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No.0505 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  倉庫番R for ウディタ
作者  zink [erieOpeie357]
ジャンル  パズル
プレイ時間   時間
容量  1.6 MB
登録日:2012/04/15
更新日:2012/05/09
【作品紹介】
ウディタで製作した倉庫番ゲームです。
全部で9つのステージがあります。

数年前から悩み続けている、ある倉庫番ゲームの解けないステージを
誰かに解いてほしくて製作しました。


また、簡単にステージ作成ができるようになっているので、
倉庫番ゲームが作りたい方もご利用ください。

ウディタを使うのは初めてなので、多少バグがあるかもしれません・・・・・・。

[4月20日 追記 Ver 1.20]
・「リプレイ」後に動作がおかしくなる問題を修正。
全てのVerで「リプレイ」の動作がおかしかったようです・・・。
・「バグ情報」をひとつ追加 (情けねぇ・・・)
プレイ前にゲーム内の「簡易説明書」から確認できます。


【5月 9日追記】

『現在確認・報告されているバグ一覧 (原因不明で対処できないもの)』
(重大なバグ順)

・「一手戻る」を行うとゲームが固まることがある
・リプレイ後に操作が効かなくなることがある
・リプレイが正しく記録されていないことがある
・あるタイミングで再生速度を変更すると、リプレイが狂うことがある

再現ができないから対処不能となっているので、
どのバグも発生率はそれほど高くない・・・はずです。

1番目と2番目のバグが発生した場合は、残念ですがそのデータは諦めてください。
こまめにセーブを取るようにして対処してください。

3番目のバグは、バグに気づいた時点ですぐに一時停止をし、
メニューから「リプレイ中断」を選択することによって最悪の事態は回避することができます。
その後はリプレイ再生をしないようにお願いします。
最後までリプレイを再生した場合は・・・残念ですがそのデータは諦めてください。

4番目のバグは、記録部分に異常はありませんので「リプレイを中断」した後、
もう一度普通に「リプレイ」を選べば正常に再生されるはずです。


製作者の実力不足でプレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけします。



【5月 9日 追記】
ブログの方で 全ステージのクリアデータ を公開しました!
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/338739
ゲームへのコメント
zink[erirdpeiW415] > その解けないステージは「倉庫番R」のLevel9として収録しています。Level9を解いた方からデータを頂いたので、無事に"ある倉庫番ゲーム"を全てクリアすることが出来ました  [2012/08/06 01:56]
G2[eeOeeOrFi384] > (数年前から悩み続けている、ある倉庫番ゲームの解けないステージ)というのは解けたのですか?  [2012/07/22 18:21]
zink[erieOpeie357] > ページの性質上、左クリックでページを開こうとしても準備中と表示されます。 右クリック → 「対象をファイルに保存」を選ぶとクリアデータをまとめたzipファイルがダウンロードできる・・・はずです。できなければまた連絡してください。やっぱり、ちゃんとしたアプロダを用意すべきですかね・・・。  [2012/05/17 00:10]
蛙蟆龍[eereFeed398] > クリアデータのページが準備中表示で繋がらないのですが,公開終了したんでしょうか?  [2012/05/16 22:08]
zink[erieOpeie357] > どうやらリプレイの終了と同時に中断をすると操作が効かなくなるようです。キー入力は有効なので「一歩戻る」を行っていただくと正常に戻るようです。終了と同時に「この状態からプレイする」を選んだときの方が深刻なバグり方をするようです・・・。これらの問題が解決したらまた修正版をアップしようと考えてはいますが、最近忙しいのでいつになるやら・・・。  [2012/05/11 02:00]
蛙蟆龍[eereFeed398] > L5:263 L7:195 L8:441 いけました。 バグについてですが,リプレイを途中で中断した際に起こります。おそらくキー無効が解除されていないのだと思いますが,詳しくは分かりません。ちなみにマップを新しく始めると動くようになります。  [2012/05/09 23:19]
zink[erieOpeie357] > リプレイ後に操作が効かなくなるバグについてですが、確かにキー操作無効処理を行っていますが、こちらではバグを確認できませんでした。何かもう少し詳しい詳細が分かればお教え願います。  [2012/05/09 01:13]
zink[erieOpeie357] > 返事が遅くなりました。確認された最短手数は L1:86 L2:106 L3:55 L4:70 L5:275 L6:187 L7:203 L8:470 L9:196 は確認しました。  [2012/05/09 01:11]
蛙蟆龍[eereFeed398] > リプレイ再生のイベントにキー操作無効(矢印)使ってませんか?リプレイ見た後操作が効かなくなります。  [2012/05/05 21:40]
蛙蟆龍[eereFeed398] > とりあえずみなさんが到達している1〜8まではクリア。9は半分諦めて各レベルの最適化に入っています。そこでお願いなのですが,ここでもブログの方でもよいので作者さん(あるいは提出されたデータ)の最短手数を晒してもらえないでしょうか?それを励みに頑張りたいと思うので。  [2012/05/05 21:05]
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No.0504 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  魔法陣を追いかけろ!
作者  おりガミ [reLereee813]
ジャンル  追っかけゲーム
プレイ時間  0.1 時間
容量  1.4 MB
登録日:2012/04/15
更新日:2012/04/15
【作品紹介】
作者が一日で作ったゲーム第4弾です。
今回はダッシュ機能を搭載しました。ダッシュは左シフトキーを押している間だけ出来ます。
ちなみに今回もUSBがつながらなくてアップが昼になってしまった・・・
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/337363
ゲームへのコメント

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No.0503 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  第二兵団物語
作者  50¢ [rpe631]
ジャンル  RPG
プレイ時間  6 時間
容量  34 MB
登録日:2012/04/14
更新日:2013/04/27
【作品紹介】
「彼女は何かを隠している。あの、エメラルドの瞳の奥に……」

 恋に、推理に、冒険に。
 一粒で三度美味しい、中編ファンタジーRPGです。


 ・あなたの推理で犯人を当てる、推理システムを実装。

 ・原則どこでもセーブ可能で、快適にプレイできます。

 ・転職システムにより、キャラクターを自由に育成可能。

 ・料理システムや賞金首システム等、やりこみ要素も充実。


※Ver.1.7よりゲームバランスを大幅に調整。
 より遊びやすくなりました!


※第8回「ふりーむ! フリーゲームコンテスト」短編RPG部門 金賞作品。
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/game/win/g03740.html
ゲームへのコメント
50¢(作者)[rpeL386] > ジン様、拙作のプレイありがとうございます! お返事が遅くなり申し訳ございません。まずオーブンについては、帝都街道・南の廃屋の中で手に入ります。また、ストリキニーネ13世は、ある程度シナリオが進んだ後で、城の前にある訓練場に現れます。  [2014/01/08 19:21]
ジン[rergieig221] > あとストリキーネ13世は帝都ワインバーグのどこにいるのですか?  [2013/12/26 13:19]
ジン[rergieig221] > オーブンはどこにあるんですか?  [2013/12/26 13:07]
50¢[rpe646] > G2様、拙作のプレイありがとうございます! おほめの言葉を頂き、恐れ入ります。お楽しみいただけたなら、作者として最高の幸せです。なお、使用している音楽は全て素材です。コモンも一部の自作分を除いてコモンイベント集からお借りしてまいりましたものですので、ゲームファイルに同梱の素材一覧をご覧いただければ、見つかるかもしれません。  [2012/07/24 19:06]
G2[eeOeeOrFi384] > ウディコン優勝狙えるかも! ストーリーが面白かった!使っている音楽とコモンほしい!次回作も期待しています!  [2012/07/14 19:40]
50¢[rpe666] > ドロシー様、拙作のプレイありがとうございます! 次回作はまだ先になりそうですが、また見かけたときは遊んでいただければ幸いです。  [2012/04/26 07:48]
ドロシー[WdrLiee1351] > まだ、途中ですが面白かったです☆次回作も楽しみに待ってまーす  [2012/04/25 00:02]
50¢[reerOieL783] > >>さりげなくプレイ様、クリアおめでとうございます! 仰って頂いた通り、周回プレイや上級職等、おまけ要素も充実させておりますので、よろしければそちらもお楽しみください。またお気づきの点等ございましたら、ご指摘いただければ幸いです!  [2012/04/21 08:30]
さりげなくプレイ[rgiepre666] > コメント遅れました。 無事クリアしました。 周回プレイ、上級職Lv50以上可能等いろいろあるみたいですね。  [2012/04/21 01:06]
50¢[reerOieL783] > >>ソルト様、拙作のプレイありがとうございました! マスターまでプレイして頂いたとの事で、作者として喜びの至りです! またいつの日か新作を公開したいと思いますので、どうぞよろしくお願いします!  [2012/04/20 19:42]
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No.0502 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  敵巻け迷路
作者  おりガミ [reLereee813]
ジャンル  
プレイ時間  0.1 時間
容量  1.4 MB
登録日:2012/04/14
更新日:2012/04/14
【作品紹介】
作者が一日で作ったゲーム第3弾です。
結局アップが昼ごろになってしまった・・・
第4弾も続けようと思います。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/337022
ゲームへのコメント
おりガミ[reLereee813] > このゲームは、ほとんど行き止まりがないのでぐるぐる回りながら進むもがいいですよ。  [2012/04/15 09:14]
たい焼き大好き[erdrrFri360] > 敵やタイムまで出てくるとは、難易度が高いですね、クリアしてみます  [2012/04/14 14:02]
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No.0501 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Family Wars
作者  鬨時雨 [rrrLeiL290]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.3 時間
容量  5 MB
登録日:2012/04/13
更新日:2012/04/13
【作品紹介】
がんばって作りました。
初心者なので何かコメントをお願いします

パスワード
@f@w
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/130880
ゲームへのコメント
疲れた[reFWpLr352] > ゲームバランス悪すぎ。個人的な感想で言うと面白くない。金が溜まりにくいし。  [2012/06/16 13:16]
雷雲[rrgrOrgg311] > 金が一回の戦闘で増えなさ過ぎて泣ける  [2012/05/02 18:52]
よいこ[rrrLei312] > クリアした  [2012/04/14 14:42]
風来坊[rrgrirW1017] > >作者 ゲームバランスを調整したほうがいいと思います。例:母の攻撃力 あと、全回復する機械かなんかも作ってください。最後にアイテム・装備が多すぎて、まどろっこしかったです。あがる能力をかいてください。努力したのはすごい伝わってきました。頑張ってください。  [2012/04/13 23:45]
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No.0500 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  赤青レバー
作者  おりガミ [reLereee813]
ジャンル  
プレイ時間  0.2 時間
容量  1.4 MB
登録日:2012/04/13
更新日:2012/04/13
【作品紹介】
作者が一日で作ったゲーム 第二弾です。
こうして投稿手続きをしている時でもゲーム案が思い浮かぶのでしばらく続けるかと思います。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/336711
ゲームへのコメント
おりガミ[reLereee813] > ただいまUSBをパソコンが読み込まない状況なのでアップできません。読み込み次第アップロードします。  [2012/04/14 12:49]
たい焼き大好き[erdrrFLF356] > プレイしました、この後主人公は未成年の飲酒違反で逮捕されました←嘘です  [2012/04/13 16:34]
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No.0499 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  スイッチアドベンチャー
作者  おりガミ [reLereee813]
ジャンル  
プレイ時間  0.2 時間
容量  1.4 MB
登録日:2012/04/12
更新日:2012/04/12
【作品紹介】
作者が一日で作ったゲームです。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/336479
ゲームへのコメント
おいしい卵[rrLrgrOW357] > 落ちがwwww  [2013/05/21 18:53]
おりガミ[reLereee813] > プレイしてくれてありがとうございます。現在2自作が完成したので明日の朝ごろアップする予定です。  [2012/04/12 21:58]
たい焼き大好き[ergerprW432] > プレイしました、主人公まさかあの落ちってwww  [2012/04/12 17:39]
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No.0498 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  AS1:ノクスストーリー
作者  flamme [reWrpe296]
ジャンル  短編RPG
プレイ時間  1 時間
容量  23 MB
登録日:2012/04/11
更新日:2012/11/29
【作品紹介】
冒険者のノクスが依頼を受け、魔物退治に行く話。
同作者の作品である「百万迷宮」のスピンオフ作品になりますが、
知らなくても楽しめると内容になっております。

第2回ウディフェスに投稿した作品のバージョンアップ版です。
クリア後におまけダンジョンがあったり、
Cキーで移動速度を変えられるようになったり、
システム面でも少し強化(?)してます。
 ※ver1.50より前のセーブデータは使えません。ごめんなさい。

2012/11/29 ver1.53更新
 ・EXスキルに「4ターン目以降」という使用条件が
  付くように仕様変更(代わりに威力上昇)
 ・戦闘中、最大HPとSPを表示するよう仕様変更
2012/11/03 ver1.52更新
 ・難易度変更時、回復系スキルの効果量がおかしいバグ修正
2012/04/26 ver1.51更新
 ・一部の敵が何度でも大技使用するバグ修正
 ・ロード後にCキーの処理が効かないバグ修正
 ・キラービーのマヒ使用率低下
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/so/2695644
ゲームへのコメント
flamme[reOerpi361] > >>絢音様 プレイ&感想ありがとうございます。拙いゲームですが、そう言ってもらえて嬉しい限りです!これからも製作がんばります!  [2012/04/22 18:55]
絢音[rrOrWdee681] > 先程、難易度普通でクリアしました!技が限定される点と、各キャラに個性があって楽しかったです。何度も戦闘で失敗をして、やり直しをする事になりましたが、続きが気になってしまいましたので最後までやらせて頂きました!続編も楽しみにしていますね!!  [2012/04/22 17:55]
flamme[reerFpO265] > >>hi様 プレイ&感想ありがとうございます。百万迷宮のほうも製作がんばります!  [2012/04/14 14:49]
hi[eeierWerg396] > 面白かったです。百万迷宮の完成も楽しみにしています!  [2012/04/14 13:09]
flamme[reerFpO265] > >>猫→魔剣様 プレイありがとうございます。やり込んでもらえたみたいで嬉しいです。  [2012/04/13 22:50]
猫→魔剣[rrLWrrge329] > 難易度「難しい」のみクリア  [2012/04/13 22:16]
flamme[reerFpO265] > >>伊達竜伯様 プレイ&感想ありがとうございます。おもしろいと言ってもらえると何より励みになります。「易しい」でも難しかったですか……今後のバランス調整の参考にしますね!  [2012/04/13 18:41]
伊達竜伯[erirdrrip456] > おもしろかったです。ただ易しいでも難易度は高めでしたが^^;(自分が下手なだけかもしれませんが)  [2012/04/13 18:13]
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No.0497 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  あまうま
作者  popcat [rrrdire262]
ジャンル  RPG
プレイ時間  2 時間
容量  24 MB
登録日:2012/04/10
更新日:2012/04/18
【作品紹介】
2作目です。自作のグラと音楽を楽しんでいただけるとうれしいです。
2012/4/12.経験値などの調整を行いました
2012/4/18.ボスや運などの調整を行いました

※windowsXP環境で正常にゲームが動作しないようです。原因は不明です。windows7でのみテスト済みです。ご迷惑をおかけしますがよろしくお願いいたします。
【ダウンロードURL】
 http://ll.la/i3zL
ゲームへのコメント
popcat[rrrdire262] > もちこんさんへ>感想&クリアありがとうございます!運などのバランスを調整したものをアップロードしてみます!  [2012/04/18 22:17]
もちこん[FrgFrW1587] > 間違えました!レベルは47でしたごめんなさい!! あと、運にも割りと振っていましたが、それも結構カギになってるんでしょうか? 打ちミス多くて申し訳ありません!乱文失礼しましたー!  [2012/04/17 22:16]
もちこん[FrgFrW1587] > コメ切れすみません; キャラグラの他にも瞑想など面白いシステムで楽しくプレイできました!!私は、速と防に重点をおき、魔攻はバランスをとってふりわけていましたが、閃いた技でゴリ押して、ブブルスを倒したところで40レベルになったみたいです!個人的には、ボスを倒した後も何か遊べる要素があると嬉しいです!これからも更新・開発頑張ってください!!  [2012/04/17 22:12]
もちこん[FrgFrW1587] > プレイさせて頂きましたー!主人公や敵キャラクターがかわいかったです!  [2012/04/17 22:07]
popcat[rrrdire262] > ナメクジさんへ>感想&クリアありがとうございます!ゲーム内の情報量や瞑想による閃きのバランスを調整してみたいと思います!  [2012/04/17 22:06]
popcat[rrrdire262] > 空梨 歩さんへ>感想ありがとうございます!ボスを倒しやすいよう修正してみたいと思います!もっと楽しいイベントを増やして今後改良してみたいと思います!  [2012/04/17 21:55]
ナメクジ[reOeeirWr276] > 何とかクリアできました。レベルは66でステ振りは攻撃と防御の2択です。ラスボス戦は相手の攻撃が何度も外れ、こちらはミキサーのクリティカル連発とねむり草が決まったので運よく勝つ事が出来ました。オリジナル素材に癒されましたが、惜しい点は説明不足とラスボスが運ゲー以外で倒せない点です。戦闘バランスは瞑想で得た技の使用を前提とするなら、ラスボスを除いて問題は無いと思います。  [2012/04/16 16:18]
空梨 歩[rrLrgLrig329] > 助言ありがとうございました。おかげさまでフライパンを見つけることができました。ですがバブルスが強すぎて倒せません。現在の65LVですが300程度のダメージを受けてしまい回復が追いつかず負けてしまいます。ここから10〜20LVほどLVを上げれば勝つことができるのでしょうがあまりにもキツ過ぎます・・・ここまでの感想としてはゲーム内のイベントが非常に少ないのでさまざまな事がノーヒントで探さなくてはいけなく【ボスを見つける】→【レベルを上げる】→【ボスを倒す】→【ボスを探す】→【ふりだしへ】の繰り返しになってしまっていてプレイ時間のほとんどがレベルあげでとても辛かったです・・・できればもっとイベントがあれば楽しくプレイできた気がしました。  [2012/04/15 22:46]
popcat[rrrdire262] > ちゃんさんへ>ご報告ありがとうございます!OSがwindowsXPだと正常に動作しないようです。原因はわかりません。修正前の方でもXP環境で正常にプレイできないようです。ダウンロードしてくださった方々にはご迷惑をおかけしました。追記しておきます。  [2012/04/14 19:37]
ちゃん[rrLrgrrr362] > 自分もタイトル画面からなにかしらのボタンを押すとゲームが終了してしまいます。OSはXPです。修正前のやつを上げてはどうでしょうか?意外とプレイできるかも?  [2012/04/14 18:20]
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No.0496 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  DEATH GAME
作者  ジーク [reFredre370]
ジャンル  RPG
プレイ時間  2 時間
容量  29 MB
登録日:2012/04/08
更新日:2012/04/10
【作品紹介】
主人公の殺し屋が仕事仲間の頼みごとを引き受けて
遂行していき、立ち向かってくる敵は確実に
殺していくというお話になっております。

初投稿の作品のため、滅茶苦茶な部分が
あるとは思いますが少しでもやっていただけると幸いです。

■修正内容■
4/10 メッセージ速度を標準に修正。
リュ○○戦で敗北した場合のエラーメッセージや
バグデータなどの現象を修正。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/137206
ゲームへのコメント
魔空協議会[eierrri631] > かなり面白かったです。エフェクトがよく使われていてすごいと思いました。  [2012/04/16 15:46]
ジーク[reFredre370] > ソルトさん、とり天さんプレイありがとうございました!まさかそんなバグがあったとは(゚ω゚ノ)ノバグ報告感謝します。メッセージの速度を変えたほうが快適にプレイできるみたいですね・・・修正しておきます。敵の攻撃力について、すぐに即死したならば他のマップの雑魚敵と戦いレベルアップとお金儲けを狙いましょう。そしてよりよい装備を買って挑んだほうが少しはいいかもしれません。  [2012/04/10 19:08]
とり天[erirWprd830] > クリアしました。メッセージ速度が遅く感じられる件、僕も同感でした。主人公のHPの量のわりに敵の攻撃力の上昇幅が大きく、新エリア突入直後に雑魚で即死することがあったのがきつかったです。バグ報告ですが、リュ○○戦で敗北して紫の爆発エフェクトの直後、セーブの空き(1だけ利用の時2〜8)にバグデータが出来るようです。エラーメッセージ飛ばすor削除すればゲームは続行可能ですが、できたら対策したほうがいいと思います。  [2012/04/10 01:23]
ソルト[FiOdrFi751] > 面白いです!所で謎のバグが起きてゲームの続行が不可能になりました。リュ○○との戦闘で負けた後、f12キーを押して再起動したときから発生しセーブ、ロードができなくなりました。  [2012/04/09 23:31]
ジーク[reFrrWrW362] > らま。さん、皐月紫龍さん、プレイありがとうございました!そうですね・・・自分もテストプレイをする度にボス戦前の会話が面倒くさいな、と思っていました。主人公のミス率については確かに高いですね・・・(ノω・`)修正できたらしておきます。少しでも楽しんでいただけて嬉しいです。  [2012/04/09 20:01]
らま。[rerdWO707] > プレイさせて頂きました。とてもいいかんじだなーと思いつつ気になった点も幾つかありました。まず皐月紫龍とおなじ文の長さと主人公がミスばっかりしましてミスが目立ちました。それに通常戦闘時のBGMの音量が少し大きい気がしました。でも全体的にはたのしかったです!  [2012/04/09 17:06]
皐月紫龍[eprOWLW516] > 一度行った場所にすぐ飛べるなどの配慮は好印象ですね。ただ会話が長めなので、ボス戦時のゲームオーバーでまた再び長い会話を聞くのが面倒になってしまいます。会話速度変えられたらいいかもしれません。  [2012/04/09 16:36]
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