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『片道勇者プラス』 サポートスレッド2
メンテ
名前 : SmokingWOLF / 日時 : 2014/11/17 00:07

もし『片道勇者プラス』に何か怪しい挙動を発見した際には、
こちらにご報告いただけますと幸いです。
報告して下さる際は、バージョン番号、スクリーンショットやセーブデータがあると助かります。
(ただしこの掲示板だと1個ずつしかアップロードできません、ご容赦ください)

【報告例】
 「周辺の地図」を使った際にミニマップのダンジョンの位置が青く、
 町が赤く表示されてしまう場合がありました。
  → バージョンは0.938です。
  → ●スクリーンショットを添付(PrintScreenで撮影できます)
  → ●その状況のセーブデータ添付
   例:Save_JP_PLUSフォルダ内、Savedata15.savファイル。
     (datファイルの方は不要です)

※プラス版ではオプションに「緊急セーブ機能」がありますので、
 使える状況ならセーブデータも保存してアップロードしてくださると助かります。

【確認済みのバグ一覧】 SmokingWOLFが確認・修正し次第、ここへ追加していきます。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oQ9RkYXbj6e7NccE8gtdXyeyAxoA7dxKLt3_V9DoRG8/edit#gid=0

【過去ログ1】
http://www.silversecond.com/Community/Forum/BBS_patio.cgi?mode=past&no=12

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 メンテ No. 100

  2014/11/24 21:06
 taru
 ID:reWrpLrp957
Ver0.964

中ボスとしてデスマスクが出てきましたが
1回倒すと隣接した時と同じ様なセリフが出た後
元の姿(?)に戻って2回倒す必要があります。

添付した画像では???となってますが
先に倒した左の敵みたいにデスマスクになるようです。
添付ファイルあり20141124_2106_02_1.png

添付ファイルあり20141124_2106_02_2.png

添付ファイルあり20141124_2106_02_3.png

 メンテ No. 99

  2014/11/24 20:59
 nuwa
 ID:rrOrLpeLp233
Ver0.964
「傭兵と行く」キャンペーンに敵が強くなるという説明文が残っています。
 メンテ No. 98

  2014/11/24 18:24
 yuu
 ID:riFrWFrF631
Ver0.964
・理騎士の魂の祭壇が生命探知で反応して赤矢印が表示されます。
反応したのは最後の祭壇ですが、他は分かりません。
 メンテ No. 97

  2014/11/24 17:37
 なし
 ID:reWWLW182
同じ街に技の伝道師が二人居ました
今回は同じ街に運良くセーブ屋が居たのでセーブデータも添付しておきます
添付ファイルあり20141124_1737_23_1.png

添付ファイルあり20141124_1737_23_2.sav
 メンテ No. 96

  2014/11/24 17:29
 カキ
 ID:rLrOOri1074
Ver0.964
・「行きたい世界を文字入力で指定する」で、最大文字数まで入力されている時に文字を消すと2文字消えてしまいます。
 メンテ No. 95

  2014/11/24 15:47
 Lisys
 ID:rWOrpOee371
スタミナがなんらかの原因で減少するバグがありました。
添付ファイルあり20141124_1547_40_1.png

添付ファイルあり20141124_1547_40_2.png

 メンテ No. 94

  2014/11/24 12:56
 ネームレス
 ID:rpWrpder285
水中の宝箱なんですが
添付画像のように周辺の地図上では緑色に表示されているのに、肝心の宝箱が見当たりません。
もちろん開けた後という訳でもありません

丁度この時、ラッキーイベント
「落ちてるアイテムが増える」
が発生していたのですがそれが関係しているのでしょうか

バグなのか仕様なのかよくわからないのですが一応報告させ頂きました
添付ファイルあり20141124_1256_46_1.png

 メンテ No. 93

  2014/11/24 11:55
 nuwa
 ID:rrOrLpeLp233
Ver0.964
協力NPCと敵対NPCが隣接している時、敵対NPCが協力NPCのように闇を避ける動きをします。
2枚目の画像は1枚目の状態から一歩下に動いた時のものですが、オオカミ男は下ではなく右下に動きました。
オオカミ男がプレイヤーではなく荷運び馬をターゲットにしているからと言われればそうなんですけれど。
添付ファイルあり20141124_1155_04_1.png

添付ファイルあり20141124_1155_04_2.png

 メンテ No. 92

  2014/11/24 11:43
 ナナシ
 ID:rgWrLe232
10000kmプレイが長すぎます。
クリア報酬もあるのでプレイせざるを得ません。
 メンテ No. 91

  2014/11/23 23:47
 なし
 ID:reWWLW182
男傭兵がフィールドをうろついていました
周囲を調べてみたらどうやら酒場(画像右下)から飛び出してきたようです
添付ファイルあり20141123_2347_09_1.png

 メンテ No. 90

  2014/11/23 22:13
 nuneno
 ID:rrFFLeL404
ver0.964
画像の左の柱の裏に移動した敵が怪死していくので不思議に思ってそのマスに行ってみるとマグマと同じ判定がでて即死しました
画像を見る限り溶岩がある気配はありませんし、そのマスに移動するのに移動の遅延と警告が表示されませんでした 敵も溶岩がないようにそのマスへ移動していました(ゴーレムと死霊の騎士)

再度その場所にいったところ同じ現象が起きました
リトライを繰り返し中幸運にもセーブクリスタルを拾えたの間近のセーブも添付します
添付ファイルあり20141123_2212_19_1.jpg

添付ファイルあり20141123_2212_19_2.sav
 メンテ No. 89

  2014/11/23 22:00
 足音
 ID:eeerWgF437
気のせいかもしれないのですが、
ウィンドウモードとフルスクリーンを行き来させると重くなっているように感じます
 メンテ No. 87

  2014/11/23 19:57
 はてなん
 ID:rrdrpWeLd258
Ver0.963
弁当屋から購入した『おいしい弁当』が5歩で腐りました。リプレイデータだと10km歩いたら腐ったと表示されました。

リプレイデータ載せます。
添付ファイルあり20141123_1957_43_1.zip
 メンテ No. 86

  2014/11/23 18:49
 yuu
 ID:riFrWFrF631
Ver0.963
仲間候補のキャラが倒された後でも「少し→のどこかに、仲間になりそうな者の気配を感じる」とメッセージが出ます。仕様でしたらすみません。
添付ファイルあり20141123_1849_03_1.png

 メンテ No. 85

  2014/11/23 18:26
 ネームレス
 ID:rgiFerg694
Ver0.963
継続した食事のプラス効果が緑色表記であるのに対し、おいしいお弁当の効果(ライフ回復)が、食中毒や毒と同じ赤色表記になっています。
(激辛弁当・命のニンジン・ギンギンキノコで緑色確認)
添付ファイルあり20141123_1826_42_1.png

 メンテ No. 84

  2014/11/23 18:02
 ネームレス
 ID:rgiFerg694
Ver0.963
敵が複数回攻撃できる状態で睡眠の書を使うと、睡眠状態になっている間も行動回数が加算されていくようです。
また、表示上は×4までですが、実際の行動回数は5回以上加算されるようです(こちらのHPが足りず耐え切れないのでそれ以上は不明)
添付セーブは睡眠の書で睡眠状態後2ターン経過時点のものですが、10万q果てを目指しているせいかファイルの重さが掲示板の上限に引っかかったため、圧縮をかけました。
添付ファイルあり20141123_1802_00_1.zip
 メンテ No. 83

  2014/11/23 16:22
 yuu
 ID:riFrWFrF631
Ver0.963
昨日のキャンペーン最強すぎる世界「新ケトズダオエの世界」の3347km近辺で、関所にダンジョンがめり込んでいました。
添付ファイルあり20141123_1622_35_1.png

 メンテ No. 82

  2014/11/23 16:16
 レス
 ID:reWir285
不具合かはわかりませんが、一度も攻撃を喰らわずに魔王を倒した時、リザルトで完全勝利の戦士が表示されませんでした。数が少なかったのかもしれないと思い長距離検証してみようとしたのですが失敗して確認できていません。申し訳ないです。
添付ファイルあり20141123_1616_26_1.png

 メンテ No. 81

  2014/11/23 15:28
 ネームレス
 ID:rrOrdpeO1071
長文ですがご容赦下さい。

・midi音源BGMの再生時、テンポが刻々と狂ってしまう

こう、なんというかダイヤル式のテンポ調整のツマミを常にぐにぐにといじっているような感覚、といったら理解してもらえるでしょうか?

無印の時からあったことですがプラス版になってから頻度が高くなっていて気になっていたのですが、ふと発生するBGMを確認してみたらことごとくmidiでした。Game.exe再起動では直らず、OS再起動でパッタリと解消し、またプレイ時間が長いほど発生確率が高くなっていきます。別にGame.exeのプロセスが終了後も残っているわけでもメモリリークしてるわけでもなさそうです。Guruguru SMF dll側が何かがっしり掴んでるのか、Game.exe側(というよりVC側?)が何か悪さしているか、解析したわけではないのでわかりませんが、余裕のあるときに確認願います。

参考までに、確認した環境は(もうかなり古いですが)Win XP SP3 / Athlon 64X2 / 実メモリ4GB(確かDDR2) です。Game.exeその他をRAM DISKに置くなどしても状況変わらず。CPUのクロック・倍率は、プレイ時は操作せず素のままで使うようにしています。
 メンテ No. 80

  2014/11/23 14:15
 ネームレス
 ID:rgiFerg694
ver0.963
前からたまに見かけていたのですが、
特徴で金貨狩りをつけた状態で、金貨持ちでない敵や、金貨が入っていないアイテム(妖精が打った矢を含む)が光ることがあります。
添付のセーブは、右にいるクマを倒すと光っているけど金貨のないアイテムを落とすようです。
添付ファイルあり20141123_1415_21_1.sav

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