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クリフ迷宮録スレッド166
◇ Name: SmokingWOLF 2007/02/04 21:08 ID:Ewi87Vh6
SmokingWOLFです。
クリフ迷宮録の感想・不具合・バグ報告をまとめて確認するにあたって都合がよいので、こちらにスレッドを立てさせていただきました。

今回の作品は自作プログラムによるテスト的作品で、動作するPC、動作しないPCのスペックを詳しく調査したいというのが本調査の主な目的です。通常に動作する方以外にも、特に起動しない、突然強制終了するといった現象が発生する方は、
・OS(Windows98/Me/2000/XP/Vista)
・CPU速度(分かれば)
を一緒に書いてくださると助かります。

また、可能ならば全体的な動作が重いか軽いか(移動画面の描画FPSが50を越えているかどうか、なるべくCPU速度を添えて)ということも書いてくだされば嬉しいです。

もちろん、ゲーム内容そのものについてのご感想・ご意見・苦情・提案のみでも大歓迎です。

□ Name: SmokingWOLF 2007/02/04 21:09 ID:Ewi87Vh6
といってもまだデータをアップロードできていないのでしばらくお待ち下さい。
まもなく製作日誌にアップロードいたします。
□ Name: SmokingWOLF 2007/02/04 21:42 ID:Ewi87Vh6
アップロード完了です、以下に感想不具合情報その他をどうぞ
□ Name: zero 2007/02/04 21:48 ID:yz78XMUG
クリフ迷宮録、やらせてもらいました。
結構楽しかったですよ、システムだけでも。
ただ、やっぱ最後まで作って欲しかったですね(苦笑
でも大丈夫です。一夜待ってます。
コッチでは不具合無く動きました。無問題です。
お体お気を付けて。zeroでした。
□ Name: ナナシのゴンベエ 2007/02/04 22:10 ID:n8gPuPhq
こんばんは。
クリフ迷宮録、早速やらせていただきました。
私のPCのスペックとしては・・・。

OS:Windows XP Home Edition SP2
CPU:Celeron(R) M 1.50GHz
Memoey:1GB(但しグラフィックにより128MB使われている為実質896MB)
仮想メモリ:672MB

・・・です。
問題なくプレーはできました。

システム面ではやはり見聞録の戦闘システムの継承ですので緊張感があって良かったです。
コレは千夜一夜・・・ますます期待できますね。
それでは、失礼します。
これからもお身体に気をつけてくださいませ。
□ Name: ナナシのゴンベエ 2007/02/04 22:32 ID:n8gPuPhq
連続書き込み申し訳ありません。
書き込んだ後に見つけましたが、やはり問題点としてはロード直後、数歩だけ動作が重くなりますね。
他には問題はありませんでした。
それでは、失礼します。
□ Name: yamax 2007/02/04 22:54 ID:/0H6l5eV
こんばんわ。
早速クリフ迷宮録、プレイさせて頂きました。
zeroさんの言う通り、最後まで作っていただきたかったですね・・・
でも確かに面白かったです。
(ソーセージ最強!!)
あと看板のアレ・・・
(えーーーーーーーー!?まじでーーーーーー!?)
・・・とまぁ色んな意味で楽しかったです。

こりゃ千夜一夜が楽しみです!!
あと差し支えが無ければ、
クリフの続きをお願いします。

これからも身体に気をつけてください。
それでは、失礼しました。
□ Name: HJM 2007/02/04 22:56 ID:uZ5A3Qco
OS:Windows98Second Edition
CPU:Intel PentiumUMMX
メモリ:64MBです。

セーブデータをロードしたり、小屋の中の箱を調べたりすると強制終了します。
それに全体的に動きがぎこちなく、メッセージの右側が上手く表示されません。やはり、ナナシのゴンベエさんの場合と同じくロード時にパソコンの能力を酷使する様です。
□ Name: 匿名 2007/02/04 22:57 ID:ogEVvNUv
WOLF様への私の希望は一つだけ、ツクールのゲームばっかりやってるため、スペースキーも決定キーとして使えるようにしていただきたいなと・・・・・・。あ、べ、別に個人的な希望なんで・・・・・・。
□ Name: フェンリル 2007/02/04 23:03 ID:8Wc8OQ2X
こんばんはです。
早速プレイさせていただきました!
いやぁ楽しかったです!

で、僕のPCのスペックですが………

OSはXPです。
CPUがPentiumM 1.2GHz
メモリは512MByte
HDD60GByteのはずです(あまり自信は無いですが……

このシステム凄く面白いですね。
完成を楽しみにしております。
これからもお体に気をつけて頑張ってください。
それでは、失礼致します。
□ Name: ようすけ 2007/02/04 23:04 ID:cr01qcn0
クリフ迷宮録、プレイしました。
特に問題無く動作しました。

スペックは
OS:Windows XP HomeEdition SP2
CPU:Pentium(R)4 3.00GHz
メモリ:1GB

描画、内部FPS共に58前後でした。
では失礼します。
□ Name: 飛鷹 2007/02/04 23:09 ID:y4VlzsoJ
状況報告です。特にバグは見つからなかったですね(こちらでは)

PC:Let's Note T4
OS:WindowsXP Professional
CPU:PentiumM 1.2GHz
メモリ:512MByte

内部FPS:60で安定。
外部FPS:50〜60で安定

あと、CPU-Zというソフトとタスクマネージャのパフォーマンスグラフ見ながらプレイしたところ、CPUは800MHzか1GHzで動作していました。(低負荷時は600MHz)使用率は75〜85%でしたね。
なお、このときチャットと同時進行していました。
□ Name: キョラ 2007/02/04 23:11 ID:AtGhGedJ
楽しくプレイさせてもらいましたが、いくつかバグを発見しました。

1;ソーセージを大量に入手すると、装備の表示がバグり、『ソーセージ(1/1)』の文字が消えない。
2;ソーセージを大量に入手すると、重量が15をオーバーする。
□ Name: yao 2007/02/04 23:14 ID:wvLwrzKh
まだクリアはしていませんが楽しいですw
ただちょっとバグと思われる事が起こりました。
ダンジョンの最初の階段の南にいったところの獣二匹と戦い一度負けて再び挑戦し勝ったのですがライフが少なかったので一旦戻って回復して再び来てまた戦って負けてしまいました、そうしたらライフが一のまま
再び戦闘になってしまいました、結果永遠と負け続けてしまいました。関係があるかどうかはわかりませんがパソコンはXPです。
それではこれからもがんばってください。
□ Name: 卑しい人 2007/02/04 23:31 ID:bejbtnzP
OS:Windows XP Home SP2
CPU:Pentium 4 3.0GHz
メモリ:1GB

描画FPS56/内部FPS58(平均)

動作は問題なく快適に動いております。
楽しくプレイさせて頂きました。が問題点を発見したので↓

「セーブ画面を開く→アイテム画面などを開く」といった動作を繰り返すとメモリ使用量が際限なく増加していきます(タスクマネージャで確認)。恐らく長時間プレイしているとフリーズするのではないかと。
セーブ画面を開くたび画像データの多重読み込みが可能になるようスイッチが切り替わってしまっているように思われます。

追記:最後の階段両方下りなのは仕様ですか?
□ Name: yamax 2007/02/04 23:36 ID:/0H6l5eV
こんばんわ、yamaxです。
バグかどうか分かりませんが報告します。
初めに出てきた小屋の壁(後ろの方)を調べると、
突然アイテム画面が出てきます。

では、失礼しました
□ Name: abc 2007/02/04 23:36 ID:ICzd/Vh/
戦闘システムが良いっすね。燃えます!
報告を。

OS: WindowsXP SP2
CPU: PentiumM 1.73GHz
メモリ: 1GB

[CPU 1.73GHz動作]
移動画面: 描写/内部とも 50FPS〜
戦闘画面: 描写/内部とも 30FPS〜
[CPU 800MHz動作]
移動画面: 描写/内部とも 40FPS〜
戦闘画面: 描写/内部とも 10〜30FPS

800MHz動作時の戦闘がかなり重かったですが、それ以外は問題なく動きました。
>>卑しい人さんの「メモリ使用量が際限なく増加する」という現象はこちらでも発生しました。
タイトル→ロード→リセット→ロード...を繰り返すと凄いことになりますw

あとどうでもよさそうな事ですが、
迷宮B1で、メニュー→その他→タイトル画面へ戻る→キャンセル
とした後に石版を調べるとメッセージに顔グラが表示されてしまってます。
□ Name: いそからす 2007/02/04 23:49 ID:2FYA.hm3
OS:XP Home Edition Version2002 Service Pack2
CPU:M 1.2G (PC疎いのでCPUは合ってるか不安です…)

描画FPSは、
テロップ画面で50〜
地下で平均40
地上で平均30
戦闘ではさらに落ち込む上ムラが大きい…。
内部FPSは常に平均50程度、テロップ画面で平均60程度でした。

強制終了もなく、戦闘が多少重い程度で特に問題はありませんでした。
では、失礼します。
□ Name: natsu 2007/02/05 00:16 ID:FM0wSE4s
4日目以降
予兆無し
18本目のソーセージ入手後休憩してから村のダンジョン入り口近くでセーブしようとしたら強制終了しましたー

マシンのスペックは
OS:XP SP2
Celeron(R)CPU 3.06GHz
メモリ1GB
□ Name: 闇より玄い(くろい)妖 2007/02/05 07:25 ID:F.Sc2yVw
こん。
初めてプレイさせて戴きました。
結構楽しかったですよ。

で、ふと疑問。
金、緑の鍵は手に入らないのですか?
□ Name: klein 2007/02/05 08:07 ID:T3VCoE6R
最初の画面から暗転,ぎゃー
ALT+F4でちらっと見えるシステム読み込みエラーの文字,それと警告音
はっはっは
始めることもできないのは報告してて自分だけのようだ


スペック
OS:XP SP2
Celeron(R)M 1.50GHz
メモリ 704MB RAM
NEC LaVie
□ Name: 鏡読み 2007/02/05 09:42 ID:.SkjmfiD
楽しくプレイさせてもらいました。
って、ソーセージって何個も取れるモンなんですね……。
とりあえず、面白いことをせずに普通にプレイした分には快適に動きました。

マシンスペック
OS:Windows2000
メモリ:1GB
CPU:Pentium4(だったかな)

いろいろお忙しそうですが、頑張ってください
でわ。
□ Name: UNKNOWN 2007/02/05 15:02 ID:Gma/9ds3
どうもUNKNOWNです
 面白そうなので早速DL!…だったのですけど…
 アイテムを拾ったり、メニュー開いたり、
 セーブしようとすると
 強制終了してしまいます…残念!!

 スペックは…(logから抜粋)
 OS WindowsMe
 メモリ総量:254.06MB
 CPU:Pentium3

 こんな感じです!
 頑張ってください!応援しています!

       それでは…
□ Name: NP 2007/02/05 15:37 ID:0.l2a9A1
楽しませて頂きました。
面白いものはシステムだけでも楽しめます。

大まかにしか見ていませんが、見たところ正常に動作していました。
スペックは
OS:   Windows XP Home SP2
CPU:   Pentium Core Duo 1.66GHz
メモリ: 512MB

システムそのものではありませんが、疑問に感じたことをご報告します。

セシュの隠れている木箱を調べずに最後まで到達すると、男との会話の内容が日誌に記録されません。
男と会話後に木箱を調べ、もう一度男と会話すると、会話内容が日誌に記録されます。
□ Name: ケトシ 2007/02/05 18:04 ID:ejRSMle3
テスト直前、さっそく楽しみました(ぉぃ)。

さっそくバグ(でなく?)報告をば。をばをば。

スキル装備において、同じスキルを複数装備できます。しかも外れません(アルバートの『ガンアクションRPG見本』を思い出しました)。

このシステムで『非攻撃スキル』(見聞録ならトーテムとか)で装備欄を埋めた日には、素手で敵を殴ることもできません。今はないから大丈夫ですが。

ではこれで失礼します。各種作品、楽しみにしています。
□ Name: zampona 2007/02/05 19:53 ID:BHInl5qy
ううう。だめです。
セーブ及びロードしようとすると終了してしまいます。
DataフォルダにあったLogを覗いて見た所、
なんだかいつもGetGlyphOutline関数と言う奴で
躓いているようです。
Logからコピペ
1: DXライブラリ Ver2.22b
7: OS WindowsMe ( Build 73010104 )
108: CPU動作速度:大体0.75GHz
109: MMX命令を使用します
109: CPUベンダ:AuthenticAMD
111: CPU名:AMD Duron(tm) Processor
飛ばして、
131:メモリ総量:119.08MB 空きメモリ領域:41.25MB
セーブ&ロードせずにやって見ますね…。
後メモリ解放するか…。
□ Name: SmokingWOLF 2007/02/05 20:05 ID:Ewi87Vh6
情報ありがとうございます。
ロードによるメモリリークは問題なので修正項目に入れておきます。

またどうやら、Windows98、Meの方は一部機能(セーブロード他)が動作しないようです。
ひょっとすると上記のロード機能のミスに影響しているのかもしれません。
なるべく修正するよう試みたいと思いますが、不可能な場合は
申し訳ありませんが98、Meをソフトの対応OSから外すことも検討しています。

以下に続けて情報を頂けますと幸いです。
特に、CPU400〜800Mhz、メモリ128MB〜256MB程度のスペックの方の情報を頂けると助かります(恐らくこの辺りが最低環境の分け目になりそうです)
□ Name: ルート 2007/02/05 20:11 ID:Kuoszufg
(書き込むのは)始めましてなりですが、楽しませていただきました^^
OSはWindowsXPです。CPUはよく解りませんが。(パソコン疎い物で
少し動作がカクカクしたりしましたが、まぁめちゃな問題は無さそうです(私の方では
それと、関係あるのかどうかなんですが、データを保存するさいに二度ほどゲーム開始のファイルが損傷したらしく、結果的に三度上書き保存する羽目になりました。私のPCが悪いんでしょうかね;

なかなか楽しかったと思います。それでは、これからも頑張ってくださいませ。
□ Name: ルート 2007/02/05 20:18 ID:Kuoszufg
あと、個人的な希望なんですが、歩くスピードの変更方法を、シフトで切り替えの他にシフト押しっぱなしで走る、と言う方法も欲しいです。(幻想譚みたいな
連続レス失礼します。
□ Name: メゾ 2007/02/05 20:18 ID:h8FeC7Rm
XPで、850Mhz、128MB の環境……で、動かしてるはずなんですが、動作がすっごく重いんです。
あんまり知識がないので、詳しくはよくわからないのですが……。

メニューを開いたときや、戦闘時の選択画面で、五秒くらいヒヤヒヤする沈黙があります。
今にも止まりそうで、しかし結局止まらずに最後までプレイしました。

というか、ソーセージの存在に気づかなかったのは僕だけですか。
□ Name: ミンティア 2007/02/05 21:16 ID:s9OX1MH4
Meなんですけど、ほとんどの動作をした場合、強制終了してしまいます。具体的に言うと
・武器を木箱から取ろうとしたとき
・休もうとした時
・敵を倒したとき
・セーブした時
などなどです。めちゃくちゃプレイしたいんでどうかお願いします↑↑
□ Name: 2007/02/05 21:17 ID:63LSlySZ
Vistaが発売された今化石になりつつあるスペックのパソコンです。プレイするのをとても楽しみにしながらダウンロードしたのですが、動作せず。これはこちらの問題なんでしょうか?

マシンスペック
OS:Windows98
CPU:800Mhz
メモリ:128MB
CPU:Pentium3
□ Name: にゃんこ 2007/02/05 21:24 ID:0lPcE6KT
こんにちわ!
早速プレイさせていただきましたww
動作には問題ありませんでしたがPCのスペックというものが分かりません申し訳ないです;
ところでソーセージってなんですか?
□ Name: yao 2007/02/05 21:42 ID:j6R6sl17
再び書き込みです、
小屋の左後ろの左から約4キャラ分の場所で小屋に向かって決定キーを押すとアイテム画面が出て装備を選ぶと木箱に入れられてしまいました。(騎士のマント、最初に手に入る剣二本)
その後普通に木箱を調べたら剣二本が消えてしまいました。
□ Name: Aina 2007/02/05 22:05 ID:pjRg28Z2
WindowsXP ( Build 2600 Service Pack 2 )
大体1.48GHz
Intel(R) Celeron(R) M processor 1.50GHz

西の敵出没の赤円陣に乗る→逃走→重なるように移動する→連続戦闘→死んでも戦闘→能力アップおいしー

起因不明ですけど、南の犬2匹と戦闘したらフリーズしました(BGM延々ループ)。
そこの円陣もすり抜けできるのは仕様ですよね?

動きがかくかくしたりで、安定して遊べなくて残念です。
一から自作することを反対したくはないのですが、安定した既存のツールを使用してもらったほうがいいと思いました。
□ Name: SmokingWOLF 2007/02/05 22:08 ID:Ewi87Vh6
意外とあっというまに修正が終わってしまったので
22:00をもってRPG.exeと一部マップデータを更新しました。
ロード時のメモリ消費増加バグと、家の裏の装備欄バグのみ修正しました。ソーセージ増やしたときのバグは直っていません。

もしWindows98,Meでご協力していただける方は、現在のバージョンでセーブ・ロード処理を試していただけますと幸いです。

[ファイル]
http://www.bea.hi-ho.ne.jp/~swolf/gamedata/cliff.exe
(製作日誌のアドレスと同じです)
□ Name: coded 2007/02/05 23:07 ID:ncrXXZtJ
OS:  windows Me
CPU: Intel(r) Celeron(tm) 1.2Ghz
メモリ:  128MB

描画FPS:35 内部:55

はじめまして、陰ながら応援させて頂いています。
上記のスペック(かなりロースペックですが)でプレイしたところ、多くの動作で強制終了されてしまいました。
参考になれば幸いです。

強制終了される動作
・セーブ、ロード
・アイテム、ステータスの画面を開く(日誌等は問題なし)
・戦闘中、自分のターンにきた時
・最初の画面の立て札を見ようとしたとき
・ベットで寝たとき(一瞬、HP等は表示)
・最初の木箱からショートソードをとった時
□ Name: カム 2007/02/05 23:24 ID:LtxzL.BI
はじめまして、落とさせていただきましたが
画面が起動直後から真っ暗でプレイできません。
音は鳴るようです。

OS:Windows 2000
CPU:800Mhz
□ Name: グッピー 2007/02/05 23:48 ID:pkegEroJ
OS:Windows98
CPU:600Mhz
メモリ:192MB

PC的に無理だとは思ってましたがやはり厳しかったです。
強制終了はロード、ステータスでした。
他はやってないから分かりませんが
多分他の方達と似たような感じかと。
オープニングのプロローグは表示されるんですが
シル幻のような画面になった後
文字が3文字位しか表示されません。
わ、斜め移動も出来るんだーの確認は出来ましたがw
やりたいけど無理ですかねー泣ける…。
□ Name: ORE 2007/02/06 01:09 ID:QRMfUJS4
はじめまして。

こちとらのスペックは以下の通りです。
OS:Windows XP Home serice Pace2
CPU:2.12GHz
メモリ:256MB

多少処理が落ちることもありましたが、殆ど快適にプレイできたと思います。ダッシュと斜め移動のおかげでストレスなくプレイできました。

強制終了を含めたバグは私が見た限りではありませんでした。

これからも色々と製作頑張ってください
□ Name: マスター 2007/02/06 01:28 ID:CGpUKbDZ
同盟の方ではお久しぶりです。
SmokingWOLFさんにははじめまして^^

OS:  Windows XP Pro SP2
CPU: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz
メモリ:  1016MB

全然問題なしでした。
作品の感想はアップデートに期待!ですかな〜
日誌にも書いてあったんですが確かにプレイ時間短い^^;
まあでもきにしてませんけどね。
多分「シルフェイド千夜一夜」もこんな感じなのかな〜と思いながらプレイでしたから。
動画を見る限りバトル等こんな感じなんだな〜とおもってやってましたからね〜
よりいっそう「シルフェイド千夜一夜」に期待が膨らみます。
がんばって作って下さい。応援してますよ^^
あとバグを見つけたらまた書くので(見つかんないと思うけど)修正などもがんばってください。
ではでは・・・
□ Name: 安宅 2007/02/06 03:47 ID:DnK1KpYz
動作に問題はありませんでしたが、メニュー操作時に少しラグがあります。
戦闘になるとカクカクしてきます。
概ね、描写:17〜30 内部:40前後で推移していました。
長時間プレイするともう少し下がってくるかもしれません。
動作環境は以下の通りです。

OS: Windows2000 Pro
CPU: PentiumV 1Ghz
メモリ: 128M
□ Name: 卑しい人 2007/02/06 04:28 ID:bejbtnzP
報告させていただきます。
Win98、Me搭載PCにて試したところ、
どちらも >codedさん とほぼ同じ条件で強制終了します。
移動画面は特に問題ありません。

PC1:Windows98 Cel-466MHz メモリ128MB 描画FPS:44(平均)
PC2:WindowsMe Cel-733MHz メモリ128MB 描画FPS:上と同程度

>zamponaさん の場合と同じく終了の原因と思われる「GetGlyphOutline 関数が失敗しました」という記述が両PCのdateフォルダ内ログにありました。

このエラーについて少し思いあたる事をメールフォームから投稿させて頂きました。
□ Name: klein 2007/02/06 04:33 ID:jLLohmgh
新しい方も読み込めません,そんなクラインです
「読み込みエラー
データベースの読み込みに失敗しました」

なんだそうです...
□ Name: UNKNOWN 2007/02/06 14:26 ID:Gma/9ds3
どうもUNKNOWNです
 新しいのも無理でした…残念!!
 kleinさんと同じですね〜
□ Name: zampona 2007/02/06 15:03 ID:BHInl5qy
新ばーじょんでもダメでしたorz
やはりGetGlyphOutline関数で終了の模様。
今のところ具体的には、
1.サブメニューアイテム欄を開いた時
2.少女入り木箱から剣を取り出したとき
3.セーブ・ロード時
4.敵と戦闘後、勝利した時(負けた時は未テスト)
5.フレームスキップをオンにした時
だったと思いますー。後戦闘に入ると遅くなります。
最後のは単にスペックが足りないだけだと思いますが。
□ Name: 何処かの293 2007/02/06 16:04 ID:EVr.GW.z
始めまして、何時も楽しく遊ばせて頂いております。
早速ですが、バグ?っぽい報告をさせていただきます。

ソーセージを何本も装備した状態でソーセージが砕け散ると、アイテム欄で砕け散ったソーセージより下にあるソーセージが装備から外れてしまうようです。

あまり関係ないかとは存じますが、一応スペックを。
・OS WindowsXP Home SP2
・CPU Athlon(tm)XP1700+ 1.47GHz
・Memory 512MB
FPSは50ちょいで、快適に動作します。

では、失礼しました。
□ Name: Noname 2007/02/06 16:33 ID:opbTYDBN
始めまして。
OS:WindowsXP pro SP2
CPU:700MHz
メモリ:512MB
FPSが20〜24、描写は7〜10
24bitでできなかったので、16bitでやりました。
環境のせいか動作は遅かったです。
□ Name: mouse 2007/02/06 17:37 ID:MX8RBkDN
ご無沙汰です!チャットでも少々状況の報告をいたしましたが
一応ここでもう一度報告いたします。
OS:Windows2000 pro
CPU:大体0.39GHz(と書いてあります)
メモリ総量:191.49MB
FPSは8ぐらいでした、驚異的です(汗
ダンジョン内では27〜32ぐらいまで上がりますね
描画においても外では2、ダンジョン内では7〜8程度に上がりました。

動作環境の悪い中でも一通りやってみました。
流石ですね、クオリティの高さには毎度ビックリしています。
あと、戦闘時に謎の数値やらがいっぱい出てきました(汗
□ Name: HJM 2007/02/06 18:53 ID:uZ5A3Qco
修正後のクリフ迷宮録をプレイしてみましたが、
やはり、セーブ&ロード時に強制終了します。

OS:Windows98SecondEdition
メモリ:64MB
CPU:IntelPemtiumUMMX
□ Name: SmokingWOLF 2007/02/06 20:08 ID:Ewi87Vh6
頂いた情報から、Win98,Meで起きる強制終了は、フォント周りにエラーがある可能性が高いことが分かりました。そこで、Win98、Me系統で発生するエラーを回避するにあたって、実験版のRPG.exeを2通り作成しました。

こちらからダウンロードできます。
http://www.bea.hi-ho.ne.jp/~swolf/gamedata/RPG_exe_Special.CAB
(500KB、中身にRPG_NoAnti.exeとRPG_NoEdge.exeが入っているので、現在RPG.exeが入っているのと同じフォルダに入れて下さい)

このexeは、それぞれ以下の特殊機能が追加されています。
・RPG_NoAnti.exe…Win98,Meの人の場合だけ、フォントのなめらか化を無くす
・RPG_NoEdge.exe…Win98,Meの人の場合だけ、エッジ付きフォントを無くす

ご協力頂けるWin98,Meの方々に、これを使って以下の手順を試していただきたいのです。

1.まずRPG_NoAnti.exeの方で起動し、アイテム欄やセーブロード画面を開いてみる → 開くことができればOK
2.もしRPG_NoAnti.exeで強制終了してしまう場合は、RPG_NoEdge.exeの方で起動し、アイテム欄やセーブロード画面を開いてみる → 成否に関わらず、この掲示板で報告してください

もしNoAntiの方で問題なければ、こちらを優先して採用する予定です。
ご協力頂ける方、誠にお手数ですが、よろしければ上記の実験をお願いいたします。
□ Name: tkz 2007/02/06 20:29 ID:9ElVrpjX
プログラム的には無問題でした。
環境↓
OS: Windows XP Home SP2
CPU: Celeron 2.93GHz
メモリ: 256MB
FPSは描画で概ね50, たまに30程度になります。

その他要望。
ツクールでは実装されている Ins(キャンセル操作) があると
右手片手プレイができて楽だったりします。
よろしければお願いします。
□ Name: UNKNOWN 2007/02/06 20:33 ID:Gma/9ds3
どうもUNKNOWNです
 早速DL…両方とも駄目でした
 セーブ画面を開くと終了してしまいます
  …残念!!
 
□ Name: 安陵 2007/02/06 20:54 ID:/CI9btXl
報告させていただきます。
先日メールフォームからフォントのことについて報告した情報を試しましたパソコンを所有している安陵です(報告したのは別の人ですが)
現在は98のほうを使っていますが、上記URLからダウンロードしたファイルを使ったところ、RPG.exeを開いたときと同じエラーが出るようです(現在はUNKNOWNさん同様セーブ画面のみ確認)
現在も、報告を行った彼とフォントを確認していますので、また何かあったら後ほど報告するやも知れません。
□ Name: SmokingWOLF 2007/02/06 21:12 ID:Ewi87Vh6
新プログラムのチェックありがとうございました。
となると、フォントタイプに問題がない可能性が高くなってきました。

恐らく効果がないと思いますが、なかばヤケクソでちょっと処理手順が変えたRPG_NoEdge2.exeを追加しておきましたので時間が余って仕方ない方のみ4つ上と同様の実験をしてくださいますと助かります。
http://www.bea.hi-ho.ne.jp/~swolf/gamedata/RPG_exe_Special.CAB

詳細は4つ上の私の書き込みを参照してください。
□ Name: グッピー 2007/02/06 21:25 ID:pkegEroJ
早速試してみました。98ですが変化なかったです。
プロローグの方のフォントが変わったのは分かりましたが
強制終了はロード、セーブ、アイテムで
文字が表示されないのも変わりありませんでした。

それと自分も確認してみたら
GetGlyphOutline 関数が失敗しました
というのがありました。
意味が分からないですが関係あるんでしょうか。
そして昨日書き忘れましたがFPSは50〜60って感じです。
□ Name: グッピー 2007/02/06 21:27 ID:pkegEroJ
あら…↑は五つ上を試した物です。早速試してみますw
□ Name: 安陵 2007/02/06 21:33 ID:/CI9btXl
取り急ぎご報告を。
上で言い忘れたのですがNoAnti.exeの方を開いた場合、私のほうではフォントが変わっていました。
尚、新しいNoEdge2.exeのほうはやはり同じようにセーブでエラーが出てしまいました……。
logを確認しても、やはり「GetGlyphOutline 関数」が失敗しています。
他の方がどうなったのかの情報が少ないのですが、私のほうでは強制終了(ウィンドウ破棄)が行われましたので……。
□ Name: klein 2007/02/06 22:34 ID:fbLdKsq1
アップされたファイルを手順に従ってやってみたところ
見事読み込みました
FPS58~60程度だったようです
ソーセージ折り放題ですね
□ Name: SmokingWOLF 2007/02/06 22:37 ID:Ewi87Vh6
思い当たるフシは全て抑えてしまったので、今後はこちらでWindows98の環境を作って実験を行うことにします。これまで情報をお寄せ下さった皆さま、誠にありがとうございました。

なお、動作状況については続けて募集中です。
CPU情報などは、Dataフォルダ以下に作成されているLog.txtが参考になると思います。
□ Name: UNKNOWN 2007/02/06 23:27 ID:Gma/9ds3
どうもUNKNOWNです
 やはり駄目ですね…
 安陵さんと同じでlogを見ると
「GetGlyphOutline 関数」の失敗とか書いてあります
□ Name: 報告 2007/02/07 00:16 ID:Q/H.aO1o
少々不具合と思われる現象が起こりましたが
大体は無事に動作しました、おもしろかったです

以下スペック
OS WindowsXP (Build2600 Service Pack2)
CPU  1.86GHz AMD Athlon(tm) XP 2500+
メモリ 767.48MB
FPS 50〜60ほどで安定

皆さんが指摘してる通り起動中はメモリ使用率がハネ上がりますね

それとexeファイルをクリックしてウインドウが出た時
タイトル画面が表示される前に
ゲームウインドウ(タイトル画面)をディスプレイ外に出して
タイトルが表示されてから戻すと出していた部分が正常に表示されませんでした
□ Name: fhs 2007/02/07 00:31 ID:N2gq7kkR
OS XP
CPU 1.46GHz
メモリ 224MB
FPS 40程度 描画 20程度

起動時、セーブ時が非常に重く、
一回フリーズしました。
□ Name: アカ 2007/02/07 00:43 ID:j1kbjb6j
スペック
OS:XPホームエディションSP2
CPU:AMD Athlon(tm)64 3000+
メモリ:1G
FPSは50程度で安定してました。
特に不具合は無かったです。
□ Name: 色即是空 2007/02/07 06:24 ID:D5qSp3RB
OS:WindowsXP
CPU速度:1.30GHz
メモリ:256M
FPS:60前後で安定します。

特に不具合もなく、ウインドウの開閉速度や移動スピード、
メッセージスキップなど、非常に快適にプレイできる心遣いがよかったです。
短いながらも楽しませていただきました。
また、いくつかの発見事項も記述したいと思います。かなりどうでもいいような仕様ですが……

1.当たり前のことかもしれませんが、ゲームパッドにも対応しているのがよかったです。
(ELECOMのゲームパッドコンバータを使用し、PS2のコントローラーでプレイが可能でした。)

2.ツクール95のゲームを同時に起動していると、ツクール95側がフルスクリーンになった際に、
何の前兆も通告もなく強制終了します。
まずありえない状況でどうでもよいことですが、念のためご報告させていただきます。
ちなみにこの現象はムーンホイッスルというゲームでのみ確認しています。その他のゲームでは未確認です。
ツクール2000〜XPでは大丈夫のようです。

これからもお体に気をつけて、がんばってくださいませ。
□ Name: 匿名 2007/02/07 11:57 ID:54AQrztV
「クリフ迷宮録」プレイしてみたいのですが、起動すると「起動に失敗しました」とメッセージが出てきて
プレイできませんどうすればプレイできるのでしょうか
□ Name: H2O=ポカリ 2007/02/07 12:47 ID:hltp8dAi
え〜と
ゲームクリアしました
 
OS:WindowsXP
CPU速度:1.30GHz
2.09GHz
メモリ:760
FPS:52〜58で差が大きいですw

ちなみに、何日をさまよっていますが
ソーセージが見つかりませんw
□ Name: 雪奈 2007/02/07 15:35 ID:sf6EWq8X
えと…スペック低いので報告する意味ないのかもしれないですけど…;

わたしと同じスペックの人もいるかもしれないので書いてみます。

OSはWindows98(SEじゃないです)
CPU速度は400kHz

メモリは64MBで
FPSは12〜40の間で動いてます。

アイテム欄とセーブロード画面を開くと強制終了します
文字が化けてて読めません
□ Name: zampona 2007/02/07 17:21 ID:BHInl5qy
やはりダメでした(泣)。
1.サブメニューアイテム欄を開いた時
2.少女入り木箱から剣を取り出したとき
3.セーブ・ロード時
4.敵と戦闘後、勝利した時(負けた時は未テスト)
5.フレームスキップをオンにした時
に加え、
6.眠った時
もダメなようです。ベッドに入って回復グラフィックが
出た直後に終了してしまいました。
あ、本&看板&碑文(?)は読めます。
無駄な足掻きと思いつつ、フルスクリーンにも
してみましたがやはりダメでした…。
□ Name: ごんた 2007/02/07 19:28 ID:rXTwRijc
OS:XP
CPU:Pen4 2.6GHz
RAM:1G
FPSは大体56〜60で安定してます。
戦闘時は多少落ちてカーソルを動かしてると40台。

戦闘で敵からの攻撃時の行動でキャンセルをするとFPSが結構下がります(連打すると描写・内部共に30前後になります)
同じく戦闘で行動時使用willを決定する時に0or最大を超える動作をしようとしても同じように描写しようとしてるのでFPSが下がります。
メニュー>アイテムでアイテムを持っていない所で上を押すと中途半端な所にカーソルが行きます。
アイテムが10個あると次のページのメニューが開けます。
此処まで来るとただのあら探しになってますが(汗
□ Name: SmokingWOLF 2007/02/07 21:11 ID:Ewi87Vh6
Win98,Me向けの方のエラーを調査するため、テストモードを追加しました。
原因を絞り込むため、これによる実験を行って報告してくださると助かります。

http://www.bea.hi-ho.ne.jp/~swolf/gamedata/SpecialMap.cab
上記のファイル(10KB)をダウンロードし、解凍して出てくるファイルを
Dataの下のMapDataの中に入れて起動してみてください。
タイトル画面の選択肢に「Win98、Me用テストマップ」という項目が
現れると思いますので、そこの選択肢で出てくるテスト1〜5を試し、
強制終了が発生するものとしないものを教えてくださると助かります。
□ Name: グッピー 2007/02/07 21:39 ID:pkegEroJ
選択してもテストに行けないような…
タイトル画面から変わらないです。
□ Name: 安陵 2007/02/07 21:41 ID:/CI9btXl
報告いたします。
テストモード機能ですが、MapDataに入れて起動させると「Win98、Me用テストマップ」という選択肢が出てきました。
しかしながら、それを選択し、決定を押しても再びメニュー画面に戻ってしまい、テスト1〜5を確認することができませんでした。
何度か試しましたが、私のほうではこのような結果になってしまったので以上のように報告させていただきます。
□ Name: SmokingWOLF 2007/02/07 21:51 ID:Ewi87Vh6
すみません、BasicDataフォルダの内容も更新しなければ移動できないようになっていました。
http://www.bea.hi-ho.ne.jp/~swolf/gamedata/SpecialMap.cab
(1MB) これでBasicDataフォルダとMapDataフォルダができるので、Dataに入れて上書きしてください。
□ Name: 安陵 2007/02/07 22:13 ID:/CI9btXl
取り急ぎ報告を……。
上で新たにダウンロードし、上書きしてから起動してみました。
し、しかしながら「SoundControl error: ファイル Type2-16 : SE\(システム)〜」などのファイル読み込みエラーが嵐のよう……お、多く出てきてしまいました。
キャンセルなどで進めてみたところ、はじめから行おうとして文字が化けてしまっているらしく、何もできない状態になってしまいました……。
98もXPも同様のエラーが起こりましたので、身動きが取れない状況であることを……すみません;
□ Name: SmokingWOLF 2007/02/07 22:18 ID:Oqlo8G9I
ぎょぎょ、どうもファイル削って一部だけアップデートしようとしたのがまずかったようです。
ゲームファイル全体を圧縮したものをアップロード致しますのでしばしお待ち下さい。
□ Name: グッピー 2007/02/07 22:20 ID:pkegEroJ
こちらも同じでした。お疲れ様です;
□ Name: SmokingWOLF 2007/02/07 22:22 ID:Oqlo8G9I
http://www.bea.hi-ho.ne.jp/~swolf/gamedata/cliff2.exe
(4MB)
まとめてゲームファイルを圧縮しました。このデータで起動すると
タイトルに3つめの選択肢がありますので、そちらでテストを
行ってくださると助かります。
□ Name: 安陵 2007/02/07 22:31 ID:/CI9btXl
テスト終了いたしました。
OS:Windows98
CPU:466MHz

テスト1 成功
テスト2 強制終了
テスト3 成功
テスト4 成功
テスト5 強制終了

尚、テスト5で強制終了し、logを確認したところ、「GetGlyphOutline 関数が失敗しました」と出ているので、同じものかと思われます。
□ Name: グッピー 2007/02/07 22:39 ID:pkegEroJ
テスト2とテスト5が強制終了されました。
□ Name: UNKNOWN 2007/02/07 22:42 ID:Gma/9ds3
どうもUNKNOWNです
 テストやってみましたので報告します
 失敗したのはテスト 2と5 です
 あとは正常に行きました
□ Name: SmokingWOLF 2007/02/07 22:45 ID:Oqlo8G9I
2と5ということはフォントサイズ変更処理周りに問題があることが分かりました、その辺りの処理を重点的に洗ってみたいと思います。
ご協力、誠にありがとうございます!
□ Name: coded 2007/02/07 23:43 ID:nUXHBMm0
Meです。テスト終了しました。
皆様と同様に2、5が強制終了されました。
2つともlogには、同様に
「GetGlyphOutline 関数が失敗しました」
と書いてありました。
後は、正常にいけたようです。
□ Name: SmokingWOLF 2007/02/08 00:03 ID:Oqlo8G9I
原因をチェックするために、フォントサイズ変更処理の出力文をLog.txtにはくように変更してみました。
http://www.bea.hi-ho.ne.jp/~swolf/gamedata/RPG_New.CAB
(500KB)

試していただきたい手順は以下の通りです。
1.この中に入っているRPG_New.exeでゲームを立ち上げ、再び(私の22:22分書き込みのデータで)テスト2、5を試してください。
2.強制停止すると思いますので、そのときのLog.txtの最後(もしくは最後から2つめ辺り?)に何が書いてあるかご報告頂けると助かります。
追加した出力文は「文字サイズ変更開始->TPを加算……」といったものです。
それがどこで切れているかを確認することで、エラー発生部分を特定しようと思います。
Windows98、Meの方は、よろしければご協力していただけますと幸いです。
□ Name: 安陵 2007/02/08 00:22 ID:/CI9btXl
確認しました。報告いたします。
テスト2,5を試したところ、両方とも同じ出力文が出ました。
「文字サイズ変更開始->TPを加算->TP加算完了 CharNext開始->CharNext完了 サイズ変更処理終了」が三回続き、その次に「GetGlyphOutline 関数が失敗しました」と表示されます。

こちらから見ると、logの最後から数十行目あたりにかかれていましたが、多分この記述であっているのかと……。
□ Name: グッピー 2007/02/08 00:38 ID:pkegEroJ
最後から25行目にありました。
文字サイズ変更開始->TPを加算->TP加算完了 CharNext開始->CharNext完了 サイズ変更処理終了
は3行出てますね。
□ Name: I.T 2007/02/08 15:18 ID:veRYbJdP
こんにちは、I.Tです。大変遅れて申し訳ございません…。状況報告です。
OS:WindowsXP ( Build 2600 Service Pack 2 )
CPU:1.50GHz

描画:平均55辺り
FPS:55〜60辺りです。
戦闘時に若干動作に重みを感じますが、
特に問題はありません。正常です。
□ Name: UNKNOWN 2007/02/08 17:24 ID:Gma/9ds3
どうもUNKNOWNです
 早速テスト2でやってみました

27509: 文字サイズ変更開始->TPを加算->TP加算完了 CharNext開始->CharNext完了 サイズ変更処理終了
27527: 文字サイズ変更開始->TPを加算->TP加算完了 CharNext開始->CharNext完了 サイズ変更処理終了
27561: 文字サイズ変更開始->TPを加算->TP加算完了 CharNext開始->CharNext完了 サイズ変更処理終了
27573: GetGlyphOutline 関数が失敗しました

 こんなところですかね?テスト5でも同じ感じでした
□ Name: SmokingWOLF 2007/02/08 19:15 ID:Oqlo8G9I
ご協力ありがとうございます。
どうやらフォントサイズ変更の処理そのものは問題ないようです。また原因が分からなくなったので、ある程度広範囲の調査を行えるよう新しいRPG_New.exeをアップロードしておきました。
http://www.bea.hi-ho.ne.jp/~swolf/gamedata/RPG_New.CAB
(500KB)

もしご協力頂ける方がおられれば、1.この中に入っているRPG_New.exeでゲームを立ち上げ、再び(私の22:22分書き込みのデータで)テスト2、5を試してください。
2.強制停止すると思いますので、そのときのLog.txtの最後(もしくは最後から2つめ辺り?)に何が書いてあるかご報告頂けると助かります。

今回追加した出力文は「文字サイズ変更開始->TPを加算……」の他に「中+-く+-ら+-い+-の+-文+-字+- +-こ+-の」……というもので、どの文字で停止したかを確認するためのものです。
WinXP、NT、2000系の方がこのexeを使うと再現なくログファイルが増加しますので注意してください。

Win98系の方は、最後に出力されている付近の文字列をご報告頂けますと幸いです。こちらもWin98環境を用意しようと思ったのですがすぐ用意できず、皆さんのご協力を仰がねばならないのが心苦しいのですが、どうかご協力頂けますと幸いです。
□ Name: zampona 2007/02/08 19:19 ID:BHInl5qy
cliff2.exeの中身だけでのテスト結果は
皆様と同じようです。
テスト1,3,4は正常に動作、2,5で終了です。
ところがRPG_New.exeを実行した所、
フォントは変りましたが、
なぜか強制終了しなくなりました。
テスト1〜5まで全て正常に終了です。
これでゲームが出来そうです!やったー!
(しかし何故強制終了しなくなったのだろう…。)
贅沢を言えばテスト用フォントは細いので、
色つき文字などは読み難いですね。
おおお〜無事ゲームできています。
セーブ&ロードも順調です。ありがとうございましたー。
□ Name: 安陵 2007/02/08 20:27 ID:/CI9btXl
こちらでは強制終了しましたので報告させていただきます。
詳しくはLogをアップしておきました。
http://b-wish.com/Log2.txt(テスト2のLog)
http://b-wish.com/Log5.txt(テスト5のLog)

私の環境で取ったLogなので、他の方が同じかどうかは分かりませんが。
「この文が表示できていればテスト2」(テスト2)
「この文が表示できていればテスト5」(テスト5)
のところで強制終了しているようです。
□ Name: ふぁん 2007/02/08 20:34 ID:AQzP1B2E
こんばんは。楽しくプレイさせていただきました。
フルスクリーンにはならないのでしょうか?Alt+Enterではないようですね。

OS:XP Pro
CPU:Core2duo 2.33GHz
RAM:2GHz

FPSは常時58〜60で安定していました
戦闘時に52〜55に落ちました

CPUは両方とも最高で10%くらいです。他にituneとIEなど起動。

ありがとうございました〜
□ Name: SmokingWOLF 2007/02/08 20:41 ID:Oqlo8G9I
小修正をかけたので、直る可能性も確かにあったんですが……。
zamponaさんのOSはWindows98でしょうか?それとも98SEかMeでしょうか?
安陵さんのログを確認させていただいたところ、安陵さんのOSは純粋なWin98のようですので、ひょっとするとその辺りに差が出たのかもしれません。
Me、98SEの方の情報もお待ちしています。

なお、安陵さんの場合は、フルに表示されれば「この文が表示できていればテスト2はクリアです」という文になりますが、どうも半角の「2」または「5」が出力できずに強制終了されてしまっているようです。
ただ他のケースでは1やら3が出力されているはずなので、一体何が違うのか考えているのですが、なかなか特定が難しい状態です。

ひとまず、現状配布中のクリフ探求録のRpg.exeを最新のものに変更しておこうと思います。
ご協力、誠にありがとうございました。
□ Name: グッピー 2007/02/08 20:50 ID:pkegEroJ
メールでlogtextのURLを送らせてもらいました。
書き忘れましたが強制終了したので…。
OSはWindows98SEです。
他はログファイルに書いてあったようなので大丈夫ですかね。
□ Name: SmokingWOLF 2007/02/08 20:55 ID:Oqlo8G9I
なんと!それでは安陵さんもWin98SEのようです、勘違いしてしまいました。
□ Name: UNKNOWN 2007/02/08 21:07 ID:Gma/9ds3
どうもUNKNOWNです
 テスト2を実行後のlogです
 やっぱり強制終了しました

70588: 中+-く+-ら+-い+-の+-文+-字+- +-こ+-の+-文+-が+-表+-示+-で+-き+-て+-い+-れ+-ば+-テ+-ス+-ト+-2GetGlyphOutline 関数が失敗しました
□ Name: 安陵 2007/02/08 21:15 ID:/CI9btXl
WinMe搭載PCで試したところやはり2,5ともに先ほどと全く同じ出力文が出ました。

「表示できていればテスト2GetGlyphOutline 〜」
「表示できていればテスト5GetGlyphOutline 〜」

なおWin98のほうはシステム情報でも98SEでなく98と表示されるのですが……。確かな確認が取れないので、なんともいえません;
それと、上のLogは削除させていただきました。必要になれば、もう一度用意できるようにしておきますので。
□ Name: グッピー 2007/02/08 21:20 ID:pkegEroJ
あれ…
安陵さんと環境似たようなもんだと思ってましたが。
うちはシステム情報にSecond Editionの文字が…
□ Name: HJM 2007/02/08 21:24 ID:uZ5A3Qco
ちょっとよく分からなくなってきたのですが、OSがWindows98SEの人は、どのファイルをダウンロードすれば良いのですか?
お手数かけて申し訳ありません。
□ Name: 安陵 2007/02/08 21:30 ID:/CI9btXl
Second Editionはアップデートしていくとつくと、聞きましたが……。
実はつい最近、このパソコンをぶっ壊しまして初期化したので、多分私のパソコンは98の状態だと思います。
となると、Logには書き込まれないのでしょうか……。
□ Name: SmokingWOLF 2007/02/08 21:38 ID:Oqlo8G9I
98SEの方も同じファイルを使ってください。
http://www.bea.hi-ho.ne.jp/~swolf/gamedata/RPG_New.CAB
□ Name: HJM 2007/02/08 21:58 ID:uZ5A3Qco
すみません。
また分からない事が出てきました。
「RPG_New.exe」をどうすれば良いのですか?
またお手数をお掛けしてしまい、申し訳無いです。
□ Name: SmokingWOLF 2007/02/08 22:08 ID:Oqlo8G9I
RPG_New.exeをRPG.exeと同じ場所に入れ、RPG_New.exeを起動してください。
□ Name: メビウス 2007/02/08 22:47 ID:kCfnqmaG
バグかどうか分かりませんが・・・
鉄の扉を開いて少し進んだところにある赤い床で敵と戦ってすぐ逃げると、成功しても、失敗し体力がゼロになっても、またすぐ(自分が死んでも1で)「敵の気配」ってなって戦いに突入してしまう、と言う現象がおきました。一応パソコンはXPですが速度は分かりません。
□ Name: SmokingWOLF 2007/02/08 23:44 ID:Oqlo8G9I
獣連戦バグは今のところ未修正です。今後修正いたします。

Win98、Meでエラーが発生する件の続報です。
卑しい人 様と安陵 様の検証により、特定のフォントサイズで半角文字を表示するとエラーが発生する現象が確認されました。
ひとまず、エラーの原因となるフォントサイズを回避するように改造したRPG_New.exeをアップロードいたしましたので、Win98、Meの方はこれでひとまず動作チェックしていただけると幸いです。

http://www.bea.hi-ho.ne.jp/~swolf/gamedata/RPG_New.CAB
□ Name: zampona 2007/02/08 23:52 ID:BHInl5qy
OSはME、CPUはAMD Duron(tm) Processorで750MHz、
6年前の機体です。メモリは128MBですが実質は119MBです。
先程の書き込みは古い方のRPG_New.exeでの成功でしたが、
新しいRPG_New.exeでも正常にプレイできました。
>ふぁんさんへ。
フルスクリーンにするのは、RPG.iniの中の、
WindowModeFlag=1
を、=0に書換えて上書きすればOKですよ。
書換える時は(必要ないと思いますが)バックアップを。
□ Name: 安陵 2007/02/08 23:59 ID:/CI9btXl
確認いたしました。
テスト2とテスト5を見ることが出来ましたので報告させていただきます。
□ Name: SmokingWOLF 2007/02/09 00:02 ID:Oqlo8G9I
さきほど卑しい人様から全フォント確認データを頂きましたので、さらに最新版をアップロードしておきました。

http://www.bea.hi-ho.ne.jp/~swolf/gamedata/RPG_New.CAB

おそらくさきほどアップロードしたものではセーブ画面などで強制終了すると思います。
卑しい人 様、安陵 様、および書き込みしてくださった皆さま、ご協力誠にありがとうございました!
□ Name: coded 2007/02/09 00:17 ID:nUXHBMm0
WinMeです。
RPG_new.exeで試したところ、テストモードの5種は全てできるようになりました。
それで、ゲームの方も試したところ、以前、強制終了されたところが一部改善されていました。

改善されたもの
・セーブ、ロード
・メニューの全て

以前のまま、強制終了されるもの
・戦闘で自分のターンがきた時(ガード等はできました)
・看板を見た時
・ショートソード2本とった時
・ベットで寝た時
□ Name: SmokingWOLF 2007/02/09 00:20 ID:Oqlo8G9I
あっあっ!それは00:02のバージョンでしょうか!?
直前のバージョンでは完全に修正し切れていないので
バージョンが0時以降のものでなければ再ダウンロードして試していただけますと助かります。

とりあえずそろそろ就寝しますので今日はここまで!皆さまありがとうございます!
□ Name: coded 2007/02/09 00:30 ID:nUXHBMm0
すいません、入れ違いになってたようです。
しかし、今、最新版(00:02)で確認したところ、同様で、変化はありませんでした。
logでは「GetGlyphOutline 関数が失敗しました」と表示されていました。
遅くまでご苦労様です。実生活に支障きたさない程度にがんばってください。
□ Name: 安陵 2007/02/09 01:01 ID:/CI9btXl
遅くまで修正お疲れ様です。
通常のゲームもプレイさせていただきました。98とMeのほうで。
私のほうではセーブおよび戦闘など、ふつうに出来ます。
ただ、こちらではcodedさんと少々違い、ベッドのエラーしか確認できませんでした。
あまり進んでいないのですが、回復がベッドで寝る以外の方法が無い為、そのうち力尽きてしまうかと……。
色々とありがとうございました。あまり無理はしませんよう、体に気を使いながら生活してくださいね。
□ Name: ウマオ 2007/02/09 01:19 ID:pjDcuI/o
はじめまして。
クリフ迷宮禄を起動しましたが、これから3Dモードで起動を試みますが、一部環境では起動せず停止してしまいます。
その場合は再起動してください。
次回起動時から、安定しているソフトウェアモードで起動します。
とメッセージが表示され音は鳴りますが画面が真っ暗なまま映りません。

PCスペックは
OS:Windows 2000 Professional
CPU:Intel Pentium V プロセッサ ~600MHz
メモリ:256MB
です。
□ Name: SK 2007/02/09 02:15 ID:Xy9UD1R1
OS:Windows Vista 32Bit
CPU:Intel Core 2 Duo E6700(2.66GHz x2)
UIをAeroに設定していた場合、ゲーム起動時に
実行中のプログラムにはWindowsの視覚要素と互換性がない事が報告され、一時的にUIがBasicに変更されます。
ゲーム終了時にまた元に戻ります。
ゲーム進行には特に問題はありませんでした。
□ Name: SmokingWOLF 2007/02/09 07:39 ID:Oqlo8G9I
画面が表示されずに真っ暗になっている方は、RPG.iniを開いてSoftModeFlag=0となっている(はず)の行をSoftModeFlag=1と書き換えて保存してからゲームを起動してみてください。
今後コンフィグプログラムなどを用意して、そこから3Dモードかソフトモードかを変更できるようにするつもりです。

ベッドで強制終了する件については了解しました、今見直したところ、寝ぼけていたのかエラー発生するフォントを使用してしまっていたようです。
こちらが完全修正版です。
http://www.bea.hi-ho.ne.jp/~swolf/gamedata/RPG_New.CAB
(500KB)
□ Name: ふぁん 2007/02/09 11:26 ID:AQzP1B2E
zampona様

フルスクリーンにする方法ご教授いただき
ありがとうございます!

助かりました。
□ Name: 安陵 2007/02/09 18:57 ID:/CI9btXl
朝早くからの修正本当にお疲れ様です。
ベッドの部分、エラーが修正されました。ありがとうございます。
しかし、数分間プレイをしてから終わらせ、もう一度起動する行為を数回繰り返したところ、強制終了(今回は開いたとたんに再起動)させられました。

「作成できるフォントハンドル数 40 の限界を超えました」のあと
「フォントハンドル値が異常です」が数十回表示され、ログはそこで途切れています。

その後再び起動させて動かそうとしたのですが、キーボードを弄るだけですぐに閉じてしまい、ゲームをプレイできません。
なお、ログは起動完了時点の内容で途切れています。
こちらが余計なことを見つけて困らせてしまっているようでなんとも心苦しいですが、はい……。
□ Name: 2007/02/09 19:11 ID:MUjR0MbS
何かの拍子に全障害物を素通りしてしまう状態になるみたいです。
階段とベッドは機能してました。
二日目に地下二階のイベント後のスタッフロールを見た後、ダンジョンにもぐって全滅、回復後にまた入った時になりました。
再現方法は不明。色々キーを押してたので確実に再現するのは無理かも(^^;)

完成版でなったりすると困るので、一応報告しときます
□ Name: ひぐらし 2007/02/09 20:17 ID:1ZZLM2Up
2月8日にDLしたのはできませんでしたが、今日やったのはできました^^ 短かったけどおもしろかったです。 これからもがむばってください!
□ Name: SmokingWOLF 2007/02/09 20:26 ID:Oqlo8G9I
>安陵さん
開始、終了時にフォントハンドルを解放する処理を追加しました。Windows2000、XPでは自動でフォントハンドルが解放されるようなので気付きませんでした、ご報告、誠にありがとうございました。

その他バグはボチボチ改善させていただきたいと思います。今後はWin98、Meでもテスト可能となりますので引き続き、スペックとFPSのご報告を頂けますと幸いです。
□ Name: UNKNOWN 2007/02/09 20:38 ID:Gma/9ds3
どうもUNKNOWNです
 おお!
 無事にプレイできました!
 朝早くから夜遅くまで修正お疲れ様です!!
□ Name: グッピー 2007/02/09 20:50 ID:pkegEroJ
強制終了しなくなりました!
けれど言い難いですけどやはりときどき文字消えましたorz
状態としてはだいぶ緩和され、全部表示される時もあるんですが…
□ Name: SmokingWOLF 2007/02/09 21:19 ID:Oqlo8G9I
文字が消える状況について詳しく教えてくださいますと助かります。例としては、
・一部の文字が抜けて表示される
・一定文字数以上の文字が表示されない
・完全に無秩序に抜けているように見える

もし可能であれば、抜けが発生した状態の文をそのまま教えて下さいますと何か参考になるかもしれません。
□ Name: coded 2007/02/09 21:24 ID:nUXHBMm0
最新版でテストさせていただいたんですが、ベッドで強制終了されることはなくなったんですが、その他は改善されませんでした。
他の方が改善されてるようなので、多分、フォント関係ではなくて、こっちのスペックの問題と思いますが・・・。
□ Name: t 2007/02/09 21:57 ID:dgPp3Sn3
初めまして。
環境はWin98(SEでない)、celeron800MHz、64MBです。
一度だけ文字が表示されましたが、通常は下のような状態です。

「起動したて」の初めの画面はOK
98用テストマップの画面に行くと、一瞬だけ何文字か表示され、紫色の砂嵐の四角に置き換わってしまいます。
そして、一番目を実行すると、砂粒のように文字の痕跡らしきものが出て、最後の方に黒く縁取られた白い「ア」の字だけが表示されます。
2番目を実行すると、これも白い砂粒の最後のほうに今度は縁取られてない「行」が表示され、次に行くと、ちょっと大きめの「字」だけがちゃんと表示されてます。
同様に3番目は2行目終わりのほうに「ば」
4番目は、1行目に赤と青の砂粒が混じり、2行目終わりのほうに「ば」
5番目は、1行目に黒く縁取られた大き目の「ト」と少々砂粒を挟み普通めの「理」、2行目は最後の「。」です。
このあとタイトルに戻ると、全ての文字が砂粒状になってしまいます。
ゲームを始めてからタイトルに戻り、また最初から始めると、それまでちゃんと表示されていたオープニングロールの文字までもがダメになってしまいます。
ゲーム中はxボタンを押した時に出るメニューだけがかろうじて全て表示され、反れ以外は、最初はちゃんと表示されても色々やってるうちに砂粒になってしまいます。
会話分は一瞬出て完全にアウトです。
長々とすみませんでした。
□ Name: SmokingWOLF 2007/02/10 10:12 ID:Oqlo8G9I
了解しました、プログラムを確認してみたところ、フォントの読み込みが重複してしまう箇所があり、それによってフォントの読み過ぎによるエラーが発生したようです。ひとまず修正しておきましたが、エラーの可能性はぬぐいきれないのでWin98、Me系の方はお試し下さると助かります。

http://www.bea.hi-ho.ne.jp/~swolf/gamedata/RPG_New.CAB
□ Name: キテキ 2007/02/10 11:22 ID:ovlH0xTp
初めまして。
クリフ迷宮録、とても楽しめました。
PCスペックは(logより)
OS WindowsXP ( Build 2600 Service Pack 2 )
CPU動作速度:大体2.46GHz
CPU名:Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.06GHz
メモリ総量:479.29MB 空きメモリ領域:261.73MB
で問題はありませんでした。

気が付いた事を1つ報告します。
野犬2匹と戦闘中に、野犬とクリフのターンが重なるとクリフが先制攻撃をします。
クリフが攻撃でターンの重なった野犬を倒して、戦闘が終らなかった場合、倒した野犬の攻撃が確認できました。
珍しい状態での異変ですが報告しておきます。
□ Name: まながつお 2007/02/10 11:47 ID:49sRKq8O
こんにちは、クリフの不思議のダンジョン(? をプレイさせてもらいました、

PCのスペックは
Microsoft windows XP
Home Edition
Version 2002 Service Pack 2
NEC VALUESTAR Intel(R)
Celeron(R) 2.00GHz
1.99GHz,224MB RAM です。

少々動作速度に不安がありましたが、エラーは出ませんでした。この話を試作品という形で終えるのはちょいと惜しい気もします。
□ Name: supirito 2007/02/10 15:42 ID:Y0dnPkje
クリフの迷宮録楽しませてもらいました。

バグ報告(?):装備をいれる木箱からソーセージをもてるだけ持っていれるとマップにソーセージの文字が浮かびあがります。(スタッフロールがながれても変わらず)
ロードしなおすと直ります。
枠からはみ出してるからだと思いますが・・・。
製作頑張ってください。
□ Name: HJM 2007/02/10 16:03 ID:uZ5A3Qco
SmokingWOLFさんに言われたとおりにやってみましたが、
ソフトがフリーズしました。
しょうがないのでソフトを強制終了させて、試しに他のソフトを起動してみたらそれらのソフトもフリーズして動かなくなってしまいました。しかし、パソコンを再起動したら直りました。
□ Name: zampona 2007/02/10 17:13 ID:BHInl5qy
クリアしました。面白かったです。
フォントも最新版では読み難い箇所その他が
ありませんでした。ありがとうございます。
死に放題ですね(?)。ネックは武器の使用回数制限
ですね。それが無ければ(武器が修理ないし補給できれば)
いくらでもプレイできそうです。
□ Name: ワタ 2007/02/10 17:48 ID:7yIU2zRx
一つバグみたいな物を発見しました。
ベットと壁の間を向いてベットに入ろうとすると一瞬壁にめり込みます。
□ Name: mimboo 2007/02/10 18:41 ID:JZ57Fiy3
右手一本でプレイしたいので
テンキーの0または右Shiftあたりに
キャンセルキーがあると助かります
□ Name: luna 2007/02/10 21:52 ID:zoRKwU1I
こんばんは。今DLして起動してみたんですが、
画面がうまく表示されません。具体的にタイトル画面が映るはずの画面では、真っ暗な画面に横線が数本引いてあるだけになったり、恐らく文字がスクロールしているであろう画面では、白い塊がスクロールしていくだけ。マップ画面はバラバラです。しかし、効果音やBGMはちゃんと聞こえています。ちなみに環境はWinXPで128MBです。
□ Name: 卑しい人 2007/02/10 23:27 ID:S254oTSQ
こちらでは文字化け、文字抜けの症状はもともと現れていなかったのですが
最新版でも正常動作しましたので一応その旨報告させていただきます。
スペック再掲↓
Windows98 Cel-466MHz メモリ128MB 描画FPS:44(平均)
WindowsMe Cel-733MHz メモリ128MB 描画FPS:上と同程度

最新版でもまだ画面やフォントの様子がおかしい、といった症状が出る方は下の操作で改善される可能性があります。

RPG.ini(恐らく歯車のアイコンのもの)を開き、SoftModeFlag=0となっている(はず)の行をSoftModeFlag=1と書き換えて保存→ゲームを起動。
(過去書き込みより引用)
□ Name: 慶(けい) 2007/02/11 11:35 ID:CY7wdnpt
 どうもです。ソーセージ・・・。レス?見たらあるんですね。気づきませんでした。(汗)探してみますね。
 時々ですが動作が遅くなることがあります。でも気にとめるほどではない感じですね。
 戦闘負けても何度も生き返れるところがありがたいですね。戦闘システムはシル見のと同じ感じなのでさくさくいけました。
 やっぱり最後まで作ってみてほしいです・・・。続きが気になります。千夜一夜、楽しみにしてます!
 ではではそれでは失礼致しました。日本語おかしかったらすみません(汗)。
□ Name: t 2007/02/11 12:52 ID:dgPp3Sn3
修正ありがとうございます。
でも、早速試してみましたが、文字は相変わらずちゃんと表示されませんでした…。
□ Name: luna 2007/02/11 18:41 ID:DDphkRw7
卑しい人様の言うように構成をいじってやったら正常に表示されました!ありがとうございます!
□ Name: luna 2007/02/11 20:51 ID:DDphkRw7
クリアしました!これを自作してしまうなんて凄いです!BGMもよかったです。続きを是非やってみたいです!ただ、ソーセージとやらが見つからない・・・どなたかお教えいただけませんでしょうか・・・orz
□ Name: 査務 2007/02/11 21:12 ID:vhBnVgKd
こんばんわ。2台のPCでテストしてきましたので報告いたします。

OS:@WinXP AWin98SE BWin98SE
CPU:@3.2GHz A3.2GHz B0.5GHz前後
メモリ:@1GB A1GB B64MB 

@のほうはすんなり起動して、なんの問題も無くプレイできたのですが、Aのほうは起動すらしませんでした。BはVGAモード16色しかできなかったので起動しませんでした。
ここからは起動できた@のPCの状況を……。
全体的に動作は快適でした。描画FPSも50を超えていました。

そして少々バグらしきものがあったので、さらに報告をば。
ごく稀にですが、主人公が透明になったり、セシュが色んな置物(ベッドの下の部分など)に変化したりしました。
あと、これも稀ですが、主人公が壁をすり抜けて移動できてしまうことがあります。

以上、報告でした。
□ Name: 元信 2007/02/11 21:28 ID:PcgAzS8C
OS WindowsXP ( Build 2600 Service Pack 2 )
CPU動作速度:大体2.38GHz
CPU名:Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.20GHz
メモリ総量:511.48MB 空きメモリ領域:235.27MB
だったのですが、いろいろと変でした。
まず歩いているときに所々(家の入り口付近等)でキャラが一瞬分身する。
restの文字が3つ並ぶ(うち二つだけ点滅)
戦闘中に謎の数字が並ぶ。
敵の攻撃を受けるときの受け方をきめるときにwillゲージ(?)が1〜16まで中心に並ぶ。
攻撃を食らうとダメージがいっぱいでる。
戦闘終了時の剣術とか書いてあるときに白い円が中心に出てきてほとんど見えない。でした
しかし最後まで一応できました。
ソーセージ最強でした。
□ Name: coded 2007/02/11 21:39 ID:cLnYO.9T
修正版でも無理そうです。
後、1つ不具合発見したんで報告させていただきます。(普通にプレイしてたらまずありえませんが)

RPG.iniのsoftmodeflag=0をsoftmodeflag=1に書き換える(煙狼さん(02/09 07:39)と卑しい人(02/10 23:27)参照。3Dモードからソフトモードへの変換)と、ゲーム画面が生じされないだけではなくパソコン上のアイコン全てが消失します。アイコンはゲーム自体終了させても消えたままです。視覚上見えないだけで操作等は普通に出来ますし
動作スピードなども問題はないです。
□ Name: SmokingWOLF 2007/02/11 21:59 ID:Oqlo8G9I
情報ありがとうございます。
表示がおかしくなる方は3Dグラフィックドライバの問題が考えられます。また、画面が24bitモードでは起動しない可能性が高いため、16bitか32bitに変更してみてください。
初期状態では安定動作しない可能性のある3D描画モードで起動します。表示がおかしくなった方はRPG.iniのSoftModeFlag=0をRPG.iniのSoftModeFlag=1に書き換えて保存し、RPG.exeを立ち上げてみてください。動作が重くなりますが安定して動作するソフトウェア描画モードでゲームが起動します。そのうちこの設定をプログラムから行うことができるコンフィグプログラムを作成しようと思っています。
□ Name: むらさきはしどい 2007/02/11 23:12 ID:Wp2nVqLp
初めまして、クリフ迷宮録やりました。
が、バグらしき強制終了でほとんどプレイしたとは言えない状況ですので報告させていただきます。
環境は
OS:ME
CPU:AMDアスロン2.5
メモリ512MB
です。

症状としては強制終了のみで、
タイトルで「続きから始める」を選ぶと強制終了

メニューで「アイテム」「セーブ」「ステータス」を選ぶと強制終了

ベッドに入ると強制終了

セシュが入っていた箱を調べ、「中にはショートブレイドが〜」の文章を送ると強制終了

戦闘に入り敵を倒すと強制終了

敵から逃げると強制終了
といった所です。
オープニングは問題なく見ることができました。
□ Name: 卑しい人 2007/02/11 23:45 ID:S254oTSQ
>むらさきはしどい さん
SmokingWOLF様の迅速な処置により、そのバグは最新版で修正されていますので、ゲームをダウンロードしなおすことでプレイできるようになるはずです。
□ Name: Feuilles mortes 2007/02/12 23:27 ID:VbegvqFL
プレイさせてもらいました。
こんな迷宮10分で終わんないよ!とか思ったら終わってしまって笑いました(笑)

動作は問題なかったですが、ShiftかEnter押しっぱなしのダッシュを載せてもらえると個人的にはうれしいかな、と思います。急にダッシュで進んでびっくり、とかなくなるので。
□ Name: はるノート 2007/02/13 14:09 ID:6NYfT/u3
 書き込みはお初です。

  クリフ迷宮録、やらせていただきました。

 ステータスに「トーテム」があったり、ある人らしき声がしたので少し期待しちゃったんですが、結局出てきませんでしたね。
  ちょっと残念…

 でも、シル見と同じ戦闘システム等で、色々楽しかったです!

  千夜一夜も期待していますが、差し支えなければ、続編もおねがいします。

 (これといったバグはありませんでした)
□ Name: トニー 2007/02/13 15:57 ID:3u70rSlN
「動作報告」と「バグかも?」報告です。
ちなみに下記のcliff2(旧バージョン)というのは、
ttp://www.bea.hi-ho.ne.jp/~swolf/gamedata/cliff2.exe
のことです。

■環境
OS:WindowsMe
CPU PentiumIII 500Mhz
ハードの描画性能:貧弱(古いノートPCなので、こんなもの)

---
■動作速度
ゲーム冒頭の、主人公ともう一人の人物(トニー?)との会話シーンの、
文章ウインドウが表示されている状態で検証。

・cliff2(旧バージョン)
FPS[描画9(Skip0/5)内部FPS20]
(※ちょっと遅いけど、遊べる。マシンの描画機能からいって、
こんなもの)

・cliff(最新バージョン)
FPS[描画2(Skip0/5)内部FPS4]
(※キー入力受付もかなり苦しく、速度的にも、遊ぶのはちょっとムリ)

---
■バグかも?
cliff(最新バージョン)あたりだと、
設定ファイルの
項[SoftModeFlag]の値の解釈が、ヘン(※逆?)ですが・・・。
ようするに
SoftModeFlag=0とすると、
(僕のマシンでは)「ソフトモード」で起動している気が・・・(※下記参照)
---

■動作表
・cliff2(旧バージョン)
 SoftModeFlag=0で起動した場合:
  設定ファイルのSoftModeFlagの値を書き換えて
  アプリケーションが即座に終了する。
 SoftModeFlag=1で起動した場合:
  ゲームが開始される。

・cliff(最新バージョン)
 SoftModeFlag=0で起動した場合:
  ゲームが開始される。
 SoftModeFlag=1で起動した場合:
  ウインドウが"黒い背景で"表示されるものの、
  タイトル画面に到達する前に、
  OSが固まる
□ Name: むらさきはしどい 2007/02/13 20:05 ID:Wp2nVqLp
正常に動作しました、すみませんでした。
□ Name: SmokingWOLF 2007/02/13 20:12 ID:Oqlo8G9I0
皆さま情報ありがとうございます。
アイテム画面などを開くと終了するバグは修正済みですので、最新版をお試し頂ければ改善されると想います。
トニーさんのバグかも?の件ですが、こちらで調べた感じでは原因が不明でした。さきほど(13日20:00)起動時に重くなっている可能性のある処理を省いてみたバージョンをアップしておきましたが、あまり期待できません。もう少し調査してみようと思います。
□ Name: 卑しい人 2007/02/13 20:24 ID:yDPz4bKH
coded さん トニー さん同様のソフトウェアモードで起動すると固まる症状、こちらでも確認しました。ソフトウェアモードで起動しようとするとフリーズし、両機ともOSの再起動が必要となります。(最新版でないもの)
Win98 Cel-466MHz メモリ128MB
WinMe Cel-733MHz メモリ128MB
最新版のほうもMeのほうで確認しましたが改善されていませんでした。タイトルバーに「起動中〜」という表示が残った状態で黒画面のまま固まります。
□ Name: 如月 ユウ 2007/02/13 21:22 ID:5Wol0kme
楽しませていただきました。
そういえばWILLなんてものあったな、と戦闘に負け続けて格闘レベルが30ぐらいになった時に気づきましたw
立て札にそんなのがある、とか。
「そうだ、戻ったら木箱を〜」とか。
納得したり笑ったり。


XP、Celeron(R) M 1.73GHzで描画は50〜60、内部ほぼ60でした。
□ Name: SmokingWOLF 2007/02/13 23:02 ID:Oqlo8G9I0
Win98,Meでソフトウェアモードで立ち上がらない(フリーズする)件について、最後の改良でゲーム開始時に新たな初期化処理を加えていた部分を削除してみました(描画にはあまり関係ないのですが、万が一ということもありますので……)。
Win98、Meの方で、ソフトウェアモードにすると立ち上がらないという方はこちらをお試し下さい。
http://www.bea.hi-ho.ne.jp/~swolf/gamedata/RPG_New.CAB
(500KB)

これでもダメなようでしたらまた皆さんのご協力を仰ぎながら細々と修正してみることになると思います。
□ Name: SmokingWOLF 2007/02/14 20:14 ID:Oqlo8G9I
Win98、Meでソフトウェアモードで起動しないのはプログラム中で使用しているライブラリの影響によるものらしいということが確認できました。以前の高速なバージョンのものを入れておきましたので、速度やソフトウェアモードで立ち上がらないバグについては改善されると思います。
http://www.bea.hi-ho.ne.jp/~swolf/gamedata/cliff.exe
□ Name: ワタ 2007/02/14 20:25 ID:7yIU2zRx
バグらしき裏技を発見しました。
オープニングスクロール中にXキー、↓キー、Enterキーを押し続けてオープニングを終えると、荷物を家の中に入れるシーンがカットされ、いきなりクリフを動かせるようになります
□ Name: SmokingWOLF 2007/02/14 22:13 ID:Oqlo8G9I
決定+キャンセルキーを入れっぱなしにすると初期シーンがカットされるのは、早く始めたい面倒な人向けの仕様ですのでご心配なく。
□ Name: HJM 2007/02/14 23:06 ID:uZ5A3Qco
Windoiws98SEでRPG_New.exeを使って、ゲームを起動させてみましたが、画面が真っ暗になって結局フリーズしました。
ただし、RPG.exeでゲームを起動させた場合は、多少動きがぎこちないものの正常に動作しました。
□ Name: グッピー 2007/02/15 00:10 ID:pkegEroJ
試してみました。
変化はタイトル画面の音楽が聞えるようになりました。
以前のだと聞える前に画面真っ暗でフリーズしてたんですが。
けれどフリーズはしました。聞えてからですね。
□ Name: 黒零刹騎 2007/02/15 01:33 ID:VNGXHPS9
条件は分かりませんが、最初から装備してるマントがいきなり武器の欄に装備されてて使うと砕け散りました・・・。
良く分かりませんがバグ・・・なんでしょうか?
□ Name: 水神 2007/02/18 16:52 ID:4TioWjVr
前にプレイしたけど
書き忘れてました。

こちらがプレイしたところ特にバグはありませんでした。
□ Name: “千変”サモエド仮面 2007/02/24 17:10 ID:.pFmwDYr
初めまして、そしてお久しぶり千変です。
自分も試しにやりました
特にやりこまない限り普通に遊べますね。
にしてもこれはイイですね〜何か続きとかでないかな〜とか考えています、ハイ。
では。
□ Name: ワタ 2007/03/02 17:10 ID:7yIU2zRx
最速(?)動画完成しました。(ミス1個)
記録は45秒です。それなりに裏技使ってます。
http://www.youtube.com/watch?v=MMF8rk_O_W4
□ Name: Reki 2007/03/07 18:38 ID:IGlyAnC5
OS:WindowsXP x64 Professional
CPU:Athlon64X2 3800+
全然問題なくプレイできました。

これだけシッカリとできていると次回作が楽しみです。
レジェレス時代からのユーザーなのでSmokingWolfさんの
技術の進歩には毎回驚かされています。
今後も楽しみにしていますので、お体に気をつけて
がんばってください!
□ Name: あかつき 2007/03/11 23:22 ID:7ljvGkKA
こんばんは
クリフ迷宮録、プレイさせてもらいました
私のPC環境ですが、
OS:Windows Vista x32 Home Premium
CPU:Intel(R) Celeron(R)2.80GHz
メモリ:1.25GB です
描画、内部FPSですが、描画が38前後、内部が48前後でした.
私のPCが悪いのかCPU負荷率は90〜98%でした。
グラフィックボードの性能が悪いためAeroが使えないのがよかったのか、問題なく楽しませてもらいました.
少しでも調査に役立てればいいなぁと思います.
お体に気をつけてください.
□ Name: ぶらっくれいべん 2007/03/12 21:42 ID:3smrKEk4
こんばんは〜
OS:WindowsMe
CPU:AMD DURON 600MHz
メモリ:128MB
内部FPS:4fps
頑張りましたが無理でした。
□ Name: rasel 2007/03/18 11:12 ID:t1O3QC/l
こんにちわ、クリフ迷宮録プレイさせてもらいました。
無駄に格闘レベルを67にしたりして楽しませてもらっています。
あまり参考にならないかもしれませんが
私のPCのマシンスペック
OS:Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2
CPU:Intel(R) Pentium(R) D CPU 2.80GHz (2 CPUs)
Memory:1014MB RAM
今のところFPSはほぼ50台で無理なく動作しております。

あと、武器の整理していたらいつの間にか装備品が外れていました。
何度か試してみたところどうやら装備している物のアイテム欄での位置が変わると自動的に装備が外れてしまうみたいです。
□ Name: h.t 2007/08/24 09:58 ID:lr7KPb7o
クリフ迷宮録通常にプレイできました。
なかなかよかったと思います。
最後までやってみたいです。
OS:Windows Vista
プロセッサ:Mobile AMD Sempron(tm) Processer 3400+ 1.8GHz
メモリ:959MB
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