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No.0771 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  セレスティアルダンス
作者  アトハ [rriLee309]
ジャンル  ボードゲーム+カードゲーム
プレイ時間  4 時間
容量  31 MB
登録日:2013/12/16
更新日:2013/12/16
【作品紹介】
ボードゲームとカードゲームがくっついたようなゲームです。

全10ステージのステージ攻略型のゲームですが、キャラとの雑談イベントという形でストーリーも申し訳程度に有ります。

この手のジャンルをやらない方でも気軽に遊べるよう、丁寧なチュートリアルを心がけました。また、ビギナーモードなどもあり、手軽に遊べる内容になっていると思います。
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/win/game/5961
ゲームへのコメント
アトハ[ergLWrp1091] > >>若手(27)さん プレイ&コメントありがとうございます! BGM・SEのコンフィグはいらないかなーと思って省いてしまったのですが、あった方が良かったかもですね〜・・・   冷静に考えて圧倒的なハンデ戦覆す主人公 パネェっすね。土地の取り合いもイメージしていたので、敵対CE付近に召喚しづらくなるのは意図したものです。     [2014/01/05 16:34]
若手(27)[eeiriFrde442] > ステージ10までクリアできたけども、カード&ボードゲームなのに対戦する前にステージ見れない、相手はステージに合わせたデッキ使う、こっちが持ってないカード使ってくる、相手とHPSPが同値じゃない、必ず後攻で始まる(色マスの恩恵を得られるチャンスが減る)等々、不利な条件でやってるのに学校?のクラスメイト?に文句やらグーパンやらいれずにちゃんと対戦する主人公は凄いと思った。あと土地のレベル上げ→戦闘が可能だから相手が先にCE置いたマスの隣に召喚しづらかった。  [2014/01/01 13:49]
若手(27)[eeiriFrde442] > ゲームの内容以前にBGM・SEの音量をコンフィグで調整させてよ。  [2014/01/01 07:50]
アトハ[rriLee309] > >>HoneySpiceProfessorさん プレイ&コメントありがとうございます! プレイ時間バグ報告有り難うございます、修正しました! 時間の項を10で割り忘れていたため、実際のプレイ時間が表示されていたようですm(_ _)m  [2013/12/24 16:29]
アトハ[rriLee309] > >>ひーさん プレイ&コメントありがとうございます! やや運ゲーになりすぎる感があるかな〜と思ってましたが、そう言っていただけると嬉しいです! リトルウィッチの誤植、修正しましたm(_ _)m  [2013/12/24 16:28]
HoneySpiceProfessor[FrereL1345] > プレイ時間にバグがあるようです。チュートリアルを一通り見ただけで11時間70分とか。実際は1時間程度なのに・・・。  [2013/12/22 15:50]
ひー[reFrLL218] > カードゲームと聞いて・・・プレイさせて頂きました!まだプレイ途中ですが、戦略と運のバランスがここまで良いとは・・・!操作性も良くとても楽しいです。(リトルウィッチの魔力回復の説明文に「移動」が多い?たぶん・・・)  [2013/12/21 10:34]
アトハ[rriLee309] > >>にぼしさん プレイ&コメントありがとうございます! 入りやすいようにチュートリアルは丁寧に作ったのでそう言っていただけると嬉しいです。立ち絵と被ってCEのステータスが見にくい件、次回以降の更新で反映できたらと思いますm(_ _)m 意見ありがとうございます  [2013/12/19 18:52]
にぼし[erdrgdp758] > 顔グラが邪魔になってCEのステータスが見えない(例:敵CEのいるマスに止まる→戦闘に生贄の必要なCEを出す→フィールドからCEを選ぶ時)事があるのが気になりました。これまでカードゲーム系は難しそうで敬遠していたのですが、こちらのゲームはチュートリアルが親切なので何とか勝ち進めていけています。楽しいです。  [2013/12/19 10:46]
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作品名  「育ててトゥルル」ver1.33
作者  倫理@P理P [eprerrgg440]
ジャンル  育成SLG
プレイ時間  ∞ 時間
容量  9.2 MB
登録日:2013/12/08
更新日:2013/12/08
【作品紹介】
絶滅危惧種となりうるトゥルルという生物を
保護委員会に入って育てる、育成ゲームです。

季節や時期によって新しいトゥルルがでてきたり、
新イベントが起こります!

また、トゥルルを天敵から保護します。
トゥルル博士の手伝いとして、
トゥルルについてわかったことを「観察日記」に
書き留めることも重要です。


現在verでは、二匹目までの処理です。
【ダウンロードURL】
 https://www.freem.ne.jp/win/game/5314
ゲームへのコメント
灰御気羅素[rriLeiF262] > すみませんミスりました。続きから書きます。  どんどん腕を上げていっているのがよくわかります。 うまく言えないですが、次回v待ってます。あと、これからもがんばってください  [2013/12/25 17:59]
灰御気羅素[rriLeiF262] > v1からプレイさせていただいて、vアップするたびに完成度が高くなっていっているのが、  [2013/12/25 17:56]
倫理@P理P[eprerrgg440] > あざます!しじみ(笑)  自分でやってたときこのv1.33にバグあったんで、v1.34で直そうかと。そしてストーリー?イベントを追加して3匹以降も作っておこうかとの、予定  [2013/12/15 09:43]
ひとものじ[eeeeedeie450] > 最初シジミを思い出しましたけど内容はほんわかしていていいですね!  [2013/12/14 18:40]
倫理@P理P[eprerrgg440] > ※ソースは松岡ではありません。   間の抜けた感がするというのがこのワードだったからですw  [2013/12/08 23:11]
ディオス[rrWrFOp751] > トゥルルって、松岡修造とは関係ないですよね?くだらなくてごめんなさい(笑)  [2013/12/08 18:31]
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作品名  Cake Make!
作者  万里 [rrWOgrLg286]
ジャンル  RPG
プレイ時間  4 時間
容量  13 MB
登録日:2013/12/08
更新日:2013/12/27
【作品紹介】
お菓子の国に迷い込んだパティシエ志望の主人公のお話。RPG。
ver1.04

-------------------------------------------------------
ver1.04修正箇所
■影に隠れるのSP消費を0にしました。
■誤字の修正
■4F・マカロンに自販機設置
■バランス調整
■会話、他色々
■キャラチップ1つ追加
■街のオブジェ追加
■敵の名称変更
■マカロン2Fの配置
■相談のパターン追加
■休憩の位置変更
■エディ一族のレベルを下げました


*途中でもセーブファイルを移動してアップデートできます。
街、館3.4F、マカロン以外でセーブして、移動してください。
素材も追加していますので、一時変に表示されるかもしれませんが
入りなおせば戻ります。
-------------------------------------------------------
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/win/game/5885
ゲームへのコメント
万里[rrWOgrLg286] > l様、プレイありがとうございます!全体のバトルバランスを弱くしたので、アイテムを使わなくなってしまいました;皆結構Sp回復するみたいですね、こんな使うんだなぁと思いました。私は本当になくて暇なときにしか使わないというか、戦闘外でアイテム使って、戦闘中はあまり回復しないし、使ってもボス戦で皆回復するマカロンを使います。ただSP回復量が確かに多い様な気がしていました、そこをちょっと見てみようかなと思います!  [2013/12/27 00:15]
l[riFrWdrpW358] > レアのSP回復技便利すぎて回復アイテムとかあまり使いませんでした。  [2013/12/24 12:49]
万里[rrWOgrd891] > 黒博士様、プレイありがとうございました!バランスについてのコメント助かります!じゃあ基本はこのぐらいのバランスでいいのかな。今回(現段階で申請中ですが)ver1.03にバージョンアップしました。マカロン後〜館攻略までのセーブで街に戻っていただければイベントがみれるかと思いますのでよろしければどうぞです!ありがとうございました。  [2013/12/11 02:03]
黒博士[reFrOr595] > プレイさせて頂きました。全体的にバランスも良く、館前くらいで少しレベルを上げるくらいでクリア出来ました。個人的にはこの世界観好きです。  [2013/12/10 20:39]
万里[rrWOgrd891] > プレイありがとうございます!誤字報告ありがとうございます。また戦闘バランスについてのコメントは本当に助かります、ありがとうございます!確かに、結構アイテム使わない人が多いようですね。もう少し様子を見て考えたいと思います。ありがとうございました!  [2013/12/09 00:59]
うう[riFrpirLd357] > まず、修正が必要そうな点を2つ。服屋の妖精がお金の単位を円でしゃべる、館4Fの妖精が確率を確立と言う。  戦闘バランスは非常に良かったと思います。強力な回復アイテムが安価で買えるので他のゲームではついはずしたくなるアイテムが使えるようになる装備を常に持たせていたいと思える仕様でした。ただし、消費アイテムを節約するプレイスタイルの人には難易度が高めなので、大衆受けを狙うのは厳しそうなのが残念です。  [2013/12/09 00:02]
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No.0768 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ロボットの復讐
作者  GABARU [erieOierO394]
ジャンル  RPG
プレイ時間  2 時間
容量  38 MB
登録日:2013/12/06
更新日:2013/12/12
【作品紹介】
主人公はロキというロボットです。外の世界は、最近ロボットが暴れている設定から始まります。その謎を解明するのがこのゲームの目的です。バグなどありましたらコメントに書いてください。ダウンロードは、Dropboxなのでそちらの登録が必要となります。エンディングは一種類だけです。正直ストーリーには自信ありませんが、せっかく作ったのだからと思い投稿させていただきました。ご感想もお待ちしております。
著作権:REFMAP様 すきまの素材を一部使わせていただいています。

2013/12/07 15:37
【バグを改善】
「チョウゴク社のダンジョン、3マップ目から2マップ目に戻ると次にどのような操作を行おうとも3マップ目に戻される。」
報告ありがとうございます。バグを改善しました。そしてプレイしてる方々、本当に申し訳ありません。
2013/12/12 11:21
【バグを改善】
タイトル画面から始まるようにしました。すみません。
【ダウンロードURL】
 https://www.dropbox.com/s/64og4zrulhnka8z/robotrevenge3.zip
ゲームへのコメント
GABARU[erieOierO394] > せっかくプレイしていただいたのにすみません。本当はタイトル画面からはじまるようになっています。修正しました。  [2013/12/12 11:28]
[WgggeO1235] > 起動するとタイトル画面も何もなくいきなりチュウゴク社のコンピューターの前から始まります。タイトル画面がないのでセーブしてもロードする方法がありません。  [2013/12/11 17:49]
[WgggeO1235] > 仲間がいないのにハンセンとかジャージとか仲間らしきキャラのセリフのようなものが表示されるのですが  [2013/12/11 14:47]
うう[riFrpirO432] > チョウゴク社のダンジョン、3マップ目から2マップ目に戻ると次にどのような操作を行おうとも3マップ目に戻されます。改善お願いします  [2013/12/07 15:00]
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No.0767 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ユカイナお遣い
作者  ユカイナ印 [Frreire1574]
ジャンル  お遣いゲ
プレイ時間  0.2 時間
容量  14 MB
登録日:2013/12/06
更新日:2014/08/24
【作品紹介】
愉しいユカイナお遣い...
 
ファミコン時代的な理不尽さもあるゲームですが、クリアできますよ(Stage3まで)。Hint的な事デス・前のStageに戻れます・喉が渇いたら水を飲みます・セーブするタイミングによっては詰んでしまいます(ごめんなさい)
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/win/game/6027
ゲームへのコメント
作者です。[Frreire1574] > l様へ。遅くなってしまいました。そう言って頂けまして嬉しく思います! BGMはGOODと言って頂けて喜んでます。絵は天然で描くとこんな絵になってしまって、少し絵の練習、してみようかな……と思いつつこれでも雰囲気良いと言って頂けるのはやはり嬉しいです。ありがとう御座いました。  [2013/12/27 01:19]
l[riFrWdrpW358] > 絵の雰囲気が良かったです。BGMもgood!!  [2013/12/24 12:40]
続・作者です。[Frreire1574] > レトロ様へ。レトロゲーっぽ評価ありがとう御座います! グラフィックは全て鉛筆で手描きなのですがその白黒シンプルさとファミコン風音楽を掛け合わせたところ、ドットじゃなくてもレトロゲーっぽいという効果を生むことができたかもという。作った意義はあったかもですね……。   ということで皆様、ありがとう御座いました。  [2013/12/23 20:03]
続・作者です。[Frreire1574] > いい子様へ。センスお褒め頂きありがとう御座います! BGM自作で御座いますよ。因みに今回はPeachを音源に使用してファミコン音楽風に作ってみましたよ。絵は……何かこんな風にして描けなくて。可愛いのか怖いのか。レスポンスは若干そうかも知れませんね。組み方を考え直してみます。rpg777とは何だか縁起が宜しいですね! 幸先がいいかも・でもこの作風でまた作るかは不明……。  [2013/12/23 20:02]
作者です。[Frreire1574] > 作者の多忙にて大変遅くなってしまいました。ご感想送ってくださった皆様誠にありがとう御座います。以下返信となります。・ウオーカ様へ。クリアありがとう御座います! 喉の渇きは、そうですよね……でも無事砂漠を超えられて良かったです。クリアしてくれた人がいてよかった……。  [2013/12/23 20:01]
レトロ[rrgeerWg296] > レトロゲーっぽくて面白かった  [2013/12/09 23:03]
いい子[Wdrprrpg777] > 絵だけじゃなく音楽も自作なのですか?素晴らしいセンスですね…! レスポンスが悪く感じましたが、短めの内容だったのでそこまで苦ではありませんでした。 タイトル画面がないのでゲームオーバーになった時F12キーですぐロードできるところもよかったです。  [2013/12/07 19:46]
ウオーカ[errregr1082] > クリアしましたが、喉の渇きで死にまくりました  [2013/12/06 19:43]
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作品名  11時には間に合わない
作者  烏合某 [rrWOdriO238]
ジャンル  ADV
プレイ時間  0.3 時間
容量  4.3 MB
登録日:2013/12/02
更新日:2013/12/02
【作品紹介】
いつもの「いつも」が瓦解してゆく。
今日が「今日」である証明は無い。

貴方は「K」を用意された結末(一応4つ)へと
導いてあげてください。

自己を把握するなど、できっこないね
と言いたげなゲームです。
【ダウンロードURL】
 http://www.wb.commufa.jp/aerobach/11ji.zip
ゲームへのコメント
しゃーぺん[FrrdpeWe740] > すみません、コメント失敗しました。 続き)多いのではないかといったことを考えさせられました。人やモノへのメッセージがちょくちょく変わるので何度繰り返しても飽きませんでした。  [2013/12/20 08:13]
しゃーぺん[FrrdpeWe740] > 3以外のエンディングはたどり着きました。なかなか面白い世界観で、楽しんで何度もプレイすることが出来ました。人との関わりによって自分というものが存在すること、また気づかなければ幸せに暮らせることって多いの  [2013/12/20 08:06]
烏合[rrWOgd244] > うおお、スムーズに書き込まれてしまったさっきの続きですが、C以外のEDへは、部屋の中を調べることが鍵になります。「K」のみならず誰しもそうでしょうけど、自分の部屋というのは、自分自身の分身のようなものですから、色々調べるとどうにかなりそうです。また、@とAのEDへは、花畑へ行くイベントが起こらない限り、辿り着けません。というか、花畑へ行って帰って来たら、EDはとっても近かったりします。あともう一つ、データのロードができないとの苦情が!!すいません・・・本気で原因が分からないのですが、短いものなので、できればもうセーブしないつもりで始めて頂きたいです。直りましたらこちらにて報告いたします。  [2013/12/09 11:21]
烏合某[rrWOgd244] > プレイ有難う御座います、わ〜い。C以外のEDへ行くには  [2013/12/09 11:07]
[Wdrdip612] > 雰囲気ゲーだと思いました。あと1〜3のEDはどうすればでてくるのでしょうか?  [2013/12/04 15:11]
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作品名  未来と十の部屋
作者  ユジェ [reeee1110]
ジャンル  探索&脱出ゲーム
プレイ時間  2 時間
容量  12.8 MB
登録日:2013/11/11
更新日:2013/11/22
【作品紹介】
初めて投稿します。
脱出&探索ゲームです。
ホラーやグロ要素はありません。
難易度は難しめだと思います。(難しいというかめんどくさいかもしれません)
とか言っといて簡単と言われちゃうかもw
良くゲーマーはプログラマの予想をはるかに上回るといいますしね 頭を使うゲームが苦手な人はあまりやらないほうがいいと思います。
何かバグや感想などあれば下記の掲示板までお越し下さいm(__)m
http://yuje.bbs.fc2.com
【ダウンロードURL】
 http://ybo2013.5com.info/mirai.zip
ゲームへのコメント
ユジェ[eierrei746] > 最後に本当にありがとうございました。かじさんは本当に私の予想を上まわりました。次は作るか分かりませんが、作るならプレーしてくださった皆様の意見を参考にさせてもらいたいと思っています。メモ12もやはり中央の部屋の。何の変哲もない床系です><ではまた何かあればいつでも報告お待ちしています。  [2013/11/13 17:56]
ユジェ[eierrei746] > 最後までプレイしていただきありがとうございました。ゲームオーバの件と、評価と時間は修正させていたいだきました。屋が連結出来る状態でも生きてる場合はないはずなんですけど。。。確認しておきますね。三の部屋の風が吹いてる石碑は特に意味ないものです。開発中に考えていたものが残っていました。すいませんでした。  [2013/11/13 17:50]
かじ[rgeeLdeLe340] > 数々の素早い対応ありがとうございました。メモ12だけ発見できず。クリアしたので感想です。何の変哲もない床にアイテムが落ちてるというのは探索というには意地悪かなと思いました(特に十の部屋は最悪)。謎解きよりもこの部分で詰まる人が多いかと思います。三本松さんの生死のフラグ管理が甘いかと思いました(部屋が連結出来る状態でも生きてる場合がある?)。あと三の部屋の風が吹いてる石碑は特に意味なしということでいいでしょうか。何箇所かゲームオーバーになる展開がありますが理由が全く不明。唐突にゲームオーバーではなくせめてなにかしらの一文があったほうがいいと思います(未来は建物からでることはなかった、等)。ゲームオーバー時と評価画面表示時にマップの操作が継続されてる(メニューやメッセージの表示)ので直したほうがいいかと。時間制限がある状態でエンディングまで行っても時間表示が消えない(0で強制ゲームオーバー)。評価画面もタイトルに戻れるようにしてほしい。評価で出会った人数のカウントが機能してないぽいせいかDしかでない。色々とアラのあるゲームでしたが、次があるようなら期待したいです。長文失礼しました。  [2013/11/13 15:45]
ユジェ[eierrei746] > お手数かけました。出口の件直しました。また何かあれば報告お願いいたします。プレーしていただき本当にありがとうございましたm(__)m  [2013/11/13 11:57]
かじ[rgeeLdeLe335] > 終盤、少なくとも中央の部屋に行けるようになったくらいの段階で出口が調べられなくなっています。検証願います。  [2013/11/13 01:48]
ユジェ[reeee1110] > かじさんへ,中央の部屋で出る文字がSAI(さい),んち,ろは,口二(くちに)ですよね?これを積んで,縦に読めば,これがそのまま玄関の出口の番号です。すいません。今思えば,ゲーム中にヒントが少なすぎたと思いました。  [2013/11/13 01:20]
ユジェ[reeee1110] > 黒博士さんプレイありがとうございます。玄関にある地図を3回調べれば七の部屋の鍵が手に入ります。また五の部屋で帽子を貰って,六の部屋→一の部屋→十の部屋という道もあります。  [2013/11/13 01:11]
黒博士[reFrOr595] > プレイさせて頂きました。5の部屋で鍵をもらってクリアはできたのですが、メモに書いてある3回調べなさいとはどのあたりを調べればよいでしょうか?  [2013/11/12 19:16]
かじ[rgeeLdeLe345] > まだわからないのでもう少しヒントほしいです。メモは持ってるのでそれ以外で。  [2013/11/12 17:56]
ユジェ[eierrei746] > 中央の部屋のヒントとしては、何かのメモにもあったように、椅子に座った時見える文字を縦に読むことですかね。テストプレイヤーみたいなことをしてくださって本当にありがとうございます。満開時の六本木ちゃんのセリフなど、本当に細かいところまで見てて、すごいと思いました。次ゲームを作るときはテストプレイしてもらいたいぐらいです笑  [2013/11/11 16:31]
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作品名  KADOWAKI
作者  ふぉるや [FreprLL728]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1〜2 時間
容量  9 MB
登録日:2013/11/10
更新日:2013/11/10
【作品紹介】
初めて作った作品です。
システムなど凝った所はほぼありません!笑

ご指摘いただけるとありがたいです!
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/syuto74/download/3/kadowaki.zip
ゲームへのコメント
ふぉるや[FreprLL728] > 名も無き小さな花様 プレイありがとうございます。ラスボスは今まで一切伏線も無かった。話と戦闘スタイルのギャップと言った感じの突っ込みどころを作った感じであります。今考えてみると分かりにくいなと思いました。後、Lvアップに必要な経験値が比較的低めだと思うので、少しザコキャラを狩っていただければもう少し楽になるかと思います。  [2013/11/10 22:41]
名も無き小さな花[erdreLerr450] > 一応クリアしました。あるアイテムがあるとものすごいヌルゲーになりますね。ただこのアイテムを使わないとそれなりに時間はかかると思いました。ところで、ラスボスって何でしょうか?主人公にとって嫌な上司のつもりで作ったんですか?  [2013/11/10 19:39]
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作品名  挑め!迷宮
作者  火曜サスペンス [WdrdrrOp764]
ジャンル  短編ダンジョンRPG
プレイ時間  1 時間
容量  9.2 MB
登録日:2013/11/07
更新日:2013/11/18
【作品紹介】
旧基本システムとコモンイベント集などを
活用し作製した、短編ダンジョンRPGです。

操作方法(キーコンフィグ)でいくつか注意点がありますので
「説明書」に目を通して頂けるとありがたいです。

バグなどあるかもしれませんが遊んで頂けると嬉しいです。

11/18 ver1.05に更新しました。
    1.05から一部の操作方法などを変更しました。
    「更新履歴」に詳細が書いてあります。
   
【ダウンロードURL】
 http://sdrv.ms/1a7KarN
ゲームへのコメント
79%[LerLLrgW672] > よしこれからだ、と思っていたら終わってしまった!!!残念。  [2014/02/13 23:53]
火曜サスペンス[WdrdrrOp764] > かんこどりさん、コメントありがとうございます。ご指摘のバグですが気が付いていませんでした・・・orz 修正したものをアップしました。ストーリーを考えるのは苦手ですが今後、頑張ってみようと思います。  [2013/11/11 21:16]
かんこどり[eerrrOLW435] > プレイさせて頂きました。各説明がしっかり行き届いており、ダンジョンもサクサク進むので詰まる事無く快適にプレイできました。ただ、戦闘中に特殊技能を選択すると上部に表示される名前、HP、TPが別キャラの物?が表示されてるようでチグハグになってました(名前がエストなのにクレアになってる等)。ダンジョンRPGとしては手堅い出来で面白かったので、次はストーリー等をよく練った物をプレイしたいなと思いました。  [2013/11/11 01:32]
火曜サスペンス[WdrdrrOp764] > ゴリゲンヌさん、プレイありがとうございます。技術的な事は得意ではないので細かい所で頑張ってみました。  [2013/11/10 16:24]
ゴリゲンヌ[rrWOpeed319] > クリアしました! 丁寧なゲーム内容で分かりやすく、楽しかったです!  [2013/11/10 10:03]
火曜サスペンス[WdrdrrOp764] >  スカイさん、コメントありがとうございます。特殊技能「氷の槍」を2つ覚えてしまうバグですが、ver1.00でプレイしているまたは1.00のセーブデータを1.01で使うと起きます。申し訳ありませんが最新の物で新しく遊んで頂く以外方法がありません。最新のものは1.02ですが1.01と1.02はセーブデータの互換がありますので問題なく遊べるハズです。こちらの設定ミスからのバグですので本当に申し訳ありません。  [2013/11/08 22:34]
スカイ[rgirpeeL372] > とりあえずバグ?報告。イアンというキャラが氷の槍を二回覚えています(おそらく氷の槍の全体技がなぜか氷の槍になっている)  [2013/11/08 18:53]
火曜サスペンス[WdrdrrOp764] > eierLOr1194さん、コメントありがとうございます。すみません、ご指摘の件ですがバグです。申し訳ありません、修正致しました。  [2013/11/07 23:13]
[eierLOr1194] > シンプルでさくさく遊べました。親しみやすい雰囲気が良かったです。 プレイ中、イアンが氷の槍を2つ覚えていました、何方もおそらく同じ魔法だと思われますのでバクではないでしょうか。  [2013/11/07 22:21]
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作品名  Conductor of the ALS 明日の詩
作者  キリシマガロウ [rgiFirL957]
ジャンル  RPG風ノベルゲーム
プレイ時間  2 時間
容量  80 MB
登録日:2013/11/04
更新日:2015/06/20
【作品紹介】
3人の主人公が頑張る、読み物8割戦闘2割なRPG風ノベルゲーム。

とある国に生きる、生まれも育ちも異なる3人が、ひとつの事件を通じて自らの生き方を見つめなおす物語です。
某サガ風のフリーシナリオを目指して製作しました。
【ダウンロードURL】
 http://kirishimagalleon.gejigeji.jp/frg_cota.html
ゲームへのコメント
霧島ガロウ[erirLdre277] > エンカウント率を低下させるアイテムとか作っておけばよかったですね……。  [2013/11/23 23:56]
霧島ガロウ[erirLdre277] > プレイ&報告ありがとうございます!  [2013/11/23 23:54]
[eeeeepee1158] > エンカウント率が高いと思いました  [2013/11/07 01:52]
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