[rrrFLFe355] > 修正ありがとうございました、早いですね… プレイ時間20を超えても楽しませてもらっています、地味に数値を上げていくのが好きなので [2012/10/16 14:40]
おとしたひと[reFFeie248] > DLしてみたのですが、最初のステージで相内ばかりになって先に進めません、70回ほど相内して転職してみたけどやっぱり相内 [2012/10/16 12:22]
ピッコロ[rOO331] > バグ修正いたしました。 [2012/10/16 08:58]
ピッコロ[rOO331] > [rrrFLFe355] さん バグ報告ありがとうございます。オーバーフローチェックが間違っていました。20億をすこし超えると32ビット整数はオーバーフローします。最初の設定では、20億を超えないように設定したつもりでしたが、バージョンアップのときにチェックを忘れていました。経験値がマイナスなら20億になるように改造いたします。他のステータスについても一応チェックしたいと思いますので新バージョンはすこしお待ちください。 [2012/10/15 23:25]
[rrrFLFe355] > 1回の戦闘で大量に経験値を得ると負の数に変わりレベルが上がりませんでした。 処理の限界でしょうか? 因みにバグ(?)が起きた時の獲得経験値は1億8000万と18億3800万ぐらいです。 [2012/10/15 16:54]
[rrreOerO318] > ピッコロさんありがとうございました。未暗号化まで出していただいてるので、自分で改良できれば良かったですが…。最近ウディタの勉強をし始めたので…いつかはこの様な立派な作品をつくってみたいです。 [2012/10/15 09:13]
ピッコロ[rOO331] > [rrreOerO318] さん Shift(サブキー)は他の機能に割り当てられているので「A」キーで切り替えられるようにしました。 [2012/10/14 09:27]
[rrreOerO318] > 返信ありがとうございます。えと、ユニット名とレベルですね。あの文字が消えるだけで、だいぶスッキリしそうな予感がするんです。非表示設定もありだと思いますが、後は例えばShift押している間は、「レベル」「名前」「HP」が見えなくなる、とか。そうするとアクションや動きがちゃんと見えて楽しそうです。 [2012/10/12 17:48]
ピッコロ[rOO331] > [rrreOerO318] さん、プレイありがとうございます。ところで、表示しないようにしたいのは、ユニット名だけでしょうか?レベルもでしょうか? [2012/10/12 13:19]
[rrreOerO318] > 「ハカセさん」 というNPCの件です。現われました…最初から居る訳ではないんですね、失礼しました。 [2012/10/11 20:32]
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