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登録数:985作品  並び替え: 

No.0731 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  勇者使い
作者  坂田益男 [erieOrOF439]
ジャンル  RPG
プレイ時間  5 時間
容量  45 MB
登録日:2013/06/29
更新日:2013/06/29
【作品紹介】
二作目のRPGゲームです。
変数を覚え、ちまちま微調整を繰り返して出来上がりました。

ストーリーは、少々ダークなものとなっております。

暇つぶしにでも遊んで下されば幸いです。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/so/2950531
ゲームへのコメント
rolen[eprOerWW454] > なんとかクリアしました。7時間、疲れました。後日談があるとうれしいかったです。雷の洞窟の左にある宝箱がとれませんでした。あの場所まで行けない…。魔力の種をサラダに使うとバグが起きます。いろいろとセンスの光る作品でした。面白かったです。  [2013/08/17 18:11]
rolen[eprOerWW454] > セリフ回しや、何気ないメッセージが楽しめる作品でした。読んでて楽しかったです。が、雷の洞窟の2層目から、まったく進めません。ヒントをください(汗)  [2013/08/14 10:45]
reparudo[eprOerrF430] > 遊ばせてもらいました!まだクリアしてませんが、1つ1つのセリフがこってて、おもしろかったです!あと顔グラフィックがあったら、いいかなとw、クリアまでやるつもりです!長文すいません  [2013/07/30 21:31]
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No.0730 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Dormitory
作者  stssk [reerOLeW413]
ジャンル  PZL
プレイ時間  3 時間
容量  3.1 MB
登録日:2013/06/27
更新日:2013/07/07
【作品紹介】
・ストーリー
夏休みの初日。前夜の酒で二日酔い、寝過ごした。早く帰省しないといけないのに、部屋には鍵がかけられて、誰もいないようだ。

・ゲーム説明
脱出ゲームですが、ヒントが多いので簡単です。

【ダウンロードURL】
 http://www5d.biglobe.ne.jp/~stssk/Dormitory/
ゲームへのコメント
かつぶしP[rrOeiei482] > 電車ファンの部屋のクイズがクリアできません。どうすればいいんですか?  [2014/04/05 11:38]
はすはな[reFrLeOO316] > readmeとBGMがなく、効果音が少ないのが寂しいです。お部屋がたくさんあるのでよくぞ作られたなと尊敬致します。個人的に数字が苦手なのでややこしくなってしまってクリアしませんでした。すみません。  [2013/08/27 21:09]
stssk[reerOLeW413] > スライドパズルの図柄の位置がわかりにくかったので、絵に枠をつけました。どうでしょうか。  [2013/07/07 14:58]
Sonne[eeirWieO375] > 突然のコメント失礼いたします。これはとても悩みました。スライドパズルで攻略断念・・・・・・。おもしろかったです!  [2013/07/06 16:18]
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No.0728 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ルリファ オーディール -星屑の宝玉- 〜 Lrifa Ordeal -The DeSphere of Stardust-
作者  Hlidskjalf Cat (フリズスキャルヴの猫) [rrLrpLeLi314]
ジャンル  横スクロール2Dアクション (2DACT)
プレイ時間  0.2 時間
容量  4.1 MB
登録日:2013/06/24
更新日:2013/06/29
【作品紹介】
 このゲームは女の子が割と初見殺しに精を出しているステージをクリアする、横スクロールの2Dアクションゲームです。

 特にストーリーはあってない様なものですが、
 同梱の《キャラ設定&開幕前のちょっとした物語.txt》を流し読むと、
 少しだけ作中世界のイメージが伝わる、と良いなと思っています。

 クリア時間の目安は5〜15分程度です。
 腕に覚えがある人ならばそれよりも早いかと思われます。
 自分のゲームの腕が鈍っていないか心配な方などは是非お確かめください。

========
◆Info
========
 2013/06/29 【ゲームの更新】をしました。


================================
◆Update Contents (更新内容)
================================

 ◇[↑]キーの他に、[Z]キー、[Enter]キーでもジャンプが出来る様になりました。

 ◇いくつかのグラフィック(マップチップ)を追加・改良。

 ◇両ステージの改良・微調整。

 ◇バグ修正
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/so/2950174
ゲームへのコメント
Hlidskjalf Cat[rrLrpLeLi314] > >>南雲忠二機動要塞 お疲れ様でした! クリアおめでとうございます。薄い角だとすり抜けが行えますよね。対処法が壁天井を分厚くするくらいしか現状思いついてませんww  [2013/06/30 14:18]
南雲忠二機動要塞[rrLrWrpe255] > クリアできました。一時間かかりましたが。そして2面は角抜け使いまくりましたが。  [2013/06/30 14:01]
Hlidskjalf Cat[rrLrpLeLi314] > >>hddw お疲れ様です! そしてプレイありがとうございました。となると少しだけプレイ時間の目安を引き上げた方が良いかも知れませんね。ただ世の中にはどこまでも上手い人も居るので平均と言うと難しいですよね。とにもかくにもクリアおめでとうございます。  [2013/06/29 22:55]
hddw[rWOrOLep360] > クリアしました。時間は90分くらいかかりましたけど・・・  [2013/06/29 22:45]
Hlidskjalf Cat[rrLrpLeLi314] > >>南雲忠二機動要塞 楽しんでいただけて何よりです。難易度的に高めなのに関しては確かにきつめですが仕様です。あとバグ報告感謝です。それに関してまず、 【1】こちらでも確認しました。画面外というより画面端あたりで確かに死にますよね。全国の死んでいったルリファさんに憑かれたりしていない限りあそこに罠を仕掛けた覚えはないのでバグです。本来エリアの端は壁で埋めた方が好ましいのかも知れないのでそっち方面で対処する予定です。 【2】少し跳ばないと反応しないのは制作中から気づいていましたがそこまで行けたら他に脅威もないのでまあ良いかと放置してました。もしかすると修正入る可能性がいわゆる微レ存というやつですが基本はバグと言う名の仕様という事で。 【3】確かに色々とカオスでした。メニュー自体は小ネタとして入れましたので消すのは惜しまれます。対処として鶏の場所移動イベントにメニューを閉じる操作を噛ませてみました。するとメニューは閉じるのですが更にカオスな現象が起こってしまったので適当に他の作戦を模索します。最終手段はメニュー自体なくすという作戦内容でいこうかと。 【4】これに関しては元々(残念ながら公開直後)バグ原因もはっきり特定していて、少なくとも今作ではその部分は不要なので無効化する方向で対応します。その他含めノータッチで行こうと思っていた神コモンイベントがどんどん魔改造されてます。(崇りが起こらないのを切に願ってます) 【5】このバグはまだ完全に手つかずですが何らかの対応をする予定です。 報告してもらった点はこれぐらいですかね、本当に助かりました! 優良なプレイヤーさんに恵まれて良かったです。  [2013/06/25 11:15]
Hlidskjalf Cat[rrLrpLeLi314] > >>[reWrdgrp367] プレイありがとうございます。操作に関しては確かにそうですね色々なゲーム(操作)に慣れていない方からすると最初は難しいかも知れません。次回の更新で[Z]と[Enter]でもジャンプ出来る様になる予定ですので安心してください。難易度に関しては全体的に高めですが一番の攻略ポイントはやはり初見殺しをどう乗り切るかですので、“どこがどうなるのか”分かっていると幾分か対処法を考えるのも楽かも知れないです。当然ですが作者もテストプレイとして通しでクリアしてから公開するので絶対クリア出来ないという訳ではないです。なので次Verでのリベンジ、心からお待ちしてます!(゚∀゚)  [2013/06/25 10:47]
南雲忠二機動要塞[rrLrpierF301] > 追記 5.文章を表示したままニワトリに触れると止まる  [2013/06/25 00:06]
南雲忠二機動要塞[rrLrpierF301] > 楽しませていただきましたがきついです。ミス?(仕様かもしれない)の報告を勝手ながらさせていただきます 1.一面左上の部分でトゲがないのにやられる 2.ニワトリに触る時地面にいると反応しない(半歩下にいることが原因か) 3.ニワトリに触る時メニューを開いていると次のマップで開始がおかしくなる(一応続行可) 4.サブキー(CやShift)を押すとコモンイベントのピクチャ表示が実行される、そのピクチャが表示されないためのエラーと思われる 以上報告  [2013/06/25 00:03]
[reWrdgrp367] > 一応プレイしました。難しいですね。↑キーでジャンプってのが厳しいです。出来れば、zか他のキーでジャンプ可能にして欲しいです。お願いします。(とてもではないですけどクリアできなかったので。)  [2013/06/24 21:58]
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No.0727 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  津軽雪月花
作者  Y-F [LerLpeOO633]
ジャンル  ADV
プレイ時間  1.5 時間
容量  116 MB
登録日:2013/06/23
更新日:2013/06/28
【作品紹介】
文章を読みながら進めていくノベルゲームになります。
道中、選択肢はありません。

ジャンル:ノベルゲーム
所要時間:約1時間30分

〜 あらすじ 〜
主人公の名前は天津 絆(あまつ はん)。
彼は父の転勤による都合で、母の実家がある青森県弘前市へと引っ越しを余儀なくされる。

家族は父、母、そして妹である雪菜の4人。
彼は慣れない土地での生活を強いられ、不安な日々を過ごしていた。

そんなある日、彼は運命的な出会いを果たすことになる。
しかしそれは、やがて訪れる悲劇の幕開けでもあった……。

津軽で過ごす普通な男の子と女の子による、ひとつの奇跡が織りなす、
甘くて切ない青春物語。
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/win/game/5163
ゲームへのコメント
Y-F[LerLpeOO633] > コメントありがとうございます。女性からのご意見、とても参考になります。いわゆるご当地ノベルってことで、あまり男性向けとか女性向けとは意識しないで制作しました。わたしは男性なので、結局はそっち向けになったかも知れませんが…。キャラの性格ついて感想をいただけたというのは、ある意味で人間臭さが表現できたのかな、と受け止めております(^_^)  [2013/06/27 18:48]
ドロシー[WdrLiee1351] > プレイ、というか読ませていただきました。私も転勤族なので、新しい土地に住むときの不安や馴染んでいた場所から離れる寂しさが私と似ていて少し懐かしい気持ちにさせてもらいました。慣れ親しんだ家族、誰でも迎える青春、運命の人との出会い。順調に進んでたはずの幸福な日々が一つの出来事で事態が一変してしまう。主人公の立場だけではなく、他のキャラ達の立場になって視点が変わるのが面白いなと思いました。津軽には言ったことも無いので勉強になりましたね。しかしですね一つ、女性とし言わせてもらうと春香のキャラがある女性によっては好きじゃありませんね…むしろムカつくというか(苦笑)でも男の子向けのゲームなので女がプレイしてコメントするってのはちょっとへんですけど(汗)話はリアリティがあって好きだなあと思ったのにそこは残念なところです。後は選択肢をもっと増やしてほしかったです。  [2013/06/27 00:35]
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No.0726 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  流れ者
作者  クロイロ [rgirddW379]
ジャンル  RPG
プレイ時間  7〜 時間
容量  201 MB
登録日:2013/06/21
更新日:2013/06/21
【作品紹介】
基本システムRPGです


物語を考えるのって難しい…(頭悪くて…)
どうしてみんなは凄いストーリーが考えられるんだろう?

内容としてはとある大陸に漂流した青年が色々と頑張る話です

なんか容量がバカなのは音楽(MP3)が8割を占めてるからです!!

クオリティはあまり高くないですが暇な時にでもチロッと見てやって下さい!!


バグがありましたら報告してもらえると凄く助かります!
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/so/2942561.zip
ゲームへのコメント
ひつまぶし[rrFpirdW301] > すみません。自己解決しました。  [2013/07/18 08:27]
ひつまぶし[rrFpirdW301] > ブリーダ山脈にて、どこでも露店ルーの洞窟入り口より西にある青色の宝箱ですが、中身が気になるものの取れそうにありません。隠し通路ありですか?  [2013/07/18 08:23]
kuro[rrrrFdrFF275] > プレイしました。面白かった!  [2013/07/08 14:48]
クロイロ[rgirddO934] > 改善点は多そうですが頑張ってみたいと思います!  [2013/06/29 21:10]
クロイロ[rgirddO934] > ほねっこさん、ソングさんプレイありがとうございます!  [2013/06/29 21:09]
ソング[rgiFO1017] > プレイさせていただきました僕はこれ好きです  [2013/06/28 23:41]
ほねっこ[rpWrpprd460] > 目が疲れるフィールド、一括で出ないセリフ、街中の建物の出入りによるBGMの切り替わりなど残念な部分が目立ちました。今後に期待  [2013/06/28 20:47]
クロイロ[rgirddWg374] > スーさんプレイありがとうございます!森は看板や違和感を感じる場所を探すのが大事ですね、遅くなってすいません  [2013/06/28 17:14]
スー[rrLrpLrge287] > 失礼しました・・・m(_ _)m    行き方分かりました(;一_一) チャントテキストミマスッ  [2013/06/27 19:28]
スー[rrLrpLrge287] > 森に迷うと出られないのはこーいう仕様かな?  [2013/06/27 19:03]
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No.0725 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Candy Blade!
作者  アトリエそらくじら [rrOLred262]
ジャンル  ARPG
プレイ時間  5 時間
容量  24 MB
登録日:2013/06/17
更新日:2013/06/17
【作品紹介】
世界を巡れ救え絆を深めろ ユルぶきアクション!

男性の主人公を操作してRPGのように物語を進めていくアクションゲームです。プレイ時間は5時間程度です。
基本的にユルい雰囲気の物語ですが、脅かし要素も稀にあります。
物語の冒頭において闘技場の攻略が当面の課題として与えられますが、これは大きな冒険への出発点にしかすぎません。世界を巡りましょう。そして様々な人と出会い、待ち受ける事件を解決していきましょう。

詳しい作品紹介は以下の製作者HPからどうぞ。
http://sorakujira.yu-yake.com/CB/index.html

バグのご報告は以下URLの方が早く対応できるかもしれません(現在確認されているバグも記されています)。
http://www1.rocketbbs.com/412/skywhale.html

ダウンロードURLをクリックするとふりーむ!のページに移ります。
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/win/game/5151
ゲームへのコメント
アトリエそらくじら[rrOLred262] > rLeippd394さん、暖かいコメントをいただき、ありがとうございます!(お返事が遅くなってすみません〜。)確かに後半は武器を最高レベルにまで上げると物足りなくなる部分があったかもしれません。アクションが苦手な人でもクリアできる、ということを最低限確保できるようにした仕様ですが、アクションの得意な人が喜ぶような要素を追加しても良かったかもしれません。ロボットが話の中継点、これから盛り上がるところですので、あきらめずに続けていただけて感謝感謝です。全体の雰囲気も気に入っていただけたようで本当にうれしいです!   [2013/10/25 00:46]
そらくじらのぺーじの掲示板になぜか書き込めないのでこっちに書きます。[rLeippd394] > おもしろかったです。グミちゃん大好きです。 こういうゆるくてかわいくてギャグ満載ででもちょっとシリアスなストーリー展開も大好物です。 ただちょっと難易度が低いかなと思う。全体攻撃できるようになってからは守護神も騎士団長も二回か三回でたおせたのでちょっとあっけなかったかな。でも伯爵邸屋上でのマンジローのロボットには相当苦労した。ここで投げ出しそうになったけど頑張った。 楽しいゲームをプレイさせていただきありがとうございました。またそらくじら様のゲームを遊ばせていただければ嬉しいです。  [2013/09/29 17:39]
アトリエそらくじら[rrOLred262] > ううさん、プレイありがとうございます!守護神に至っては軽く私刑のような状況になっていますが、ボス間でメリハリをつけようと試行錯誤しましたので、お言葉頂けてとても嬉しいです。死んで覚える形式のアクションのため、何度もトライできなければ製作者が憤死してしまう…と思いあのようにしましたが、それもうまく機能していたようで嬉しいです。ボスに何度も負けても挑戦して完全クリアまで遊んでいただき感無量です。ありがとうございます!  [2013/06/29 23:54]
うう[riFrpirp346] > 5時間弱で3種類のエンディングを見ることができました。ストーリーにまとまりがあり、難易度もしっかり考えられたすばらしいゲームだと思いました。特に守護神はいきなり難易度が上がり、神なんだなと思える難易度で良かったです。ボスには何度も負けましたが、負けてもデメリットなしで直前から再スタートできるのはアクションゲームが苦手な人でも気軽に遊べる素晴らしい点だと思いました。  [2013/06/25 21:48]
アトリエそらくじら[rrOLred262] > 917さん、プレイありがとうございます!壁をすり抜けるバグについては他の方々からもご報告をいただいており、数か所のマップで同様の問題が生じてしまうようです。。。ご不便をおかけしてすみません。カーソル位置の問題と一緒に次回更新で対応します。ご報告ありがとうございました!  [2013/06/23 14:53]
917[reFLeeOp358] > ボス戦が歯ごたえがあっていいですね、練習すればノーダメでいけるんじゃ?と何度も挑戦する気にさせてくれます。残念なのは壁をすり抜けてしまうバグがある点、樹海をクリアしたあたりから起こりました。また、ボス前の回復ポイントのカーソル初期位置がワープになっていて、ボタン連打してるとワープでダンジョン入口まで戻されてしまうところが気になりました。  [2013/06/20 11:01]
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No.0723 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  バトルオブトレロス
作者  雪見大介 [riFrgi667]
ジャンル  RPG
プレイ時間  2 時間
容量  29 MB
登録日:2013/06/11
更新日:2020/11/22
【作品紹介】
2030年のヨーロッパ・架空の島を舞台とした、ロボット物のRPGです。

・プレイヤーは最大6種類のロボットを使用可能。
・3Dを多用したグラフィック。
・効果音の多くを自作。

ver1.2・・・一部キャラクターやマップのグラフィックを修正、細かいバグ修正など
ver1.13…素材を軽量化、動作軽減の意味合いで戦闘背景「ダークネス」を追加。
ver1.12…武器ワイルドファイアの説明文誤植修正、JPEG画像をPNGに差し換え
ver1.11…2週目プレイ時のミス修正、セリフの設定ミスなど細かい点を修正
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/win/game/5133
ゲームへのコメント
雪見大介[eerrdrOd336] > poruaさん、プレイありがとうございます。バグの件、次回の更新で修正しようと思います。  [2013/06/19 21:28]
porua[rrLWrrpW235] > まだ宝探し編のみですが楽しくプレイさせていただきました。バグ報告ですが、ワイルドファイアの説明文の機動−5が実際は機動−3。フォーサイスの能力が説明文では火力5機動5なのに実際は装甲5機動5になっています。  [2013/06/19 19:56]
雪見大介[eerrdrOd336] > とべるぶた さん、プレイありがとうございます。バグの件ですが、本作ではもともとスペースキーを決定キーとして想定しています。  [2013/06/15 17:05]
とべるぶた[reFLrF418] > 説明不足&連投すいません。どうやら宝探し編の選択肢で博物館に寄贈した場合のみのようです。  [2013/06/15 11:20]
とべるぶた[reFLrF418] > バグ報告忘れてました。2週目をプレイする際に、決定のキーがスペースキーに変わっていました  [2013/06/15 11:13]
とべるぶた[reFLrF418] > 雪見大介さんの作品はどれも素晴らしい!!実は雪見さんにあこがれてゲームを作り始めました!今作も楽しくプレイさせていただきましたー。  [2013/06/15 10:23]
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No.0722 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  避けて逃げる。
作者  レッドベアー [rgiFiO466]
ジャンル  避けゲー
プレイ時間  0.5 時間
容量  8.8 MB
登録日:2013/06/02
更新日:2013/09/02
【作品紹介】
初心者の所から移動。

処女作です。

セーブの出来ない避けゲーです。
モンスターや仕掛けを華麗に避けるただの避けゲーです。
避けゲーです。  (大事なことなので3回言いましたw)

ステージは4まであります。

一番、上の所に行ったら次のステージへ行けます。
詳しいことは「read me」に書いてあります。

バグや気になった事をコメントして下さい。
お願いします。

更新履歴

ver0.99 公開しました。

ver1.0 看板設置

今、新しい奴作ってます。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/so/2888563
ゲームへのコメント
作者[rgiFirrO372] > しょぼんさんコメント有難うございます。罠を減らします・・。  [2013/06/08 08:27]
しょぼん[Frrepd1456] > 避けゲーなのはいいんですが罠がありすぎてほぼ運ゲーになっています。  [2013/06/02 19:49]
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No.0721 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Spirit Savaiv
作者  Livryl [reerOOL1079]
ジャンル  ARPG
プレイ時間  1.5 時間
容量  8 MB
登録日:2013/06/01
更新日:2013/06/01
【作品紹介】
突進ARPG、爆誕。

戦闘は至って簡単、敵に体当たりするだけ!!
半キャラずらしで並居る敵をボコボコにせよ!!
【ダウンロードURL】
 http://www.gamemorimori.com/jump.php?mode=download&id=13903
ゲームへのコメント
Livryl[FieOgrFr757] > truthさん>プレイありがとうございます。実はナナメ移動するとスルっと入ることが出来たりしますが、なかなか気付けませんよね^q^  [2013/06/14 03:00]
truth[eeiriiriL447] > クリアしたので感想を。懐かしのイー○をやっている感じになれてよかったです(レベル上げてのゴリ押しという感じでしたが)。部屋の出入り口が小さいのが、スピード上がってると入りづらくてちょっとイライラしたので隠し通路以外は2,3キャラ分スペースとっても良かったかと思います  [2013/06/13 19:06]
Livryl[reerOOL1079] > Nanashiさん>プレイありがとうございます。そっちのボスはあえて特殊な攻撃を全然させませんでしたが、あれはあれで満足していただけたようでよかったです。  [2013/06/08 20:32]
Nanashi[rgieFFr341] > うちの紫毛の剣士ラズリットさんがダー○の塔を完全制覇したので報告です。最後のボス(Bright Soulの方)は結構強くて丁度いい難易度で楽しめたと思いますー。  [2013/06/08 11:39]
Livryl[reerOOL1079] > Ver1.01アップデート。購入時の表記を修正と、その他不具合の修正となります。  [2013/06/04 03:54]
Livryl[reerOOL1079] > halさん>プレイありがとうございます。装備品の情報>こちらは攻撃力か防御力以外の数値が基本的にないため、不要と思い載せませんでした。所持金表示は…つけとけばよかったですね^q^  [2013/06/03 20:26]
hal[reLLprdd289] > プレイした感想を少し。装備品の名前が見にくい。購入(レンタル)前に装備品の情報が欲しい。購入時に所持金表示が欲しい。まだプレイ途中ですが楽しいです。  [2013/06/03 15:59]
Livryl[reerOOL1079] > knightさん>プレイありがとうございます。リトライ前提の死んで覚えろ的な難易度でしたが、満足頂けれたようで良かったです^q^  [2013/06/02 11:47]
knight[erirLFL975] > プレイしました。おもしろかったです。ボス戦では、最初のうちは攻撃の軌道を読めずにやられる事もありましたが何回かやる内によけられるようになって倒せるようになったので、難易度はちょうど良かったです。  [2013/06/02 11:10]
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No.0720 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  幽霊屋敷脱出
作者  knight [erirLFL975]
ジャンル  逃げゲー
プレイ時間  0.5 時間
容量  2.4 MB
登録日:2013/06/01
更新日:2013/06/25
【作品紹介】
また逃げゲーを作りました

幽霊に当らないようにしながらステージを攻略して、屋敷からの脱出を目指すゲームです

タイトルはホラーゲームっぽいですが、ホラー要素はほとんど無いので安心してプレイしてください(^_^)

途中、謎解きやパズルの要素を組み込んだステージもあります

バグや不具合などがありましたら、報告お願いします
やってみた感想などもコメントしてくださると嬉しいです
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/knight_13/download/1/%E5%B9%BD%E9%9C%8A%E5%B1%8B%E6%95%B7%E8%84%B1%E5%87%BA.zip
ゲームへのコメント
knight[erirLFL975] > >さとちさん  プレイしてくださりありがとうございます。避けゲーはサラっとクリアしてしまう人もいれば、なかなか進めない人もいるので確かにこのジャンルのゲームは難易度設定が難しいですね…  裏ステージはサラっとクリアしてしまった人や本編の難易度では物足りない人向けに作ったので、本編が難しいと感じた人にとっては、あれはただの苦痛でしかないですね(笑)  [2013/06/08 23:58]
knight[erirLFL975] > すいません、切れました(_ _)    確かにオープニングとゲームオーバー時の演出とゾンビは少し怖くしてみました。その方が雰囲気が出るかな〜と思ったので(^_^)  [2013/06/08 23:47]
knight[erirLFL975] > >リーフさん  プレイしてくださりありがとうございます。たしかにゲームオーバー時の演出  [2013/06/08 23:42]
さとち[erirgdrr853] > プレイさせていただきました。 私が鈍いのもあるんですが、余裕の無い避けが続く所もあり、とにかく難しかったです。 こういうゲームは難易度の設定が難しそうですね。 両ENDとも見させていただきましたが、裏は気力が持ちませんでした。  [2013/06/08 18:30]
リーフ[eeiWprr407] > 途中までしかやっておりませんが、面白かったです。捕まったときと、ゾンビが出るときがめちゃくちゃ怖かったです。ホラゲーで避けゲーと思ったのは俺だけですか?  [2013/06/08 14:41]
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