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登録数:901作品  並び替え: 

No.0314 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ぬぬの旅路 改
作者  A氏 [errreLeL858]
ジャンル  避けゲー
プレイ時間  約8 時間
容量  2,8 MB
登録日:2011/09/03
更新日:2012/01/03
【作品紹介】
 ■■■■!!!注意!!!■■■■
 
※このゲームは、難易度高めな設定の避けゲーです。
 難易度高めが苦手な方は、ダウンロードをお控えください。

※このゲームを使用したことによる、いかなる事故にも
 対応できません。(自己責任で、お願いします。)


 ■■■■***内容説明***■■■■

 1、ぬぬに、「生命力」を付加しました。
   (11ダメージ受けるまで、大丈夫!!!)

 2、ダメージを回復する、「魚」を設定。

 3、それぞれ、全てのエリアのセーブ地点に、
   エリア0で同期するための、番号があります。
   (同期コードの番号は、その後の作品も共通です。)


■その他について。

・コメント欄に書き込む時、どこまで進めたのかを
 書き込んでくれると、非常に助かります。(挫折n点も。)

・感想や、クレームも、書き込んでくれると有り難いです。


 ■■■■**各エリアの説明**■■■■

0 同期エリア。クロのいるところ。スタート地点です。

1 にわとり草原。 2 まわる火、にわとり。 
3 追ってくる死神。  4 火の結晶体。
5 ぐるぐる火と船。  6 つっつき鳥の群れ。
7 暴れ野牛の群れ。  8 ファンネル×1。
9 ファイアーウォール。  10 フライングマウス。

11 ストーカーデビル。  12 レーザー実験室。
13 火炎ピラミッド。  14 観光ゴースト。
15 小型エリア1号。  16 火のエレベーター。
17 第一のぬ徒。  18 戦場。ミサイル×2、地雷。
19 第二のぬ徒。(高速戦艦。)
20 戦場。ミサイル×3、地雷、にわとり。
 
21 戦場。5連M(マシンガン)歩兵×1、ミサイル×1、
   地雷、にわとり。
22 ブレークタイム。
23〜27 戦場。4〜21連M歩兵、レーザー兵、ミサイル、
   地雷。etc..
28 第三のぬ徒。(レーザー。)
29 戦場。4連M歩兵×2、地雷。
30 戦場。5連M歩兵×1、4連M歩兵×1、3連M歩兵×1
   ねずみ。

31〜40 戦場。固定M(マシンガン)歩兵、Eライフル、
   戦闘ヘリ「オレンジ」。etc..

41 四期ゴール。シロがいるところ。  説明、以上なり。


 ■■■■***更新遍歴***■■■■

11,8、9、  「一期」公開開始。
11,8,14、 「二期」公開開始。
11,8,20、 「三期」公開開始。
11,8,25、  エリア11の微調整。(三期1,01。)
11,8,26、  エリア15の修正。(三期1,02。)
11,9,3、  「ぬぬの旅路 改」に更新!
11,9,12、  エリア2、11の修正。(三期1,03。)
11,9,24、  エリア14の調整。(三期1,04。)
11,10,1、 「四期」公開開始。「四期 甘口」も同時公開。
 
■ ダウンロード先が流れてしまっている時は、
  主(A氏)の一番新しい登録ゲームのコメント欄に
  書き込んで下されば、対応できますので、よろしくお願いします。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2649
ゲームへのコメント
A氏[errrOWriL316] > RPG制作の話。 「魔法防御力」の設定が、「【攻】精神力効果−【防】精神力」になってるのが不満だったけれど、「敵の使う魔法群」と、「味方の使う魔法群」を分けてしまえば、ゴリ押しになるけど解決が付きそうな感じだ。 コモン68に関するFさんの話が、とても参考になった。(素人がいじると大変な事になるという事が分かった。)   [2011/12/02 18:26]
A氏[errrOWriL316] > エリア40の東北の道を拡げて置きました。(四期1,01)  [2011/11/26 20:33]
A氏[errrOWriL316] > 余計な話ですが、ゲームデータのバックアップはちゃんとパソコン外に取っておきましょう。(圧縮すれば、2GBのUSBメモリーでも、十分役に立ってくれる感。(´−ω−))  [2011/11/24 18:35]
A氏[errrOWriL316] > 空梨 歩さん≫ 現段階(11,11,23現在)での、全エリア到達、おめでとうございます。 何か、空梨さんにプレイしてもらって、「ようやくこのゲームが完成したな、、。」と、思えました。(「創った時点で完成」では、ないんですね。。) 猫のぬぬが、空梨さんの心に生きてくれた事を、とても幸いに思います。(−人−) 、、さあ、今度はもっと凄い世界を創るぞう!!!><;;;  [2011/11/23 20:03]
空梨 歩[eeerWrOr438] > やりましたー!!^^四期クリアーです!!やりすぎて自分のゲームに一部避けゲー要素が(笑)(しかも一般的には鬼畜レベルらしい・・)。最後のエリア東北のスイッチの前のカラスが割と高い確率で道を塞いでいて死ぬパターンが多かったのがちょっと気になりました。最後までプレイした感想は・・・・「やっぱり高難易度はおもしれー!!」です(笑)RPGについてですが私はアイテムは後々追加することも考えて分類ごとに5個くらいずつ空けたりしてます。PT人数は自分が作ると登場人物が増えてしまうのと、その結果生まれるPTの組み合わせも楽しみかな・・と思い4人にしています。RPGに限らずゲームを作るとその人の楽しいと思うポイントが強くでた作品に仕上がるのだと最近感じます。お互い制作がんばりましょう^^応援しています!!  [2011/11/23 02:13]
A氏[errrOWriL316] > RPG制作の話。 パーティーの最適定員数を考える。(−ω−) 4名だと、余裕ができすぎて、上手くいかない件。 ゲーム仕様にも依るけど、もしかしたら4名より、3名の方が、いい感じかも。。 (「Dungeon Seeker」でも、4名だとゆる過ぎるので、3名で遊んだし、、、。(←主人公銃使い。))  [2011/11/21 19:43]
A氏[errrOWriL316] > RPG制作の話。 アイテム設定の上の方は、後々の事を考えて、50〜60個ぐらい開けておいた方が良さそう。(そこに、「よく使う消費アイテム」を設定すると、荷物が増えても下にいかない工夫。)  [2011/11/21 19:32]
A氏[errrOWriL316] > 空梨 歩さん≫ 発生しうるバグを、ひたすら踏みまくりながら前進してる感じです。rz どうやら、「上手くいく」ためには、「上手くいかない」方法を、一通り学ばなければいけない感。。  [2011/11/14 19:36]
空梨 歩[rrLrgeeOF324] > RPGのバランス調節はひたすらテストプレイ・・これですね・・ただ敵の強弱だけでなく主人公の強弱技の増減でもずいぶんと難易度は変わるのを実感しています^^  [2011/11/12 19:23]
A氏[errrOWriL316] > 空梨 歩さん≫ 四期到達、おめでとうございます。^^ やりこんでくれる人がいると、「難易度高めのゲームを創って、本当に良かったな、、」 と、思えます。(*ーωー) 、、それにしても、ゲーム内バランスの調整は難しい。。(現在、RPG創ってます。)  [2011/11/12 18:55]
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No.0312 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  P・Gエディの戦い
作者  木犀 [rerdLrL788]
ジャンル  弾幕STG
プレイ時間  0,1 時間
容量  4 MB
登録日:2011/09/01
更新日:2011/09/01
【作品紹介】
数分だけの弾幕STG!!

Zを連打してレーザーを発射してウルファールを倒そう。
注(連打しないとダメ&移動中は打てません

改造可能、シンプル構造。

……容量の小さいゲームですが、
せいいっぱい作りました。楽しんでみてください
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2399
ゲームへのコメント
木犀[rerdLrL788] > 続きができる→仕様です。止めたほうがいいのかもしれないけど、残しておきました。次にUPするときには、終わらせるようにします。 残機グラについては……努力します。プログラミングできるかなぁ…… ボム使用時に敵弾が消えたら、弾幕がすべて消えてなくなります。弾は実は自然発生してません。リサイクルしてます。ゆえに、このシステムを使う以上無理です。スペカは……ギャグでした。ギャグのつもりでした。まぁ、次には直しておきます。貴重なご意見ありがとうございました。精進します。  [2011/09/05 22:49]
[rrirOOO743] > 【バグ】■ゲームオーバーになっても続きができます【意見】■自機が死亡したことがわかりづらいです■相手の残り数、自機の残り数、残りボム数が確認しづらいです。ゲージや残り数分の絵などを加えてはどうでしょうか■一瞬で色を戻すか、画像有りと無し交互の点滅にしたほうが、無敵効果の消失が分かりやすいです■ボム使用時は敵弾が消えたほうが自然に感じます■東方を参考にして作ったのだと思いますが、全ての人が東方を知っているわけではないので、東方の専門用語は使わないようにし、ルールを誰にでも分かりやすく説明するといいと思います  [2011/09/04 18:05]
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No.0311 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  25%の脱出
作者  作者(ふしぎくん) [rgiOrrO207]
ジャンル  脱出ゲーム
プレイ時間  0.2 時間
容量  4 MB
登録日:2011/08/31
更新日:2011/08/31
【作品紹介】
50%の難易度が25%にランクアップ!
前作をプレイした人も新しく挑戦する人もどうぞ!
感想、アドバイス、バグ報告等お待ちしています!
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2397
ゲームへのコメント

コメントはありません。

No.0310 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  魔界脱出
作者  knight [erirLFL975]
ジャンル  避けゲー
プレイ時間  0.2 時間
容量  1.4 MB
登録日:2011/08/31
更新日:2011/08/31
【作品紹介】
ウディタ初作品です
難易度はかなり低めになっています
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2396#disqus_thread
ゲームへのコメント
A氏[errrOWriL316] > プレイしました。 避けゲーは、サクッとプレイできるのが魅力的だなぁ、と、改めて感じました。 いいと思います。^^  [2011/09/01 00:49]
木犀[rerdLrL788] > 避けゲーの木犀です。避けゲーを5つくらい作った気がします。……さて、本題ですが、ランダム移動の悪魔×5のところが妙に難しかったです。数をあと1、2少なくしたほうがいいかなと。簡単とはあまり思えませんでしたけどね。木犀は30くらいリセットしました。クリアしましたが。まぁ、そんな感じです。面白かったです。では。  [2011/08/31 23:07]
りゅう[rrirOOrp1034] > あ、発見いたしました。答えは「ピーーーー」ですね。なるほど。おもしろいですね。  [2011/08/31 19:11]
knight[erirLFL975] > どこかに仕掛けがあるので探してみてください  [2011/08/31 19:08]
りゅう[rrirOOrp1034] > 最後のお墓のある場所はよけられないのですが仕掛けがあるのですか?  [2011/08/31 18:12]
りゅう[rrirOOrp1034] > ステージ4は難しいですね  [2011/08/31 17:53]
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No.0309 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  バルガジ―ス
作者  りゅう [rrirOOrp1034]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  12 MB
登録日:2011/08/30
更新日:2011/09/25
【作品紹介】
今作っているげーむの序章です。よかったらプレイしてみてください。バグ報告お願いいたします。攻略テキストと共に修正アップロードいたします。



8/31  音楽ファイルのバグを修正いたしました。申し訳ありませんでした。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2477
ゲームへのコメント
flatn[rgiri456] > おそらく広く感じるのはダッシュコモンがないため敵においつかれるか囲まれるかして退屈に感じてしまうところに有るように思います。操作性もゲームを作る上で重要でしょう。  [2011/09/18 15:56]
flatn[rgiri456] > 目視できる敵は強めに作るという定石は有りますがプレーする側になってみて作業にならないかを考えることが大切です!(友人の受け売りw  [2011/09/18 15:54]
りゅう[rrirOOrp1034] > 音楽ファイルの件、申し訳ありませんでした。  [2011/08/31 12:42]
りゅう[rrirOOrp1034] > 失礼いたしました。初心者なので、厳しく言ってくれると参考になります。ありがとうございました。  [2011/08/31 09:08]
木犀[rerdLrL788] > 切れましたね。それと、敵がめちゃくちゃ固い、さらにマップが広すぎます。戦いも探索も単調なので、そこを変化させるべきだと思います。以上  [2011/08/30 22:07]
木犀[rerdLrL788] > プレイしました。……が、音声ファイルバグが出まくりました。もしかしたら木犀がダウンロードし損ねたのかもしれませんが、音楽ファイルが欠如している可能性があります。それと  [2011/08/30 22:05]
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No.0308 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  魔王がいた
作者  はっぱの [reLeLrL293]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  5 MB
登録日:2011/08/30
更新日:2011/08/31
【作品紹介】
基本システム使用です。

8/31
一部の敵ステータス等を修正しました。
プレイして頂きありがとうございます。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2398
ゲームへのコメント
tn[rrLrFree231] > 楽しいです!ちょっと強い感じの敵が良かった!  [2011/09/13 04:20]
aaaa[reergriF328] > なかなか難しいけど面白いですね あと、魔王の台詞がかわいい  [2011/09/03 22:51]
木犀[rerdLrL788] > プレイしました。難易度少し高めかなと。まぁ、この倒せな感がいいのですが。ラスボスで詰まってるかな。主人公の攻撃力が低いと感じました。全体的に打撃が弱い。それが難易度上昇につながっているのかも。シンプルなマップは好評でした。迷わなくていい。でも、敵が強いので油断できませんでした。おもしろかったです。頑張ってください。  [2011/08/31 22:47]
スラリン[reFedri689] > プレイしました。多分ラスボスで止まっています(−ωー;)シンプルなつくりをしていますがストーリーも面白かったです。何よりメンバーに加わる魔王の性格には吹きましたwただ、マボーシの技(魔王もそうですが)がたくさんあってどれを使えばいいかとても迷います。どうせならすべての技を使えるシステムでもよかったかもしれません。個人的になのでこちらでも十分楽しめました。長編もやってみたいなあ、と少し思ったり(笑)0,5時間なのにそれ以上やりこんでしまいました(^^;)  [2011/08/30 18:41]
りゅう[rrirOOrp1034] > モングラがかわいくて初心者の僕の制作に役立ちました。ありがとうございました。  [2011/08/30 18:17]
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No.0307 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  百姓フェアリー
作者  ピィアィ [erirpOrW639]
ジャンル  落ちもの作業ゲーム
プレイ時間  0.3 時間
容量  7 MB
登録日:2011/08/29
更新日:2011/08/29
【作品紹介】
一本のラインを移動して、落ちてくるアイテムを回収するゲームです。

ウディフェス参加時よりバランス、演出、システムを改良しました。
サクッと終われます。

高音質版はこちら↓
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2383
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/piporpg/?id=43
ゲームへのコメント
ピィアィ[LOeLLWg610] > ご意見ありがとうございます!移動速度これでいいと思っていましたが遅く感じるようですね。アップデート版作るか分かりませんが参考にしたいと思います  [2011/09/09 10:06]
しょうが[erirLOred368] > もう少し高速で動けるといいなと思いました。  [2011/09/04 14:15]
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No.0306 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  光あれと神は言われた
作者  しゅす [rrWrFWrig325]
ジャンル  育成
プレイ時間  1 時間
容量  14 MB
登録日:2011/08/28
更新日:2012/12/04
【作品紹介】
言葉を教えて話させるゲーム。
思わぬ珍言意外な名言がうまれるかも。

どうぞよろしくおねがいします。

9/3
バージョンアップしました。
用言の活用ができるようになりました、なったはずです。
隠しでミニゲームを追加しました。
ありそうな場所を調べてみてください。
不具合報告、ご感想等お待ちしております。

9/5
セーブ/ロードの不具合は原因がわからなかったので、
とりあえず処理箇所を分ける対応をしました。
なおっていなかったら、できればバグ直前の行動なども
教えていただけると助かります。
取り説、操作関連を修正しました。

12/6
おまけダンジョンを追加しました。
ミニゲームをクリアするとダンジョンに行き、
戦闘できるようになります。
【ダウンロードURL】
 http://www.solidfiles.com/d/d0da21399b/
ゲームへのコメント
しゅす[erieOrgW373] > [rrirOOO743]さん…そのバグは致命的ですね;原因がわかりしだい直します。そのほかのことはできる限り反映させていただきます! 貴重なご意見ありがとうございました。  [2011/09/04 12:59]
[rrirOOO743] > <感想>■グラフィックが可愛いし雰囲気が良いと思う<バグ>■セーブを選択するとロードが実行される事がある<意見>■言葉の入力がキャンセルできるとよい(一応ESCキーでできますけれど)■記録したことばを閲覧する時、表示されているのが今見ているもの、一つ先のもの、一つ前のものということがわかりやすい工夫があるといい■言葉を記録する意味や効果が説明されているといい■イベントを増やしてほしい■言葉を覚えて話すシステムを膨らませるか、もう一つ何かのシステムを加えるかすると、面白いゲームになるかも  [2011/09/03 21:51]
しゅす[erieOrgW373] > ご意見ありがとうございます。 小さな島さん…「終了」でタイトル画面に戻るのは仕様です。紛らわしくて申し訳ありません。次verでは直させていただきますね。  [2011/09/02 12:37]
小さな島[rrgreW306] > 終了しようとするとループして最初に戻るバグがありましたよ.  [2011/09/01 23:51]
soD[erderie542] > シンプルで雰囲気もよく出来ていたと思います^^なんかこれを広げていけば「どうぶつの森」みたいな癒し系ゲームも作れそうですね!  [2011/08/31 19:08]
しゅす[erieOrgW373] > ご感想ありがとうございます。とてもうれしいです。こんなのでも参考にしていただければ幸いです。  [2011/08/31 12:20]
木犀[rerdLrL788] > 木犀です。……やべぇ、木犀も人工頭脳作りたくなってきた。そんな感じの感想です。この子、まだ馬鹿馬鹿ちゃんですが、名前を覚えさせて育成するというのは、なんだか気に入りました。木犀も作りたいよーと思いました。SV機能、正誤判定、属性決定などを利用して、もうすこしだけ賢いもの作っていいでしょうか。完成するかどうかはわかりませんが。……ともあれ、面白い技術だと思います。今後の成長に大期待です! それでは。  [2011/08/30 22:20]
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No.0305 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ウルカの書
作者  TeaOcean [eeiWpeL836]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1 時間
容量  4 MB
登録日:2011/08/27
更新日:2015/12/21
【作品紹介】
基本システムで作った一本道の黒いRPGです。
ついでに質素です。
主人公は魔法を使えたりしません。棒を振り回す程度です。
体力を回復する商品なんてありません。鶏がいるだけです。
【ダウンロードURL】
 http://goo.gl/DV8iDR
ゲームへのコメント
TeaOcean[eerggei917] > 空梨さん、コメントありがとうございます。途中どこへ行けばよいかは、元々行ける場所が少ないため村人の会話の中へ大雑把に納めたり省いたりしていました。分かり難かったかもしれません。次の制作の際の参考にさせていただきます。  [2011/09/16 01:28]
空梨 歩[eeergi330] > クリアしました。はじめはコマンドの少なさから「作業ゲーか?」と思ったのですが、防御と攻撃の切り替えのタイミングなどシンプルならではの良さがあったのだと思いました。大筋のシナリオも良く、ラストの展開も驚きがありました。ただ途中次にどこへ行けば良いのか分からずに彷徨っている時間が長かったのでそういった手掛かりのイベントがあった方がプレイしやすいのでないかと感じました。  [2011/09/05 16:40]
TeaOcean[eerggei917] > ましまろさん、上カルビさんコメントありがとうございます。ラスト、納得していただけたようで安心しましたw 楽しんでいただけたようで幸いです。  [2011/09/03 00:41]
上カルビ[reLerOrFp298] > クリアしました。防御で回復するシステムが一進一退の緊迫感のある戦闘に仕上がっていて、すごく良かったです。ラストの展開は、えっ、マジで?と一瞬思ったけど、すぐに納得できましたwそのおかげでラスボス戦がホラーとはまた違った怖さが演出されていて新鮮でした。良いゲームです。  [2011/08/30 18:11]
ましまろ[ergLLgi327] > もっとはっきりした目的が欲しいと思います。  [2011/08/28 19:09]
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No.0303 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  スクッテー
作者  粉粉粉粉粉 [rrWOdrLi314]
ジャンル  ホラーゲーム
プレイ時間  1 時間
容量  13 MB
登録日:2011/08/26
更新日:2011/11/02
【作品紹介】
恐怖の廃墟から友人を救っテー
ホラー謎解きゲーム。
グロテスクな表現があるので15禁作品とします。
突然の脅かしがあるので心臓の弱い方は注意!

※攻略はブログにて公開中
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/s409104s/download/14/skt.zip
ゲームへのコメント
ながりん[rWOreirdp266] > 初めまして粉粉粉粉粉さん。こちらのゲームをようつべのほうで実況させていただいてもよろしいでしょうか?  [2013/10/28 22:28]
もち[eieeLWr855] > ホラー感は出ていてよかったと思います。ただ謎解きがくどかったのと、鍵をもらっても鍵を使う場所が分かりづらくて探すのが面倒に感じてしまいました。全体的には面白かったと思います!ありがとうございました。  [2012/07/13 17:55]
黄ピク[erdrrgO376] > 怖いフリーゲームでしたが、個人的には非常に面白かったです。おまけでストーリーを補完させる所も良かったと思います。  [2012/04/08 12:48]
粉粉粉粉粉[rrWOprpF322] > 返信遅れて申し訳ないです。実況はして頂いても大丈夫です。  [2011/12/21 15:33]
ペリンギ[eeirWirpF380] > 初めまして粉粉粉粉粉さん。ペリンギと申します。今公開されているこの《スクッテー》をニコニコで実況したいのですが、よろしいでしょうか?  [2011/12/07 06:54]
粉粉粉粉粉[rrgriLeOL310] > 凡才さん、報告ありがとうございます。助かります。しかし、まさかあれをかわす人がいるとは・・・  [2011/09/06 00:35]
凡才[FrreWei1582] > 赤い水晶の扉ですぐに相手を避けて部屋の中のロッカーに入ると出られなくなるバグがあったので報告します。  [2011/09/01 15:53]
のんの[ergeegrW287] > んー画面が暗すぎて見にくいです。ホラー系好きなので頑張ってください  [2011/08/29 04:19]
粉粉粉粉粉[rrgriLeOL310] > いえ、一部バグ修正と誤字の訂正があります  [2011/08/28 21:30]
奈々氏[reLriOr483] > 新バージョンはストーリーも前作とは違うんでしょうか?  [2011/08/28 12:20]
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