「フルパッケージ」版のファイル内容について説明します。
【ゲームを動作させるのに最低限必要なファイル】
※以下のデータがないとゲームが正常に起動できませんので注意してください。
・Dataフォルダ … このフォルダ中にゲームに使う全てのファイルを入れてください。
「Data」以外のフォルダ名では機能しません。
Dataフォルダがない状態でEditor.exeを起動することで、
空データを作成してゲーム開発を始めることができます。
※ちなみに、データベース情報やコモンイベントファイル、ないし
ゲーム基本設定を記憶しているGame.datなどの重要な基本データは、
全てData内の「BasicData」内に保存されています。
・Game.exe … 実行ファイルです、ゲームを起動させる場合はこれを起動させます。
・GuruGuruSMF4.dll … MIDI音声を再生するのに必要なDLLです。
【エディターを動作させるのに最低限必要なファイル】
※上の4ファイルに加えて、以下のファイルが必要です。
・Editor.exe・Editor.ini … エディターの実行ファイルと、設定ファイルです。
設定ファイルには、最後に読み込んだマップファイル名などが保存されています。
Editor.iniはなくても自動で作り直されます。
【それ以外のファイル】
・Config.exe … ゲームの描画モードや音声設定を変更する実行ファイルです。
ゲーム配布時は必須ではありませんが、入れた方が良いでしょう。
・Game.ini … ゲーム実行ファイルの描画モードその他を記憶する設定ファイルです。
このデータがなくてもGame.exeを実行すれば自動で作り直されます。
・WOLF RPGエディター公式サイトへのショートカット … 公式サイトを開くリンクです。
・WOLF RPGエディター説明書へのショートカット … 説明書のサイトを開くリンクです。
・エディター更新履歴.txt … これまでのバージョンアップの履歴が書かれています。
・サンプルゲーム説明書.txt … サンプルゲームの説明書です。説明書を作る際の参考にしてください。
【データ集 のファイル説明】
グラフィック合成器:
パーツを組み合わせて歩行キャラチップを作成するソフトです。
バージョン1素材集:
ウディタバージョン1の頃の素材集です。マップチップ画像やモンスター素材などが入っています。
空のゲームデータの作り方:
空のゲームデータの作り方が書いてあります。
Dataフォルダが存在しない状態にしてから「Editor.exe」を起動すると空データを作成できますよ、といったことが書いてあります。