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No.0515 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  退屈人形
作者  つかみん [eiOrpiLO456]
ジャンル  短編RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  8 MB
登録日:2012/04/23
更新日:2012/04/28
【作品紹介】
暗めの短編RPGです。
暇つぶしにどうぞ
pass:tukami
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/H/so/157484
ゲームへのコメント
たい焼き大好き[FrreLeiL773] > クリア?しました(赤を倒した)しかしプロローグがよく分かりませんがデータを乗せときます レベル6 装備 衝撃 白錆 気合(夕暮)  [2012/04/28 09:52]
通りすがり[FiLeer1066] > 横レス失礼します。特殊技能をどうやって使用するか(装備)説明がないため、それに気づかず素のままの能力で戦うと100%敵に勝てません。クリア不可とはそのことでは?あと、能力をつけても敵が強すぎるような気がします。  [2012/04/27 22:42]
たい焼き大好き[eeirLFrdO451] > 再び失礼します 敵の出現歩数が多いような気がします(数えてみたら約45でした)  [2012/04/27 09:44]
たい焼き大好き[eeirLFrdO451] > プレイしたけど 特殊技能(夕暮れなど)の効果を移動時でも確認できるようにしてほしいです  [2012/04/27 09:37]
つかみん[eiOrpiLO456] > クリア不可・・・とはどういうことでしょうか?よろしければ詳細をお願いします  [2012/04/27 07:17]
木犀[ergeedeiW388] > 特殊技能が存在するはずなのにない・・・・・・のかもしれません。クリア不可でした。修正か解説をくれたらありがたいです。  [2012/04/26 21:40]
こだま[rOOLerL907] > ちょっとやった感想だと、パラメータの名前の統一をしたほうが良いと思いました。例えばメニュー画面ではAP、DP、MP、SPになっていますが、装備画面だと攻撃、防御、意志、速度になっていることです。後はメニュー画面では上の二つはHPとTPになっているが、戦闘画面ではHPとSPとなっていることですまた、全く使ってないのになぜかあるのが戦闘のSPとメニューの相談コマンドが気になります。最後に、特殊技能で戦闘コマンドを確認できたら楽かなと思いました。  [2012/04/24 16:36]
こだま[rOOLerL907] > パスは、 tukami   [2012/04/24 16:02]
ちーず[FiWFpW767] > ダウンロードにパスが必要といわれたのですが・・・。  [2012/04/24 10:14]
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No.0514 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  全てがイタイゲーム
作者  もんぶらんお嬢 [rgeeLdeLi319]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1~2 時間
容量  5.9 MB
登録日:2012/04/21
更新日:2012/04/21
【作品紹介】
厨二病な主人公と愉快な仲間達のダンジョンRPG。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/131313
ゲームへのコメント
まりも[erdrFprdp467] > ルナティックの、広い落とし穴エリアまで行ったんですけど、そこからどうするんですか?  [2012/11/24 09:02]
もんぶらんお嬢[rgeeLdeL364] > ありがとうございまーす★ご報告も嬉しいです!一応雑魚的(本音雑魚ではないのですが)はコンテしたら消える仕組みになってます、仕様のつもりでした。ただ強敵とかは消えないようになっているはずです。ちなみにマップ切り替えたら復活してるはずです。  [2012/05/02 06:54]
エルル[rgeeiee385] > 圧倒的…厨二…!ノーマルとルナをやってみました。全員がランダム多数回攻撃持ちなのでノーマルはそれで押せますねwルナはまだクリアしてないのですが、最初にいるあいつとの戦いでゲームオーバーとなってコンテしたら、負けたのにもかかわらずそいつが消えてしまいました(;-;  [2012/04/30 12:05]
もんぶらんお嬢[rgeeLdeL347] > ありがとうございます!戦闘はわざと長くなるように作りました。おそらく何回も戦っていると短くなってくると思います★  [2012/04/28 22:41]
風来坊[rrgrirW1017] > 結構いいんじゃないですか?でもところどころわざと痛くしようとしているところがみられました。あと一回の戦闘が長い!!  [2012/04/28 00:10]
もんぶらんお嬢[rgeeLdeL209] > コメありがとです★そうなんです仕様で最初から強いままです!  [2012/04/22 17:07]
せんちゃん[WdrLrer785] > 題名は「全てがイタいゲーム」ですね。・・最初から強いままですか?  [2012/04/22 06:36]
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No.0512 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Scarlet Enchanters [trial ver]
作者  ランポス [rOOWrpe330]
ジャンル  RPG
プレイ時間  2 時間
容量  47 MB
登録日:2012/04/21
更新日:2012/04/26
【作品紹介】
制限時間内にモンスターを鍛え上げ、森を荒らしに来る
冒険者たちを迎え撃つという趣旨のRPGです。
まぁ言ってしまえば、ポケモンと勇者のくせにを足して
2で割ったようなイメージを持ってくれれば。

本体験版では4つのエリアで遊ぶことができ、
試験版で設定したデバッグモードもお楽しみ頂けます。

システムの自作には未だ不慣れですので、各所不具合等
が残っておりますが、お暇なときに遊んでみて下さい。
よろしければ、「ここはこうすれば?」などのご教示を
頂けるとなお嬉しい限りです。

また、上記のURLより制作日記やキャラクタ人気投票
を連ねておりますので、是非こちらもご覧下さい☆
【ダウンロードURL】
 http://firestorage.jp/download/75a59e73d788a98a79891d881878c8374d634126
ゲームへのコメント
ランポス[erdrrprer349] > ぅおぅ、画テル さま、ご長文有り難うございますっ。とりあえず前から順に。1.図鑑/DBの上限を設定していなかったようです… 2.混乱/混乱時の行動も[技能]と見なしていますから、セリフが出てしまっています。現時点では修正できたかとー。3.香港回避/[1ターン守る系]の技能が未実装のままでした… 4.ガダモン/…UDBでガダモンの技能の設定を忘れていました。申し訳無いです 5.戦闘時の時間減/ああ、その辺りの調整は迷っていましたが… 余裕があったら[減る][減らない]の難易度分けを検討してみますね。 6.重い/ですよね… ただ、これは私にはどうにも… とりあえず並列処理を少なくしようとは思っています… 7.チュートリアル/済みませんー。体験版ではセリフが浮かばなくて未実装のままでした… 8.顔グラ出/システムの都合上、ソコラヘンの計算を先にしておかないといけないので、早めに出てしまうんですよね。とりあえず顔グラの表示を遅らせるよう尽力してみます。 9.動作/現時点では頭を下げるしかなかった… 10.倉庫/仕様です。違和感が強かったらちょっと考え直してみようかと思いますー。 11.移動速度/済みません。全く説明をしておりませんでしたが、現時点ではZキーでダッシュが出来たと思います。 12.エンカ率/下げると残り時間との併合が取れなくなるため、ちょっと上げ気味にしましたが、現在思案中です。 13.画像/シアンのゆりかご さんの素材を使わせて頂いておりますー。 …こんな感じです。ご報告まったく有り難い限りです! システムに関しては全く自信が無いので、お誉め頂けると非常に嬉しいです。 あ、宝箱はなんかもう無くてもいいかなと思ってたり(殴  とかく素人なりに今後とも頑張っていきます。中途報告などもブログのほうで致しておりますので、宜しければそちらもお尋ね下さいー。  [2012/04/29 19:48]
画テル[reerOWrgp334] > すいません、ミスリました。 ちゃんと文章書き直します。 前の消したいです…泣 //デバッグルームでのバグ等書いていきますね ・図鑑が途中で狂う ・混乱→カタルーシア、☆訳も分からずだっっ! ・ガダモンが攻撃してこない、というかエラー ・ジオクイーンの香港回避で1ダメージ受ける(回避なのに…!) //以降要望?的なもの ・戦闘時は時間減らないでほしいです。 ・ちょっと重いです。てゆうかかなり重いです。 ・チュートリアル的なもの欲しいです。急に始まって、モンスターの捕まえ方が分からず手間取った自分でしたw いまだにやり方分からないのは内緒です ・ボスの顔の出が早いです。 死んだ時にダメージ与える前にうわ…こいつ倒しちったぜ…って分かってしまいます。 ・やっぱ…動作…はやく… ・倉庫?が口パカパカしてました。使用?多分方向固定でアニメなしのほうがいいと思います。 ・主人公の歩行速度が少し遅いですね… やったら歩行速度上げてエンカウント率下げた方がいいと思いました。 //以降感想 最高でした。 こういったゲーム大好きです。 システム、良いですね。 画像もいいです。シアンさん?のを使ってるんですかね―。 はやく完成版が見たいですなぁ。 難易度もまぁまぁですね。 ただ宝箱がとりづらすぎました…(笑)。 完成したらまた見に来ますね。 制作頑張ってください。 応援してます。 なんか大したことしてないのに批判ばっかですいません。 大変さ分かります。← 長文失礼いたしました。  [2012/04/28 13:11]
画テル[reerOWrgp334] > 最高です。 ジオクイーンの香港回避→ ガダモン  [2012/04/28 12:55]
ランポス[rOOWrpe330] > ああ! データ番号がマイナスの時にもアニメーションを読み込んでいたようです… それと共にステータス治癒のコモンを修正致しました。らんぱく さま、ご報告有難うございますー。恐らく不具合は直りましたので、最後まで遊んで頂ければ幸いです。  [2012/04/26 00:33]
らんぱく[reWeer1067] > もうひとつです 全滅させられた後、仲間が復活するところでエラーが出て続行不可になります   [2012/04/25 20:12]
らんぱく[reWeer1067] > ちらっとやったとこですが、初めの仲間の技の睨みつけるを選択するとエラー文が出ます。続行は可能ですが・・・  [2012/04/25 20:09]
ランポス[rOOWrpW279] > ありゃ、それは申し訳無いです… とりあえず昔使っていたストレージの方へURLを移してみましたが、こちらでもDLが円滑に出来ない場合は再度お知らせ下さい。コウさま、ご報告感謝ですー。  [2012/04/21 17:51]
コウ[WggW1157] > ゲームとしては面白そうなのですが、ダウンロードに使ってるサーバーはあまり見かけたことのないものなので、メールアドレスなんかも入れないといけないし、面倒。  [2012/04/21 16:01]
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No.0511 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  季節の零れ目
作者  wwcet [FiOOre890]
ジャンル  AVG
プレイ時間  0.3 時間
容量  1.8 MB
登録日:2012/04/20
更新日:2012/07/04
【作品紹介】
友人と乗っていた電車が謎の揺れに襲われた。気が付くと自分だけが見知らぬ部屋にいた。

主人公のとる行動と選択によってエンディングが変わります。
大まかに4種、細かくすると10種あります。
一部のエンディングにショッキングな場面があるため15禁です。
不穏感のないエンディングは一つしかないので、苦手な方は回避願います。

初めて作った物で至りませんが、
不備や不親切な点などの指摘を頂けると助かります。
気づき次第修正します。

20120618
とんでもねぇミスがあったので、修正いたしました。
ダウンロードして下さった方、申し訳ありませんでした。
ご指摘くださった方、ありがとうございました。

20120704
取っていない茶碗が消えるミスを修正いたしました。
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/wwcet/download/9/kst_1.06.zip
ゲームへのコメント
とりっち[FieOdeLp821] > クリアしました!面白かったです!ありがとうございました!  [2014/04/18 14:13]
リーフ[eeiWprr407] > 15禁ですか・・・。残念です。まだ13なので(中2  [2012/09/20 19:43]
wwcet[FiOOre890] > さとちさん 全ルートやって下さってありがとうございます。goodの分岐は気付いてもらえたらと思いながら作ったので、そう言って頂けると嬉しいです。自作できる物はしようと思って励んだのでそう言って頂けると救われます。茶碗が消えることには気が付きませんでした。ご指摘ありがとうございます。修正いたしました。  [2012/07/04 22:57]
さとち[erirgddd434] > 全ルート楽しませていただきました。 goodの分岐に、なるほどと思いました。 自作グラフィックは作品に個性が出ていいですね。 ところで一つだけ、ちゃわんを拾う時、拾う前にグラフィックが消えることが気になりました。  [2012/07/04 05:11]
wwcet[FiOOre890] > 博麗霊夢さん 楽しんで頂けて幸いです。近々また何か作るので、その時も楽しんで頂けるように努力します。  [2012/06/17 12:44]
博麗霊夢[rgiOOrdO430] > とても面白かったです!ダウンロードしたかいがありました!また作ってください!  [2012/06/10 22:12]
wwcet[rrLrFFeOW216] > しいたけさん goodエンドを見て下さってありがとうございます。パスワードが解けたようでよかったです。楽しんで頂けて幸いです。  [2012/05/01 04:14]
しいたけ[rrLrpFrpi225] > ヒントを参考にしながらgoodエンドをクリアしました。パスワードに苦戦しましたが楽しかったです。  [2012/04/29 21:16]
wwcet[rrLrFFeOW216] > 嗣実音さん 楽しんで頂けて幸いです。ハッピーエンドを見て下さってありがとうございます。数字の部分を解いて頂けて安心しました。  [2012/04/27 01:28]
嗣実音[rrLrWdd805] > とてもおもしろかったです!空いてる数字など考えたら結構ふつうにできましたwハッピーエンドとってもいい感じです!お疲れ様です!  [2012/04/26 01:33]
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No.0510 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ゾンビの町からの脱出
作者  火崎 龍双 [erieegeOg451]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.2 時間
容量  4.5 MB
登録日:2012/04/18
更新日:2012/04/25
【作品紹介】
初投稿のゲームです。かなり難しいです
作者のクリア回数は2回です
真面目にやると、ランク(S,A,B,C)のうちCです
Sをとった方がおりましたら、教えてください
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/131519
ゲームへのコメント
s取ったよ[rrgrWgerd367] > やっと取りましたコメントして作者さん  [2015/02/25 21:44]
火崎 龍双[erieegeOg451] > 指摘をありがとうございます、1部変更しました  [2012/04/25 18:09]
らま。[rerdWO707] > プレイさせて頂きました。 気になった点を言わせて頂きます。ゾンビや犬と接触しても対戦が起きない(イベント接触ではなくプレイヤー接触になっている)主人公のHPが低い、ゾンビの攻撃力が高い 最初はリロードという機能がわからない方もいますので最初にせつめいなどを入れるといいと思いました。 面白かったです!  [2012/04/23 17:35]
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No.0509 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  PERIOD
作者  コーメイ [rrdeFg371]
ジャンル  銃声が響きあう普通のRPG
プレイ時間  16 時間
容量  13 MB
登録日:2012/04/18
更新日:2012/04/24
【作品紹介】
〜〜〜〜プロローグ(※誇張表現あり)〜〜〜〜
時は現代。場所はアメリカと日本。
突如地球上に飛来したエイリアン。
繰り返される無差別な攻撃。
その絶望の最中うごめく、『魔王』復活の予兆・・・!

世界の命運は4人の「裏」に生きる男達と
その仲間達に握られる・・・!
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

ウディフェス投稿作品 『PERIOD』完結編です。
「アホが好き放題にRPGを作ったらこうなった」をテーマに
制作を続けておりました自身の4作目の完成版を
公開させていただきます。

全5章となっておりまして
ウディフェス公開分のセーブデータ(3章まで)をお持ちの方は
そちらのセーブデータをこちらで公開している分に移していただければ
そのまま次の章からプレイ可能です。

エイリアンの襲撃でマフィアがあたふたしながらも協力して
エイリアンを倒しに行くという『普通の』RPGです。

お時間のある方はどうかお目通しください。
最後にここまで作品を完成させるのに協力してくださった皆様方。
本当にありがとうございました。

※追記
4/24 「肉体改造」の演出速度を変更しました。
【ダウンロードURL】
 https://box.yahoo.co.jp/guest/viewer?sid=box-l-45lkdb6zmuofmwvo3z54ja62ny-1001&uniqid=a9b37ae6-ab9d-4c7d-9b76-9bb557e61899&viewtype=detail
ゲームへのコメント
ああああ[reLgLrFO340] > 裏ボスを出すのはどうでしょうか? せっかく肉体改造で強化できるので・・・  [2012/05/12 22:07]
コーメイ[rrdeFg371] > ああああ様、お褒めに預かり光栄です。続編につきましては現在思案中です。その時もまた、よろしければプレイしてみてください。  [2012/05/02 22:26]
ああああ[reFerOrgO300] > 凄くよいシナリオでした^^続編などは作りますか?  [2012/05/02 21:54]
コーメイ[rrdeFg371] > 疲れた様、reLgLrL234様、プレイしていただき誠にありがとうございます。面白かったというご感想、大変励みになります。  [2012/05/02 01:22]
[reLgLrL234] > 内容的にも面白かったです^^私は鬼島 炎がお気に入りだったのでHPを3000以上に上げたりしています^^  [2012/05/01 17:56]
疲れた[reFWpLr352] > ダウンロードさせてもらいました!  [2012/04/30 17:34]
コーメイ[rrdeFg371] > おいしいパン様、楽しんでいただけたようで何よりです。心から感謝させていただきます。  [2012/04/21 17:53]
おいしいパン[erdrFde562] > 途中までしかやっていませんがコメントを・・・ ストーリーが作り込んであっていい作品でした。死亡した際の救済システムもあって親切な仕様です。特に私みたいなちょいヌルゲーマーにはピッタリです! とても楽しいと言える作品でした!  [2012/04/21 16:12]
コーメイ[rrdeFg371] > せんちゃん様、プレイありがとうございます。銃の強化は主人公の仲間がレベル3まで、主人公がレベル4までとなっております。  [2012/04/20 07:36]
せんちゃん[WdrLrer785] > 銃の強化はレベル3で終わりですか?  [2012/04/20 06:27]
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No.0508 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  題名未定 前編
作者  keruto&tgumine [rgiOre1031]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1.5 時間
容量  62 MB
登録日:2012/04/17
更新日:2012/05/02
【作品紹介】
題名決定
「eruzeusu」

今回初めてRPG製作させていただきました
音楽・効果音は一部自作の物もあります
ボイスも多少入ってます
前編・後編・ラスト という感じでわけてつくる「予定」です

使用した素材
回復効果音(ヒール・薬草等)
ポケットサウンド様

声の素材
メリア voice.あみたろ様
あみたろ様素材サイト
http://www14.big.or.jp/~amiami/happy/

ゼクト voice.平 瑠璃(たいらるり)様
音の杜様
http://www.otonomori.info/index.html

その他の使用音源はウェディタ同封の物
自作の物が含まれています

バグなど多めになっているかとおもいます
進めなくなったりした場合
resetでおねがいします
なにかありましたら是非コメントでおしえてください
よろしくお願いします。
パスワード[1021]

ストーリー ケルト
シナリオ ケルト
演出 嗣実音
音楽 嗣実音
効果音等 嗣実音

ニコニコ動画へ紹介動画投稿してあります
よかったら目を通してください
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17572027


【ダウンロードURL】
 http://xfs.jp/nyxIh
ゲームへのコメント
嗣実音[reFerLrid272] > せんちゃんさん、只今制作中なのですが…ケルトさんの方が音信不通になってしまい、制作休止中です。もうしばらくお待ちください…コメントありがとうございました!  [2012/07/22 02:13]
嗣実音[reFerLrid272] > せんちゃんさん  [2012/07/22 02:11]
せんちゃん[WdrLrer785] > 話のつづきはまだですか?  [2012/06/23 18:08]
嗣実音[rrLrWdd805] > せっちゃんさん そのウサギの話しはまだ製作中でした 残念ですが後編追加で対応予定です しばしお待ちください  [2012/04/19 15:32]
嗣実音[rrLrWdd805] > せんちゃんさん 申し訳ありません  [2012/04/19 15:31]
せんちゃん[WdrLrer785] > うさぎにいわれて時計を持って帰るのに、扉は開いてるけど・・入れません。なにかの障害物があって・・。  [2012/04/19 06:30]
嗣実音[rrLrWdd805] > ブッシーさん 正面から話しかけると治るみたいですね・・・ 今後直していきたいとおもいます!貴重な報告ありがとうございます!  [2012/04/17 18:37]
嗣実音[rrLrWdd805] > 演出曲など担当のつぐみねです  [2012/04/17 18:35]
ブッシー[rrrdged325] > 橋が通れるようになり、次の村で儀式を止めるところでおじいさんが邪魔で行けないんですけど…。これってバグでしょうか?  [2012/04/17 16:53]
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作品名  超巨大迷路
作者  おりガミ [reLereee813]
ジャンル  迷路?
プレイ時間  0.2 時間
容量  1.4 MB
登録日:2012/04/16
更新日:2012/04/16
【作品紹介】
ついに第五弾です。(そんなに巨大じゃないかもしれない・・・)
今回も第4弾のネタ級なダッシュができます。
そして迷い防止機能も付けました。一度通っていないところは通ると色が変わる機能です。(効果音も付けました)
そしてゲームオーバー機能をなくしました。時間制限もありません。ゆっくり遊べます。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/337672
ゲームへのコメント
木犀[ergeedeiW388] > なんか簡素な感じになっちゃいましたがレビュー完成しました。  [2012/04/22 21:31]
おりガミ[reLereee813] > 木犀さんプレイありがとうございます。意見、参考にさせて頂きたいと思います。 そしてレビュー等は自由です。ではノシ  [2012/04/21 14:48]
木犀[ergeedeiW388] > 木犀です。プレイしましたよー。そこそこの難易度で面白かったです。カッコイイ感じでよかったですね。今度はイベント(ゲームオーバー系でなく、いくつか回ることによってストーリーができるもの)もほしいかもしれません。あ、それでですが、木犀創作物研究会http://www.geocities.jp/kenkenmm13/sunday.htmの「日曜プログラマーの宿」にてレビューしていいですか? 気兼ねなどはいりませんし、面倒なことは一切させないので。お返事もらえたらうれしいです。  [2012/04/20 22:57]
たい焼き大好き[erdrrFWr402] > がんばってくださいね!僕は作業が終わらない(長編創ろうとしたのが間違いだったか…)  [2012/04/17 16:10]
おりガミ[reLereee813] >  しばらく別の作品を作りたいと思います(突然ですが)また機会があれば作りますのでプレイしてくださるとうれしいです。(今度は数個まとめて配信したいと思います。)  [2012/04/16 21:45]
たい焼き大好き[FrreLei1371] > プレイしました、しかし運が良かったのか約1分でクリアした  [2012/04/16 19:30]
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作品名  魔王復活 体験版
作者  ブッシー [rrrdged325]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.1 時間
容量  21.6 MB
登録日:2012/04/15
更新日:2012/04/16
【作品紹介】
勇者に倒された魔王が何年か後に復活して勇者を倒しに行くRPGの体験版です。
すっごく短いです。
バグ等あったら報告を。ちなみに初作品です。

【更新履歴】
◆プレイができなかったので直しました。
◆取扱説明書を追加しました
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/137707
ゲームへのコメント
atsushi[rgeerdi336] > ブログ見れないです  [2012/11/19 23:41]
ブッシー[rrrdged325] > ミス。 なもさんコメント有難うございます。ブログやってるので来てくれると嬉しいです。http://udhitadaisuki.blog.fc2.com/  [2012/04/23 19:11]
ブッシー[rrrdged325] > なもさん   [2012/04/23 19:10]
なも[reOerpep303] > ↓続き 制作頑張ってください!  [2012/04/22 19:25]
なも[reOerpep303] > 自分もウディタ初心者なので気になってDLしました。  [2012/04/22 19:22]
ブッシー[rrrdged325] > ゴブリン二匹組強すぎましたか…完成版の製作は順調に進んでます!  [2012/04/18 06:25]
kasetu[LOeLLg805] > 対応ありがとうございます。ダウンロードしてプレイさせていただきましたが本当に短いですね。もう少しやりたかったので少し残念でした。正確にいえばゴブリン二匹組に全く勝てないので、レベルアップしてから再戦しようと思ったところでゲームが終わったのですごく悔しいんです。完成版がアップロードされるのを楽しみにしています。  [2012/04/17 20:22]
ブッシー[rrrdged325] > あ、やべっ、取扱説明書書いてない  [2012/04/16 15:39]
ブッシー[rrrdged325] > アップしました。お手数かけますが、もう一度ダウンロードしてもらえませんか?  [2012/04/16 07:30]
kasetu[FrLLri1266] > Game.exeしかダウンロードできなかったのでゲームが出来ません。是非やってみたいのでGame.exeだけでなくGame.dat等のゲームをプレイするのに必要なものをフォルダに入れたものをもう一度アップしてくれませんか?  [2012/04/15 22:12]
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No.0505 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  倉庫番R for ウディタ
作者  zink [erieOpeie357]
ジャンル  パズル
プレイ時間   時間
容量  1.6 MB
登録日:2012/04/15
更新日:2012/05/09
【作品紹介】
ウディタで製作した倉庫番ゲームです。
全部で9つのステージがあります。

数年前から悩み続けている、ある倉庫番ゲームの解けないステージを
誰かに解いてほしくて製作しました。


また、簡単にステージ作成ができるようになっているので、
倉庫番ゲームが作りたい方もご利用ください。

ウディタを使うのは初めてなので、多少バグがあるかもしれません・・・・・・。

[4月20日 追記 Ver 1.20]
・「リプレイ」後に動作がおかしくなる問題を修正。
全てのVerで「リプレイ」の動作がおかしかったようです・・・。
・「バグ情報」をひとつ追加 (情けねぇ・・・)
プレイ前にゲーム内の「簡易説明書」から確認できます。


【5月 9日追記】

『現在確認・報告されているバグ一覧 (原因不明で対処できないもの)』
(重大なバグ順)

・「一手戻る」を行うとゲームが固まることがある
・リプレイ後に操作が効かなくなることがある
・リプレイが正しく記録されていないことがある
・あるタイミングで再生速度を変更すると、リプレイが狂うことがある

再現ができないから対処不能となっているので、
どのバグも発生率はそれほど高くない・・・はずです。

1番目と2番目のバグが発生した場合は、残念ですがそのデータは諦めてください。
こまめにセーブを取るようにして対処してください。

3番目のバグは、バグに気づいた時点ですぐに一時停止をし、
メニューから「リプレイ中断」を選択することによって最悪の事態は回避することができます。
その後はリプレイ再生をしないようにお願いします。
最後までリプレイを再生した場合は・・・残念ですがそのデータは諦めてください。

4番目のバグは、記録部分に異常はありませんので「リプレイを中断」した後、
もう一度普通に「リプレイ」を選べば正常に再生されるはずです。


製作者の実力不足でプレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけします。



【5月 9日 追記】
ブログの方で 全ステージのクリアデータ を公開しました!
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/338739
ゲームへのコメント
zink[erirdpeiW415] > その解けないステージは「倉庫番R」のLevel9として収録しています。Level9を解いた方からデータを頂いたので、無事に"ある倉庫番ゲーム"を全てクリアすることが出来ました  [2012/08/06 01:56]
G2[eeOeeOrFi384] > (数年前から悩み続けている、ある倉庫番ゲームの解けないステージ)というのは解けたのですか?  [2012/07/22 18:21]
zink[erieOpeie357] > ページの性質上、左クリックでページを開こうとしても準備中と表示されます。 右クリック → 「対象をファイルに保存」を選ぶとクリアデータをまとめたzipファイルがダウンロードできる・・・はずです。できなければまた連絡してください。やっぱり、ちゃんとしたアプロダを用意すべきですかね・・・。  [2012/05/17 00:10]
蛙蟆龍[eereFeed398] > クリアデータのページが準備中表示で繋がらないのですが,公開終了したんでしょうか?  [2012/05/16 22:08]
zink[erieOpeie357] > どうやらリプレイの終了と同時に中断をすると操作が効かなくなるようです。キー入力は有効なので「一歩戻る」を行っていただくと正常に戻るようです。終了と同時に「この状態からプレイする」を選んだときの方が深刻なバグり方をするようです・・・。これらの問題が解決したらまた修正版をアップしようと考えてはいますが、最近忙しいのでいつになるやら・・・。  [2012/05/11 02:00]
蛙蟆龍[eereFeed398] > L5:263 L7:195 L8:441 いけました。 バグについてですが,リプレイを途中で中断した際に起こります。おそらくキー無効が解除されていないのだと思いますが,詳しくは分かりません。ちなみにマップを新しく始めると動くようになります。  [2012/05/09 23:19]
zink[erieOpeie357] > リプレイ後に操作が効かなくなるバグについてですが、確かにキー操作無効処理を行っていますが、こちらではバグを確認できませんでした。何かもう少し詳しい詳細が分かればお教え願います。  [2012/05/09 01:13]
zink[erieOpeie357] > 返事が遅くなりました。確認された最短手数は L1:86 L2:106 L3:55 L4:70 L5:275 L6:187 L7:203 L8:470 L9:196 は確認しました。  [2012/05/09 01:11]
蛙蟆龍[eereFeed398] > リプレイ再生のイベントにキー操作無効(矢印)使ってませんか?リプレイ見た後操作が効かなくなります。  [2012/05/05 21:40]
蛙蟆龍[eereFeed398] > とりあえずみなさんが到達している1〜8まではクリア。9は半分諦めて各レベルの最適化に入っています。そこでお願いなのですが,ここでもブログの方でもよいので作者さん(あるいは提出されたデータ)の最短手数を晒してもらえないでしょうか?それを励みに頑張りたいと思うので。  [2012/05/05 21:05]
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