちょこれいと[rrWOgeeF344] > ごめんなさい、途中送信してしまいました!とっても面白いゲームで、最初から最後まで大笑いしながらプレイできました。  [2015/08/12 16:22]
ちょこれいと[rrWOgeeF344] > プレイさせて頂きました。  [2015/08/12 16:19]
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作品名  ファルセット・コルセットと隠れおばけマンション
作者  syspom [FrreprW1601]
ジャンル  育成アドベンチャーRPG
プレイ時間  1 時間
容量  11 MB
登録日:2015/08/06
更新日:2015/08/10
【作品紹介】
カウントタイムバトルでおばけたちを叩きのめしたり、抱きしめたりしながら、隠れウィークリーおばけマンションの奥を目指すゲームです。
【ダウンロードURL】
 http://freegame.on.arena.ne.jp/roleplaying/game_3929.html
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作品名  C,C,POINT
作者  SUMOTEKU [erirOOeeO460]
ジャンル  ドットイート
プレイ時間  0.5 時間
容量  7.4 MB
登録日:2015/07/25
更新日:2015/07/25
【作品紹介】
ダウンロードパスワードは ccpoint です。
このゲームはパ○クマン風のドットイートゲームです。
初めて創った作品ですが、ぜひプレイしてみてください。
【ダウンロードURL】
 http://u10.getuploader.com/wolfrpgeditor/download/17/c%2Cc%2Cpoint.zip
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作品名  潜在解放アクワイヤード
作者  ゴリゲンヌ [rrWOdrFO288]
ジャンル  RPG
プレイ時間  3 時間
容量  51 MB
登録日:2015/06/21
更新日:2015/06/26
【作品紹介】
-切り伏せろ絶体絶命! 発現せよ! 潜在能力! -

一見平和に見える世界だが、
この世界はヒューマン(人類)と敵対するモンスター達で、
溢れていた...。

物語の主人公ライドは、
モンスターに対する術を、
学ぶスクールに通う少年。

ある日、友達の誘いで、
モンスターが現れると噂されている工場で、
度胸試しをする事になったライド。

この度胸試しがライドを、
数奇な運命へと誘うトリガーとなるのであった。

スクリーンショットクレジット

とりのすみか。 あるぴよ様

梅フォント

First Seed Material様
http://www.tekepon.net/fsm/

すきまの素材 ワト様

Mutation Genes Simulation 技術開発研究所様
http://mgshellc.lix.jp/
【ダウンロードURL】
 http://yahoo.jp/box/_gqhcO
ゲームへのコメント
ゴリゲンヌ[rrWOdrp451] > ポナマスターさん、地味僕、どこ僕までも遊んでいただき、ありがとうございます!  作風が似てしまうのは、自分でもまずいなと思っているので、今後はひねりを加えたいと思っています。 装備数や仲間の多さなど、ゲームの度に仕様変更が多く、遊んでくれた方々にはご迷惑をかけます。  クオンとアズマを愛用していただき、ありがとうございます!  ストーリーのまとめ方もまだまだ練る必要があるとあらためて感じました。 感想ありがとうございました!   [2015/07/06 19:15]
ポナマスター[WdgWeO1237] > ↓は途中送信してしまったので続きです。前作は仲間の多さと装備個所の多さとが合わさってパーティを組替えるのが面倒でしたが、今作からは装備個所も落ち着いて少し楽になったのがよかったです。即時発動スキルが生まれたのも今作からだと思いますが、神気を覚えられるクオンとアズマは強かったのでよくお世話になりました。ただ前作にあったシールドラッシュや五連続攻撃は特徴的だったので無くなったのは残念でした。ストーリーは敵組織同士の戦いが描かれていて3作の中で一番好きなのですが、少し打ち切りエンドっぽい終わり方に見えました。リヒトの後に楽園やテンマがまだ続くと思っていたので・・。  [2015/07/06 15:43]
ポナマスター[WdgWeO1237] > アクワイヤードが面白かったので過去作のどこ僕と地味僕もやってみました。3作とも似てるなと思いましたが完成度はアクワイヤードが一番ですね。装備個所が多すぎて  [2015/07/06 15:12]
ゴリゲンヌ[rrWOdrFO288] > ポナマスターさん、遊んでくれてありがとうございます! セリカは今後の行く末を考えすぎて、つい顔に出ちゃってるんでしょう。  [2015/07/03 17:56]
ポナマスター[WdgWeO1237] > なかなか面白かったです。いつも困り顔のセリカが気に入りました。  [2015/07/03 11:30]
ゴリゲンヌ[rrWOdrFO288] > spleenさん、プレイ並びに長文コメント、バグ報告ありがとうございます! ご指摘の通り、テンポを重視するあまり駆け足展開となってしまっていました。  住民も終ってみればいるだけのような存在になってしまい、配慮が足らず、申し訳ありません。 このような状態でエンディングまでプレイしていただき、ありがとうございました。  [2015/06/26 04:52]
spleen[reFrerrie324] > 勢いと心意気は存分に感じる作品です。 反面、落ち着きが欠けているようにも思います。 開始10分で仲間が余るほど加入するのは、一人ひとりのキャラクターの把握を難しくしているのでは。 序盤では主人公のことすらプレイヤーにとって未知の存在ですので ここで仲間を続々と加入させるとゴチャゴチャした、ゲーム全体にまとまりのない印象を受けます。 また町や建物内のモブキャラが不動で立っているのもマネキンみたいで少々恐怖を覚えます。 人間らしい生活感を出すための工夫があったらいいと思います。 ボス戦のところで何回か緑帯が出ました。音楽ファイルが足りないとかいった警告です。 ダンジョンや戦闘は進めやすく、爽快感もあったのでエンディングまで到達できました。 よろしければご参考程度にどうぞ。  [2015/06/25 20:42]
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作品名  Intruder D
作者  NAMIKI [erdrireO424]
ジャンル  短編探索謎解きADV
プレイ時間  1 時間
容量  24 MB
登録日:2015/06/19
更新日:2015/06/19
【作品紹介】
ネコ探しを依頼された探偵、
探していたネコは空き家となった屋敷に入り込んでしまう。
探偵もその後を追って屋敷の中に侵入する。

ストーリー性はなく、探索と謎解きのみで進んでいきます
脱出ゲームが好きな人におすすめです
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/dl/win/9385
ゲームへのコメント

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作品名  Entity
作者  natuumi [rerOOe239]
ジャンル  ホラーADV
プレイ時間  2〜3 時間
容量  50 MB
登録日:2015/06/18
更新日:2015/06/21
【作品紹介】
「パパはどこ…?」
父親を探してAliceがやってきたのは
虫も黙る不気味な廃墟『Shellmond病院』。
そこで彼女が遭遇する存在とは…?
廃墟探索ホラー。

既に初心者向けの方でもUPしましたが、
完成したのでこちらに貼っておきます。
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/win/game/9440
ゲームへのコメント

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作品名  東方亡郷愁
作者  鬼姫 [rpWerr366]
ジャンル  探索RPG
プレイ時間  10 時間
容量  700 MB
登録日:2015/06/11
更新日:2016/04/22
【作品紹介】
笑いありネタありのダンジョン探索RPG!
東方亡郷愁(東方PROJECT二次創作ゲーム)

システムはありがちですが、楽しんでいただけると幸いです!!
ちなみに隠しキャラや隠し要素とかもあるのでいろいろ試してみてください。

 現在の最新バージョンはver2.00です。

 注1)プレイや注意事項についてはテキストを読んでください。

注2)一応何度もテストプレイしましたが
バグなどある場合がございますので発見されたら
報告していただけるとうれしいです。
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/dl/win/7494
ゲームへのコメント
G[FirLLeO1271] > それからもうひとつ、忘れていました。 (4)大図書館のボス戦:2回目に訪れたとき、初回と全く同じ件を挟んでまた戦闘になりました。仕様でなければフラグ管理のミスかと思います。  [2015/07/15 03:52]
G[FirLLeO1271] > エンディングまでプレイさせていただきました。いくつか気になる点をあげます。(1)大量のテキストミス:その都度チェックをしていたわけではないのでどことは申し上げられませんが、とにかく誤字脱字、余計な文字が多かったです。覚えている限り、例えばラストダンジョンだと、「赤?」にヒントを聞く際のテキストに2つほどミスがあったことを記憶しています。 (2)柴の「神隠し」が機能していない?:霊夢が「夢想天生」で敵の攻撃を引き付け、柴の「神隠し」で全て無効化しようという魂胆でしたが、無敵状態が付加されているにも関わらず霊夢に攻撃が通って撃沈しました。仕様ですかね。ちなみに喰らった攻撃はラスボス戦の魔法っぽいカタカナの攻撃です。 (3)萃香の「鬼火」:まず、アニメーションがなかったです。そして「防御無視、クリティカル」とありますがクリティカルが出ません。  指摘は以上です。シナリオやゲームバランスは大変良い仕上がりだと思います。自分の場合終盤が完全に美鈴ゲーでしたが(  [2015/07/15 03:48]
鬼姫[eieeedrFL408] > ヒロさん、たびたびのご指摘ありがとうございます。バグと確認できましたのでver.109にてコウリンドウとフランとのメンバーチェンジのバグを修正いたしました。また、ご指摘いただいた図書館の階段の移動ミスについてですが、確認のためもう少しお時間をください。修正いたしましたら、またここで報告します。  [2015/07/09 22:26]
鬼姫[eieeedrFL408] > Gさんコメントご指摘ありがとうございます。実は赤?は6F入口に帰るためのイベントだったのですが、わかりにくいためver.109よりワープの表示に変えました。  [2015/07/09 22:22]
ヒロ[rirrrreLg214] > えっと、すみません、フランの件なんですけど、「紅魔館クリア前に入れ替えができなくなった」ではなくて、「紅魔館クリア後にいつの間にか入れ替えができなくなった(仲間になった直後のデータでは入れ替え可能)」です。フランを入れて紅魔館を再探索したときにどこかのスイッチが入ってしまったのかな?と予測しています。 あと、先ほど思い出しましたが、図書館の階段に移動先のミスがありました。2分岐する箇所の東ルートのどこかだったと思いますが、中央ルートのカギのかかった扉の裏側に出てしまいました。Ver1.05でのことなので、修正済みならごめんなさい。あと、香霖堂のイベントが進みません。人里であの人に遭遇しているはずなんですけど・・・  [2015/07/05 05:50]
G[FirLLeO1271] > バベルの塔6Fの移動床に詰み要素がありませんか?宝箱のゾーンと赤!のゾーンの行き来しかできなくなりましたが…  [2015/07/04 21:45]
鬼姫[eieeedrFL408] > ヒロさん、コメントご指摘ありがとうございます。メンバーチェンジの件に関しては、紅魔館の散策後に開放されます。また、闘技場に関しましてもバグと確認したので、修正しました。ありがとうございます!  [2015/07/02 22:38]
ヒロ[rirrrreLg214] > 度々すみません、いつの間にか、神社でのさとり⇔フランのメンバーチェンジが反応しなくなっていました。思い当たる行動としては、フランを加入させての紅魔館再探索でしょうか。2章クリア後は、ストーリーを進めずに幻想郷ばかり探索しています。それともう一つ、人里の闘技場で勝利後しても、人里を出るとランクがCに戻ってしまいます。仕様でしょうか?   [2015/06/25 22:43]
ヒロ[rirrrreLg214] > すみません、途中で送ってしまいました バグだと思いますが、フラン加入後、いつの間にか  [2015/06/25 22:34]
ヒロ[rirrrreLg214] > はじめまして、楽しくプレイしています  [2015/06/25 22:33]
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作品名  錬金術師になるために
作者  Dream makes [rgerpiee205]
ジャンル  短編RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  11 MB
登録日:2015/06/06
更新日:2015/12/26
【作品紹介】
「夢を叶える為には、逃げられない! 〜主人公が夢を叶える短編RPG〜」

■ストーリー
主人公は両親と同じ錬金術師になろうと、孤児ながらも頑張っていた。主人公を見守る優しい老夫婦。そして不思議な精霊との出会い。少女は流行病から村を救い、夢を叶えることができるのか?

■特徴
・さくっと終わる短編RPG
・(なぜか)サクランボ狩り
・ゲームを通して人生が変わる(かも?)

■連絡先
Dream makes ホームページ:http://www.dream-makes.net
Dream makes 連絡用メールアドレス:info@dream-makes.net
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/dl/win/9317
ゲームへのコメント
coin[rrOrLLer251] > 現在プレイ中です。まだ序盤のほうしかやっていませんが、敵から受けるダメージに対してヒールの回復量が少ない気がします。せめてレベルが上がることでヒールの回復量が増えるようにするか、薬草がもうちょっと手に入れやすくなるといいと思います。また、難易度易しいではさくらんぼが出るのに難しいだと最初のフロアでしかさくらんぼが出現しません(そういう仕様かもしれませんが)。  [2015/07/19 22:50]
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No.0922 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  オオカミサマ
作者  岡崎シゲル [FrrdWeOi751]
ジャンル  ダーク系探索ADV
プレイ時間  0.5 時間
容量  23 MB
登録日:2015/06/04
更新日:2015/06/04
【作品紹介】
アカズキンは森を進む。自ら生贄となる為に…

【エンド数】20個+各種ゲームオーバー
【プレイ時間】1周1分〜30分程度

 探索・謎解き・追いかけ要素がありますが、全て難易度は低めですのでサクサク遊んでいただけるかと。
 また、即死イベント多めですので、マメにセーブされることをお勧めいたします。

 行動によって屋敷内や謎解きなども変化するシステムです。
 短時間で終わるゲームですので、何度も遊んでいただけたら幸いです。

※全年齢対象作品ですが、控えめながら流血・暴力表現があります。苦手な方はお気を付けください。

 約一年ぶりくらいにウディタに触れました。未熟なゲームですがよろしくお願い致します!
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/win/game/9354
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