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No.1197 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ALICE IN WONDER WORLD
作者  とうがらし [erdrdp526]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  66.1 MB
登録日:2020/09/12
更新日:2021/01/11
【作品紹介】
WWAや魔塔と呼ばれるタイプの戦略型パズルRPGです。
戦闘には一切のランダム要素が無く
アクション要素も戦術要素もありません。
同系統の他作品と比べて難易度は抑えてあり
全回復やフリーバトルもし放題なのでクリア自体は簡単。
魔塔系は難しすぎて無理という方もドウゾ。
もちろんショップや全回復未使用なら
それなりにそれっぽいゲーム性にはなるよう設計しておりマス。

なお自作『バーチャルアルケミスト☆フラウさんじゅうななさい』
と同一の世界観および登場人物ですが、
シナリオ自体は無関係なので本作単品で問題なくプレイ出来ます。
続編『新春ビッグチャレンジ!GOGO初詣』もありますが、
やっぱりシナリオ的な関連性は薄いです。
キャラクターはもちろん共通。

現在ver1.05
回復薬の種類が色以外でも判別出来るよう、
緑回復薬の形状を変更しました。
あとは最高LVに達した場合EXP表記が0固定に。
ゲーム内容の変更はありません。
【ダウンロードURL】
 https://www.freem.ne.jp/win/game/23929
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作品名  たけしのクソゲーRPG2
作者  Laplace [riFpOe771]
ジャンル  RPG
プレイ時間  2 時間
容量   MB
登録日:2020/08/16
更新日:2020/08/16
【作品紹介】
前作【たけしのクソゲーRPG】から1ヶ月後・・・
世界の危機を救った主人公は11歳年下の女性と
平和に暮らしていました。
ある日、見知らぬ青年に声をかけられ
隣の村がモンスターに襲われているから
助けてほしいという依頼を頼まれました。
そこから物語は無理やり世界の危機へと向かっていく・・・

このゲームは終始ふざけています。
さくさく進める軽いRPGをプレイしたい人向けです。

また、過去作を遊んでいない方でも楽しめるようにしていますが
、これを機に前作と一緒にプレイしていただけると嬉しいです。
【ダウンロードURL】
 https://www.freem.ne.jp/win/game/23651
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No.1195 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  エウォーナの冒険
作者  TSMR [reLrgrO329]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1〜3 時間
容量  64 MB
登録日:2020/07/23
更新日:2020/07/23
【作品紹介】
レトロな雰囲気を残すファンタジーな探索RPGです。
基本システムを少しだけ改造し、グラフィック、サウンドを自作しました。
難易度は低めですが、縛りプレイの余地は多くあります。
エンドは3つあります。
BGMの音色を4種類の音色から選べます。
エディターで中身を見てもらっても問題ありません。
【ダウンロードURL】
 https://www.freem.ne.jp/win/game/23405
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作品名  ニャンニャ・トールカスースの復活
作者  To-da(十遊戯) [FirLWrp665]
ジャンル  探しものゲーム
プレイ時間  0.5 時間
容量   MB
登録日:2020/06/27
更新日:2020/06/27
【作品紹介】
あなたはナゾの神、ニャンニャ様を復活させることができるか?
1つだけ供物を選んで、復活の間へ持っていくゲーム。
(ED3種類、難易度簡単)
プレイ時間短めですが、遊んで頂ければ嬉しいです。
【ダウンロードURL】
 https://www.freem.ne.jp/win/game/23226
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ウディタ見習い[reFrLWeLd372] > プレイさせていただきました!独特な世界観と、たまにあるギャグ要素がとても面白かったです。  [2020/08/13 23:46]
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No.1192 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  伝説の戦士はじめました 第0幕
作者  早咲飛立 [rgerFpeeO327]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1.5 時間
容量  38 MB
登録日:2020/06/11
更新日:2020/06/11
【作品紹介】
ここは、科学技術で魔法が証明された世界。
だが、世界の環境問題は限界に達していた。
そこで人類は、世界を再生させる為に魔力を持つ機械生命体
「マジカロイド」を生み出した。
マジカロイド達は各自の能力を使い、世界の自然を再生させた。
だが、力を得た人類は、己の欲望を満たすためにマジカロイドを使い始め、
やがて、マジカロイドの技術を使った戦争さえ引き起こした。
いかにして「伝説の戦士はじめました」シリーズに繋がったのか、
その答えがここにある。
【ダウンロードURL】
 https://www.freem.ne.jp/win/game/23078
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No.1191 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ウルゾン2
作者  パスタG [rWOeOeer471]
ジャンル  ガンアクション
プレイ時間  0.5 時間
容量   MB
登録日:2020/05/28
更新日:2020/05/28
【作品紹介】
ウルファールの短編ガンアクションです
薄暗い屋敷をゾンビを倒しながら探索します
【ダウンロードURL】
 https://www.freem.ne.jp/win/game/22983
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No.1190 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  うぇにっきくえすと
作者  うぇっさん [rergLrp208]
ジャンル  本格RPG
プレイ時間  10 時間
容量  16 MB
登録日:2020/05/26
更新日:2020/11/22
【作品紹介】
うぇにっき、ついに大完成。

(2020/07/22) バグ修正。その他こまごま改善。
(2020/06/22) 一部バグ修正。「ありがとうイベント」追加。
【ダウンロードURL】
 https://www.freem.ne.jp/win/game/24400
ゲームへのコメント
うぇっさん[rergFF880] > 地面の色が変わり、文字らしきものが浮かび上がるのですが、完全な文字ではありません。「宝」を求めて、怪しい地点を調べてみてください。  [2021/02/07 18:23]
[reFrOreOd305] > 雪原の塔の「宝を求めよ。さすれば道は開かれん」が分かりません。歩いて地面の色が変わることに意味が有るのだろうとは思うのですが・・・。  [2021/02/03 15:01]
うぇっさん[rergFF880] > tt60様へ:なんと!ハードモードをクリアしてくださるとは!作者として驚きと感動!感謝カンゲキ雨あられ! 相当な根気が要求されたとお察しします。本当に、本当にありがとうございます!しかも謎のメモまでクリアしてくださるとは・・・! いやー、作者感動で泣いてしまいます。今後もゲーム作りに挑む励みになりました!  [2021/01/03 07:59]
tt60[rrdriWWg246] > 追記:RPGとしてかなり丁寧に作りこまれている。様々なシステムがあるだけでなく、素早さが重要だったり、サブイベントや謎解きも含まれていたりする。また、ストーリー的に単調でない。キャラクターについてもっと知りたくなる構成となっており、最後までやれてしまった。  [2021/01/02 23:29]
tt60[rrdriWWg246] > およそ32時間で難易度ハードをクリアしました。塔攻略までが折り返しくらいでした。その後、レベルと職業をカンストさせて図鑑を埋めました。 以下、プレイして大変だった点です。 ●前半はかなり金欠になって苦労した。緑の宝石も敵が強くて稼げず、青の宝石が入るまでは、フィールド上のカマルキノコ狩りが主な金策になった。(それすらも時間経過orマップ移動しないと採集できない問題に見舞われて大変だった) 前半でも、進むにはその時点での最強装備を付けていないと道中の敵にすら勝てないので大変だった。●後半は塔攻略と、ラスボス戦で非常に長い間詰まった。特にラスボスは本体も とんでもなく強いうえに即死攻撃を毎ターン最大計15回使う敵を召喚してくる。それを防ぐ強い技は1種類(正確には2種類)しかない上に、即死耐性装備がゲーム内に用意されていないので、余計に絶望的だった。 効率的なレベル上げの方法に気付くのにとんでもない時間がかかってしまい、装備や熟練度を非効率的に集めてしまった(ヒント:まずはラストダンジョンでアイテムを使ってレベリングしよう) ●いろんな設備で金をとられるのは面倒だと思った(前半のころは)。●ストーリーは、一度にいっぺんに物事を説明されるので、情報をすべてつかみきることが難しかった。●蜘蛛の糸は後半手に入らなくなるのがちょっと面倒だった。 ●さんざんやりこんでクリアしたかと思ったらまだやりこみ要素があったのでびっくりした。 ●技を「忘れる」または、選択的に覚えさせる権利があったほうが良い。 →ラスボス用に、ティウに魔功砲を覚えさせようとしていたから。あれを覚えるためには25個の余分な技を覚える必要があり、賢者を極めると魔功砲まで覚えきれない。 またクノンを賢者9にしたら、ちょうど1個スキル枠が足りず、魔力覚醒を習得できず残念だった。 ●経験値の差別はなくてよいと思った。●崖から降りるときに、ヨシヒコに乗っていると、スピードがデフォルトになってしまう。●クノンのユニークスキルが弱い。有利な状態異常を解除してしまう上に、戦闘不能を回復しない(表記の誤り)。(賢者7で覚えるスキルも有利な異常を解除してしまっていた) ●ちなみに、謎のメモは答え周辺をあら捜ししていたら見つかった。サークは戦闘では後半でも空気にはならなかった。 ◎真エンドでも遠い将来が心配でした。  [2020/12/31 21:23]
うぇっさん[rergFF880] > 色々不親切なゲームをクリアしてくださり、本当にありがとうございます。地下エネルギースポットは、結晶が取れる場所で合っています。フィールド上に4か所あるのですが、それらの場所を確認した上で「謎のメモ」の指示に従う必要があります。極めて面倒な隠しイベントなので、あまりオススメはしませんが、挑んでくださると大変ありがたいです・・・。技数、アイテム数の上限アナウンスは確かに必要ですね。ご指摘ありがとうございます。サークは元々重要人物だったのですが、作っているうちに物語が色々変更されていき、このような位置付けになってしまいました。確かに何か役割を与えるべきだったと反省しております。  [2020/12/13 12:45]
[erdrgOre969] > ヒントのおかげで真エンドを達成しましたが、手帳の謎のメモと、魔物図鑑116、119、123、125、135が分からずじまいに。地下エネルギースボットを、結晶が取れる場所と考えるのは間違いでしょうか? プレイヤーによっては、技習得数/アイテム所持数オーバーに遭遇する可能性があるので、技やアイテムの数に制限がある事をアナウンスしてほしいです。後、サークがだんだん空気になっていくので、何かしらあってもいいかな、と思います。  [2020/12/12 13:30]
うぇっさん[rergFF880] > まさか復帰してくださるとは! 何とお礼を申し上げてよいのやら・・・。もう本当にありがとうございます! 今回も見事に的を射たご指摘ばかりで、作者として反省しつつ、心よりの感謝を。客観的な視点の重要性に改めて気づかされました。今後ラスボスに挑まれた後、おそらく同様の不親切な事態に陥ることが予想されるので、予めここで言い逃れのようなヒントを。「ラスボスを倒したあと、すぐに帰還しないようにしてください。」  [2020/11/28 19:41]
[erdrgOre969] > 前はリタイアしたが、再びプレイ。今はラスボス前のやり残しをやっています。そこで気になった事を幾つか。 技の甘い息に、効果説明がありませんでした。 ナゴの村の通せんぼする家への侵入やジーコフの島は、そういったものが一切苦手な人への救済(ヒント)があってもいいかと思います。自分はそれでかなり苦労しました。 終盤の城で「正体を暴く」のも、序盤のイベントで「「それ」を食わせた」のを失念して苦労しましたが…。  [2020/11/28 14:38]
うぇっさん[rergrrFO233] > 非常に具体的なご指摘の数々、痛み入ります。本当にありがとうございます。迷いの森は、改めて自分でも試走してみたところ、仰る通り理不尽設計であったと反省しております。正解ルートが明確にわかるように即座に修正します。その他のご指摘に関しても、快適なゲームプレイを妨げる原因となるものばかりですので、早急に対策を検討せねばなりません。これほど的確なご指摘を下さる貴方様のようなプレイヤーに、勝手ながら今後ともご批評を賜りたく思うのですが、私の作品が稚拙であるゆえに見放されてしまったであろうことがとても残念であります。今回いただいた非常に貴重なご意見を糧に、これからも精進していくつもりです。本当に、プレイしていただきありがとうございました。  [2020/06/28 08:27]
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No.1188 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  くいずcapability
作者  n [reFerprp499]
ジャンル  KSG
プレイ時間   時間
容量   MB
登録日:2020/05/19
更新日:2020/05/19
【作品紹介】
昔教わった知識を使いたい方にお勧めします。

・古文ばかり使ってしゃべるキャラがいる。

・時間でも技を出せれる回数は回復する。
【ダウンロードURL】
 https://www.freem.ne.jp/win/game/22762
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No.1186 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  たけしのクソゲーRPG
作者  Laplace [rrWrFeOr333]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1〜2 時間
容量   MB
登録日:2020/05/12
更新日:2020/05/12
【作品紹介】
ごく普通の一般人であるたけしは一人平和に暮らしていた・・・
ある日、たけしはある神によって理不尽にも
世界を救う主人公に選ばれてしまいました。

多くのふざけたネタをいれたので
まじめでガッツリなRPGをやりたい人には向いていないです。
サクサクと進める軽いRPGをやりたい人向け。
【ダウンロードURL】
 https://www.freem.ne.jp/win/game/22854
ゲームへのコメント
作者[riFpOe771] > プレイしていただきありがとうございます。 現在【たけしのクソゲーRPG2】を制作中です。 【たけしのクソゲーRPG2】は正統な続編でおなじみのキャラクターや今作の事件の黒幕も登場します。  そちらも遊んでいただくと嬉しいです。   [2020/06/19 23:59]
冒険者@シロヰ[Frepp970] > めっちゃ好きです。ネタバレはしたくないですが、主人公の心情の変化?意識の変化?には大変感心しましたね。直ちに次回作作りましょう。(強制)  [2020/06/18 21:20]
作者[rrWrFeOr333] > こちらこそ楽しんでもらえてよかったです。素直に面白いと言ってくれてとてもうれしいです(笑)  次回作を作るときはもう少し難易度を下げたいと思います。 プレイしていただきありがとうございました!!  [2020/05/18 23:30]
Dot蜥蜴[rFieOprF854] > version 1.00でクリアしました。いやあ、プレイ中何度も笑わせてもらいました!!ギャグセンスが素晴らしです。 すでにコメントで指摘されているように雑魚戦は簡単なのでそのまま進んで行くと、ボス戦でレベル上げが足りないという場面が 何度かありました。その点が改善されたらクリアして感想をくれる人も増える可能性はありますね。クリア時のレベルは 主人公38、つばさ27、マヤ30です。プレイ時間は1時間半くらいでした。  [2020/05/18 00:14]
作者[rrWrFeOr333] > あとプレイしてくれてありがとうございます!!  [2020/05/15 10:25]
作者[rrWrFeOr333] > 初コメありがとうございます。こんなに詳しくゲームの改善点を書いてくれるなんて感謝しかないです。  [2020/05/15 10:24]
syoshinsya[epgpeOF401] > (ミスで感想書かずに送ってしまった)シンプルでサクッとできる作品、アクション的な場面はもう少し優しくても良かったかもしれない、面白い要素ではあるが力を入れすぎるとテンポが下がってしまうと個人的に思う、次の作品を作るなら装備とかアイテムとか雑魚敵の種類を増やすだけでもボリュームが大きくなると思うので楽しみ、ボスは強いから雑魚敵をもう少し強くしてプレイヤーに適正レベルを認知させるとなお良しと思う  [2020/05/14 20:45]
syoshinsya[epgpeOF401] > 作品遊ばせてもらいました  [2020/05/14 20:35]
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No.1185 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  宇野ノ蜃気楼〜雲烟過眼の一隻眼〜
作者  冒険者@シロヰ [Frepp970]
ジャンル  ADV
プレイ時間  0.5 時間
容量  50 MB
登録日:2020/05/06
更新日:2020/05/06
【作品紹介】
私はウノ。導かれし中学2年生よ。
一週間で一番楽しみな日曜日。
その日はいつも通りブログを更新していた。
そのまま時間が過ぎて、辺りが暗黒のカーテンで静まり返る頃、私は見つけてしまった。
「この町の[黄泉森]で、エルフが発見された。」という記事を。
私は歓喜し「黄泉森 エルフ」と調べて、ソーシャルネットワークの世界を旅して、ありとあらゆる情報を集めた。
記事の内容は信憑性が高く、本当にエルフという存在がいた、ということを一人喜んだ。
しかし、同時に私は怒りを抱くことになる。
「エルフを捕まえに行こう」「動物園にいれよう」「動物園にいれてお金を貰おう」と声を上げるヒトがいることを知ったからだ。
エルフにも自由はある。
お金や観光目的でエルフを捕獲されてほしくない。
私はそう感じた。
同じく記事を見たキョーカを誘い、私達は黄泉森へ向かった。
明日が月曜だろうが、親に怒られようが、私達には関係無い。
何処から来たかすら分からないエルフを、元の世界へ帰してあげるために。
私達は歩を進めた。

これは一夜に起こった、ヒトとエルフの物語。
【ダウンロードURL】
 https://www.freem.ne.jp/win/game/22798
ゲームへのコメント
冒険者@シロヰ[Frepp970] > あーらそりゃ光栄だ!!ありがとうございます。鬼ごっこの難易度は「慣れると出来る」を心掛けておりますが、私の感覚で調整しているので、つい理不尽に難しくなってしまうことが多々あります。それを「クリアした時の爽快感が良かった」と表現して頂いて大変光栄です。  [2020/06/26 21:19]
Laplace[riFpOe771] > プレイさせていただきました。 自分は久しぶりのアドベンチャーゲームでとても楽しめました。 所々難しいところもありましたがそれをクリアしたときの爽快感はとても気持ち良かったですし、難易度も選べてゲームが少し苦手な方でも楽しく遊べることが出来ると思います。  [2020/06/20 00:12]
冒険者@シロヰ[Frepp970] > 難易度分岐が入ったバージョンの審査通りました。これでストーリーは一通り見ることが出来ると思います。私の作品に評価をしていただきありがとうございました。  [2020/05/16 11:31]
冒険者@シロヰ[Frepp970] > 参考でも私にとっては重要な情報源です。1人でも私の元に感想を下さったならば、出来る限りご希望に添えるものを作るべきですから。只今難易度変更システム入りのバージョンを審査通しているので、審査が通ったら是非お知らせします。その時はまた遊んでやってください。  [2020/05/16 10:12]
syoshinsya[epgpeOF401] > 謝らないで頂きたい、難易度は個人差があるので、「これくらいの方がいい」と思う人もいて一概に「これくらいがいい」と決められないです、セーブポイントがあるので「イージーコース」と「ハードコース」に分けたりなど策があるとおもうので、コメントはコメント、私が書いたものは全て参考程度にしてください  [2020/05/15 21:19]
冒険者@シロヰ[Frepp970] > プレイ有難うございます。うーむプレイヤーを選んでしまうようになってしまいましたか......ならば低難易度版を作成させて頂きます。大変申し訳ありません。  [2020/05/15 13:14]
syoshinsya[epgpeOF401] > 申し訳ないが途中でリタイア、ストーリーは気になるがクリアできそうもない難易度に勝てなかった、もしかしたら簡単にクリアできる方法があるのかもしれないがそれがないのであればプレイヤーを厳選すると思う、障害物や壁に引っかかったら終わりというのは難易度を上げすぎると厳しいものがある、でもストーリーは良さげな内容だったし、できれば最後までやりたかったが個人的技能が低いため断念します  [2020/05/14 21:53]
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