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登録数:983作品  並び替え: 

No.0188 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  分岐物語
作者  イドラ [rrLrFWrW1091]
ジャンル  分岐RPG
プレイ時間  0.1 時間
容量  4 MB
登録日:2011/02/18
更新日:2011/02/18
【作品紹介】
全24通りの道のり!
君だけのルートを見つけ出せ!
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1857
ゲームへのコメント
デンパな[eerdWOL363] > DL数100越えおめでとうございますm(_ _)m  [2011/03/02 16:03]
イドラ[rrLrFWrW1091] > プレイありがとうございます!ウルファールさんは消し忘れてましたww  [2011/02/21 15:42]
デンパな天パ[eerdWOL363] > とっても発想的には新しい感じでよかったですよ面白かったです『報告』セーブのときと戦闘のときとメニューのステータスのキャラグラフィックがウルファールさんになってましたよ  [2011/02/21 06:44]
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No.0187 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  クリスタルワールド
作者  kawa [rirrLi657]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1 時間
容量  7.5 MB
登録日:2011/02/13
更新日:2011/02/13
【作品紹介】
皆様、こんにちは。kawaです。
タイトル名がまちがっていたので修正いたしました。申し訳ございません。

バグを修正いたしました。以前にダウンロードされていた方は再ダウンロードをお願いします。本当に申し訳ございません。

コメントなどをよろしくお願いします。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1840
ゲームへのコメント
kawa[rirrLi657] > 遅くなりまして申し訳ございません。プレイありがとうございます。 今後の参考にさせていただきます。  [2011/02/21 12:30]
[rrOeierO328] > ミスったのでもう一度書き込みます。タイトル画面のシュールさにひかれてプレイさせていただきました。まず問題点を挙げさせていただくと@ヒールが強すぎるA山賊がそれほど悪意を持って襲ってこない。あれではケンカがしたい不良が校内をはいかいしてるように見えます。B術技が以上に少ないCキャラがいまいち感情移入できない。DアイテムがないE題材のクリスタルが物語の進行に関係ないの六つです。内容的にはもう少し根気よく作れば良作になる雰囲気を感じました。あと、グラフィックはもうちょっと人に頼ってもいいと思いますよ。  [2011/02/20 11:53]
[rrOeierO328] > タイトル画面のシュールさにひかれてプレイさせていただきました。まず問題点を挙げさせていただくと@ヒールが強すぎるA山賊がそれほど悪意を持って襲ってこない。あれではケンカがしたい  [2011/02/20 11:48]
デンパな天パ[eerdWOL363] > 連コメすいません><最後に渡されるダークソードよりも市販のゴストソードの方が強いのに気がつきましたw  [2011/02/19 22:12]
kawa[rirrLi657] > プレイありがとうございます。 また、バグ修正版で修正します。申し訳ございませんでした。  [2011/02/19 20:14]
DX[eerrerrpi428] > プレイさせてもらいました。サクサク進むのがいいですね。気になった点は@序盤にでてくるアイテム袋。装備すると戦闘中に透明な選択肢がでてきましたが・・・ただの通常攻撃でしたAタイトル画面の文字がかぶっていることB相談コマンドでパーティの組み方を選んでも何も表示されないこと(本作では必要ない気がしますが)などです。  [2011/02/19 19:54]
kawa[rirrLi657] > プレイありがとうございます。 バグ修正版を近いうちにださせていただきます。  [2011/02/19 16:29]
デンパな天パ[eerdWOL363] > 『報告』ラスボスの一個前のボスのエフェクトとかが山賊になっていました  [2011/02/19 15:23]
デンパな天パ[eerdWOL363] > やりましたよ!楽しかったですサクッと敵を倒せますしお疲れ様でした^^  [2011/02/19 15:21]
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No.0186 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  万屋姉ちゃん
作者  ぷぅ3丁目 [rrLrgerpe351]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1-2 時間
容量   MB
登録日:2011/02/13
更新日:2011/02/14
【作品紹介】
ほとんど基本システムであります。
COBALTさんのステータス表示コモン
kasuさんのステータス振り分けコモン
b2さんのお店処理とまとめ買いコモン
を使用しました、ありがとうございました。

はじめてのウディタ 挫折して再びにお世話になりながら製作しました。処女作ですがプレイしていただけると嬉しいです、プレイしてみての感想があるとたいそう嬉しいです〃 ̄∇)ゞ

すでにいくつかミスが見つかっております。
修復しましたがまた見つかったらご報告願います。

2月14日 プレイしてくださった方申し訳ありません。ご指摘いただいたミスの修正版をアップしました。万屋姉ちゃん1.02でお願いします。
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/3pootyomotyomoe582/
ゲームへのコメント
ぷぅ3丁目[rrLrgerpe351] > プレイしてくださりありがとうございます。そらくじらAさん好感を持っていただけて幸いです。:1も2も敵の難易度調整とセーブポイント増設で対応します、特に2については復活アイテム導入します。かたつむりさんバグ報告ありがとうございます。1,2,3についてはミスです、特に1はとんでもないミスです。4について、「はい」「いいえ」の前にはメッセージはないのです、また、村を出る時には二人は特にしゃべらせておりません。細かいところまでありがとうございます。秘境は次回につなげていく予定ですので、今回は特に何もありませんがさびしいのでちょっと付け足してみたりします。  [2011/02/13 13:50]
かたつむり[rrLrLgdL316] > プレイさせていただきました。バグ報告です(ネタバレ含む)。1.実を取り終わった後もPTの中に冒険者Aがずっといる 2.秘境の黒い敵が勝っても負けても同じ反応をする 3.スキルのキャンプファイアを使ったときのメッセージに「」が入っていない 4.姉と一緒に村を出るときに選択肢の前にメッセージがでない  質問なのですが、秘境には何かイベントがあるのでしょうか?(黒いのと鎧は倒しました)  [2011/02/13 10:44]
そらくじらA[eLeiOree494] > プレイさせていただきました。題名にあったアットホーム的な雰囲気を持つことに好感を覚えました。話をさらに膨らめることができそうなので今後の発展を期待しています。出現する敵の難易度の上昇率が高いので、1.記録は比較的自由にできた方が安心する、2.戦闘後には戦闘不能が回復した方がうれしい、と思いました。  [2011/02/13 09:51]
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No.0184 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  思い付き戦闘システム体験版
作者  オタパ [reOeWLri290]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.1 時間
容量  3.5 MB
登録日:2011/02/08
更新日:2011/02/11
【作品紹介】
特徴:武器によって変わる、連続攻撃の速さ

【簡易紹介】
「こんな戦闘システムのゲームをやりたいな」と思って作り、
他の方々の意見を取り入れようと思い、体験版として公開してみました。
(その他思い付きや練習で入れた機能もあります)

【戦闘形式】
(適切かどうかは分かりませんが)フルアクティブ・簡易アクションバトル
※『フルアクティブバトル』とだけ書いて、ターン制だと勘違いされないようにする為程度の『簡易アクション』です

【具体的なプレイ時間】
一つある迷路で迷わなければ、最短で約6〜7分です。

【ゲームとしての面白さ】
戦闘システムの体験版として作りましたので、
暇潰しレベルだと思っています。

【ダウンロード方法】
ダウンロードURL先にあるページへ行き、
該当するゲームをダウンロードして下さい。

【修正・追加内容】
[2011/02/11]
●敵の攻撃ペースを遅くしました
●お互いの命中確率が分かるようにしました
●『ゲーム説明書.txt』SPについて、例を用いた説明を追加しました
●メニュー『装備』を削除し、簡易的な『難易度設定』を追加しました
●戦闘難易度初期設定を『甘い』から『普通』に変更しました
●相手が攻撃する前に表示される"!"の下に、相手が攻撃するまでのタイムゲージを追加しました
●タイムゲージ追加に伴い、ジャストガード判定時間を倍にしました
●SPが1以下になったらバテて、SPが全回復するまで行動できない機能を追加してみました
【ダウンロードURL】
 http://www.geocities.jp/sazankurosuz/game.html
ゲームへのコメント
オタパ[reOeWLri290] > アグニ様、御意見ありがとうございます。「!」と同時にゲージが出るようにしました。皆様の御意見によりゲームが改良されていくのは制作者として嬉しいです。  [2011/02/11 23:21]
アグニ[LOeLLgO598] > 皆の意見を取り入れてどんどん改良されていきますね。という訳で意見を一つ。攻撃される時「!」が出てから実際に攻撃されるまでに何か視覚的に変化があると防御のタイミングを取りやすいと思います。(「!」が小さくなっていったり、「!」と同時にゲージが出てきてゲージが0になったら攻撃等。ジャストガードのタイミングに特定の変化があると面白いかも) ここまでやると変な意味でプレイヤーに親切?かとも思いましたが能力によって「!」の表示時間が変化するらしいので、「!」がでるだけだと能力の差でタイミングがずれたりするかなと思い言わせてもらいました。 長文失礼。  [2011/02/11 19:58]
オタパ[reOeWLri290] > コンと師?様、[rrgrigWg328]様(?)、コメントありがとうございます。簡易的な難易度設定を追加してみました。コンと師?様、イベントの中身が少々ゴチャゴチャしていて、しかも汎用性を考えて作っていませんが、それでもよろしいのでしたらDataを公開しましょうか?  [2011/02/11 17:32]
[rrgrigWg328] > プレイヤーによって得手不得手が大きく分かれると思うので、難易度設定が可能だとより幅広い方々にプレイして頂けると思いました。  [2011/02/11 15:33]
コンと師?[eeerLperd475] > このシステム私使いたいです!  [2011/02/11 12:50]
オタパ[reOeWLri290] > ちょ様、アグニ様、はりはり様、コメントありがとうございます。指摘コメントを参考にゲームの中身を修正・追加してみました。  [2011/02/11 12:48]
はりはり[rirrLiW850] > すいません、間違えて途中でコメントしてしまいました。戦闘のテンポが良くてとても面白かったです。敢えて言うならば、SPの効果が分かりにくかったのと、攻撃が良く外れる事が気になりました。いっそSPが命中率ってことにしたら分かりやすいかなと思います。本編できたら絶対Playしたいと思います!頑張ってください!!  [2011/02/09 22:04]
[rirrLiW850] > とても面白かったです。  [2011/02/09 21:45]
アグニ[LOeLLgO598] > 発想は「面白いな」って思うんですが… 正直敵の攻撃に反応できません。攻撃頻度が高すぎて防御してたら攻撃する暇がありません。  [2011/02/09 20:19]
ちょ[rrLrperW226] > これはすごいですね!本格的な作品になったらと思うと期待してしまいます。  [2011/02/09 16:05]
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作品名  おつかい
作者  c(しー) [Wggdei748]
ジャンル  RPG(たぶん)
プレイ時間  0.2 時間
容量  4 MB
登録日:2011/02/07
更新日:2011/02/08
【作品紹介】
初作品です。
幼女が主人公の簡単ゲームです。
感想お待ちしております。

朝起きて、おじいちゃんにおつかいを頼まれたミリア。
ちゃんとおつかいできるかな?

おつかいを通してちょっぴり成長する女の子の物語。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1828
ゲームへのコメント
c[rrLrgerrW258] > >さくらば結城様 プレイありがとうございます。readme.txtはりーどみー.txtという名前で同梱したつもりでしたがDataフォルダの中に入ってしまっていたかもしれません。こちらの手違いですすみません。次からよく確認してからzipにするように気をつけます。  [2011/02/15 19:11]
さくらば結城[rgeeOFOL320] > とても穏やかな気分になれるゲームですね。楽しませていただきました。選曲もピッタリ世界観にマッチしていて良かったです。後はreadme.txtのようなものを同梱しておけばバッチリだと思います。次回作期待しています。  [2011/02/10 03:02]
c[Wggdei748] > >のと様 プレイ、バグ報告ありがとうございます。バグを修正しました。こちらでいらないと思ってファイルを消してしまったことが問題だったので追加しました。あとセーブデータ1にセーブしたデータが読み込めないバグがありましたのでそれも修正させていただきました。上記のURLから修正済みのver.2.1がDLできるようになりましたのでそちらで是非。  [2011/02/08 20:17]
のと[rrWOpeW363] > プレイさせていただきました。楽しかったです。タイトルで、コンティーニューでまたもどるときに音声がないエラーガ発生するのですが・・・ver2です  [2011/02/08 19:41]
c[eieerL548] > >清風様 プレイありがとうございます。次回作もほのぼの目指して頑張ります。 P.S. その発想はなかった。  [2011/02/08 13:05]
清風[errpree411] > シンプルでしたがこういう優しい雰囲気はとても好きです。次回作も楽しみですね。後、タイトルの『おつかい』が『おっぱい』に見えた私は心が汚れているので反省しておきます。  [2011/02/08 11:36]
c[eieerL548] > 無印の方、管理人様に削除していただきましたのでご安心を。ご迷惑をおかけしました。  [2011/02/08 11:06]
c[eieerL548] > >神絽様 プレイありがとうございます。次回作では戦闘や他の機能も試してみたいと思っていますのでその時はよろしくお願いします。  [2011/02/08 11:03]
c[eieerL548] > >cさんへ様 プレイありがとうございます。どのような状況でしょうか?こちらでは確認できませんでしたので、村人に話を聞いた順などを報告していただければ助かります。  [2011/02/08 11:00]
神絽[eiOrOOrOp356] > プレイさせていただきました。ほのぼのとして楽しく出来ました。次回作の主人公が戦えるのを製作するならば楽しみに待っています。  [2011/02/07 22:28]
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作品名  エゼルの物語
作者  のと [rrWOpeW363]
ジャンル  短編RPG
プレイ時間  1 時間
容量  18 MB
登録日:2011/02/05
更新日:2011/02/05
【作品紹介】
姫を救う短編RPG
ある国は・・・エゼルと言う姫様が守っていました。・・・
ですが、ある日姫様が、何者かに連れ去られてしまったのです。
主人公は、魔物たちを倒し、姫を取り戻す冒険が今始まります。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1817
ゲームへのコメント
orz[eiOreLg367] > ボスより中ボスの方が強いとかwwwボス弱すぎwwwworz  [2011/02/20 15:21]
orz[eiOreLg367] > これって眠るかどうかが勝敗の鍵だよな。眠りゲーかよ  [2011/02/20 15:10]
ウラン[FiOFrrW806] > 塔内にある宝箱から何も取得できないのでしょうか?  [2011/02/20 13:31]
ちょんちー[rrLrperW226] > そういう場合は★にしてみては? 他は、戦闘後に体力が回復する仕様なのでサクサクすすめました。  [2011/02/10 00:16]
のと[rrWOpeW363] > >>ちょんちーさん それはわかってました。△にしてあるけど隠れないんです  [2011/02/09 17:27]
ちょんちー[rrLrperW226] > お城の王の間みたいな所で、柱の陰に行っても体が隠れません  [2011/02/09 16:14]
パン生地[rrrerFrFr245] > じゃあ、塔の中ボスに負けても負けても進んでいったら戦わずに済む、という現象は…  [2011/02/06 08:38]
のと[rrWOpeW363] > 仕様です。武器付けてますか?  [2011/02/05 19:38]
パン生地[rrrerFrFr245] > 塔の敵は強すぎですな。  [2011/02/05 17:17]
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作品名  脱出ゲー
作者  りくがめ [Frrerde849]
ジャンル  脱出ゲーム
プレイ時間  0.1 時間
容量  1.3 MB
登録日:2011/01/31
更新日:2011/01/31
【作品紹介】
閉じられた部屋から脱出するゲームです。
部屋の中にあるものを利用して見事脱出しましょう。

思いつき&試験的に作ったものなので非常に短いです。
クリア方法は無駄に二種類あります。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1808
ゲームへのコメント
めざし[eeirig1006] > 2つ目の脱出方法にクソワロタ  [2011/02/07 01:07]
りくがめ[Frrerde849] > ちょんちーさん、1212さん、プレイありがとうございました。もうひとつの攻略はやや邪道なので普通にプレイしていたらたぶん見つかりません。  [2011/02/01 19:10]
1212[eieeLgeO332] > 先ほどのコメントうち間違いすいませんでした。 改めてさくっとプレイできていいと思いました。(一種類クリアしかできませんでしたが・・・)操作性上げたらまたプレイさせていただきますね!  [2011/02/01 15:42]
1212[eieeLgeO332] > さくっとプレオ  [2011/02/01 15:40]
ちょんちー[rrLrperW226] > さくっと遊べて面白かったです! 自分も音にビビりました。  [2011/02/01 14:45]
りくがめ[Frrerde849] > たぴすさん、粉粉粉粉粉さん、ゲームクリアありがとうございます。実装したい機能はもっといろいろあったのですが一晩で完成させようと思ったらこれが限界でした。また作ることになったらもっと操作性をあげたいと思います。  [2011/02/01 07:32]
粉粉粉粉粉[rrWOdrpe222] > クリアしました(二種類とも)。長編になると面白そうですね。不覚にもドアの音にビビってしまった・・・  [2011/02/01 01:21]
たぴす[ergreprg270] > クリア時間1分未満ですね。(笑)脱出ゲーム好きなのでシステム作りがんばってほしいですね。方向転換はどっち向いてるか分かりにくいのでもうちょっと工夫が必要だと思いました。天井や床もみれると幅が広がりますね。  [2011/02/01 01:17]
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No.0179 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  もしかすると、普通なRPG
作者  そうち [reLerere874]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1.5 時間
容量  8 MB
登録日:2011/01/30
更新日:2011/02/19
【作品紹介】
普通のRPGです。たぶん。

魔王が畑を荒らしたので、魔王を倒すために旅に出ます。
旅の途中、看板と戦ったり、眠ったり、仲間に殴られたりします。
ただそれだけの、普通のRPGです。

初めて最後まで作った作品です。
「クソゲー」でもなんでも良いので、とにかくコメントください。
(荒らし行為は他の人の迷惑になるので、止めてくださいね。
 メールアドレスは"まにゅある"に書いてあります。)


※タイトルと説明文で分かる通り、どう考えても普通じゃありません。
 なので、過激な期待はしないでください。
--------------------------------------------------
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1860#
ゲームへのコメント
sita(レイン)[ergeeOrOF437] > 主人公かわいい  [2011/04/06 15:27]
そうち[reLerere874] > みなさんコメントありがとうございます。 ○プレタさん ありがとうございます。そう言ってもらえると嬉しいです。…ん?ギャグパート?ギャグじゃない所の方が少ないですよ!ギャグじゃないパートです! ○瑠々樒さん 拝見しました!SSがたくさんあって説明も分かり易いです。主人公たちも可愛く描かれています!よくあの頭だけの画像でここまで…しかもコウモリまで描いていただけるとは…ってこういうのってブログのコメントで書いたほうが良いんですかね?良く分からなくて… ○シロガネさん ありがとうございます!もっとたくさんの人にプレイしてもらえると嬉しいです。  [2011/03/09 19:20]
シロガネ[reLgLrrW234] > やっべwwwおもしれえwwwwwなんて漫才コンビだ。もっと評価されるべきw  [2011/03/09 17:04]
瑠々樒[Wdrprrgd840] > こんばんは!ゲーム紹介をさせていただいたので一応ご報告に…つたない文章で申し訳ない>< ttp://walu16kw.blog21.fc2.com/blog-entry-255.html 最近キャベツが拾えることに気付きましたw これからもゲーム作り頑張ってください!!  [2011/03/08 22:10]
プレタ[erieirgF348] > 初めまして!楽しくプレイさせていただきました!!とても丁寧に作られていて快適にプレイさせていただきました。ギャグパートもなかなかおもしろかったです。自分はまだ1作目すら完成させていない素人ですがこれぐらいの完成度目指して頑張りたいです!  [2011/03/08 20:45]
そうち[reLerere874] > ○デンパな天パ さん コメントありがとうございます。残念ながら、次回作は真面目なシナリオにするつもりです。短編(のつもり)ですが…  [2011/03/03 00:00]
デンパな天パ[eerdWOL363] > プレイしました面白かったです^^ゲームの最初の説明の時点で爆笑しましたwつっこみどころが多くてとっても楽しいです^^完成度が高いですね^^次回作に期待していますm(_ _)m  [2011/03/02 15:58]
そうち[reLerere874] > ○瑠々樒 さん ギャー!!マジですか!?もちろんOKですよ!! 瑠々樒さんが描いた三人の姿を見てみたいです! わーい!  [2011/03/01 21:20]
瑠々樒[Wdrprrgd840] > 以前コメントした「るる」という者です。あれから初めからやったりしてニヤニヤしておりますw 唐突なのですが、私のブログでこのゲームの簡単な紹介をしてもよろしいでしょうか?またその際、主人公たちのイラストを描いてもよろしいでしょうか? 急なお願いで大変申し訳ありません>< 無理でしたら構いません;;  [2011/03/01 19:43]
そうち[reLerere874] > 遅くなってすみません。バージョン1.3をアップしました。○バージョン1.2のDL数が200超えていました。皆さん本当にありがとうございます!  [2011/02/19 21:42]
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No.0178 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ニゲルーノ
作者  のと [rrWOpeW363]
ジャンル  パズル&避けゲー
プレイ時間  0.2 時間
容量  4.05 MB
登録日:2011/01/29
更新日:2011/01/31
【作品紹介】
シンプルな避けゲーです。
主人公の「マン」は犬がとっても嫌いです。
犬を避けながら、大好きなカレーも取り、左の上のゴールへ進みましょう。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1803
ゲームへのコメント
のと[rrWOpeW363] > バグを修正しました。  [2011/01/31 15:23]
りゅうだー[rrLrgrFe362] > どんどん難しくなる逃ゲー。とても良いアイデアなのですが、さらに内容をグレードアップさせると、さらにいい作品になると思います。期待してます。あと、スタートメニューのコンティニューの機能が良くわかりません。コンティニューするとバグりました。改善願います。  [2011/01/30 17:01]
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No.0177 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  アリビオンの花
作者  英雄ナーゴ [reWrdeO311]
ジャンル  RPG
プレイ時間  3 時間
容量  10 MB
登録日:2011/01/29
更新日:2011/08/23
【作品紹介】
「アリビオンの盾」の続編です。
ストーリーを引き継ぐと共に、自作戦闘システムを改良しました。

※注意!!
このゲームは、前作をやっていない方に対応しておらず、
「アリビオンの盾」未プレイであれば、世界観やキャラの把握ができません。
また、冒頭から、前作のネタバレが含まれています。

「アリビオンの盾」に興味をお持ちいただいた方は、
こちらへどうぞ。
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/GameList/memberlist.cgi?view_no=0072

==修正==
・ある戦闘の難易度を低くしました。
・いくつかの誤字を修正。
・クリア後の戦闘訓練室の説明に
 「特別な戦闘に挑戦できる」
 とありますが、用意しておりませんでした。
 ごめんなさい!
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/hero_nago/download/47/%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%93%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%81%AE%E8%8A%B1.zip
ゲームへのコメント
英雄ナーゴ[LOeLLrFW602] > 夕凪さん、前作からのプレイと、戦闘システムについての感想、ありがとうございます! このゲームをプレイすることで何か学べることがあったのなら、幸いです!  [2011/02/03 00:13]
夕凪[reOerFpO369] > 前作を未プレイだったので、順番にプレイさせていただきました。戦闘システムには説明のおかげもあって、割りと早く慣れることができましたし、前作と連続してやってみると、戦闘がよりやりやすくなっていることが実感できました。前作よりメインストーリーにはシリアスな面が多くて、わくわくしながらプレイしていましたが、密かにサブイベントが楽しみだったりも・・・・・・。生き生きしたキャラ作り、面白い戦闘、しっかりしたストーリーと、私としても学ぶ分が多かったです!  [2011/02/02 16:57]
英雄ナーゴ[LOeLLrFW602] > そらくじらAさん、前作を含めてのプレイありがとうございました! 当時は、戦闘システムについて、「自分にしか理解できないのではないか……。」と心配になっていました。それだけにシステムの説明には気を配っていました。それにしても、ややこしいシステムです(接近技による敵への制限付与や、範囲攻撃の受け方など……)。参考にしていただけたのなら、幸いです!  [2011/02/02 16:08]
そらくじらA[rOeeiOerr331] > 前作とともにプレイさせていただきました。戦闘、シナリオ共におもしろかったです。一見難しそうな戦闘システムも段階を踏まえて説明されていたので、すぐに慣れることができました。純戦略的な戦闘システムとして参考になりました。  [2011/02/02 01:42]
英雄ナーゴ[LOeLLrFW602] > アグニさん、感想とご意見ありがとうございます! 上手い戦い方がわかると、「パターン入った!」になるのは前作同様の特徴ですね。アグニさんはゲームが上手なのだと思います! 敵がハメ回避をするようになると、「スキャアビ」の説明が多くなることもあって、難易度が格段に跳ね上がってしまうと思います。複雑な戦闘システムだと思うので、敵の行動はできるだけ単純にしようという気持ちがありました。  [2011/01/30 17:49]
アグニ[reerLWeW647] > 前作同様ストーリーも戦闘も面白いです。ただ自分の場合後半のボスが毎回殆ど同じような闘い方で勝ててしまったので、敵がハメ回避的な行動をとったりしてずっと同じ行動の繰り返しでは勝てなかったりすればおもしろいんじゃないかと思ったり。  [2011/01/30 17:20]
英雄ナーゴ[LOeLLrFW602] > Louさん、感想ありがとうございます! 前作の質を維持できたことが実感できました!  [2011/01/30 17:13]
Lou[eiOrOWrdL340] > プレイさせていただきました。前作同様、固まったストーリーと、敵の特徴に合わせた戦術で戦わないと勝てない戦闘システムはとても良かったです!  [2011/01/30 13:50]
英雄ナーゴ[LOeLLrFW602] > (´・ω・`)さん、前作から続けてプレイしていただきありがとうございます! 皆さんからの、続編を希望する声のおかげで生まれた作品です!  かたつむりさん、いつも感想、ありがとうございます! 蛮族のシーンは僕もかなり気に入ってます! シリアス多めの本編では珍しくギャグ調ですし。   [2011/01/29 16:41]
かたつむり[rrLrLgdL316] > プレイさせていただきました。戦闘システムは前作のものを踏襲して、出きる事が増えていて工夫して闘うことが出来ました。個人的に蛮族が急激に賢くなるくだりが面白かったです。フーリィかわいいよ、フーリィ。  [2011/01/29 15:51]
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